E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
普渡大学计算机图形
计算机图形
学 || 画简单三角形并利用ImGUI改变三角形颜色
GUIandDrawsimplegraphics基础知识学习来源learnOpenGL重要概念顶点数组对象(VAO)顶点缓冲对象(VBO)索引缓冲对象(EBO)图形渲染管线3D坐标转为2D像素的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线管理的,它分为两部分工作。第一部分把3D坐标转为适应屏幕的2D坐标。第二部分把2D坐标转变为实际有颜色的像素。顶点输入标准化设备坐标(NDC),将输入的顶点定义在-1.
perry0528
·
2020-07-07 18:58
计算机图形学
c++
openGL
计算机语言缩写大全
353.aspx)3C(ChinaCompulsoryCertification,中国强制性产品认证制度)3D(ThreeDimensional,三维)3DCG(3Dcomputergraphics,三维
计算机图形
有家客栈
·
2020-07-07 18:04
OpenCV学习笔记1:使用Camera获取图像,并用Canny转换成边缘图,并支持鼠标点击保存图片
windows上,又看了很多相关的资料,比如学习opencv,opencv_tutorials(Opencv自带的)等等,也运行了里面自带的所有例子,然后发现里面的一些算法原理一点都不明白,不得已,又去找了一本
计算机图形
学
nicebooks
·
2020-07-07 18:30
OpenCV
3D几何流水线之模型变换
参考书:Real-timeRendering2nd,《3D游戏与
计算机图形
学中的数学方法》最初,物体在模型空间中,通过模型变换改变了物体的位置和朝向,物体被变换到世界空间。
勤奋happyfire
·
2020-07-07 17:39
3D
Game开发笔记
Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线画波浪球
贝塞尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4
mochixuan
·
2020-07-07 17:59
Flutter
学习笔记TF063:TensorFlow Debugger
用断点、
计算机图形
化展现实时数据流,可视化运行TensorFlow图形内部结构、状态。有助训练推理调试模型错误。
利炳根
·
2020-07-07 15:51
99建筑索引 四川 工厂
,1949资中糖厂,1973资中银山糖厂,TheNationalResourcesCommissionPowerAlcoholWorks(TzuchungZizhong資中)(周大瑶,资中人,1925
普渡大学
化工学士
HT_CAM
·
2020-07-07 13:36
计算机图形
与OpenGL学习一(入门,画一条二维直线)
程序使用VS2013,C++编写,需要配置OpenGL所需的环境,具体操作可百度。本程序实现的功能是画一条二维曲线。函数的功能备注已经很详细,有疑问可自行百度。【程序代码】#include#include#include/*三个头文件一般是必须加的,windows.h头文件是为了与windows系统接口联系起来*/voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.
AI幼儿园中班小朋友
·
2020-07-07 13:31
计算机图形与OpenGL
计算机图形与OpenGL
OpenGL - 图形流水线简介
文章目录1.1
计算机图形
学的概念1.2图形与图像的区别1.图像2.图形3.学科区别1.
计算机图形
学2.数字图像处理3.计算机视觉1.3图形流水线1.图形流水线总览1.4图形开发库1.简单介绍1.5GPU
ithanmang
·
2020-07-07 11:16
OpenGL指南
计算机图形
学及OpenGL简介摘记
计算机图形
学(ComputerGraphics)是研究怎样用计算机表示、生成、处理和显示图形的一门学科。图形的具体应用范围很广,但是按基本的处理技术划分只有两类。
iteye_13202
·
2020-07-07 10:27
计算机图形
学 专业词汇
alpha在颜色红、绿、兰(R、G、B)之后添加的第4个颜色值,用于提供对象颜色的透明度。当它的值为0.0时,就意味着完全透明,为1.0时表示不透明。环境光(Ambientlight)场景中的光线,它并非来自特定的点源和方向。外围光说明所有曲面都很平坦,而且位于所有的边上。反走样(Anti-aliasing)用于平滑直线、曲线和多边形边的渲染方法。这种技巧将均衡紧邻直线的像素颜色。对于
他来自江湖
·
2020-07-07 09:04
计算机图形学
计算机图形
学(二)输出图元_11_OpenGL多边形填充区函数(上)
