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游戏算法
精华
游戏算法
整理_整理游戏
精华
游戏算法
整理在HTML52D游戏开发系列的上一部分文章结尾,SnailBait处于可玩但原始的状态。
cuyi7076
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2020-09-16 14:04
游戏
js
webgl
javascript
java
华为OJ24点
游戏算法
描述问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,测试用例保证无异常数字]输出:trueorfalse知识点循环运行时间限制10M内存限制128输入输入4个int整数输出返回能否得到24点,能输出true,不能输出false样例输入72110样例输出true#include#include#include#include#inclu
吴江2000
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2020-09-15 15:09
华为OJ
贪吃蛇
游戏算法
算法思路贪吃蛇的算法大致可分为创建地图创建蛇随机在地图内产生食物蛇的移动智能蛇头、蛇尾的运动自动选择方向手动读入方向键蛇头、蛇尾的运动蛇的捕食食物的消失蛇头的运动判断是否撞墙或撞自己输出图像手动蛇头文件#include#include#include#include#include#include#include自定义数值和函数#definesnake_length5//蛇初始长度#definem
zhyuuk
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2020-09-12 21:58
nim游戏简介(取(m堆)石子游戏 算法分析)
nim游戏简介(取(m堆)石子
游戏算法
分析)Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?)
diansitao5461
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2020-09-12 05:01
一个打砖块
游戏算法
一个打砖块
游戏算法
这里有一个打砖块游戏:小明面前有很多砖块,每个砖块上有一个字符,小明每击中一个砖块,会产生一个分值,而总分即这些分值总和。
李子峰
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2020-09-12 03:22
Java
算法
c++实现
游戏算法
--01背包问题
本博客参考了https://blog.csdn.net/mu399/article/details/7722810题目描述如下:假设山洞里共有a,b,c,d,e这5件宝物(不是5种宝物),它们的重量分别是2,2,6,5,4,它们的价值分别是6,3,5,4,6,现在给你个承重为10的背包,怎么装背包,可以才能带走最多的财富。01背包问题是典型的动态规划问题,动态规划一般用来解决最优解问题。动态规划的
李三思9259
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2020-08-23 15:26
算法
noip2019普及组 数字游戏
题目数字
游戏算法
(模拟,字符串处理)O(1)O(1)O(1)读入字符串,然后依次判断每个字符是否是‘1’即可。
Nickqw
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2020-08-22 00:23
oi
一个特别有意思的算法——多边形游戏
本篇介绍一个多边形
游戏算法
,它也是一个动态规划的经典算法。1、多边形游戏
My Turn
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2020-08-21 02:52
算法
推箱子游戏开发-赖国荣-专题视频课程
;Swing界面编程,Swing控件的使用,JAVA的事件处理机制,Java绘画图片;IO流读取文件操作等;2.综合利用JAVA知识实现推箱子游戏的开发;3.主要功能为实现推箱子游戏的界面;实现推箱子
游戏算法
software7503
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2020-08-19 07:28
视频教程
华为OJ 初级:24点
游戏算法
描述问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,测试用例保证无异常数字]输出:trueorfalse知识点循环运行时间限制10M内存限制128输入输入4个int整数输出返回能否得到24点,能输出true,不能输出false样例输入72110样例输出true/*本题使用递归的方法**/importjava.util.Scanner;
Wang_Y_
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2020-08-10 22:03
【华为OJ】
泡泡龙
游戏算法
实现简介
最近在公司新接了一个游戏的修改任务。游戏名字叫《彩色泡泡》。主要是参考经典的泡泡龙实现的。这个游戏从接手到修改,走了很多弯路。我修改后的代码简直是惨不忍睹。也许再过一段时间我看自己的代码,可能会说“靠,哪个SB写的代码”。所以写这份文档一是对我代码的一个补充,二是对泡泡龙出现的算法自己做一个小小的总结。言归正传,泡泡龙的主要算法有下面几个:1、发射泡泡的运动轨迹。2、发射泡泡的碰撞检测。3、发射泡
