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Linux
游戏策划
UE4制作游戏流程
1,首先肯定需要一个
游戏策划
书,把游戏需要制作什么模块功能告诉你,然后与美术确定好相关功能后根据先将UE4UMG模块相关功能写好,就基础的游戏GamePlay框架写好,将美术需要用到的参数都调用到蓝图窗口让他们进行调试
杰森大师
·
2020-08-23 21:20
UE4C++
UE4
UE4蓝图
【第144期】
游戏策划
:恭喜@毛毛团入职
游戏策划
我是酱油,这是第144期文章后台收到留言恭喜@毛毛团同学,成功入职
游戏策划
。对于是否大厂,目前并不是很重要。关键是要找到一个契合自己的团队,能发挥自己特长的岗位。
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏设计
简历分析
文案策划
剧情策划
【第148期】
游戏策划
:恭喜@灯入职剧情策划
我是酱油,这是第148期文章后台收到网友@灯的留言恭喜@灯成功入职
游戏策划
(剧情策划),没统计过是公众号里的第几位新同行了,但每次看到这种留言,都为大家开心。
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
游戏设计
UE4
虚幻引擎
【第146期】回复网友@pcy:如何准备校招
我是酱油,这是第146期文章后台收到网友@pcy留言校招和社招不同,不仅门槛相对低一些,而且岗位也不会分得很细,比如细到“关卡策划”“战斗策划”,大多数都统称为“
游戏策划
”。
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
【第138期】
游戏策划
:应聘前HR要求把游戏玩到30级,怎么玩?
我是酱油,这是第138期文章后台收到网友@王周的留言前辈您好呀,打扰了,过两天有一个策划实习的面试,他们要求我把他们的游戏玩到30级(战争策略类),请问这类情况面试的时候是不是会围绕这个游戏系统来讲呢?目前个人感觉30级只是这个游戏的起步,复杂的工会,攻城之类的系统还没接触到,有点不安,我需要这几天继续深入玩一下吗?有些晚了,前辈如果看见了不用马上回答,明天再说!早点休息!恭喜王周同学,你抽到一个
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
【第145期】
游戏策划
:当你看程序不爽时,怎么办?
我是酱油,这是第145期文章。同事小A找我谈心,反馈团队里程序小B对项目不上心,对配合的同事不友好,给了不少负面评价,最后还不忘嘀咕了下,小B对我也不怎么尊重,大家都看在眼里。额…可能有人看到这儿,很鄙视这种打小报告行为。别急,其实小A非常敬业,我们知道,当一个人对自己要求很高时,无形中,也会对他人要求很高。于是,遇到这种情况,就有几种做法:1、好点儿的,像小A,找上级反馈;2、差点儿的,索性不给
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
【第147期】
游戏策划
:给@文浩的简历分析
我是酱油,这是第147期文章后台收到网友@文浩的留言从文浩同学的简历可以看出,确实为了入职
游戏策划
做了不少工作,比如自学GameMaker8.0、参加了两次48小时游戏创作比赛……留言中提到:自学GM8.0
Game_D
·
2020-08-23 15:08
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
简历分析
应聘技巧
校招
【第55期】
游戏策划
:浅谈剧情策划那点事
我是酱油,这是第55期文章。后台收到一位网友留言:要想成为一名优秀的游戏剧情策划人员,有哪几款游戏是必须要玩的呢?咱们来了解下什么是“剧情策划”:【岗位职责】1.根据已确定的游戏类型设定剧情大纲并细化剧情,包含主支线剧情,游戏人物对白等;2.构建并完善游戏世界观以及游戏人物角色设定;3.关于游戏中各项文字类的创作,包括关卡剧情内容,游戏人物剧情以及详细对白;4.根据游戏题材,进行针对性的知识研究和
Game_D
·
2020-08-23 15:07
游戏策划职场故事
【第89期】
游戏策划
:给@小白秃的转职攻略
我目前的职业经历是这样:有四年的游戏公司日语翻译经验和一年的日语游戏运营经验,36岁(以前毕业做过许多其他工作),我的目标是转岗到
游戏策划
,最终做一个对游戏好不好玩负责的职位。
Game_D
·
2020-08-23 15:07
游戏策划职场故事
【第52期】
游戏策划
:应聘的误区你信了几个?
