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棋盘最短路径
【算法笔记】BFS(走迷宫,八数码)
因此可以利用BFS来找到
最短路径
(当路径权值为1的时候)。接下来用两个例题展示。走迷宫思路:从起点开始遍历能走到的点,然后再继续找到能走到的点。
Radein
·
2024-01-07 08:18
算法
笔记
宽度优先
力扣题型总汇——回溯算法
一个字符串按一定规则有几种切割方式—用到substring来判断子串是否题目条件子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式—不会用到startIndex
棋盘
问题
相合_vinegar
·
2024-01-07 06:00
力扣专题总汇
leetcode
Python之OpenCV相机标定
一、准备OpenCV使用
棋盘
格板进行标定,如下图所示。为了标定相机,我们需要输入一系列三维点和它们对应的二维图像点。在黑白相间的
棋盘
格上,二维图像点很容易通过角点检测找到。而对于真实世界中的三维点呢?
Peter_Gao_
·
2024-01-07 02:58
ML/CV
cv
opencv
python
三子棋(c语言)
游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格
棋盘
上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因
棋盘
太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
Code Warrior
·
2024-01-06 21:16
游戏
算法
不要再记流水账了,这才是复盘
复盘,它最初是一个围棋的术语,是指棋手在下完一盘棋后,把
棋盘
重新摆一遍,看哪里下的好,哪里下的不好。下的好的思路呢,继续,下次不好的地方,在再重新摆的过程中,探究怎么样才更好。
三月1006
·
2024-01-06 20:28
简单
最短路径
算法
前言图的
最短路径
算法主要包括:有向无权图的单源
最短路径
宽度优先搜索算法(bfs)有向非负权图的单源
最短路径
迪杰斯特拉算法(Dijkstra)有向有权图的单源
最短路径
贝尔曼福特算法(Bellman-Ford
WangLi&a
·
2024-01-06 19:39
单源最短路径
全源最短路径
负环
启发式搜索
拓扑排序
强连通分量
图论
(原创连载)回首明月落花处37
外公手里的棋子一下一下地敲在
棋盘
上,压低声音
不语和尚
·
2024-01-06 17:10
The design and analysis of algorithm:求解n皇后问题(递归回溯法)
**(题目源于PTA)**在n×n的方格
棋盘
上,放置n个皇后,要求每个皇后不同行、不同列、不同左右对角线。如下图所示是6皇后问题的一个解。
Surgeon`
·
2024-01-06 16:07
算法
数据结构
投资里面的复利威力
这个同学就拿出了一个国际象棋的
棋盘
,黑白相间,一共有64个格子。这个人对国王说,我的要求很简单,这个
棋盘
上有64个格子,在第
顔兮
·
2024-01-06 16:50
OSPF 路由协议原型系统设计与实现
主要完成工作有:路由节点泛洪发布本地节点的链路信息,其它节点接收信息,构造网络拓扑,然后利用Dijkstra(或Floyd)算法计算出到其它节点的
最短路径
,最后生成本节点的路由表。
-芒果酱-
·
2024-01-06 16:29
算法
C++八皇后
该问题要求在一个8×8的
棋盘
上放置8个皇后,使得任意两个皇后不在同一行、同一列或者同一斜线上。该问题的解法可以通过回溯法来实现。
会c++的修勾
·
2024-01-06 13:03
c++
java
开发语言
广度优先搜索
广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,用于在给定的图中寻找从起始节点到目标节点的
最短路径
。在C++语言中实现BFS算法可以采用队列数据结构。
会c++的修勾
·
2024-01-06 13:32
宽度优先
算法
亲子日记383,赵宏阳的妈妈,原创2019年3月19日,赵宏阳的妈妈,孙桂芹与孩子一起成长
吃完饭的大宝拿出
棋盘
研究一下,好像会一样。吃过晚饭大宝还没读书半小时,宝的二姑就过来了,买的西瓜,小宝吃了一块还想吃,
二年级一中队赵宏阳妈妈
·
2024-01-06 10:01
七星山-辽河-
棋盘
山游记
周六,借着送小猫的机会,到大沈北游览了一圈,收获颇丰。第一站是七星山风景区,站在山顶也就是悬崖边,看着周围奇特的山石,仿佛被人工切割一样。四周是一望无际的稻田地,稻田地间一条蜿蜒的辽河盘踞在稻田里。据说七星山生成在侏罗纪时期,山的排布像极了北斗七星,所以叫七星山。山顶有座残缺不堪的辽代古塔、据说是古代兵家必争之地,有烽火台遗址。近代碉堡群分布在山顶、山腰和山脚。第二站是辽河,当置身辽河岸边,看着有
