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棋类算法整理
《中国影像方志》原创题库(801-850)
(A)三祖僧璨(B)四祖道信(C)五祖弘忍(D)六祖慧能804.内蒙古地区流行的博弈游戏“蒙古象棋”的规则与以下哪种
棋类
规则最
不与梨花同梦
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2023-01-28 11:25
随机洗牌
算法整理
在游戏里面有各种“随机”的需求,比如从n个用户里面随机给m个发奖励。那么,要如何实现呢?简单的来说,可以调一个stl的函数来实现,伪代码如下:vectorfoo(vector&player,intm){std::random_shuffle(players.begin(),players.end());vectorresult;for(size_ti=0;i1的时deffoo(data,N):re
DayDayUpppppp
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2023-01-27 16:22
公司老板要是不懂战略管理,下属就只能白忙活!
谢谢~每天一分钟,管理学小知识带回家,今天我们聊聊“战略管理”我们都知道怎么下棋,很多朋友也都玩过各种
棋类
游戏,在下棋时,
棋类
的高手都具备一种能力,那就是能推演棋局的走势,一般人是走一步棋看一步棋,而高手往往是走一步看十步或者百步
Aaron曹勇
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2023-01-26 15:03
独家丨DeepMind科学家、AlphaTensor一作解读背后的故事与实现细节
一直以来,DeepMind的Alpha系列工作,AlphaGo、AlphaStar等致力于
棋类
和游戏应用中战胜人类,而两个月前发布的AlphaTensor则把目标指向了科学计算领域,意在为矩阵乘法等基本计算任务自动设计更高效的经典算法
智源社区
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2023-01-26 15:26
人工智能
C语言零基础项目:自制军棋游戏!详细思路+源码分享
紫
棋类
型:地雷×4,变身棋×4。【规则说明】1.司令最大,工兵最小,
一起学编程
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2023-01-18 07:42
C语言
c语言
编程
C语言项目
棋类游戏
C++实现的基于αβ剪枝算法五子棋设计
https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85883881基于αβ剪枝算法的五子棋五子棋介绍简介:五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型
棋类
游戏
biyezuopinvip
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2023-01-15 07:08
c++
基于αβ剪枝算法
五子棋设计
源码
课程设计
五子棋程序设计(C语言、人机对战、禁手)
五子棋程序设计(C语言、人机对战、禁手)一、程序需求分析1.1五子棋简介五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型
棋类
游戏。五子棋有两种玩法。
钟钊贤
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2023-01-09 12:45
c语言
Minimax算法
Minimax算法常用于
棋类
等由两方较量
PG-aholic
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2023-01-08 11:34
智能系统
算法
Minimax算法
算法
智能系统
Tic-Tac-Toe:基于Minimax算法的人机对弈程序(python实现)
目录1.前言2.Minimax算法介绍2.1博弈树2.2估值函数2.3基本算法思想2.4实例12.5实例2—
棋类
游戏2.6小结3.Tic-Tac-ToeminimaxAI实现3.1函数说明3.2处理流程
笨牛慢耕
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2023-01-08 11:31
人工智能
算法
Minimax
Tic-Tac-Toe
python
2021年十大开源SLAM
算法整理
2021年度盘点:十大最佳开源SLAM算法!_哔哩哔哩_bilibili2021年底盘点:十大最佳开源SLAM算法1.TANDEM该方法由慕尼黑工业大约DanielCremers团队提出来的纯视觉SLAM,该框架在圣诞节前开源。视频中使用的事RealsenseD455相机,带有深度传感器和IMU。但是该团队大佬们不用这些,仅仅使用单目相机,实现实时跟踪和稠密重建。该工作主要有三个创新点:1)一种新
jjm2002
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2023-01-04 07:28
ROS
开源
Java实现五子棋(附详细源码)
这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下五子棋是一种两人对弈的纯策略型
棋类
游戏,棋具与围棋通用,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一
橘春十三
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2023-01-04 00:32
