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独立游戏开发日志
【游戏推荐】——解谜类游戏故事里的秘密
度娘是这样说的:《故事里的秘密》是一款表现新颖的
独立游戏
,将电影蒙太奇手法和解密类游戏玩法相结合,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展。
明虹
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2020-03-26 06:58
都是RPG,TGA最佳RPG《极乐迪斯科》和《暗黑破坏神》有何不同?
没有战斗的RPG2019年TGA上获得最佳
独立游戏
、最佳角色扮演游戏、最佳叙事奖、最佳新晋
独立游戏
厂商奖的《极乐迪斯科》在3月19日更新了官方中文,给因为巨大英文文本量而无法享受这款游戏的中国玩家送了一份大礼
GameRes游资网
·
2020-03-26 00:00
单款产品年收入约1.2亿元,看这家
独立游戏
公司的2019年成绩单
近日,斯洛伐克
独立游戏
开发商PIXELFEDERATION发布了2019年财报。
游戏陀螺
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2020-03-26 00:00
上道第15届泛游戏对接会 游戏企业出席名单曝光
没有的话赶快报名哦~上道泛游戏对接会参加的企业主要有投资、研发、
独立游戏
开发者、发
娱乐瓜子
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2020-03-25 08:21
Gear VR 版本动作冒险游戏 Omega Agent 促销啦
这款游戏促销仅有48小时,将于6月23日上午结束,游戏打了67折,这已经不是OmegaAgent第一次在OculusVR内做促销了,在今年一月时候它曾和
独立游戏
团队Steelcrategames推出的游戏
sofa
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2020-03-25 00:23
HEXA娱乐
开发日志
技术点003——下位机成功推流
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
技术点002——下位机成功获取弹幕成果目前,我手中的HEXA机器人可以用RTMP协议推流flv文件了,即用flv作为视频源做直播,并且此功能已在奥点云和B站试验成功
阿棍儿_Leon
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2020-03-24 20:16
VR互动叙事:它是游戏?还是电影?或者都不是
2017GDC(GameDevelopersConference)——(美国时间2月27日-3月3日旧金山莫斯康展览中心)
独立游戏
开发者大会已经开始啦!
VR设计云课堂
·
2020-03-24 15:03
HEXA娱乐
开发日志
技术点001——上位机成功获取弹幕
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
技术点000——整理&第一个Skill折腾一天多,终于能在上位机获取B站弹幕了,源码(本文基准版本5831e4078529380fae4d52eb1729ef956aabc5a6
阿棍儿_Leon
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2020-03-24 12:45
画风精美的
独立游戏
独立游戏
很多时候在画面上会给人一种与商业游戏与众不同的精致。这样的精致往往被人们称之为小清新、唯美或者很多听起来“小布尔乔亚”的词汇。它们追求特立独行,追求与众不同的审美偏好和独立的精神世界。
hecatechin
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2020-03-24 12:27
多款中文游戏优惠,《百战天虫》开发商杉果独占厂商周开启
今天中午12点,杉果游戏开启了新一轮厂商周活动,开发了《百战天虫》系列并参与众多
独立游戏
发行的厂商Team17旗下游戏在杉果均以折扣价出售。
杉果娘
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2020-03-24 00:09
2020.1.26复盘
【2020.1.26】复盘成功日志:✅早起成功6:30起床✅测试
开发日志
Day26✅写完《囧妈》影评,更新到、头条、豆瓣✅补了5天宝宝成长日记反思:1.今天对玄玄老师的态度不太好,其实不是老师的错,是教委要求每天报告宝宝的健康情况的
Yetta的书影屋
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2020-03-23 13:22
《地狱边境》| 这游戏能让你尝试一万种死法
画面简洁,暗藏玄机当下
独立游戏
开发越来越多,很多小游戏开始备受关注,《Flappybird》《贪吃蛇》《火柴人》系列等等,都存有自己独特的魅力,而曾经饱受PS4玩家关注的《地狱边境》风采依旧不减当年。
老衲说推广
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2020-03-23 11:54
年终总结
5、u77成长为
独立游戏
领域最具影响力的平台,游七七公司正式成立,股权转给团队,由创始人
u77老朱
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2020-03-23 05:32
springboot项目搭建一
使用记录每天的学习进度以及感想总结2.使用github进行代码的托管项目地址https://github.com/gaofengfengfeng/HttpChat.git3.使用idea开发4.Atom
开发日志
的记录
高疯疯疯
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2020-03-23 03:41
V社官方宣布正在制作刀塔自走棋
独立游戏
作为2019年第一个爆款游戏刀塔自走棋的热度毋庸置疑,而在近期,巨鸟多多工作室也顺利开发了手游版本的自走棋,脱离了DOTA2这个ip,虽然新自走棋有着很多的便利性,但对于部分玩家来说,自走棋和DOTA2可能更“配”。今天,Valve就在DOTA2官方博客中发布长文,介绍了自己接下来也将开发独立自走棋的事情。官方博文:如果你和我们一样,那么在过去的六个月中,你大部分的时间都在玩《Dota自走棋》。如
BT游戏天地
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2020-03-23 00:46
独立游戏
项目的「与或非」
光明源于黑暗,黑暗涌现光明。——《魔兽》电影快与慢距离我们立项已经过去1个月又2周了,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本,但由于对工作量的评估出现偏差,延期了2周。(为了保证质量和时间已经开始扩招)这一个月过的太快了眨眼一瞬间,我们并没有松懈可是进度还是延期了,匆匆。虽说一个月就出核心试玩版本好像是很快了,但是我们希望还能更快,后续还有大量的开发内容。高质量几乎等同于耗费时间,可
阿甘跑呀
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2020-03-23 00:32
【2020年3月第4周】Switch每周游报:海贼无双周
3月的最后一周来了,本周我们将迎来这个月最后一款Switch大作《海贼无双4》,另外还会有《黑道圣徒4》这款移植游戏,以及诸多
独立游戏
等着各位。相信很多朋友此时还沉寂在《集合啦!