黑化后的亚瑟
·
2024-01-06 09:16
经过指定点的
最短路径
题目描述:给出一个有n个顶点的有向网,指定其中k个顶点(不含顶点1和顶点n),求从顶点1到顶点n的,经过那k个顶点的最短路。输入:第一行是顶点数n和弧数目e。1≤n≤40,1≤e≤n×n接下来是e行,每行三个整数i,j,v(其中0usingnamespacestd;#defineINF0x3f3f3f3f//设无穷大值intn,m,k,idx;intdist[45][45];//存储各顶点间的最短
向上的咸鱼blueblue
·
2024-01-06 09:23
图论
最短路
算法
图论
c++
c语言
Floyd求无向图最小环详解
我们利用Floyd求最短路中的一个性质:当最外层循环到k时(尚未进行第k次循环),在各节点之间
最短路径
经过的节点中只考虑了小于k编号的节点。我们在计算每个环的大小时,设环中最大的节点编号为k,与
向上的咸鱼blueblue
·
2024-01-06 09:23
最短路
图论
Floyd
算法
CCF-CSP 201512-2 消除类游戏 C++满分题解
题目:问题描述消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏
棋盘
上进行,
棋盘
的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除
猴小聪
·
2024-01-06 08:34
游戏
c++
算法
囚徒困境
生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的
棋盘
上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。
闻思修1965
·
2024-01-06 05:26
A*算法
from:https://www.cnblogs.com/21207-iHome/p/6048969.htmlDijkstra算法迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型的
最短路径
的算法,由荷兰计算机科学家迪杰斯特拉于
致守
·
2024-01-06 03:03
Algorithm
浅谈K短路算法(KSP)之一(A*算法求解)
对于具有n个顶点和m条边且边的权值非负的简单图(无重边和环),K短路,是指的起点s到终点t的
最短路径
中第k个最小的。
robator
·
2024-01-06 03:02
K短路
算法
dijkstra
图论
A* 算法简介
移动blob(起点)和交叉(终点)以查看
最短路径
。要找到此路径,我们可以使用图形搜索算法,该算法在将地图表示为图形时起作用。A*是图形搜索的流行选择。广度优先搜
沐雨潇竹
·
2024-01-06 03:31
A算法
AGV
寻址
Dijkstra
C# 路径搜索算法 A* 算法 和 Dijkstra 算法
A*算法和Dijkstra算法是两种常用的路径搜索算法,用于在图形结构中寻找
最短路径
。它们都属于单源
最短路径
算法,可以用于解决各种寻路问题。
csdn_aspnet
·
2024-01-06 03:30
Dijkstra
A
Irene‘s Dijkstra和A*算法笔记
用来解决单源
最短路径
问题。Dijkstra算法要求不能有负权重数。
Irene's broom
·
2024-01-06 03:28
算法
赢过大爷
大爷说可以,我拿出
棋盘
来和他下棋。下着下着我就占了上风大爷的后终于被我干掉了。最后我赢了。我自豪的告诉大娘他们我赢了。他们正在夸我,妈妈从外面走了进来然后问我谁赢了我我高兴的说:我赢啦我赢啦。
张余蔚
·
2024-01-06 02:25
【华为OD机试真题2023C&D卷 JAVA&JS】跳马
给顶m行n列的
棋盘
(网格图),
棋盘
上只有有棋子象棋中的棋子“马”,并且每个棋子有等级之分,等级为k的马可以跳1~k步(走的方式与象棋中“马”的规则一样,不可以超出
棋盘
位置
若博豆
·
2024-01-06 02:58
java
算法
华为od
javascript
代码随想录算法训练营第16天 | 104.二叉树的最大深度 559.n叉树的最大深度 111.二叉树的最小深度 222.完全二叉树的节点个数
目录104.二叉树的最大深度解题思路递归法迭代法实现代码559.n叉树的最大深度解题思路实现代码111.二叉树的最小深度解题思路最小深度是从根节点到最近叶子节点的
最短路径
上的节点数量。
一定可以拿到心仪的offer鸭
·
2024-01-06 01:26
算法
数据结构
数据结构与算法之美学习笔记:44 |
最短路径
:地图软件是如何计算出最优出行路径的?
