E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
状态机
Spine工具(根据Spine生成的Animator自动生成
状态机
)
由于反复操作,
状态机
连线太麻烦,操作重复,所以写了个工具一键制作:代码//=====================================================//-FileName
秋城迟暮
·
2020-08-13 16:52
Unity
LeetCode 正则表达式匹配
10.正则表达式匹配
状态机
开始不要搞成Linux中查找,这里*意义不同,现在在LeetCode上看到的代码,不错作者:lava-4链接:https://leetcode-cn.com/problems/
xhBruce
·
2020-08-13 16:06
Java
java
leetcode
unity3D FSM有限
状态机
(状态设计模式)
前言为了解决游戏过于麻烦的状态转换(人物动画过多),使用有限
状态机
。
liaoshengg
·
2020-08-13 15:55
设计模式与游戏完美开发
UVA 384 Slurpys
状态机
实现
从隔壁大佬学来的思路,或许这样会更清晰一点……仅供参考。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){charstr[100000];intn;enumstates{next_slimps,closing_slimps,next_slumps,new_slumps,f_ing,end_slumps,error};while(scanf("%d",&n)!=
Lzybsr
·
2020-08-13 12:10
UVA
MIT 6.824 lab2 启动流程以及raft算法实现
MIT6.824lab2启动流程--多阻塞输入驱动的
状态机
模型设计--raft算法实现MIT6824lab2启动流程多阻塞输入驱动的
状态机
模型设计raft算法实现make_configcfgstart1rpc
冬虫夏草1993
·
2020-08-13 11:50
分布式系统
如何在SV中使用枚举enum语法
典型是用于
状态机
的状态建模,使得code更为清晰。流程本次需要一个top层模块描述
状态机
和定义文件即可。(1)definition.sv内容为:使用one_hot编码。
小翁同学
·
2020-08-13 11:00
补给站总结
如regions2、修正了接口没有属性的问题3、让查询类、接口、
状态机
、状态的方法
不纯粹的圣徒
·
2020-08-12 23:00
Arduino之有限
状态机
一直在完善之前的全自动鱼缸。在开发过程中遇到各种各样的问题:3D模型设计、硬件设计、电路设计、走线、HMI程序、ESP8266程序、Arduino程序……有时候一个东西重新设计两三次,有的时候重新3D打印两三次,因为才疏学浅所以会各种困难吧。好在硬件和软件都进入最后测试阶段(电导率传感器只在面包板上实验了一下还没加入),这是一个比较“大”的控制系统,当然这个大是指复杂程度,整个系统分为两个子系统:
清晨曦月
·
2020-08-12 18:28
Arduino
Raft 实现日志复制同步
目标:日志复制同步Raft的目标是将日志完整地复制到集群内的所有服务器,这些复制的日志会被
状态机
架构随笔
·
2020-08-12 17:40
分布式一致性协议
raft
VHDL有限
状态机
(单进程,双进程)交通灯示例
FiniteStateMachine有限
状态机
它的逻辑流程图是:注意!“当前状态”和“下一状态”的位置,我们将在下文的交通灯示例中理解。
Smile_h_ahaha
·
2020-08-12 16:25
嵌入式
路口交通灯控制的模拟实现
是一个不是状态模式的一个
状态机
,首先,每一个交通灯都有它各自的状态,又由于它的状态仅需模拟红、绿两个状态,不像状态模拟一样,需要针对每个状态设计类,那么仅需要一个枚举就可以了,当然,我们还需要一个枚举来设定控制的方向
showlin
·
2020-08-12 16:38
.net入门
React与前端:React家族介绍
React源自Facebook,集多项特色于一身——组件化、声明式、虚拟DOM、局部更新、
状态机
等,React16引入的Fiber架构更可谓脱胎换骨,得Flux、Redux、immutable.js、
博文视点
·
2020-08-12 15:53
Android Camera fw学习(四)-recording流程分析
AndroidCamerafw学习(四)-recording流程分析文章目录一、认识video(mediaRecorder)
状态机
二、Cameraapp如何启动录像三、与MediaPlayerService
armwind
·
2020-08-12 15:28
android系统
弄它!!!小小BGP!理论加实验分分钟拿下!带你体验大网的世界!