最近网上看了一篇
游戏策划
求职攻略,跟大伙分享。写的人可以不用负责,坑的都是咱们即将入行的伙伴们。
Game_D
·
2020-08-23 15:07
游戏策划职场故事
【第98期】
游戏策划
:给@我有一个本子的应聘攻略
我是酱油,这是第98期文章昨夜10点多,后台收到网友@我有一个本子的留言:前辈你好,究极恳请您给我一些建议,我先介绍一下自己的情况,我想做一名
游戏策划
,普通本科,专业动物科学,今年大四也就是20年6月份就毕业
Game_D
·
2020-08-23 14:02
游戏策划职场故事
读<人本游戏>观后感- Sean苏毅
作者王世颖,是一名
游戏策划
人。
Sean苏毅
·
2020-08-22 16:55
史玉柱:我是怎么做
游戏策划
的
如果列玩家的需求,可以列十几二十条甚至更多,但经过筛选和我的体会,及我与小刀、学锋①等人的探讨,我们最终留下了这4条,如果能把这4条做到,从我们目前的水平而言,我们觉得就已经够了。但这4条我们能做到的可能性也不大,尽管只有4条。因此我们要聚焦,将所有的精力都放在这4条上面。能把这4条做好,我们在中国网游业也就能出类拔萃了。荣耀根据马斯洛理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个追求是生理追求即吃
冰灯
·
2020-08-21 11:12
这篇万字长文告诉你,MMO手游如何做界面设计
转载请注明文章来源于腾讯游戏学院《真经阁》栏目讲师介绍Ring腾讯互娱魔方工作室群
游戏策划
导语以《一人之下手游》的项目实践为案例,提供一个从原型、量产到优化三个阶段的MMO手游UI整体设计框架。
手游那点事
·
2020-08-21 00:00
增强版excel转json工具
写工具的初衷是当时我们做游戏时候,
游戏策划
用excel写表格,我们把表格转换成json在游戏中用,但是excel中填写数组很不方便,或者策划方便了我们程序不方便了(需要单独处理这个列),因此就写了这么个工具
于小懒
·
2020-08-20 23:04
excel
node.js
json
tools
转换
增强版excel转json工具
写工具的初衷是当时我们做游戏时候,
游戏策划
用excel写表格,我们把表格转换成json在游戏中用,但是excel中填写数组很不方便,或者策划方便了我们程序不方便了(需要单独处理这个列),因此就写了这么个工具
于小懒
·
2020-08-20 23:03
excel
node.js
json
tools
转换
[cocos2d 开发]看我怎么山寨 跳跃忍者 !!!ninjump 1
这个很关键,因为中国的开发者,一个穷屌丝往往兼顾几个人的使用:
游戏策划
,游戏运营,游戏编程,游戏美工,游戏音效等等岗位.结果
Softboy_TM
·
2020-08-20 04:02
cocos2d-x
2.0游戏开发
游戏策划
之我见
做一个策划,真的难吗?做策划的素质是什么?这两个问题,是这几天在策划论坛看到最多的讨论。其实很早以前李云兰,李波就写过这样的文章,当然也不免有很多误区。1、利用有限空间,创造无穷的玩点当投资人投资后,总会对自己投资的产品有一些意向上的要求(正如如果我投资一部电影,要求我自己在电影里露一小脸儿,应该不是过份的事情吧)。这样说的前提还是在该策划本人创意能力,开发经验都非常优秀的情况下。有的投资人对项目
csdn_gamedev
·
2020-08-19 09:16
1游戏设计概论
如何拥有一个
游戏策划
的思维
还想进游戏行业当
游戏策划
?很多游戏玩家会滋生这样的想法,但初衷却不太一样。有的玩家把游戏当情人,超级热爱,所以索性投身游戏业,工作娱乐两不误。
Riot_lol
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2020-08-19 08:54
游戏策划(入门)
【网络
游戏策划
】电子游戏
电子游戏的本质游戏理论古典游戏理论1.将游戏看做本能的行为练习理论复演理论复演理论:游戏就是个体再现祖先的动作和活动,游戏是在重复人类发展的历史.2.将游戏看错调整精力的途径精力过剩理论放松和修养理论现代游戏理论1.精神分析论2.学习论3.认知论皮亚杰认为游戏的主要目的在于将经验融合在认知者的想法里。两个主要作用,一是游戏提供愉快或纯粹的乐趣,二是游戏提供的适应作用。4.游戏与想法理论游戏艺术1.
