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游戏引擎加固
Android 第三方
加固
方案 对比 MD
常见的第三方
加固
方案官网介绍由于安卓APP是基于Java的,所以极容易被破解,一个不经过
加固
的APP犹如裸奔一样,毫无防备。
weixin_30709635
·
2023-11-03 10:29
移动开发
网络
java
Unity3D ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
·
2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
【转】Godot3
游戏引擎
入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上)
一、前言时间飞快,我有一段时间没有发表博客了,这段时间并不忙,一方面我自己也在不断学习,另一方面暂时不知写哪方面的内容了,感觉Godot中一些基础的部分我都或多或少谈到了,所以我打算使用我们学习过的知识来做一个小游戏吧。这个游戏非常简单,但是对于完全“门外汉”的初学者来时还算有一定难度,不过别急,我会把我制作这个小游戏的一些思路以及常用的技巧娓娓道来,而且源代码我于上周就已经上传到Github啦:
Nimanggi
·
2023-11-02 20:44
陕西某小型水库雨水情测报及大坝安全监测项目案例
项目背景根据《陕西省小型病险水库除险
加固
项目管理办法》、《陕西省小型水库雨水情测报和大坝安全监测设施建设与运行管理办法》的要求,为保障水库安全运行,对全省小型病险水库除险
加固
,建设完善雨水情测报、监测预警
唐山柳林
·
2023-11-02 19:46
水库安全监测
安全
物联网
人工智能
算法
大数据
Autodesk收购引擎开发商Wild Pocket将推网页3D
游戏引擎
12月29日消息,出品过AutoCAD、3DSMAX、Maya等优秀软件的全球公司Autodesk(欧特克)近日收购3D
游戏引擎
”WildPocketEngine”开发商WildPocket。
wkyb608
·
2023-11-02 19:04
热门转载
引擎
游戏
网页游戏
浏览器
internet
产品
游戏引擎
编程需要哪些基本数学知识?
现代
游戏引擎
的复杂级别已不同于以往。引擎中有错综复杂的功能模块,以及同样重要且复杂的游戏编辑器,其中的任何一方面内容都足以独立成书。然而本书篇幅有限,实在难以面面俱到。
人邮异步社区
·
2023-11-02 15:11
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
·
2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与Unity3D
游戏引擎
的交互,这个在开发中是非常重要的,Unity3D毕竟是一个面向多平台的一个
游戏引擎
,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
·
2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D 研究院之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与unity3d
游戏引擎
的交互,这个在开发中是非常重要的,unity3d毕竟是一个面向多平台的一个
游戏引擎
,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
·
2023-11-02 13:54
unity3d
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
·
2023-11-02 13:20
财富安全感来自内在兴趣和激情
反倒贫富差距越来越大,或者说是贫富差距
加固
。而这种差距的根本原因是认知差、定胜负!秒懂案例:同样是一个公司,为什么别人是老板、而你是员工?同样的投资,老板是借着钱来投资的,而你为什么不投?
是豆芽儿呀
·
2023-11-02 10:01
旋转的数学表达:欧拉角、轴向角、四元数与矩阵
在
游戏引擎
中,我们也有很多这样的例子,比如本文说到的旋转。欧拉角旋转是一个过程,一个物
游戏程序员刘宇
·
2023-11-02 10:24
算法相关
算法
游戏开发
游戏引擎
中为什么要用四元数表示旋转而不用欧拉角旋转?