•理解BGP基本概念(AS的概念、协议特征、报文类型、
状态机
、对等体类型、同步规则、路由黑洞问题、IBGP水平分割规则、BGP的各种表项等)。•理解BGP的基础工作机制。
不吃小白菜
·
2020-08-12 14:44
网络通信
网络
SIP事务的理解
事务所处的位置如图:图一事务环境图1)事务处理主要用于处理消息的交互,它的实现使用了
状态机
。向上它向事务使用者(TU)提交事务的触发事件(计时器超时和传输层消息),向
s_k_yliu
·
2020-08-12 12:09
SIP
虚拟路由冗余协议VRRP——双机热备份基础
VRRP一、概述产生背景VRRP简介相关概念二、VRRP的报文结构三、VRRP的
状态机
四、VRRP中Master的选举和工作过程Master路由器的选举工作过程正常工作VRRP的故障切换VRRP认证方式五
Carry丶
·
2020-08-12 12:00
TCP/IP协议
路由交换
网络概念
5.freeswitch架构
1)核心core包含了关键的数据结构和复杂的代码,
状态机
,数据库等,这些代
张永光
·
2020-08-12 11:18
freeswitch
通用用户代理行为——SIP学习笔记(五)
UAC:用户代理客户端是一个逻辑实体,它创建新请求,然后使用客户端事务
状态机
发送请求,该角色仅存在于事务期间;UAS:用户代理服务器是一个逻辑实体,它产生SIP请求的响应。响应接受、拒绝和重定向请求。
zhaipillar
·
2020-08-12 10:48
RFC文档阅读笔记
关于sip协议中涉及到的一些重要感念
分类:有状态代理服务器:作为虚拟的UAC/UAS,维持事务/对话
状态机
,需要记忆入请求和出请
杨柳
·
2020-08-12 10:15
sip技术
【C语言】
状态机
编程
状态机
原理:有限
状态机
的工作原理如图1所示,发生事件(event)后,根据当前状态(cur_state),决定执行的动作(action),并设置下一个状态号(nxt_state)。
玛丽奥ZJY
·
2020-08-12 00:10
【C语言(基础)】
EDA笔记(10)--
状态机
目录一.
状态机
的设计基础1.
状态机
的组成2.
状态机
的基本操作3.
状态机
的种类二.一般
状态机
的VHDL设计三.一般
状态机
的VHDL设计模型四.
状态机
的设计总结一.
状态机
的设计基础1.
状态机
的组成2.
状态机
的基本操作
不合格的engineer
·
2020-08-12 00:16
在校学习知识
PSF(有限
状态机
的实现方法)
1:switchcase/ifelse设计方法curEvent=getEvent();curState=getCurState();switch(curState){casestate1:{switch(curEvent){TODO...setCurEvent();break;}break;}....}这种设计方法最简单,通过一大堆判断来处理,适合小规模的状态切换流程,但如果规模扩大难以扩展和维护
asdfg200646
·
2020-08-11 23:13
简单图解有限
状态机
与状态模式
限
状态机
将一个对象的行为分解为容易处理的“块”或者状态,对象执行了某些变换对象将从一个状态变成了另一种状态,说的简单点就是状态流程图,然后这些状态的数量是有限的。
铁锈_
·
2020-08-11 23:51
算法
C/C++用状态转移表联合函数指针数组实现
状态机
FSM
状态机
在工程中使用非常的频繁,有如下常见的三种实现方法:1.switch-case实现,适合简单的
状态机
;2.二维状态表state-event实现,逻辑清晰,但是矩阵通常比较稀疏,而且维护麻烦;3.用状态转移表
ka__ka__
·
2020-08-11 23:08
C/C++
数据结构
c语言
状态机
系统
读取文件并实现了把里面的数字读取出来并加以求平均数#include#includeusingnamespacestd;inta1[1000009];intr=0;intsum=0,flag=0;voidswi(chars){if(s=='\254'){if(!flag){a1[r]=sum;r++;}flag=0;sum=0;}elseif(s=='\243'){}elseif(s=='\n'){
-lyslyslys
·
2020-08-11 22:35
c++
有限
状态机
的编程思想
在C语言编程中,有限
状态机
是一种编程思想。在编程过程中,也可以把程序分为几个状态,比如读数据状态、写数据状态、异常状态、超时状态等,用程序实现几个状态间的互相转换。
风翼随心
·
2020-08-11 22:48
嵌入式编程
Linux系统
C语言
有限状态机
状态机
初识
什么是
状态机
?
冠希post
·
2020-08-11 22:15
Intel
FPGA
C语言实现
状态机
状态机
原理
状态机
有4个要素:现态:是指当前所处的状态。条件:又称为“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。动作:条件满足后执行的动作。
qq_36969264
·
2020-08-11 22:18
一个有限
状态机
的C++实现
先放一个用C++11实现的FSM的代码:kuafu咱们先来看一下什么是有限
状态机
(Finite-statemachine,FSM),先给一个百度百科的解释简单说就是作一件事可能会经过多个不同状态的转换,
只要你在
·
2020-08-11 21:59
c++
C语言实现有限
状态机
─────────────────────────☆来源1:http://www.cnblogs.com/swingboat/archive/2005/07/27/201488.html【转载1】有限
状态机
的实现有限
状态机
篷篙人
·
2020-08-11 21:08
C/C++
有限
状态机
简单实现
转载自:https://blog.csdn.net/a15354025323/article/details/80672202namespaceFSM{publicclassState{//指明当前
状态机
被哪个
状态机
所管理
西溪漫步
·
2020-08-11 21:47
算法
有限
状态机
FSM详解(一)
有限
状态机
在维基百科中的解释是:有限
状态机
(英语:finite-statemachine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称
状态机
,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