_泥巴_
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2020-08-10 18:19
工作总结
多边形
游戏算法
的代码实现
一、题目游戏的前提条件:①开始时有一个由n个顶点构成的多边形。②每个顶点被赋予一个整数值。③每个顶点被赋予一个整数值。④所有边依次用整数从1到n进行编号。游戏执行步骤:游戏的第1步,将一条边删除。随后的n-1步按以下方式操作:①选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。②用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。③将由V1和V2的整数值通过边E上运算所得的结果赋予新顶点。当所
小葵葵花_2_2
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2020-08-04 13:25
24点
游戏算法
及实现(后缀表达式思想)
一般而言,我理解的24点游戏是用4个数字经过数学运行,得到24.一般推广版的应该使用扑克的52张牌(出去大小王),A表示1,K表示13.任意4张牌看是否能够组合得到24.我这里所设计的就是这样的情况,而不是任意的4个数。(因为这里需要用一个办法表示分数,而我使用了比较简单的一种,能表示范围较小,所以我只处理了1到13这个情况。虽然实现里边可以将13这个范围向上推一段。)4个数进行四则运算,一般的思
HegcH
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2020-07-15 17:53
C/C++/C#
C++麻将
游戏算法
深入解析
C++麻将
游戏算法
深入解析这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。
Supernova-Wu
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2020-07-14 11:58
算法分析
Python基础算法案例:24点纸牌
游戏算法
作者:长行时间:2020.05.14Github原文:Week-03/Example-0303目标要求对于任意给定的四张扑克牌,计算是否有赢得24点游戏的方法(即使用加、减、乘、除四则运算凑成24的方法);如果有的话,列出所有可能的方法。【24点游戏规则】在大小王以外的52张牌中,任意抽取其中4张牌。如果通过加、减、乘、除四则运算(可加括号)的方法,将抽到的4张牌算成24,则为胜利;每张牌都必须使
长行
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2020-07-10 21:19
Python数据挖掘教程
游戏算法
——Knuth重排
Knuth重排算法,又称洗牌算法,费歇尔算法。是一种很简单的洗牌算法,在游戏工程中可能用到,在这里整理一下。C++实现:voidShuffleVector(vector&numbers){for(inti=0;i(time(NULL)));//得到i至numbers.size()范围内的一个随机数intr=i+rand()%(numbers.size()-i);inttmp=numbers[i];
dreamiond
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2020-07-09 15:33
算法
Unity3D
如何成为一个游戏制作人——教程企划
教程暂定为几个大模块模块一:如何做出一个游戏1.游戏编程基础2.
游戏算法
基础3.使用图形库基础3.游戏引擎基础模块二:如何成为一个看起来比较屌的程序员1
Brainthread
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2020-07-09 10:48
教程
Python实现破解猜数
游戏算法
示例
@本文来源于公众号:csdn2299,喜欢可以关注公众号程序员学府本文实例讲述了Python实现破解猜数
游戏算法
。
程序员牡蛎
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2020-07-06 16:39
python
扫雷
游戏算法
提供一个面向过程C/C++代码,很容易用类封装,改成面向对象版本的。#include#includevoidmakeArray(char**&pArray,introw,intcol);voidprintArray(char**pArray,introw,intcol);voidlayMines(char**pArray,introw,intcol,intnum);voidmineHunting(
wwxy261
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2020-07-06 08:08
算法
基于51单片机的贪吃蛇游戏
2.贪吃蛇算法介绍吃蛇
游戏算法
的实现,即如何通过液晶屏显示蛇的移动。其实蛇看似移动的过程中,实质只有两个点再变,即蛇头前进方向增加一个点,蛇尾减少一个点。
_会飞_的鱼
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2020-07-04 21:47