个人观点,仅供参考,如有错误可太刺激了四元数的简单概念和使用欧拉角通常用于表示一个物体的旋转状态,而不是表示旋转过程。欧拉角描述的是物体相对于某个参考坐标系的朝向或旋转状态,通常以不同的轴(例如,绕X轴、Y轴和Z轴)的旋转角度来表示。这可以让你知道物体是如何朝向的,但它不提供旋转的完整信息。当你用三个欧拉角表示一个旋转状态时,绕三个轴旋转的顺序不同,会得到不同的旋转结果。这些性质,就导致了以下这些
宗浩多捞
·
2023-11-02 10:19
游戏引擎
游戏引擎
UE:网络架构
网络同步,就是使各个客户端上的角色表现保持一致,属于
游戏引擎
的高级功能,所以一般我们都将其归于Gameplay模块当中。
「已注销」
·
2023-11-02 09:38
网络
ue4
游戏
我想写这样一首诗
能写尽我内心的孤僻她一句话就能代替所有阳光她一个字,便是一生她要用她仅有的字句揭穿我温柔里的偏执和占有披露我寂寞的夜里思念的歇斯底里表达我孤独又高傲的世俗镌刻我灵魂里的不可奈何她穿越沙漠和森林走进我层层
加固
的内心给我畏缩和逃避一个庇护所带我走向可以宣泄爆发的压抑向所有人宣布我的才华却又隐藏我所有的成就埋葬我与生俱来的骄傲放纵仅仅作为掘墓人填充我空虚又丰满的灵
戴望北
·
2023-11-02 08:10
2020年钻井队钻井工程师岗位题库
安装井架时,如发现井架主要构件变形,井队要及时进行矫正或
加固
焊接(×)井架起升大绳的断丝不超过12丝就可继续使用(×)井架、底座等主要连接销,应使用抗剪保险销,亦可使用稍大直径的别针式保险销(×)井架在低位安装好后
喵星人曲卿
·
2023-11-01 17:02
江西省省赛中职网络安全-SQL注入测试(PL)
2021年职业院校技能大赛“网络安全”项目江西省比赛任务书一、竞赛时间总计:420分钟二、竞赛阶段竞赛阶段任务阶段竞赛任务竞赛时间分值A模块A-1登录安全
加固
180分钟200分A-2Web安全
加固
(Web
weixin_48800344
·
2023-11-01 16:12
中职网络安全赛题学习
sql
web安全
安全
iOS音视频开发-采集、编码、滤镜
ApplicationProgrammingInterface,API).简单理解就是开发的图形库,可以进行一些视频,图形,图⽚的渲染(顶点着色光栅化(连线完成定点之间的像素点)片元着色)处理、2D/3D
游戏引擎
开发等
音视频开发老马
·
2023-11-01 15:55
音视频开发
ios
音视频
如何为模型添加光照效果?
这通常需要使用3D软件或
游戏引擎
中的光照计
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
纹理
贴图
材质
智安网络|保护您的应用程序免受攻击:重要的安全强化措施
为了保护敏感数据和个人隐私,我们必须了解并实施一系列的关键措施来
加固
应用程序的安全性。首先,一个关键的措施是进行全面的代码审查。应用程序中的安全漏洞往往源于开发人员在编写代码时的疏忽或错误。
智安网络
·
2023-11-01 06:51
网络
安全
服务器
基于大中台小前台模式设计高并发电商架构
而支撑这些开发团队的基础设施(机房、网络、架构组件等)、
游戏引擎
、内部开发测试发布上线工具等则由“部落”
musicml
·
2023-11-01 05:30
VASSAL 3.7.4 发布,开源棋牌游戏构建引擎
VASSAL是一个
游戏引擎
,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在Internet上或通过电子邮件实时运行。VASSALEngine可在所有平台上运行,是免费的开源软件。
llawliet0001
·
2023-11-01 04:09
游戏
OpenLayers入门,使用OpenLayers叠加多边形、圆形、线段和点要素到地图上
就如同photoshop这些图像编辑软件和
游戏引擎
一样,OpenLayers是基于图层(layer)结构设计的,通过创建不同图层叠加到canvas画板上实现地图效果。那么闲话少讲,让我们来看看
汤姆猫不是猫
·
2023-11-01 01:33
#
gis地图
OpenLayers
OpenLayers叠加要素
OpenLayers矢量图层
OpenLayers添加要素
ubuntu18.04/centos7.9-Redis-Zabbix相关操作
目录REDISmemcached高可用实现redis如何安全
加固
redis解释rdb,aof区别,优缺点redis数据类型解释redis实现生产者消费者,发布订阅模型redis使用场景ZABBIXzabbix
ksfbvv
·
2023-10-31 23:05
src
redis
zabbix
memcached
《
游戏引擎
架构》笔记一
《
游戏引擎
架构》该系列的博文部分参考下面的博客:http://raytaylorlin.com/categories/%E6%8A%80%E6%9C%AF/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC
weixin_34009794
·
2023-10-31 23:23
操作系统
人工智能
c/c++
《
游戏引擎
架构》 学习笔记(一)
《
游戏引擎
架构》是一本非常不错的关于游戏开发的入门书籍。这本书对
游戏引擎
进行了全面的概述,读完可以对
游戏引擎
有一个初步的认识,如果以后要从事游戏开发的工作的话,这本书就有必要认真地阅读了。
qq_35077043
·
2023-10-31 23:22
游戏引擎
准备团队结构工程师运行时程序员:制作引擎和游戏本身工具程序员:制作离线工具,供整个团队使用,以提高团队的工作效率首席工程师:设计及编写代码,协助管理团队的时间表,并决定项目的整体技术方向一位或多位技术总监(TD):从较高层面监督一个或多个项目,确保团队能注意到潜在的技术难点、业界走势、新技术等首席技术官(CTO)艺术家概念艺术家:通过素描或绘画让团队了解游戏的预设最终羊毛三维建模师:为游戏世界的所
阿茶家的庸医
·
2023-10-31 23:21
2020-01-02 Cordova打包
加固
正式apk包
本次接手之前的app混合开发的项目,第一次打包正式app,历时两天,不可避免的踩了所有的坑,记录一下各个坑的避免情况首先:1、打包文件时是需要新建一个工作空间的,在建这个工作空间的时候,一定要注意的是:cordovacreatemyApp1org.apache.cordova.myAppmyApp2其中的包名一定要和之前的包名一致,如果是第一次发布的小伙伴就不用注意了,更新新的app的版本的小伙伴
后简1994
·
2023-10-31 19:04
自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
因为用的是Unity3d的
游戏引擎
,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能。网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么。比如读取xml文件之后该如何处理?