针对有权图,也就是图中的每条边都有一个权重,我们该如何计算两点之间的
最短路径
(经过的边的权重和最小)呢?
浊酒南街
·
2024-01-05 22:50
数据结构与算法之美学习笔记
数据结构
算法
【计算机算法设计与分析】n皇后问题(C++_回溯法)
文章目录题目描述测试样例算法原理算法实现参考资料题目描述在nxn格的
棋盘
上放置彼此不受攻击的n格皇后。按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。
chaoql
·
2024-01-05 20:26
传统算法
算法
c++
开发语言
OSPF知识点总结及基础配置命令
在动态路由协议中,OSPF(OpenShortestPathFirst,开放式
最短路径
优先)协议是使用场景非常广泛的动态路由协议之一。
yosh'joy!!
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2024-01-05 19:42
#
计算机网络
网络
【教学类-09-04】20240102《游戏棋N*N》数字填写,制作棋子和骰子
作品展示背景需求:最近在清理学具材料库,找到一套1年多前的《N*N游戏棋》,把没有用完的
棋盘
拿出来,,想给大4班换花样,并把它们用掉。
阿夏reasonsummer
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2024-01-05 18:38
Python
游戏
python
算法——队列+宽搜(BFS)
宽搜还可以运用到二叉树、图、迷宫
最短路径
问题、拓扑排序等等N叉数的层序遍历N叉树的层序遍历题目解析给定一个N叉树,返回其节点值的_层序遍历_。(即从左到右,逐层遍历)。
裙下的霸气
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2024-01-05 17:48
算法
算法
宽度优先
算法导论复习(八)| 基本图算法
文章目录最小生成树kruskal算法prim算法单源
最短路径
松弛三角不等式bellman-ford算法dijkstra算法差分约束所有结点对的
最短路径
问题递归表达式Floyd-Warshall算法johnson
brilliantgby
·
2024-01-05 13:06
算法
算法
八皇后问题(C语言/C++)超详细讲解/由浅入深---深入八皇后问题
这个问题的目标是找出一种在8x8国际象棋
棋盘
上放置八个皇后的方法,使得没有任何两个皇后能够互相攻击。换句话说,每一行、每一列以及对角线上只能有一个皇后。
宇宙超粒终端控制中心
·
2024-01-05 10:46
其他
c语言
c++
java
数据结构
算法
开发语言
天地
棋盘
三 冥犬小黑
离开幽冥秘境,肖天无法向幻岀哪帮士兵证明自己来自何方,他倒觉得天池是个不错的地方。在外面等待着的大部队由装甲兵组成,看见一行人从山谷中出现,在这里等候的人来了兴趣,进入幽冥独秘境能活着出来自然引人注目,而多出来的肖天与小黑犬引起了高层的怀疑。幻出虽然只有个小头目,但他是“异常事物所”的人,这些军人见到幻出纷纷抬手行了军礼,看起来对这支军队有掌控权,幻出又扳起了面孔,从装甲方队的前车上下来一个军官,
余间上古
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2024-01-05 09:15
Unity中Shader雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改
棋盘
格Shader的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在SubShader中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用
棋盘
格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
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2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
三子棋程序的讲解(全)
实现思路1.