单片机应用
个人书签,方便查询
dl.pconline.com.cn/html_2/1/114/id=1&pn=0&linkPage=1.html游戏AI:[转]碎碎念---策划文档(六)游戏AI设计-沁涟宫-搜狐博客游戏AI的设计(页1)-人工智能(AI)与
游戏算法
iteye_19871
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2020-07-04 18:17
小游戏系列算法之二贪吃蛇算法原理
游戏算法
非常简单。先看图:显然这是一个贪吃蛇,红色是蛇蓝色是食物(==)我们先来看看蛇的构造可以看到,蛇其实是由1个1个正方体拼成的。每个正方体的左上角是他们的坐标。
fengsser
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2020-07-04 15:52
AS3
游戏相关
游戏算法
系列 - 字典树
简介trie是一种搜索树,也称为字典树。最大的特点是共享字符串的公共前缀来达到提高效率的目的。trie的核心思想是空间换时间,缺点是内存占用高最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希表高性质根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符。从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。构建可以使用链表来实现,每个字符串都是一
webbc
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2020-07-04 11:26
算法
游戏服务器算法系列
算法
游戏
前端经典练手项目|用 JavaScript 实现网页版扫雷
今天我们就教你做一个网页版的扫雷,先上一张效果截图:知识点javascriptcss3扫雷原理实验原理在开始开发之前,我们先来设计一下
游戏算法
。
实验楼v
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2020-07-04 06:49
深入浅出
游戏算法
(4)-unity3d算法(3)-移动摄像机
FindWithTag查找标签,Find查找名称,2个函数均查找游戏对象GameObject.FindWithTagGameObject.Find下面例子移动摄像机,同时追踪球的移动#pragmastrict//code:
[email protected]
//date:2014-08-13importSystem;vartranslate_object:Rigidbody;varli:int=
麦好
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2020-07-01 04:40
软件与计算
基于广度优先搜索的拼图
游戏算法
1问题描述拼图游戏,通常简单的也叫做八数码问题,就是解决如何通过移动有限的步数,从图的一个状态移动到另外一个状态,如下面的图所示:2问题解决的思路一个简单的思路就是采取广度优先搜索算法,算法思路如下所示:把起始状态图存储在哈希表中;把起始状态加入队列当中;循环判断当前状态是否等于结束状态从队列中取出元素寻找所有可以移动的操作,产生新状态X若新位置状态X不在哈希表中将X加入队列和哈希表3算法的实现P
eskimoer
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2020-06-30 17:06
算法
小猫钓鱼的
游戏算法
目前是模拟是两个人对战的。使用栈和队列模拟。#definekCardSize52typedefstructstack{intdata[kCardSize];inttop;}*StackP;typedefstructstackStack;typedefstructqueue{intdata[kCardSize];intheader,tail;}*QueueP;typedefstructqueueQu
zl520k
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2020-06-29 08:42
俄罗斯方块——图形编程
该
游戏算法
比较简单,主要功夫都在界面体验上了,比如方块图形、用户控制、消去与累计等。图形我们采用GDI+画图方式显示,共8种图形,当然可以根据自己的喜好随意定制。如何表示图形?我们可以借鉴马赛克效果。
weixin_34228387
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2020-06-28 14:48
Java实战:仿QQ游戏大厅五子棋
素材搜集与设计棋盘五子棋的
游戏算法
就不说了,当时写的比较一般。这里讲一讲游戏设计吧。首先是棋盘,我花了一早上用PPT画了个棋盘,主要是不会PS啊。
goodluckcwl
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2020-06-27 08:20
安卓
Java
五子棋
三消
游戏算法
图文详解
之前小编查询发的资料小编本人也不太理解,所以这里又找了一个讲的个很详细的文章,整理过后发出来大家一起分享!消除算法图文详解三消算法首要实现的就是找到所有三个或三个以上的可消除对象,但直接找到这些对象是不太现实的,所以我们要将需求拆分。可不可以先获取所有图案相连的对象,进而在获取三消对象,这个算法也是众多三消游戏的一致实现。获取图案相同的所有相连对象//填充相同Item列表publicvoidFil
