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状态机
Etherlab源码解析----同步管理器SM配置(过程数据)
2、执行配置当应用程序调用ecrt_master_activate(master)激活master以后,Etherlab
状态机
就会执行Fsm_slave_config.c中的ec_
ethercat_i7
·
2020-08-11 11:47
Etherlab
EtherCAT
基于AM5728的实时工业以太网EtherCAT主站实现
针对EtherCAT的数控系统的实现,提出了一种基于EtherCAT技术的实时通信及DSP控制的可行系统方案,构建了EtherCAT主站网络结构,并重点分析了EtherCAT主站的
状态机
、分布时钟、CoE
专注DSP+ARM+FPGA
·
2020-08-11 11:42
TI_AM5728
EtherCAT从站
状态机
分析:PREOP to SAFEOP过程
EtherCAT从站
状态机
在PREOPtoSAFEOP的过程中调用UINT16StartInputHandler(void)函数,该函数主要有以下4个作用:01将过程输出、输入物理地址给到ESC,判定buffer
JavanChen
·
2020-08-11 11:51
EtherCAT
Unity 3.Adventure Game tutorial(事件系统、动画
状态机
、库存、条件、反应、交互、游戏状态)
双语机翻视频:https://www.bilibili.com/video/av34383045/在官网assetStore下载了完整工程,和pdfassetStore:https://assetstore.unity.com/account/assetspdf:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/adventure-game-tutor
lagoon_lala
·
2020-08-11 10:51
Unity与UE
MPLS LDP原理
文章目录一、LDP协议二、LDP的基本概念三、拓扑四、基础配置五、观察与描述六、LDP报文详解七、LDP会话
状态机
一、LDP协议LDP协议就是其中最重要的一个标签分发协议。
艺博东
·
2020-08-11 10:07
路由交换
Java秘术:用枚举构建一个
状态机
本文中,我将列出Java中的enum的一些特性,然后将这些特性应用到一起构成一个
状态机
。Enum的单例和工具类用法你可以非常简单地用一个enum构建一个单例或者工具类。
weixin_34148340
·
2020-08-11 10:11
java 枚举高级应用之
状态机
转载自:http://wangning1125.iteye.com/blog/1542249枚举类型非常适合用来创建
状态机
,一个
状态机
通常可以拥有有限的几个状态,他通常根据输入,从一个状态进入到下一个状态
iteye_19133
·
2020-08-11 10:15
状态模式——State (更好的实现
状态机
)
From:http://chuanwang66.iteye.com/blog/13285631.概述TheintentoftheSTATEpatternistodistributestate-specificlogicacrossclassesthatrepresentanobject’sstate.STATE设计模式的目的是:将特定状态相关的逻辑分散到一些类的状态类中。2.实例旋转门:Consi
hh2000
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2020-08-11 10:14
android
JAVA枚举类实现
状态机
直接上DEMO:publicenumOrderStateMachine{/***调度中*/DISPATCHING{@OverridepublicOrderStateMachinenextState(){returnDELIVERING;}@OverridepublicOrderStateMachinepreState(){returnthis;}},/***投递中*/DELIVERING{@Ove
帅气的梧桐述
·
2020-08-11 10:43
java
Thinking In Java学习笔记之enum
状态机
输入的枚举:packagecom;importjava.util.Random;publicenumInput{NICKEL(5),DIME(10),QUARTER(25),DOLLAR(100),TOOTHPASTE(200),CHIPS(75),SODA(100),SOAP(50),ABORT_TRANSACTION{publicintamount(){thrownewRuntimeExcep
fantasyagain
·
2020-08-11 10:10
Java
使用Java枚举实现简单的
状态机
1.概述本文将介绍在Java中如何通过枚举来实现
状态机
。通过与接口及具体类来的实现方式来说明枚举实现
状态机
器的优势。2.JavaEnums枚举是一种定义了一组常量的特殊的类。通过枚举使代码可读性更好。
FserSuN
·
2020-08-11 09:23
Java
Java Secret: Using an enum to build a State machine(Java秘术:用枚举构建一个
状态机
)
最近在读Hadoop#Yarn部分的源码,读到
状态机