OpenGL多边形填充区函数(上)描述填充多边形的OpenGL过程与描述点和折线类似,但有一个例外。函数glVertex用来输入多边形的一个顶点坐标,而完整的多边形用从glBegin到glEnd之间的一组顶点来描述。但有另外一个函数可以用来显示具有完全不同格式的矩形。默认时多边形内部显示为单色,由当前颜色设定确定其颜色。作为选项(下面的内容中叙述),可以用图案填充多边形且显示多边形的边作为内部填充
heyuchang666
·
2020-07-07 09:05
计算机图形学
渲染和计算机图形学
圆心坐标的提取
但是,玩图像处理只懂玩成这样就悲哀了,就如同游戏引擎之于
计算机图形
学,太依赖图像库是不利于自己的成长和知识的提升的。
Tjguo
·
2020-07-07 08:54
图像处理
数字图像处理,计算机视觉,
计算机图形
学,计算摄影
博客:博客园|CSDN|blog先上图,下图通过输入输出来区分不同学科。计算机视觉(ComputerVision,CV),输入为图像或图像序列,输出为某种信息或描述,目的在于理解图像,获得语义信息。比如目标识别任务,输入一张图片,输出图中有哪些物体、都在什么位置,典型任务包括检测、识别、分割、定位、追踪、动作识别、OCR等,详见wiki-Computervision。数字图像处理(DigitalI
shine-lee
·
2020-07-07 07:22
计算机视觉
计算机图形
学-边界标志算法-java实现
importjavax.swing.JFrame;publicclassBoundaryColor{TwoDimenenv;publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newBoundaryColor();}publicBoundaryColor(){//A(3,15)B(18,30)C(33,15)D(15,3)//ABBCCDDAJFrameframe=newJFra
doom463
·
2020-07-07 07:08
算法
计算机图形
学-圆弧生成算法 Bresenham 椭圆生成
importjavax.swing.JFrame;publicclassMyDrawArc{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//pnarc(40);//bresenham_arc(40);dissert_arc(30,40);}privatestaticvoiddissert_arc(inta,intb){JFrameframe=newJFrame();Two
doom463
·
2020-07-07 07:08
算法
Stage3D 入门资源汇总
FlashProfessional来开发测试2.与GPU交流的语言:AGAL深入浅出了解Molehill的底层API-顶点着色器与片段着色器:这是中文的文章,适合第一次接触时了解原理深入的AGAL教程:提供了不少例子3.3D
计算机图形
学基
cruelchen
·
2020-07-07 05:38
actonscript
【Unity Shader】1.Unity的基本Shader框架学习(颜色,光照,材质)
O(∩_∩)O效果展示一、基本概念了解1.学过
计算机图形
学的同学都知道,
计算机图形
学中的渲染管线一共有两种:1)固定功能渲染管线2)可编程渲染管线ps:渲染管线就是计算机绘制图形的过程:局部坐标系->世界坐标系
长不大的小悟空
·
2020-07-07 03:23
[Unity
Shader]
【Computer Graphics】1.直线生成算法(DDA 算法)
前言本人是
计算机图形
学的初学者,虽然说大学上了
计算机图形
学的课,但是只是半斤八两的程度,有的地方没懂也就算了,不会去思考,现在重新学一遍,有写的不好的地方,希望各路大神指教,本人一定改正。。
长不大的小悟空
·
2020-07-07 03:52
[Computer
Graphics]
计算机图形
学作业 - 运用Python-OpenGL设计一个带键盘控制的三维模型
设计一个三维模型,模型可以旋转、缩放、平移和反射变换。要求:(1)模型有三个以上的基本体素;(2)模型具有多种颜色;(3)以键、菜单、鼠标方式来控制各种变换;(至少采用一种方式)(4)鼓励有创意的模型。#encoding=utf8fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*importtimexaxis=0.0yax
HiddenStrawberry
·
2020-07-07 01:40
python
MATLAB图像处理(一)——
计算机图形
学之图像形状识别
MATLAB图像处理(一)——
计算机图形
学之图像形状识别由于遇到了很多次这个课题,这次做完之后结合手上的资料总结一下。
NotIronMan
·
2020-07-07 01:20
MATLAB图像处理
基于图像的三维物体重建:在深度学习时代的最新技术和趋势之人脸重建和场景分析...