Reece-Chen
·
2020-08-11 21:52
Unity
设计模式
整理:
状态机
的C语言编程
一有限
状态机
的实现方式有限
状态机
(FiniteStateMachine或者FiniteStateAutomata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限
状态机
。
bat67
·
2020-08-11 21:18
●
C/C++
C语言
状态机
#include#includeintmain(){intnum=0;inti=0;intstate=-1;srand((unsigned)time(NULL));while(1){if(i>50)return0;sleep(1);switch(state){case-1:if(i=10&&i30){printf("FromStartingtoEnding...\n");state=1;}brea
IT8343
·
2020-08-11 20:23
C基础
有限
状态机
的实现
有限
状态机
(FiniteStateMachine或者FiniteStateAutomata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限
状态机
。
FallenOrc
·
2020-08-11 20:05
比脑力更强大的DDR SDRAM控制器
时钟被用来驱动一个有限
状态机
,对进入的指令进行管线(Pipeline)操作。接下来由专注于代理销售SDRAM、SRAM、PSRAM、MRAM
英尚微电子
·
2020-08-11 18:26
芯片
闪存
内存
存储技术
C语言实现简单有限
状态机
(FSM)
utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation有限
状态机
(finitestatemachine
涛歌依旧
·
2020-08-11 18:33
S1:
C/C++
s2:
软件进阶
s2:
软件设计
s2:
设计模式
说MGR - MGR的基本原理
状态机
复制MGR本质上一个
状态机
复制的集群。在
状态机
复制的架构中,数据库被当做一个
状态机
。每一次写操作都会导致数据库的状态变化。
cbnkyjj27137462
·
2020-08-11 16:49
利用python和tkinker做一个小球随机运动碰撞的模拟
最近在写随机拖地机的
状态机
程序,因为底层驱动封装暂时未完成,无法上机实测。就打算写一个上位机,模拟拖地机随机运动。
小鱼儿飞呀飞
·
2020-08-11 15:56
#
python可视化
iGH EtherCAT初始化流程分析(三)
在执行完成从站设备SDO及PDO信息upload后,回到fsm_master
状态机
的scan_slave过程中,执行ec_master_calc_dc()输出调试信息:[102716.214019]EtherCAT0
zhandl100
·
2020-08-11 15:52
EtherCAT
verilog实现串口
主要贴一下收和发的
状态机
(用一段来实现的):
wenchenggan
·
2020-08-11 14:00
fpga
16.FPGA点亮流水灯+Modelsim手动添加仿真
always块之间是并行执行;实例化的输出端口必须是wire型initial语句只执行一次#20表示延时20单位时间always@(*)表示对所有输入变量都敏感if判断,0,z,x为假casez,casex有限
状态机
waiting不是违停
·
2020-08-11 14:06
AutoSar CAN网络管理
状态机
理解
AutoSarCAN网络管理
状态机
理解前言网络管理是整车控制很重要的功能。在CAN网络中通常有两种报文,应用数据帧和网络管理帧。
南山顶上一片红
·
2020-08-11 14:44
汽车电子
AUTOSAR CAN网络管理
状态机
的优化方案
一、背景:在AUTOSARCAN网络管理框架下,如果所有的节点都按照
状态机
要求,在ReadSleep状态下停发NM帧,在PrepareBus-Sleep模式下停发App帧,所有节点可以从PrepareBus-Sleep
南山顶上一片红
·
2020-08-11 14:44
汽车电子
【智能车Code review】——环岛的判定与补线操作
【1】效果展示图状态1、状态2状态3状态4、状态5状态6状态7状态8【2】
状态机
设定需要的参数以右环岛为例:k_left:左线的斜率rou_of_left:左线的方差last_rou_of_left:上一帧的左线方差
拾牙慧者
·
2020-08-11 13:00
smart
car
【智能车Code review】——坡道图像与控制处理
坡道图像遵循
状态机
的原则,分为上坡、在坡顶、下坡;由于摄像头限制,坡道顶部的图像能用的范围很少且图像很乱,所以在坡顶采取锁中线或者是重新找中线。
拾牙慧者
·
2020-08-11 13:00
smart
car
交易系统设计业务原则
防重防止重复扣减库存等幂等防止消息重复消费,防止第三方重试机制产生的影响流程可定义原则将流程分离处理,实现复用比如保险公司的保险业务包含承保流程和理赔流程,当需要关联时就可以到达复用状态与
状态机
比如订单有待付款
whotw
·
2020-08-11 13:31
高可用高并发系列
EtherCAT
状态机
控制和状态
主机和从站状态转化规律如下:(1)、主机控制从机状态转换,将目的状态写入从站AL控制位(0x0120.0~3);(2)、从机读取新状态请求后,检查自身状态:a:如果可以转化,则将新状态写入
状态机
实际状态位
風之逍遥
·
2020-08-11 13:25
EtherCAT
一个小题目(单词统计)
博主用了一个
状态机
来做这件事,我觉得颇有新意,所以就记下心来了。后面的留言有人觉得博主这是把简单问题复杂化,其实我觉得不然。
iteye_16109
·
2020-08-11 12:29
实践
编程
设计模式
python2048游戏代码分析&知识点总结
代码分析
状态机
:共分为四个状态:init,game,notgame(win,gameover),exit(退出程序)Init:game_field.reset()返回game状态Game:game_field.draw
flying_elephant
·
2020-08-11 11:31
上一页
56
57
58
59
60
61
62
63
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他