那一部分的时候,感到enmu的用法实在是太灵活了,在给并发编程网翻译一篇文章的时候,正好碰到一篇这样的文章,就赶紧翻译下来,涨涨姿势。
陈振阳
·
2020-08-11 09:33
Java
Unity3D用
状态机
制作角色控制系统
为了让读者对本文知识点有一个比较清晰的了解,我制作了一张结构图,如下图,图中以移动为例子简单的描述了
状态机
的基本结构,本文不对角色控制系统做全面的讲解,只对
状态机
的在角色控制系统中是如何运用做出讲解。
XM肖牧
·
2020-08-11 01:18
Unity3d游戏开发
resilience4j之CircuitBreaker熔断器——总结
一:组成CircuitBreaker主要由:注册器、配置、
状态机
、度量指标、熔断器、事件组成二:调用关系创建过程:调用过程:CircuitBreakerRegistry通过其实现类InMemoryCircuitBreakerRegistry
王如霜
·
2020-08-11 01:01
resilience4j
resilience4j之CircuitBreaker熔断器——CircuitBreakerStateMachine
状态机
文章目录一:CircuitBreakerState状态的实现二:CircuitBreaker熔断器三:CircuitBreakerStateMachine
状态机
实现总结一:CircuitBreakerState
王如霜
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2020-08-11 01:00
resilience4j
深谈链表&多线程
状态机
1.链表的引入1.1、从数组的缺陷说起(1)数组有2个缺陷,一个是数组中所有元素的类型必须一致;第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。(2)如何解决数组的2个缺陷:数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的。(3)如何解决数组的第二个缺陷?我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如
weixin_34223655
·
2020-08-10 23:15
java模拟生存RPG游戏开发
部分技能开始尝试用
状态机
实现。近期最想实现的是,让给矮人添加寻路算法,让他自己动起来。。
ttwings
·
2020-08-10 21:17
自我的成长
成才
java游戏开发
关于rest
关于rest:0.提出·RoyFielding博士2000年提出“设计良好的网络应用表现为一系列的网页,这些网页可以看作虚拟的
状态机
,用户选择这些链接导致下一网页传输到用户端展现给使用的人,而这正代表了状态的转变
皓哲
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2020-08-10 21:53
学习笔记
delete
rest
网络应用
json
服务器
cache
不同抽象级别的Verilog HDL模型
花了三天时间看完了一本verilog语法,知道一些规则,就结合FPGA实战项目(
状态机
、交通灯等),学习了数字电路、Verilog,熟悉语法点、看的懂部分代码,通过quartusII进行了仿真(功能仿真
杰之行
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2020-08-10 21:49
VCS
verilog
verilog
Generator函数
从语法上,首先可以把它理解成一个
状态机
,封装了多个内部状态。执行Generator函数会返回一个遍历器对象。即Generator函数除了是
状态机
,还是一个遍历器对象生成函数。
初漾
·
2020-08-10 21:44
ES6
C语言高级篇 - 4.链表&
状态机
与多线程
1.链表的引入1、从数组的缺陷说起(1)数组有2个缺陷,一个是数组中所有元素的类型必须一致;第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。(2)如何解决数组的2个缺陷:数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的。(3)如何解决数组的第二个缺陷?我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚
poi_carefree
·
2020-08-10 18:30
C语言
状态机
选型简记
更多请移步我的博客背景业务中涉及到一些关于单据的操作,每种单据单据都会有自己的状态,单据的一些行为受限于当前订单的状态,单据的状态直接用常量表示,业务进行前的检查部分通过if判断来检测当前单据是否可以流转到目标状态。痛点业务发展的比较快,某些单据状态不停的增加,每一次增加都需要改动业务中使用到状态的相关代码,更糟的的是这些代码可能遍布于多个类的多个方法中(散弹枪一样),不仅增加发布的风险也同时增加
少爷凡隐
·
2020-08-10 18:00
架构之路
LeetCode 137. 只出现一次的数字 II
地瞎叫了.下面讲讲我学来的思路.这题本质上来讲,就是让我们做一个有限
状态机
(finitestatemach
江借时www
·
2020-08-10 17:08
LeetCode
奇技淫巧
Unity高级——
状态机
——Switch
状态机
Unity高级——
状态机
——Switch
状态机
我们将要学习的内容是Switch
状态机
,前一节我们通过if写了一个简单的功能,就是开关灯的功能,但是开关灯的功能,并不能称之为完整的