JAVA
java
jvm
开发语言
游戏程序
五子棋智能算法——博弈树编程实现一字棋(四)
一字棋指的是:在一个九宫格内率先连成三个字的取胜首先,基于前面决策树的讲解博弈的
棋类
游戏等等只要找到合适的估值函数都可以使用博弈树来实现下面我们来使用博弈树完成一字棋的算法。
viafcccy
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2023-01-04 00:32
人工智能算法
c语言进阶
数据结构
智能算法
Java 五子棋AI博弈树算法实现
实际上现在的
棋类
AI都是采用了效率更高的算法(如蒙特卡洛树搜索)+DeepLearning实现。今天我们只探讨较简单的五子棋AI,大致有两种算法:五元组和博弈树。
Doriss294
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2023-01-04 00:30
java
eclipse
寒假本科创新学习——机器学习(一)
显著式编程和非显著式编程1.1.3TomMitshell给出的定义1.2基本术语1.1什么是机器学习1.1.1ArthurSamuel给出的定义ArthurSamuel是机器学习领域的先驱之一,他编写了世界上第一个
棋类
游戏的人工智能程序
徐徐同学
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2023-01-02 08:26
学习
人工智能
机器人
2021年十大开源SLAM
算法整理
2021年底盘点:十大最佳开源SLAM算法1.TANDEM该方法由慕尼黑工业大约DanielCremers团队提出来的纯视觉SLAM,该框架在圣诞节前开源。视频中使用的事RealsenseD455相机,带有深度传感器和IMU。但是该团队大佬们不用这些,仅仅使用单目相机,实现实时跟踪和稠密重建。该工作主要有三个创新点:1)一种新的单目实时稠密SLAM框架:将经典的直接VO和基于学习的MVS重建无缝结
berry丶
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2023-01-01 07:04
slam
算法
自动驾驶
计算机视觉
点云处理
算法整理
(超详细教程)十大点云数据处理技术梳理
研究点云数据时,感觉无从下手?看看这十大点云数据处理技术,换个思路学点云。点云·定义简言之,在获取物体表面每个采样点的空间坐标后,得到的是一个点的集合,称之为“点云”。包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB)。点云·数据处理技术目前,点云处理涉及的技术主要为以下十个:点云滤波(数据预处理)点云关键点特征和特征描述点云配准点云分割与分类SLAM图优化目标识别检索
奋进的贼牛批
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2022-12-31 15:04
计算机视觉cv
人工智能
计算机视觉
算法
3d
深度学习
常用的三种白平衡
算法整理
1.灰度世界法https://blog.csdn.net/u012736685/article/details/507307842.完美反射法https://blog.csdn.net/just_sort/article/details/859828713.动态阈值法https://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/04/20/3032062.html(
SilenceHell
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2022-12-30 11:56
相机相关算法
YOLOV5融合SE注意力机制和SwinTransformer模块开发实践的中国象棋检测识别分析系统
本文紧接前文:《基于yolov5s实践国际象棋目标检测模型开发》《yolov5s融合SPD-Conv用于提升小目标和低分辨率图像检测性能实践五子棋检测识别》首先来看下最终效果:在我
棋类
检测系统开发之——
Together_CZ
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2022-12-27 23:51
机器学习
深度学习
深度学习
计算机视觉
人工智能
HIT 信息隐藏基础
算法整理
本文是对HIT课程信息隐藏技术基础中出现的诸多算法的概括性总结。若无特殊说明,仅对灰度图像进行讨论。在此说明,因为嵌入算法和提取算法成对存在,所以本文在介绍二者时有意模糊其先后关系,相比在当初设计算法之时二者诞生并无先后,甚至有些嵌入算法会调用提取算法作为子步骤,在仅有载体和嵌入信息为先的现实面前实在是一对有趣的矛盾。BMP图像和JPEG图像隐写BMP图像由位图文件头(14字节,包含文件类型,大小
Foliciatarier
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2022-12-24 18:20
算法
算法
黑白棋(aphabeta剪枝算法的应用)带界面
人工智能课上学了一些搜索算法以及最近学了对弈学在
棋类
中的应用,认识到了alpha-beta剪枝算法,实现一个简单的黑白棋的程序。
Mosen_Huang
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2022-12-23 07:54
关于MFC
关于小游戏编程
人工智能
人工智能
算法
AlphaBeta
黑白棋
C++MFC
专题导读:大数据支撑的智能应用
在当前大数据产业链日趋成熟的背景下,大数据与人工智能的结合也在向更全面的方向发展,跨越了
棋类
游戏、网页搜索、语音合成、人脸识别等单点应
唐名威