棋盘
的设计相信我们大部分人都玩过或者见过三子棋,就是在3*3的
棋盘
内,两方对弈,当一方有三颗棋子在任意方向连着三颗就赢了(横、竖、斜
爱上语文
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2024-01-05 07:04
c语言
LeetCode-Day38 (C#) 111. 二叉树的最小深度
最小深度是从根节点到最近叶子节点的
最短路径
上的节点数量。说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
e8889d737099
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2024-01-05 06:44
《远山》
可以收拾漏房子去集市寄信,不管半身泥巴可以学古槐树,站村口眺望看到大山,就看到了山那边的流云,高楼耸入了云端
棋盘
星布的厂区,有烟囱和大剧院,商场,超市,都唱着超前的歌儿钢筋和水泥扎满工地,奶奶的儿子依然在那塔吊下忙碌累了
不也居士
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2024-01-05 06:11
A星寻路算法
A星寻路算法简介A星寻路算法(A*SearchAlgorithm)是一种启发式搜索算法,它在图形平面上进行搜索,寻找从起始点到终点的
最短路径
。
砸war鲁多
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2024-01-05 06:33
游戏开发
算法笔记
算法
话说“小卖铺”
其实就是小商店,每个村里,城市的街道上都有,是那种不大确相当热闹的地方,至少在我童年的印象中,小卖铺是村里最热闹的地方,每天饭后或者农闲的时候,小卖铺总聚集着一小波人下象棋、打牌、唠家常的,虽然大家围绕着一个
棋盘
咋咋唬唬的吵闹声
午休依赖者
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2024-01-05 04:54
bfs搜索路径
bfs(二维数组方式储存图)使用queue来操作:bfs如果仅有一条
最短路径
,可直接设置flag结束遍历,因为广度搜索已经遍历了每一步的所有可能,第一个找到的解已经是
最短路径
(之一)而dfs则不行,回溯式的结构不能使得找到的第一个解为最短路
laochonger
·
2024-01-05 03:12
分治算法
2.分治算法的经典问题二分搜索大整数乘法
棋盘
覆盖合并排序快速排序线性时间选择最接近点对问题循环赛日程表汉诺塔3.基本步骤分治法在每层递归都有三个步骤
bjfStart
·
2024-01-05 02:13
笔记(五):游戏有各种机制
游戏空间:①是离散或连续的;②有一定数量的维度;③有连接或不连接的有界区域;例如,象棋
棋盘
是离散二维空间,大富翁
棋盘
是离散一维空间,足球场可以说是连续三维空间。
剑指高分
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2024-01-05 00:39
7.13N皇后(LC51-H)
算法:N皇后是回溯的经典题画树:假设N=3皇后们的约束条件:不能同行不能同列不能同斜线回溯三部曲:1.确定函数参数和返回值返回值:void参数:intn:题目给出,N皇后的个数,
棋盘
大小nxnintrow
pig不会cv
·
2024-01-04 21:37
#
7.回溯
算法
7.14解数独(LC37-H)
2.确定终止条件本题递归不用终止条件递归的下一层的
棋盘
一定比上一层
pig不会cv
·
2024-01-04 21:05
#
7.回溯
算法
Java 二维数组
二维数组的概述二维数组简单概述:Java中的二维数组一般应用在矩阵的一些运算、
棋盘
游戏中
棋盘
的实现、二维数据的处理、图表的绘制、数据库的存储等方面。
SpitBubble
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2024-01-04 06:56
java
开发语言
数据结构
课程设计
笔记
经验分享
【Leetcode】图算法总结
Leetcode中图的算法是比较常见的类型,比如无向图的单源
最短路径
,有向图的单源
最短路径
,多源
最短路径
等问题,下面就对图的算法进行总结。
小朱小朱绝不服输
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2024-01-04 05:09
算法分析
leetcode
图
Dijkstra
最短路径
算法导论复习——CHP25 多源最短路
在图中,对所有的结点对u,v∈V,找出从结点u到结点v的
最短路径
。该问题的解以表格(二维数组)的形式给出:第u行第v列给出从结点u到结点v的
最短路径
权重。
Sanchez·J
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2024-01-03 23:30
算法导论
算法
数据结构
算法导论复习——CHP24 单源最短路
单源
最短路径
问题:给定一个图G=(V,E),找出从给定的源点s∈V到其它每个结点v∈V的
最短路径
。这样
最短路径
具有最优子结构性:两个结点之间的
最短路径
的任何子路径都是最短的。
Sanchez·J
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2024-01-03 23:59
算法导论
算法
复盘的知与行《之一》
图片发自App什么是复盘“复盘”原是围棋术语,本意是对弈者下完一盘棋之后,重新在
棋盘
上把对弈过程摆一遍,看看哪些地方下得好,哪些下的不好,哪些地方可以有不同,甚至是更好的下法等等。
合一赢销
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2024-01-03 21:11
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