状态机
,虽然说它包含了
状态机
中所必须的元素或者概念
蓝鸥Unity3D
·
2020-08-10 17:06
Unity3D
opencore讲解
1.简介本文档为PVPlayer开发者提供详细的SDK开发信息.包括媒体信息的层次结构,流程的控制和数据流图,
状态机
,错误处理,异步事件的处理,以及用例场景。
caska123321
·
2020-08-10 15:20
asynchronous
引擎
interface
command
components
behavior
一致性算法—Paxos、Raft、ZAB
写在前面1、分布式系统对faulttolerence的一般解决方案是statemachinereplication(
状态机
复制)。
bulingma
·
2020-08-10 15:00
分布式概念
Unity--Stealth秘密行动开发(六):敌人AI
Unity–Stealth秘密行动开发(六):敌人AI分别有移动,动画,视野,射击AI移动把动画加入到
状态机
的融合树中,选择第一个控制的值为AnglarSpeed,第二控制值Speed选择参数通过速度和角度来生成融合的控制通过控制一个速度的值
科院唐大大
·
2020-08-10 14:23
Unity
游戏
游戏开发
9.9号学习unity
Animator
状态机
下的Layers下的层的属性BlendingAnimator
状态机
下的Layers下的层的属性Blending中的Addtive是附加的,Overide是重写,一般是用Addtive
SunNightz
·
2020-08-10 14:13
UNITY
Unity实现敌人固定路线寻路
一:编辑动画
状态机
例如一个敌人有上下左右移动的动画,则需要编辑四种方向的动画并制作动画控制机并设置
状态机
的参数(这里是两个float类型变量h与v)二:编辑路径点手动添加模拟的路径点,敌人依次遍历这些路径点去移动三
LLLLL__
·
2020-08-10 14:21
Unity开发实战
Unity3D基础40:人物动画
87927195(人物角色模型)一、Animator组件官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.htmlController:当前动画控制器(
状态机
Jaihk662
·
2020-08-10 14:55
#
Unity3D基础
rigidbody2D与Animator同时启用出现问题
这是因为Animator的
状态机
中,使用了该实体的Transfomer,Rigidbody,BoxCollider2D等组件的设置。取消这些在Animator的设置即可。
BuladeMian
·
2020-08-10 13:36
如何创建PIG程序--我的第一个程序
1.1环境配置与编写简单的面向
状态机
程序学习编程,动手实践是最好的方式。在这一节中将要配置好程序环境(这很简单),并且编写一个简单的程序来熟悉IDE以及开始面向
状态机
的程序设计!
Pig在线
·
2020-08-10 12:22
【Unity】简易有限
状态机
FSM实现2D人物的跑、跳、蹲、攀爬等
有限
状态机
,也称为FSM(FiniteStateMach
Torta_two
·
2020-08-10 11:15
Unity
labview问题集锦
A:可以引用
状态机
来设计程序,将触发事件作为
状态机
的状态控制参数,后面发生的三个事件依次作为
状态机
的三个顺序状态,设置状态切换时间间隔为500ms.2、labview在主程序通过局部变量不能实时看子vi
雪韵凌枫
·
2020-08-10 10:52
Labview
浅析 React 工作原理
Reactjs起源于Facebook内部项目,是一个用来构建用户界面的javascript库,相当于MVC架构中的V层框架,与市面上其他框架不同的是,React把每一个组件当成了一个
状态机
,组件内部通过
快乐的程序媛
·
2020-08-10 10:36
react
Unity3D自学笔记——有限
状态机
(二)角色行走控制
有限
状态机
(二)角色行走控制创建StatepublicenumFSMStateType{None,Default,Idle,Move,}IdlepublicclassIdleState:FSMState
alistair_chow
·
2020-08-10 09:09
Unity3D
正则表达式
Pattern是正则表达式经变异后的表现模式,Matcher对象是一个
状态机
器,它依据Pattern对象作为匹配模式对字符串展开匹配检查。
手写情书
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2020-08-10 08:53
Java
基于
状态机
的单片机按键短按长按功能的实现
转载自:http://m.elecfans.com/article/608499.html发表于2017-12-2808:43:46控制/MCU+关注1、引言在自己在科研实践和对学生教学中发现,现在单片机学习中对于按键处理的方法都是:检测按键、延时消抖、按键执行、等待释放,整个按键处理的程序中大量出现“delay_1ms(5);”和“while(!key);”这样的语句,这明显是在给自己找麻烦,延
weixin_30699235
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2020-08-10 07:40
单片机
状态机
与定时器实现按键事件检测:短按,长按,单击,长单击(轮询方式)