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2022-12-18 16:53
人工智能
大数据
机器学习
python
数据分析
minimax算法(井子棋)
就写一篇文章记录一下什么是minimaxminimax通常是用于那些满足“零和博弈”(指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能)的
棋类
算法
qq_36532060
·
2022-12-17 16:41
python
机器学习常用的
算法整理
:线性回归、逻辑回归、贝叶斯分类、支持向量机、K-means聚类、决策树、随机森林以及常用的应用场景整理
什么是机器学习?机器学习是计算机利用已有的数据(经验)得出了某种模型,并利用这些模型预测未来的一种方法。这个过程其实与人的学习过程极为相似,只不过机器是一个可以进行大维度数据分析而且可以不知疲倦地学习的“怪兽”而已。具体的机器学习过程如下:由于每个模型有其特殊的需求,本文主要根据数据的类型、数据量以及应用业务场景的不同将其分为分类、回归、聚类、降维、深度学习五大类,如下图所示。通过该图结合生产的数
stay_foolish12
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2022-12-16 06:07
数据分析
风险
数据挖掘
机器学习
SVM
K-means
决策树
朴素贝叶斯
井字棋(C语言实现,可运行玩耍,自行编写)
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子
棋类
似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
黄交大彭于晏
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2022-12-15 17:22
小游戏
井字棋
c语言
大象机器人-史上最紧凑的教育机械臂mecharm众测
就购买产品前,在淘宝对比很多家,选择mecharm主要是因为属于新品,优惠力度较大,而且性能较好,可以写字画画,做
棋类
对决之类各种创客玩法。
m0_62456998
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2022-12-14 20:26
python
机器学习
人工智能
硬件工程
降维
算法整理
--- PCA、KPCA、LDA、MDS、LLE 等
转自github:https://github.com/heucoder/dimensionality_reduction_alo_codes网上关于各种降维算法的资料参差不齐,同时大部分不提供源代码;在此通过借鉴资料实现了一些经典降维算法的Demo(python),同时也给出了参考资料的链接。降维算法资料链接展示PCAhttps://blog.csdn.net/u013719780/articl
weixin_30367169
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2022-12-13 20:51
嵌入式
java毕业设计——基于Java+AI的五子棋游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)——五子棋游戏
文章目录:基于Java+AI的五子棋游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)1、项目简介2、资源详情3、关键词:4、毕设简介5、资源下载1、项目简介五子棋作为一个
棋类
竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧
毕业设计方案专家
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2022-12-12 16:48
精选毕业设计完整源码+论文
java
人工智能
游戏
ML随记之聚类
算法整理
总结(各类聚类算法比较+聚类算法选取衡量标准)
-聚类算法的分类-衡量聚类算法优劣的标准:(1)算法的处理能力:算法复杂度、噪声处理、任意形状处理、有间隙的嵌套数据的能力;(2)是否需要预设条件:聚类个数、初始中心点、启发式规则等等;(3)数据输入属性:数据输入顺序;数据维数;数据类型等等;聚类分析的算法可以分为划分法(PartitioningMethods)、层次法(HierarchicalMethods)、基于密度的方法(density-b
Taowenx
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2022-12-10 07:46
算法整理总结
整理总结
ML
[期末]MVC模式写一个Java五子棋(含完整源码及简单AI)
GobangGame一个下五子棋的java小程序本程序参考翁恺老师细胞模拟机的控制模式编写概述及目标五子棋是一种两人对弈的纯策略型
棋类
游戏,通常双方分别使用两色的棋子,下在棋盘上,先形成5子连线者获胜。
五年打鱼三年晒网
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2022-12-07 06:01
java
小程序
mvc
基于 openGauss 的五子棋 AI 项目,openGauss 设计一个 AI 小 demo
2方案意义人工智能被广泛用于
棋类
对弈的主要原因是:
棋类
对弈自古以来就被认为是人类智力
自橙一派
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2022-12-04 22:41
人工智能
数据库
在Python tkinter的Canvas画布上删除所有相同tag属性对象的方法