aisuzhong3709
·
2020-08-19 06:16
【小简要表白27】5390-阿素
2月盛典
游戏策划
4月采访周小助手、盛典文案撰写6月胡玲老铁线上分享主持人、“读”小队分享主持人,盛典主持人前搞事组组长虞潇君评价说,不管交待什么任务,她的回复都是“好滴”。
周小简
·
2020-08-19 01:03
Construct 2制作双人射击游戏概要及感悟
游戏策划
A和B有着不共戴天之仇。他们互有10点生命值,掌握相同的暗器,暗器碰到对方便使其减少1点生命值。当对手的生命值减为0时,自己就获得胜利。
xiekch
·
2020-08-18 06:32
我不以游戏为创业方向的原因
从2014年3月开始,别人问我在学什么,在做什么,我说:在学游戏,在做游戏,职责为程序;2014年10月,由于个人意向以及人员调动,正式转型策划,职责为
游戏策划
;——至今。市场一
周盛有
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2020-08-17 02:42
生活
游戏策划
笔记:角色移动
7/11角色移动笔记。“允许玩家自由控制方向或距离的动作远远没有你想象中的那么多。”这句话我的解读是,角色操作在设计的时候实际上是有很多限制的,而在限制的前提下让玩家有良好的操控感就是动作设计的作用了。1、过分宽松的配置会导致人物移动的节奏非常的滑(本章标题脚底如抹油)。起跑如果是实体摇杆,小幅度推动是慢跑,大幅度推动是快速跑。虚拟摇杆的话可以考虑起跑时先慢后快。【待机-起跑-快速跑】。2、“惯性
赤蛙bger
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2020-08-17 02:50
策划
Unity游戏开发 怪物巡逻AI
本人
游戏策划
一枚,爱好游戏设计开发今天实现的内容是怪物AI,看了一些网上的AI,不是特别符合我的需求,于是就自己研究了一种AI,大致和魔兽类的RPG游戏效果差不多。
Super_Mango
·
2020-08-17 00:30
Unity学习
985硕士,入行tx游戏,9 10 6的工作,担心猝死,实在受不了了
最近一位游戏工作员,985硕士,校招入行tx
游戏策划
,4年多,上班时间基本都是9106的水准。每年都说今年拼一下,但是游戏上线还是一样忙。总觉得这么下去迟早会猝死。
Linux高级开发
·
2020-08-16 14:16
IT
网易游戏
腾讯
程序员
英雄联盟
王者荣耀
【广州】多益网络诚聘
游戏策划
、游戏美术、游戏工程师,多项目可选~
企业愿景:我们热爱且专注于游戏行业,不懈奋斗。我们期待与玩家一起成长,用心打造真正有趣且有益的游戏,成为游戏行业的百年企业,基业长青。多益网络成立于2006年,经过十四年的发展,已成为中国优秀的集自主研发、自主运营于一身的互联网企业。多益网络是国家科技部认定的高新技术企业、广州市认定的总部企业。2017年,公司进入“红鲱鱼亚洲100强”榜单;2018年获评“广东年度十大互联网领军企业”;2019年
GameRes游资网
·
2020-08-16 00:00
北京智乐软件有限公司怪谈集锦(节选)
事无大小巨细,仅按时间久远排列关于策划文档
游戏策划
文档本来是阐述游戏设计方案,策划为其他工种明晰游戏内容的文档,但是在智乐文档仅仅是讨好法国人的工具。
xueyong1203
·
2020-08-15 17:31
转帖::J2ME技术文章
文档
游戏
delay
工作
工具
手机
《Cocos2d-x之Lua核心编程》读书笔记:Lua基础
编程三类用户需要一门简单的脚步语言嵌入到应用程序中的开发者想要提高c/c++语言开发者想要提高运行效率的脚步开发者特点易嵌入,可以方便的与c/c++编写的游戏逻辑互相调用简单,不涉及任何复杂的编程概念,麻雀虽小五脏俱全轻量,库体积很小,只有几百字节易学习,
游戏策划
也能使用高性能
最后的牛仔
·
2020-08-14 09:40
Lua
lua
读书笔记
编程
【汇智学堂】-python小游戏(太空阻击之一-浅谈游戏开发)
5.1.1游戏开发的主要环节游戏开发的主要环节有:1、市场调研2、产品策划3、美术4、编写脚本5、阶段性成果6、测试7、发布游戏5.1.2
游戏策划
我
雷玉广
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2020-08-14 01:13
python小游戏
?《率土之滨》的游戏设计,如何让玩家产生羁绊
从
游戏策划
角度,评判一款SLG游戏的成功,不会看短期的营收流水,更要看它基于游戏产品设计形成的玩家生态。因为,SLG策略游戏作为长线运营的产品,不仅要活得好,更要活得久。