文章目录一、有限
状态机
(FSM)简介二、按键的
状态机
1.按键的状态2.按键的动作3.按键的状态转换图2.按键事件与定时器应用三、状态图与事件四、程序设计1.枚举变量:按键状态与事件2.定义状态3.事件的检测
Yonas-Luo
·
2020-08-10 06:58
#
STM32
应用与功能实现
51单片机按键双击
************************************************************www.cepark.com电子园按键高阶攻略设计大赛名称:2*4矩阵键盘扫描(
状态机
fly928sky
·
2020-08-10 06:23
单片机
UML 顺序图(时序图) sequence diagram
当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或
状态机
中引起转换的事件。2).顺序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件
tuacy
·
2020-08-10 04:58
UML
用 Typescript 写个
状态机
有限
状态机
,是常用的一种编程范式。游戏领域和编译器领域等工作的小伙伴,应该很常用的了。如果不熟悉,那咱们先来看看
状态机
是什么。
听榆大叔
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2020-08-10 04:59
小技巧
[剑指offer][JAVA]面试题第[20]题[表示数值的字符串][
状态机
]
【问题描述】[中等]请实现一个函数用来判断字符串是否表示数值(包括整数和小数)。例如,字符串"+100"、"5e2"、"-123"、"3.1416"、"0123"都表示数值,但"12e"、"1a3.14"、"1.2.3"、"+-5"、"-1E-16"及"12e+5.4"都不是。【解答思路】1.标记多状态时间复杂度:O(N)空间复杂度:O(1)classSolution{publicbooleani
CryptWinter
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2020-08-09 20:03
非0即1
刷题
剑指 Offer 20. 表示数值的字符串-Python题解
状态迁移图:classSolution:defisNumber(self,s:str)->bool:#有限
状态机
进行解答#由不同的触发,可以
AiBigData
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2020-08-09 18:41
算法
找工作之运维开发面试常见问题汇总
基于row格式和基于SQL语句的格式紧张说反了,被纠正了5.nginx里面,配upstream的时候,长连接要你配你会怎么配6.计算机网络的tcp和udp说一下7.tcp是
状态机
里面,closedwait
Summer-skq
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2020-08-09 18:36
找工作
串口
状态机
,这东西很好用啊
以前并没有发现串口
状态机
的好处,以至于忘记了到底怎么用到底是干什么的,最近用到了这种指定格式的数据包解析,才发现这东西非常的好用,可以增加数据传输的鲁棒性,可以对串口的数据包进行过滤只解出符合协议的数据包
zxnsirius
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2020-08-09 16:03
51单片机
React生命周期详解
state和props的改变利用diff算法改变DOM,当DOM需要变动,都会先在虚拟DOM上发生,将实际发生变动的部分渲染在真实的DOM上,这样能极大的提高性能React中的组件本质上可以理解为是一个
状态机
xcxiang
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2020-08-09 16:40
react
MediaRecorder用于录制视频时有关文件大小和录制时长的设置
除此之外,MediaRecord是一个
状态机
,因此必须遵从实例化到录制的特定步骤序列。首先将实例化MediaRecorder,然后一次进行其他的步骤。
weixin_30652879
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2020-08-09 13:49
Android Opengl es学习笔记
混合数组(顶点坐标和颜色值放在一起)给shader传参2.绘制纹理3.离屏渲染FrameBuffer4.混合glBlend1.一般的opengl绘制流程1.初始化EGLEGL是opengl的渲染环境(
状态机
模型环境
bossanovo
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2020-08-09 12:56
Android
开发
移动
状态机
(理论)
状态机
(理论)说起
状态机
,就不得不说状态模式了。设计模式是死的,而实现是活的。
Ciruy B.Heimerdinger
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2020-08-09 10:12
理论
函数式编程
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