Mr-Miracle
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2020-06-26 12:28
Unity
开发
UE4C++ 常用
游戏算法
1.锁定敌人voidAARPGPlayerController::LockAI(){/**获取自己的位置*/FVectorpos=myCharacter->GetActorLocation();/**获取所有AI对象*/UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(),AAICharacter::StaticClass(),AiArray);inta
葡萄君
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2020-06-25 00:53
3D游戏
麻将
游戏算法
深入解析
麻将
游戏算法
深入解析(C++篇)这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻
火云洞红孩儿
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2020-06-23 15:57
我的小作品
小
游戏算法
系列一之俄罗斯方块矩阵旋转的一种方法
俄罗斯方块是一个非常经典的益智游戏,也是很多编程爱好者的入门练手之作。在制作俄罗斯方块这个游戏的时候,不得不解决一个问题,就是形状的旋转。通常,在制作的时候,我们会用数组来表示一种形状,如L形我们会用如下二维数组表示[[1,0],[1,0],[1,1]]这是其中一种表示方法。那么形状的旋转就转化为对数组(矩阵)的旋转了。那么要怎么旋转呢,有很多种方法1是实现把旋转后的数组作为变量保持下来,旋转的时
fengsser
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2020-06-23 07:22
AS3
游戏相关
游戏算法
整理 算法七 无限大地图的实现
这已经不是什么新鲜的东西了,不过现在实在想不到什么好写,而且版面上又异常冷清,我再不说几句就想要倒闭了一样。只好暂且拿这个东西来凑数吧。无限大的地图,听上去非常吸引人。本来人生活的空间就是十分广阔的,人在这么广阔的空间里活动才有一种自由的感觉。游戏中的虚拟世界由于受到计算机存储空间的限制,要真实地反映这个无限的空间是不可能的。而对这个限制最大的,就是内存的容量了。所以在游戏的空间里,我们一般只能在
cenphoenix
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2020-06-22 20:42
游戏引擎
Unity小
游戏算法
分析与实现(Unity+XR+游戏开发+算法+MVC+斗地主+耳轮跳+见缝插针+王者荣耀+绝地求生+立钻哥哥+==)
《Unity小
游戏算法
分析与实现》《Unity小
游戏算法
分析与实现》版本作者参与者完成日期备注Unity2017_GameDemo_V01_1.0严立钻2019.02.24##《Unity小
游戏算法
分析与实现
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:30
Unity项目案例
浅谈几大
游戏算法
浅谈几大
游戏算法
:A*寻路初探、碰撞、寻路算法新思维、战略游戏中的战争模型算法的初步探讨等等算法一:A*寻路初探译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念
ccwRadar
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2020-06-21 16:41
算法之美
关灯游戏的算法 js实现
游戏算法
分析:我们可以用一盏灯来分析问题,根据游戏规则可知,第一次点击灯时,灯会被点亮,第二次点击灯时,灯又会被熄灭,在点击灯的同时它的上下左右也会跟着
柠檬草的幸运
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2020-03-23 14:42
PC、电视游戏通吃---北通斯巴达2游戏手柄(无线版)
配备双360°高准度摇杆,搭配北通智能
游戏算法
,辅助玩家完成微调、瞄准、爆头等一系列高难度操作。轻触微动开关型肩键,更短行程触发更快,能即时反应隔挡并同时反杀敌人。左右握把内置增强型非对称体感震
StarWalks
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2020-03-23 14:56
秋招投递记录
内推待笔试公司职位投递方式内推状态查询昆仑万维图像算法+机器学习牛客云从科技计算机视觉牛客未笔试作业帮OCR图像算法工程师牛客旷视算法工程师-北京旷视流利说算法工程师牛客途家民宿算法工程师牛客新浪算法工程师牛客搜狗图像研究员牛客评论查看友塔
游戏算法
工程师牛客联想计算机视觉牛客招银网络科技图像算法牛客
1273545169
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2019-09-02 11:08
谁说江西没有区块链;BM:去中心化搜索引擎的时代到来了 | 一分钟链圈