点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达1.三维人脸重建基于精细密集图像的人脸三维重建是计算机视觉和
计算机图形
学中一个长期存在的问题,其目标是恢复人脸的形状、姿态、表情、皮肤反射率和更精细的表面细节
3D视觉工坊
·
2020-07-07 01:12
开发者必读:计算机科学中的线性代数
近日,来自
普渡大学
的PetrosDrineas与UCBerkeley的MichaelMahoney提交了一篇概述论文《LecturesonRandomizedNumericalLinearAlgebra
机器之心V
·
2020-07-07 01:03
OpenGl学习笔记-(一)绘制三角形
OpenGl学习笔记-入门这学期有
计算机图形
学这门课,opengl的学习过程感觉比较困难,写一些博客分享,也作备忘。
Shaobo_Yi
·
2020-07-07 00:53
OpenGL
计算机图形
学名词解释
1.图形与图像的区别图形是用数学方法来描述一幅图,强调图形的几何表示,图形是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。图像是把彩色图分成许许多多的象素,每个象素用若干个二进制位来指定该象素的颜色、亮度和属性。注意:最终在计算机屏幕上显示出来的都是图像。除了在构成原理上的区别之外,还有以下区别:①来源不同。图形来源于主观世界,由数据描述产生图形;图像来源客观世界,来自对实物的拍摄。②存储空间不同。
我超可爱吖
·
2020-07-06 23:05
计算机图形
学---名词解释
计算机图形
学复习指南Ø名词解释
计算机图形
标准:在
计算机图形
系统及其相关应用界面和数据传输之间的接口标准。
shimmingvip
·
2020-07-06 23:17
学习笔记
计算机图形
学复习---简答题
1.
计算机图形
学,数字图像处理,模式识别的共同点和区别是计算机应用领域发展的三个分支共同:用计算机处理信息区别:图像处理是对原有物体的映像处理,再现图像,模式识别是对图形信息的识别和描述,提取数据模型,
shimmingvip
·
2020-07-06 23:17
学习笔记
计算机图形
小练习——画一个正方形,用4连通区域对其进行简单种子填充
计算机图形
小练习——画一个正方形,用4连通区域对其进行简单种子填充intm[200][200]={0};voidseedfill4(intx,inty){if((x>100&&x100&&y<(200)
Jocelyn1024
·
2020-07-06 22:35
计算机图形
学 ———— 扫描线多边形填充算法 (讲解)
一.基本原理扫描线多边形区域填充算法是按扫描线顺序(由下到上),计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的象素,即完成填充工作。区间的端点可以通过计算扫描线与多边形边界线的交点获得。对于一条扫描线,多边形的填充过程可以分为四个步骤:(1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;(2)排序:把所有交点按x值递增顺序排序;(3)配对:第一个与第二个,第三个与第四个等等;每对交点代表扫描线与
独孤静
·
2020-07-06 21:51
算法
算法讲解
计算机图形
学 实验4 多边形的扫描转换(MFC中)
实验目的:理解多边形填充的目的掌握多边形的各种填充算法实验内容:一、读懂多边形有效边表填充算法。二、编写程序实现以边为中心的边缘填充算法算法的原理是将每条非水平边右侧的像素取补,边的处理顺序随意。像素点颜色值经过偶数次取补运算后保持不变,经过奇数次取补运算后变为其补数。图1边填充算法图示算法思路:假设要绘制的多边形的顶点顺序是:(550,400),(350,600),(250,350),(350,
必须掂水
·
2020-07-06 21:25
计算机图形学
双目立体匹配 等 算法 论文 综述 全局局部算法 CSCA NLCA SegmentTree树 DoubleBP Belief-Propagation AD-Census SGM
基于双目视觉的立体匹配算法研究涉及模式识别、人工智能、机器视觉、
计算机图形
学等领域的许多相关复杂的研究课题。随着许多著名专家学者
EwenWanW
·
2020-07-06 20:06
三维视觉
机器视觉
[Review]基于OpenGL的
计算机图形
学之期末复习提纲
一、GobalVSLocalLighting局部光照(Localillumation)简单说就是只考虑光源到模型表面的照射效果。特点:速度快,真实度欠佳。全局光照(Globalillumination)简单的说就是考虑到环境中所有表面和光源相互作用的照射效果。特点:速度慢,真实度高。相关课件截图:二、RayTracingA.简介:采用RayTracing和Radiosity两种技术来计算全局光照R
请叫我汪海
·
2020-07-06 20:12
计算机图形学
计算机图形
学OpenGL——键盘控制三维汽车
计算机图形
学OpenGL——键盘控制三维汽车最终实现效果:源代码:#include"stdafx.h"#include#include#include#include#includestaticGLfloatxRot
火雨_Nick
·
2020-07-06 20:57
计算机图形学
C++
计算机图形学
OpenGL实现绘制寝室小记
绝大部分是与
计算机图形
学相关的东西,然而本科并没有学过,于是导师布置了一个作业。
likewind1993
·
2020-07-06 19:34
图像处理算法回顾基本框架
二、基本概念概念1.计算机视觉、
计算机图形
学、数字图像处理的区别:计算机视觉:往往对一副图像,通
理想002
·
2020-07-06 18:31
【OpenGL】02 - OpenGL中的坐标系
【参考】:1、《
计算机图形
学(OpenGL版)(第三版)》Francis著(本文主要涉及第三章~第七章)2、《
计算机图形
学(OpenGL版)(第三版)》Donald著一、前言坐标系应该是任何图像系统的基石
ronintao
·
2020-07-06 18:38
OpenGL
计算机图形
图像练习题与解答(源码+注释)
计算机图形
图像练习题与解答(源码+注释)记录一下作业题解,附上详细注释。
小蜉蝣星蔚
·
2020-07-06 18:15
#
计算机科学(其他)
《OpenGL超级宝典》第一章:3D图形和OpenGL简介
1.1
计算机图形
的简单历史回顾摘要:最早的计算机是由一行行的开关和灯组成的(ENIAC)。技术人员和工程师需要工作几个小时、几天甚至几星期,对这些机器进行编程,并阅读他们的计算结果。
南雨兮
·
2020-07-06 17:37
OpenGL蓝皮书
[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换
OpenGL通过相机模拟、可以实现
计算机图形
学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
ouyangshima
·
2020-07-06 17:21
GL--编程
算法系列之十二:多边形区域填充算法--递归种子填充算法
平面区域填充算法是
计算机图形
学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。
吹泡泡的小猫
·
2020-07-06 17:21
算法系列
算法系列
图形学:名词解释
客观世界中静止的物体都是三维的,在
计算机图形
学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。3Dmodeling3D建模。用三维坐标来描述物体的形状。
jiazhen.