weixin_30340617
·
2023-10-31 15:16
c#
游戏
水库大坝安全监测方案,筑牢水库安全防线!
方案背景党的十九届五中全会提出:“统筹发展和安全、加快病险水库除险
加固
”;国务院常务会议明确“十四五”期间,水库除险
加固
和运行管护要消除存量隐患,实现常态化管理;到2025年前,完成新出现病险水库的除险
加固
漫途科技
·
2023-10-31 14:51
物联网
关于学校,一个大一学生的看法(随笔)
但需得知道,人文类的东西最是难以传承,尤其是当它具备了物质、组织、纪律这些东西去
加固
塑型的时候,它很容易就沦为虚假的形式,而失去了真正的内涵。
勿停
·
2023-10-31 11:44
【转】Godot3
游戏引擎
入门之九:创建UI界面并添加背景音乐
一、前言本文开篇必须提到两个值得高兴的消息:有读者专门给我来信了,鼓励我坚持下去,有点受宠若惊,心里非常高兴,希望有更多读者,更多交流,有建议欢迎留言到我的微信公众号或者博客。新预览版:Godot3.1Alpha2已经发布,也就是第二个预览版了,修复了一些问题,距离Godot3.1正式版的发布又近了一步!着实激动人心。之前的文章里我已经申明过:我使用的是Godot3.1预览版,如果要使用我所上传的
Nimanggi
·
2023-10-31 10:15
3D模拟场景开发引擎
1.Unity3D:Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,也用于创建各种3D应用程序,包括3D工程模拟。它支持高质量的3D渲染,物理模拟和交互性。Unity3D有广泛的社区支持和资
defdsdddev
·
2023-10-31 09:40
3d
Unity 为何要避免使用多线程
原因大多数
游戏引擎
是主循环结构,逻辑更新和画面更新的时间点要求有确定性,如果在逻辑更新和画面更新中引入多线程,就需要做同步而这加大了游戏的开发难度,尤其是对编程关卡的程序猿而言.所以需要异步功能的时候,
派大星_5274
·
2023-10-31 07:18
猫和兔 | 狐狸的进攻
于是就有了披了件外套在寒风中
加固
兔笼的我。五只全部挤在楼上,两只小黑在最里面,中间是黑白,再往前是小白,最靠门口的是疯狂跺脚对峙狐狸的大白。不曾想大白竟然如此勇敢。
echo_yoyo
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2023-10-31 05:59
python的Panda3D库如何安装使用以及用途
Panda3D是一个基于Python的3D
游戏引擎
,可以用于开发各种3D游戏和虚拟环境。
openwin_top
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2023-10-30 22:35
python编程示例系列
python
3d
开发语言
Apache ActiveMQ 远程代码执行漏洞(CVE-2016-3088)复现及排查
目录概述影响版本漏洞复现1、写入Webshell2、写入Crontab或SshKey3、写入Jetty.Xml或Jar应急排查1、ActiveMQ的日志配置2、排查activemq.log日志和docker日志
加固
建议参考链接概述
dayouziei
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2023-10-30 19:26
渗透
应急响应
apache
activemq
网络安全
安全
从红队视角看AWD攻击
在攻防模式中,参赛队伍分别防守同样配置的虚拟靶机,并在有限的博弈时间内,找到其他战队的薄弱环节进行攻击,同时要对自己的靶机环境进行
加固
防守。
前端开发小司机
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2023-10-30 18:48
web安全
网络安全
系统安全
安全架构
计算机网络
网络攻击模型
ddos
MySQL安全
加固
与防护策略
本文将介绍一些MySQL安全
加固
与防护策略。一、修改默认端口MySQL的默认端口是3306,攻击者很容易通过扫描工具找到该端口并尝试连接。因此,修改MySQL的默认端口是必要的。
信息化战略
·
2023-10-30 14:52
数据库
mysql
安全
adb
049 找不到一颗勇敢的心,不能再爱,主要体现在哪几点
就如一次战败后退回城堡,把精力用在
加固
城堡防御,而不再提升自身的能力。2.不安全的感受,让Ta与你保持距离。你对Ta越是好,越是觉得这种感觉不能长久,于是Ta用行为控制了安全距离,甚至越来越远。
许子宜