GameRes游资网
·
2020-08-13 00:00
Android游戏开发实例第1步之:
游戏策划
游戏策划
是游戏开发的第一步,是至关重要的一个阶段。本期先讲解第一步,下期是第二步Android游戏架构的讲解
lxg1234567890
·
2020-08-10 18:06
Android
游戏开发
【Unity3D自学记录】Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解
一、
游戏策划
游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分就越高。
虚拟de世界
·
2020-08-10 16:53
Unity3D_技术
Unity3D
游戏策划
的力道在哪里
前几天和一个小
游戏策划
聊天,当然我也只是一个小程序。他说带他的人很厉害,“为什么”,“因为他总能设计好游戏的任何一个角落,当你问他或者有修改的地方,他都能说出一套理论”。
hao6142
·
2020-08-10 06:06
游戏设计
游戏策划
的催眠术:制造疑惑剧情,让玩家掉入“情绪陷阱”
/é¨èè褧駨é°è¨èè°¨èèé·°°è谧谱èè·°è·èé館è·é谰觧èèè§é·é±±è§§èé¨é§§éè¨éèèèè觨¨·¨¤§è§¨è¤èè訧è褤°±§éèIGNé3A¤§èéèMMO¤MOBA§¤éè°è§è觷èèéèèè§èè·§¨·èè·§¨è°±¨è·é¨±èèé·§è¨éèè¨è±è§§èé¨è¨°±§éé·¨theLastofu
游戏陀螺
·
2020-08-09 00:00
当
游戏策划
的大脑里只有如何坑钱的时候,我们还能享受游戏的乐趣吗?
缘起离一人之下手游上线还有6天的时候,我收到了这样一条短信:【腾讯科技】不是吧阿sir,你预约的《一人之下》终极福利来了都不领?快康康:url.cn/ZgZMMGks&hQ3qM回T退订点击链接打开后是这样的内容:以下是我的内心活动:还未上线,请先氪金?!一人之下究竟是什么样的游戏?这么霸道!动漫倒是没话讲,国漫中的顶级,游戏没玩,就让氪金,没道理啊!这一波运营是什么意思?我还未入坑,就请我先弃坑
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
杂谈
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节
在游戏音频调试工作中,一种是由程序员或
游戏策划
用游戏开发引擎自带播放模块的调试,另一种是由音频设计师通过wwise或是FMOD等音频引擎来实现与游戏开发引擎进行连接,2种情况最终目的都是让音频进行逻辑播放
Channel Music
·
2020-08-08 10:31
星空战神
游戏策划
案
前言:为应聘
游戏策划
岗位,熬夜简单的写了一下策划案,大牛勿喷星空战神策划案游戏名称星河战神策划人李宁策划日期2016-7-7第一章概述1,简介1,1游戏类型飞行射击类手游(3d模型,2d视角)1,2游戏特点
超逸_流
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2020-08-07 19:38
策划
个人简历
/19)现居住焦作最高学历/学位专业:计算机科学与技术学校:河南理工大学学历/学位:本科求职意向个人标签:想象力沟通能力换位思考热爱游戏期望薪资:5000-6000元/月地点:广州深圳北京职能/职位:
游戏策划
师游戏执行策划行业
Galaxie
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2020-08-07 11:27
个人见解
简历
游戏
Vertex Shader & Pixel Shader
作为
游戏策划
还是得懂得一些引擎的运作原理的,其实以下的内容我也很难用专业的方式去解释,昨天和一个程序员聊了会天后,发现了解VertexShader&PixelShader的重要性,因为通常程序员口中总会有一些专业性的术语
refiner
·
2020-08-06 11:57
shader
汇众
游戏策划
市场-40%月薪超万元
游戏策划
是游戏的设计师,我更喜欢用另一种相对专业的话语来说:
游戏策划
是需求的发起人。一个游戏从最初设计到玩家能玩是经历了非常漫长的过程的。
WWhuizhong
·
2020-08-05 04:31
应届生从头脑风暴到
游戏策划
案的个人思路(二)
本人是一名想要从事
游戏策划
的应届生,希望能得到大佬们的指点!由于本文更偏重想法与思路,也方便记录我个人的成长,语言会比较口语化,在所有的思路篇完结后,我会认认真真递交一份让我自己满意的策划案!