在
棋类
游戏中,有时需要删除Canvas画布上部分对象。例如,玩围棋要在棋盘上放置若干棋子。重玩游戏要删除所有棋子,保留画布。又如,在黑白棋游戏中,玩家和计算机作为对手。
geng_zhaoying
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2022-12-04 09:34
python
tkinter
游戏
python
canvas
tkinter
lio-sam
算法整理
<3>
上次有一些函数没有查细节,这次接着查看第一个函数就是deskewPointthisPoint=deskewPoint(&thisPoint,laserCloudIn->points[i].time);这里面传入了当前的点以及时间戳.做的事情如下PointTypedeskewPoint(PointType*point,doublerelTime){if(deskewFlag==-1||cloudIn
PoincareKreiss
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2022-12-03 23:30
自动驾驶
算法
自动驾驶
c++
DeepMind用AlphaZero开发国际象棋新规则!
三维国际象棋或者空间国际象棋指任何一种在空间中(也就是不局限于一个平面棋盘)的
棋类
游戏。
认知智能探索者
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2022-12-03 19:03
图说蚁群算法(ACO)附源码
就想着趁还在家这几天,把毕设用到的一些
算法整理
一下吧!废话不多说了,这次要讲的是蚁群算法(下称ACO)。目录一、初识ACO:这是个啥玩意?
地球被支点撬走啦
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2022-12-03 15:10
算法
自动驾驶
算法
井字棋的Python实现
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子
棋类
似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
小段学长
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2022-12-02 16:03
努力学习人工智能
努力学习java
python
开发语言
【路径规划】(1) Dijkstra 算法求解最短路,附python完整代码
好久不见,我又回来了,这段时间把路径规划的一系列
算法整理
一下,感兴趣的点个关注。今天介绍一下机器人路径规划算法中最基础的Dijkstra算法,文末有python完整代码,那我们开始吧。
立Sir
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2022-12-02 15:03
路径规划算法
python
路径规划
Dijkstra
路径
EM算法原理和实现的学习总结
我对EM算法的理解过程经历了如下几个阶段:看《统计学习方法》上的第9章EM算法及其推广,对EM算法需要解决的问题和原理有了一个初步的印象;(这个时候其实并不是完全明白)根据EM
算法整理
及其pytho
ForcedOverflow
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2022-12-02 13:55
nlp
机器学习
EM算法
统计学习方法
虚拟人火了,你准备好了吗?
AI虚拟人
算法整理
汇总一、虚拟人脸1.StyleGan2.StyleGan23.StyleGan2-ada4.StyleGan3二、人脸同步1.FirstOrderModel2.Avatarify3.PC-AVS
vivisl
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2022-12-01 23:56
虚拟人
人工智能
深度学习
多智能体强化学习
算法整理
目录1.Policy-based:1.1MADDPG(NIPS2017):1.2COMA(AAAI2018):1.3MAPPO2.Value-based2.1VDN(AAMAS2018)2.2QMIX(ICML2018)模拟环境1.Policy-based:1.1MADDPG(NIPS2017):参考博客:多智能体强化学习算法【二】【MADDPG、QMIX、MAPPO】超级经典,是基于DDPG算法
strawberry47
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2022-11-28 20:39
强化学习
论文阅读
人工智能
深度学习
机器学习
基于C的α-β剪枝算法实现的AI五子棋游戏
Minimax算法常用于
棋类
等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮
qiu xi sun
·
2022-11-28 10:59
java毕设资料
java基础
redis
游戏
算法
java
python
hadoop
基于α-β剪枝算法实现的AI五子棋游戏
Minimax算法常用于
棋类
等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮流,每次执行一个步骤。为了执行Minimax算法,我们可以通过穷举的
qq_38474815
·
2022-11-28 10:27
井字棋游戏C++
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子
棋类
似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
溯夜.