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2023-10-30 00:05
docker安全之容器资源控制 安全
加固
目录一、cgroup简介二、容器资源控制1、内存限制2、cpu限额3、BlockIO限制三、docker安全
加固
在使用docker运行容器时,默认的情况下,docker没有对容器进行硬件资源的限制,当一台主机上运行几百个容器
LY_CS
·
2023-10-29 23:31
docker
安全
运维
睡前故事:和月亮说晚安(1)
现在夏天到了,其他小动物都忙着在
加固
房子,避免哪天下暴雨将房子冲垮。小白兔可不管这些,她每天还是在森林里玩耍,找一些野花之类的。
慕雅啊
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2023-10-29 23:24
拖延,让它成为你的朋友
记得小时候,村外大河夏天下暴雨发大水,全体村民就会齐上阵,
加固
堤坝,增高坝顶。在一定程度上,这个方法阻碍了洪水外泄,保证了村民安全。大禹年代,也曾经用这个方法,问题得到一定程度缓解。
月满西楼t
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2023-10-29 16:48
Rust所有权
这使得Rust特别适合系统编程,包括创建操作系统、
游戏引擎
、浏览
瓶子里肥皂泡
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2023-10-29 15:33
我的博客
rust
开发语言
如何用C++写一个简单的小游戏?
怎么从我们这样一开始学C++到能做一个像平时玩的一个简单的游戏”“从我们这样一开始学C++”这是你的现在状态,那么我假定:你还没有C++入门咯,或者C++刚完成“理论部分”其实第一个答主,Clones这位同学说的是调用
游戏引擎
和图形
GH6
·
2023-10-29 13:29
java
开发语言
iOS安全
加固
方法及实现
目录iOS安全
加固
方法及实现摘要引言iOS安全
加固
方法及实现一、字符串加密二、类名方法名混淆三、程序代码混淆四、加入安全SDK总结参考资料摘要本文介绍了iOS平台下的应用安全保护方法,包括字符串加密、类名方法名混淆
iOS学霸
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2023-10-29 12:29
C语言
数据库
cocoa
macos
objective-c
重建自我,我不害怕
就好像翻新房子一样,首先你要把房子里的每一样东西都拿出来,家具、电器、财物、杂物等等全拿出来,然后找一台推土机一下子把房子推倒,清理好现场之后,
加固
一下地基然后开始盖出崭新的房子。
魏晓bin
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2023-10-29 09:12
苦难
这样的天下面,一间麦秸泥垛筑的低矮房屋,外面用着五颜六色的塑料袋废铜烂铁
加固
着,像一个丑陋的怪物蜗居在楼房的角落里。乌云很低,看着像是要压垮这间脆弱房子。门前的草长了半人高也没有人去拔。
何楚熏
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2023-10-29 09:45
apk包
加固
后重新签名
//重启签名https://blog.csdn.net/u010219889/article/details/113640146命令行运行:jarsigner-verbose-keystorea.jks-storepass123456-signedjarsign.apkrelease.apkaliasa.jks:签名文件,jks或keystore文件123456:storepasswordsign
盗梦如画
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2023-10-29 03:01
计算机病毒及其防治技术期末复习
总结复习第一章概述第二章蠕虫第三章病毒结构第四章计算机病毒的技术特征第五章特洛伊木马第六章宏病毒第七章Linux病毒第八章移动终端恶意代码第九章新型计算机病毒第十章(上)计算机病毒的检测清除查杀检测检测清除第十章(下)计算机病毒的预防免疫数据备份及恢复(防治)免疫(主动)系统
加固
技术
zzturbo
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2023-10-29 00:46
网络
安全
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