·
2020-07-06 16:44
图形图像
参加数十次校招后,我做了以下总结(游戏开发岗)
参加数十次校招笔试面试后,我做了全面的总结(游戏开发岗)前言基础知识编程基础面试题总结数据结构与算法操作系统计算机网络数据库设计模式游戏引擎基础
计算机图形
学坐标变换相机的正交投影和透视投影mipmap抗锯齿光照与阴影阴影渲染管线渲染管线的概念渲染管线流程渲染管线几个阶段游戏常见优化策略工具使用经验简历实习经历笔试与面试笔试与面试过程及技巧求职的几个阶段学完这些知识
绿洲守望者
·
2020-07-06 15:12
经验总结
计算机图形
学学习记录(四) —— X扫描线算法与区域填充算法
为方便找代码的朋友直接看代码,先把代码和运行结果贴上:OpenGL算法主要实现代码pointpolypoint[POINTNUM]{250,50,550,150,550,400,250,250,100,350,100,100,120,30};//多边形顶点voidGlAreaFilled::PolyScanner(void){/******计算最高点的y坐标(扫描到此结束)************
赵莫寒
·
2020-07-06 12:43
计算机图形学
C++
数据结构
有趣的深度图:可见性问题的解法
为了解决渲染场景时哪部分可见,哪部分不可见的问题(即可见性问题,也被称为隐藏面移除问题,hiddensurfaceremovalproblem,从术语这个角度看,技术的发展有时也会带动心态向积极的方向的变化),
计算机图形
学中常使用画家算法或深度缓冲的方式
陈嘉栋
·
2020-07-06 10:00
(Shadow Mapping) 阴影映射原理与实现
安卓demo下载转载请声明出处:http://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51458489阴影贴图(Shadowmapping)是在三维
计算机图形
中加入阴影的过程
xiaogeformax
·
2020-07-06 08:07
GPU虚拟化技术详解
GPU虚拟化技术详解GPU英文名称为GraphicProcessingUnit,GPU中文全称为
计算机图形
处理器,1999年由NVIDIA公司提出。
wujianming_110117
·
2020-07-06 07:27
GPU
智能芯片
集成电路
Day01 数据爬取并可视化数据
可视化,是一种利用
计算机图形
学和图像处理技术,将数据转换成图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。本次实践基于公开的统计数据,实现可视化,包括地图、增长趋势图、分布图等。
泽木杉
·
2020-07-06 05:48
百度paddle七日入门
OPPO面试记录
会涉及
计算机图形
学和计算机视觉方面的内容,面试全程下来感觉面试官对
计算机图形
学、计算机视觉和AR表现出比较大的兴趣。
cxycxycxyfighting
·
2020-07-06 05:11
面试记录
VR是什么?VR虚拟现实对生活的影响有什么?
图片发自App目前,这个虚拟的环境主要是由
计算机图形
技术所生成的视觉感知,以后随着技术的发展,还会有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。即你在现实世界中转动头部、
秀秀xiuxiu
·
2020-07-06 03:17
计算机图形
学E6——倒水问题emm和OpenGL没啥关系
其他
计算机图形
学实验见链接#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=1010;structnode//状态结构体{inta,b;intlast;intstep
duanyuchen
·
2020-07-06 03:54
计算机图形学
上一页
40
41
42
43
44
45
46
47
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他