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2022-11-26 16:10
笔记
基于openGauss的五子棋AI项目
2方案意义人工智能被广泛用于
棋类
对弈的主要原因是:
棋类
对弈自古以来就被认为是人类智力
Gauss松鼠会
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2022-11-26 13:31
openGauss经验总结
人工智能
数据库
python
云原生
JVM垃圾回收
算法整理
JVM垃圾回收
算法整理
前言关键概念了解标记–清除算法复制算法标记–整理算法分代收集算法仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人前言大概内容:jvm垃圾回收算法:1、“标记–清除”算法;首先标记出所有需要被回收的对象
IT行业小趴菜
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2022-11-25 10:44
#
理论
jvm
算法
java
优化算法之梯度下降
算法整理
目录1介绍2优化方法2.1GD2.2SGD2.3mini-batchGD2.4Momentum2.5AdaGrad2.6RMSProp2.7Adam3总结1介绍梯度下降(GradientDescent)是一种经典的求极小值的算法,它的主要目的是通过迭代,使得模型参数沿负梯度不断的更新,目标函数逐渐收敛至局部极小值。梯度下降是机器学习领域用途最广的优化算法,其分类也有多种,了解每种算法的原理是深度学
予以初始
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2022-11-25 00:37
机器学习
机器学习
深度学习
算法
人工智能
国际象棋缺乏下棋伙伴儿!Ai棋盘“智能陪练”如何陪伴成长?
长久以来,
棋类
兴趣(围棋,国.中象)有着交流环境太匮乏.缺乏相应的对手陪练等痛点,所以必然会再陷入虚拟网络(本身,很大一部分人培养
棋类
兴趣的目的之一就是远离网络),拿着冰冷的鼠标来移动棋子,丧失实际体验感
feimifermi
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2022-11-24 21:26
人工智能
聚类分析
算法整理
汇总大集合
开始学习聚类算法,网上查找资料,在这里整合一下。概念聚类是一种机器学习技术,它涉及到数据点的分组。给定一组数据点,我们可以使用聚类算法将每个数据点划分为一个特定的组。理论上,同一组中的数据点应该具有相似的属性和/或特征,而不同组中的数据点应该具有高度不同的属性和/或特征。聚类是一种无监督学习的方法,是许多领域中常用的统计数据分析技术。算法思想:“物以类聚,人以群分”如何将数据划分不同类别通过计算样
沾liana
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2022-11-24 04:56
算法
算法 64式 18、数组
算法整理
1算法思想2数组系列类别-编号题目来源1二维数组中的查找在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否有该整数输入:445128924912471013681115447128924912471013681115输出:NOYES剑指offerhttps://blog.csdn.net/qin
天地一扁舟
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2022-11-22 15:15
算法
64式
操作系统常见的十种页面置换算法
hfut-OS常见页面置换
算法整理
一、定义:在地址映射过程中,若在页面中发现所要访问的页面不在内存中,则产生缺页中断。
m0_60388871
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2022-11-22 11:36
算法
java
数据结构
费米L6智能棋盘,“人工智能”解决国际象棋「陪练」痛点
这个包容一切的桌游,集艺术.科学.数学和竞技等于一身,发源于印度经由丝绸之路,由阿拉伯地区至波斯再到欧洲,几百年的迁徙以及规则改变,最终才发展到现如今的可玩性和被誉为”智慧的体操“最终态,已经成为全球最流行的
棋类
项目
feimifermi
·
2022-11-21 09:41
microsoft
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