游戏时光VGtime
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2020-03-23 00:00
用游戏演绎肥皂剧的《Mutazione》,群戏驱动?故事的叙事张力
此前,《Mutazione》获得了IGF2020“
独立游戏
大奖”“最佳视觉奖”“最佳音效奖”“最佳叙事奖”多项提名。从提名来看,《变异小镇》在叙事、美术、音乐方面都有很好的造诣。虽然最终《变
GameRes游资网
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2020-03-23 00:00
(码友推荐)2018-07-30 .NET及相关开发资讯速递
-优设-UISDC4..NETCore微服务之基于App.Metrics+InfluxDB+Grafana实现统一性能监控5..NETCore
开发日志
——依赖注入6.MSIL学习-----
Rector
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2020-03-22 11:32
Java日志框架研究及常见配置
按照基本的定义,日志即是对程序运行过程中关键事件的记录;大体日志分为运行日志和
开发日志
,运行日志在业务层面记录一些关键事件,为后面的跟踪运行提供帮助,而
开发日志
大多数时候是调试日志,根据事件流的输出来调试程序
clannad月
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2020-03-22 00:26
独立游戏
开发者们都是怎么筹钱的
首先是一个意料之外的好消息,《瓢虫之年》宣布复活,并且将于25日放出更多消息。有的朋友应该还对这部作品不是很熟悉,简单为大家介绍一下。瓢虫之年最早亮相于2016年,制作人DaveKang在社交网站和游戏媒体放出本作的预告图开始就引起了广泛的关注,对于当时普遍疲软的恐怖游戏市场来说这完全就是一场轰动。概念图中相对明亮的场景中非常明显地设置着和你保持一定距离的怪异生物,和传统恐怖图片直接的视觉冲击不同
游戏百晓生
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2020-03-22 00:00
《仁王》70元《黑魂1》75,杉果双旦动作游戏推荐
在准备开启“剁手模式”前,不要忘记前往活动页面先行领取满49.9-4,满99.9-8,满199.9-16三档优惠券,或是使用30积分兑换满69.9-10的
独立游戏
专享券与满199.9
杉果娘
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2020-03-21 23:28
你的等待很值钱——浅谈挂机游戏
拼命玩游戏”的网站,这个网页洗刷了我当时的页游三观——以前我一听到“页游”,就以为是“屠龙宝刀点击就送”“跟林子聪一起冒险”,而这个页游网站并没有任何土豪气息,文艺气质倒是很强烈,里面不少从国外网站推荐过来的
独立游戏
张吃吃
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2020-03-21 14:20
Turbo Button 工作室开发的冒险解谜 VR 游戏《 Floor Plan 》今日登陆 Oculus Rift 和 Gear VR
VR
独立游戏
工作室TurboButton去年曾发布了卡通网络冒险游戏《MagicMan’sHeadGames》,而今天他们推出了该工作室制作的第二款游戏——《FloorPlan》,该游戏目前支持OculusRift
品锋网Pnphone
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2020-03-21 12:43
HEXA娱乐
开发日志
调研000——机器人直接推流可行
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA机器人练手项目今天身体抱恙,趁着输液无聊做了些调研HEXA知多少我能够对它做这些事:1.用交叉编译器制作C/C++库,供go语言调用2.读官方例子代码(官方sdk)知道它使用摄像头的基本套路
阿棍儿_Leon
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2020-03-21 12:10
早报:《暗黑血统3》正式公布;《使命召唤》僵尸模式或出
独立游戏
大家好!《使命召唤:黑色行动3僵尸编年史》基本确认,明天应该就有正式消息了;《掠食》开发商承诺在测试中火力全开,尽可能避免优化问题;《暗黑血统3》出人意料地公布了,用长鞭的女王大人做主角。当然,也别忘了杉果家正在进行的特惠活动哦~1.《使命召唤:黑色行动3僵尸编年史》基本确认,登陆PS4、XboxOne、PC平台除了《使命召唤:二战》之外,今年《使命召唤》系列还有新动向。将《使命召唤:黑色行动》系
杉果娘
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2020-03-21 06:55
携手稻草人旅行,《边境之旅》同名旅游线路公开
这款海外年度精选
独立游戏
将于1月12日登陆国内AppStore,1月19日全平台公测。前往http://mytrip.163.com/官网预约游戏,第一时间获取游戏动态。
Y_8084
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2020-03-21 06:55
动作冒险游戏 Omega Agent(Gear VR 版)限时促销中!