上半年活跃Dapp中数量最多的为抽奖类和高风险类G20支持FATF提出的加密货币监管指南,并称要“有效且迅速的执行”德国基督教社会联盟和民主联盟表示有兴趣开发基于欧元的稳定币技术BM与社区深入探讨“通过
游戏算法
选择
区块链大本营
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2019-07-01 00:00
c4droid 下完成的简易计算器
/*************大一用手机c语言编译器c4droid做了个简易的计算器,后面看到一个贪吃蛇
游戏算法
便复制了过来,发现用不了,就自己改了下使其能运行,如原作者看见有侵权联系删除。
君莫笑´◡`
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2019-05-25 12:16
c++
德州扑克
游戏算法
讲解
转载自:https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/details/8967735德克萨斯扑克全称TexasHold’empoker,中文简称德州扑克。起源于20世纪初,始于德克萨斯洛布斯镇,据传是当地人为了消磨时光,就发明了一种可以有很多人同时参加的扑克游戏,于是德州扑克就诞生了。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2
飞飛飛
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2019-03-02 20:07
斗地主
基于51单片机的俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块
游戏算法
请参考俄罗斯方块游戏的算法1.概述俄罗斯方块是一款风靡全球的益智游戏。它规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,使用户在游戏中得到乐趣。
_会飞_的鱼
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2019-01-20 11:12
单片机应用
Python填字
游戏算法
题
今天在OpenHatch上找到一个涉及到很多Python知识点的问题,这个问题写着适于中级水平的Python程序员自测,需求是编写一个带评分功能的英文填字图版游戏,我尝试用2.7版本的Python对其进行了编码。详细需求:practicebreakingdownaproblemandsolvingitinPythonfromscratchpracticecommandlineargumentpar
一根薯条
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2019-01-10 13:29
算法 | 生命游戏 (Game of Life)
关键字:C++;生命
游戏算法
1背景说明 生命游戏,又叫康威生命游戏(Conway’sGameofLife),或康威生命棋,是英国数学家约翰·康威(JohnConway)在1970年发明的细胞自动机
Chen_Tianyang
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2018-10-21 21:05
算法
安卓迷宫自动寻路
开发工具:AndroidStudio3.1开发语言:java闲来无事,自己做了一个迷宫自动寻路
游戏算法
简介:2D迷宫地图自动生成算法:首先随机生成一个迷宫,但是有可能没有路,所以先进行一次搜索,如果搜索不通
摒除杂念
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2018-09-19 14:59
Android
学习
html5+JavaScript实现贪吃蛇游戏(可查看排行榜和个人历史记录)
先看结果截图(界面很丑,但是主要是为了贪吃蛇
游戏算法
设计和历史记录、排行榜功能的实现,希望以后不被产品经理打,哈哈)功能描述:1.开始游戏页面之前输入玩家姓名2.历史记录:可以查看之前自己玩过的记录(历史记录存储在本机硬盘
IT_10-
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2018-08-03 10:50
用c++实现游戏2048---前三步
所以经过这一次编写,对
游戏算法
的理解以及c++多文件之间的调用有了更深刻的理解。在写之前,我先简单的构思了以下整个游戏会分成哪几个部分,私以为可以简单的分为六
Hanpu_Liang
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2018-07-22 21:20
C++
贪吃蛇C语言源码与算法分析
经典的贪吃蛇
游戏算法
,无疑是一个较大的挑战,综合性较高,像我这种刚入门C语言的也差不多花了整整一周时间才差不多理解透彻,内部包含了较多的函数,数组,二维数组,循环等思想。
皇骑
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2018-04-24 23:32
c语言
C语言
Python实现的破解字符串找茬
游戏算法
示例
本文实例讲述了Python实现的破解字符串找茬
游戏算法
。
糊糊
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2017-09-25 11:03
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