Galaxie
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2020-08-04 23:29
天马行空
游戏策划
入门
引言游戏是一种主体自愿参与的交互活动,往往伴有愉快,紧张或者沉浸的情感体验。一般的,游戏都具有以下特征:愉悦性,学习性,沉浸性,社交性。游戏的分类平台单机,网络,电视,街机,手持设备,VR,其他类型ACT:动作游戏A-RPG:动作角色扮演AVG:冒险FLY:飞行模拟FPS:第一人称设计FTG:格斗LVG:恋爱MMOFPS:多人在线FPSMMORPG:多人在线RPGMMORTS:多人在线RTSMSC
可以吃的妙脆角
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2020-08-04 06:13
游戏策划
[从零开始unity3D]“五子连珠”游戏实现,网格数组的创建(1)
想来我虽然已经入职
游戏策划
职业将近一年了。但是内心还是无时无刻不想自己成为一个“有技术的
游戏策划
”,因此将自己定位成一个萌萌的新人。开始一步一个脚印的学习之路。
核桃不是桃
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2020-08-04 02:25
Unity3d学习笔记
中断 10 分钟,改变孩子沉迷游戏的习惯
一位
游戏策划
家长的分享》,作者在其文中从「父亲」和「
游戏策划
」两个角度来分享了对「沉迷游戏」的看法。今天推文的作者ChenMinxing,是一位做数据研究分析的朋友,也是一个有2个孩子的父亲。
程序员的那些事_
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2020-08-03 10:16
游戏策划
游戏研发必读经典题文四
游戏行业进入&生存指南(四)业内通常有一种观点,绝大多数新人是缺乏基本的职业教育的一代,也是缺乏为人基本修养的一代。曾经有人感叹到:你要教他们专业技能吗?先要教他们尊重别人,尊重集体,不要打电话的时候旁若无人,甚至要告诉他们上完厕所要冲水……这也是许许多多公司不愿意要新人的原因,他们不愿意给予这样的教育……所以有位同行建议过,假如你没能直接进入游戏行业的话,到任何行业待一段时间都大有好处,经历过职
崔小牛
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2020-08-02 15:01
游戏策划
游戏研发必读经典题文五
游戏行业进入-生存指南(五)有句古话说,一屋不扫何以扫天下?正确的理解是,小事不做的人也做不了大事,假使从字面去分析,也可以这样反问,仅仅致力于扫一间一间的屋子,能够能够扫平天下吗?这就是目标和执行方法的阐述。扫平天下是目标的话,要从扫一间屋子扫起,并且需要有头脑,有计划的扫的越来越出色,大目标才是有望实现的。读过一篇关于人生计划的文章,把它改成适合游戏制作人的版本如下:你十八岁上大学,毕业时二十
崔小牛
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2020-08-02 15:01
【第122期】
游戏策划
:为什么要你会点编程?
我是酱油,这是第122期文章这是制作游戏第4天,开始有点游戏的样子了解一点编程,对策划工作是有好处的:1、比如图中,小狐狸为什么能跳起来呢?因为加了一个向上的力。很多时候,程序照着策划案做出来的效果,初期策划都是不满意的,比如这个跳跃的力,要设置多大合适呢?大多策划心里是没有谱的,这个力在程序里的单位是什么,估计都不知道。如果再遇到经验尚浅的程序同事,直接把力度写在代码里,那策划在体验时,第一次不
Game_D
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2020-08-02 15:29
游戏策划职场故事
【第41期】
游戏策划
:为什么天天叫你玩游戏?
我是酱油,这是第41期文章。网友@٩(๑´0`๑)۶留言:入职了策划,其实挺迷茫,怎么进阶好呢,怎么才可以做得更好呢,总觉得什么都不够,但又不知道从何下手,也就先从空闲的时候看看别人的游戏分析或者逆推看起。恭喜这位妹子,当你有这个想法时,你已经领先很多策划了。我们尝试逆推下,如果你是主策,你需要掌握哪些技能?1、调研分析竞品2、设计核心玩法3、搭建游戏框架4、划分系统活动5、团队人员管理6、……今
Game_D
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2020-08-02 15:29
游戏策划职场故事
应届生从头脑风暴到
游戏策划
案的个人思路(一)
本人是一名想要从事
游戏策划
的应届生,希望能得到大佬们的指点!由于本文更偏重想法与思路,也方便记录我个人的成长,语言会比较口语化,在所有的思路篇完结后,我会认认真真递交一份让我自己满意的策划案!
Galaxie
·
2020-08-02 15:28
天马行空
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