当然这已经不是OmegaAgent第一次在OculusVR平台上进行做促销了,在今年一月时候它曾和
独立游戏
团队Steelcra
品锋网Pnphone
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2020-03-21 00:21
自然用户数超400万,一位
独立游戏
人的五年研发之旅
他叫伤心小箭(网名),是个对游戏行业一无所知的
独立游戏
开发者,独自一人用了五年的时间开发了一款即时战略手机游戏:指尖帝国,如今游戏注册用户数超400万人(自然量),日活DAU5万,实时在线Online5000
游戏陀螺
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2020-03-21 00:00
微软升级DX12,PC和主机更加难分你我了
得益于这种变化,我们一边能见到许多主机大作在PC上登场,一边也能看见PC起家的低成本
独立游戏
涌入主机平台。玩家们有了更多游戏可玩,游戏厂商收获了更多销量,皆大欢喜。
游戏研究社
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2020-03-20 00:00
GDCA游戏开发者选择奖公布,《无题大鹅》获最佳年度游戏
译/袁晨由于疫情的关系,今年的GDC以及GDCA(游戏开发者选择奖)、IGF(
独立游戏
节)颁奖都改为线上进行。
游戏葡萄
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2020-03-20 00:00
现在就开始(六):另一种享受
但是一些新型的互联网公司也没有什么两样:顶级厨师和免费伙食、干洗服务、按摩、
独立游戏
房。外表换了一种方式,其实本质上是一样的。在所有表象底下,都是为了让员工在办公室能够逗留更长时间。
梅晨斐
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2020-03-19 16:24
独立游戏
开发日志
(第十天)
2019125写在前面这几天写的都比较敷衍,总结一下这几天的工作,自从开始设计三系统开始,开发进展就卡住了,因为游戏没有设计完全,所以必须继续设计游戏内容,不同于程序开发,游戏玩法的设计需要灵感,我打算从地图入手,设计三系统,然而我的地图系统也没有完成,所以我又去学习了blender的使用,对地图进行建模,试图找到一个合适的地图表现方式,然后再从地图入手,思考游戏的设计。经过这几天的学习,越来越体
桃乐茜xixi
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2020-03-19 05:07
最难汉化的《极乐迪斯科》是如何做出中文版的?
最佳角色扮演游戏、最佳
独立游戏
、最佳叙事,以及最佳新晋
独立游戏
厂商奖,这些奖项足以让他们成为话题的风暴中心。与此同时,很多热议也集中在他们领奖时的感言上——这些话足以
机核
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2020-03-19 00:00
昨天给莎木3投完钱,今天来看看E3上的
独立游戏
所以,让我们来看看本次E3发布会上一闪而过的
独立游戏
们。首先是连续几年登上索尼发布会的太空沙盒游戏NoMan’sSky(无人深空),这个看起来规模无比庞大的宇宙探索游戏,却是由来自英国的
IndieACE
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2020-03-18 15:36
「快斩狂刀」开发者单隽:一个游戏人的十年
他分享的主题是「
独立游戏
的商业化之路」,而这个故事令人欣
IndieACE
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2020-03-18 07:50
游戏开发者大会被迫推迟,但有人做了“线上参会网游”
和我们最近报道的在MC里开毕业典礼的小学生一样,有一家名为CrowsCrowsCrows的
独立游戏
工作室想到了一个有趣的主意——让想要去GDC的玩家和开发者,在一款多人在线游戏中重聚。
游戏研究社
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2020-03-18 00:00
大卖300万份、好评如潮的《挺进地牢》,续作好评率却不到60%?
在此基础上,游戏续作《逃出地牢(ExittheGungeon,以下简称《逃出》)》登台了今日凌晨的任天堂
独立游戏
游戏葡萄
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2020-03-18 00:00
ALog:Android
开发日志
管理库
Description这是一个Android
开发日志
管理库,在项目中,能够通过Logcat输出日志信息,同时记录Exception和Crash日志到指定的目录文件夹下面。
极分享
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2020-03-17 05:45
《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏
这款由蓝鲸工作室耗费三年制作出来的
独立游戏
,凭借着纯正的武侠风味和丰富的系统搭建,上线以来吸引了不少玩家投入其中。那么这款产品为何能够持续吸引武侠爱好者的注意?
游戏陀螺
·
2020-03-17 00:00
聊聊体验完《幻》试玩版的感想
2016-09-0408:00:48药荚sPC本文系用户投稿,不代表机核网观点导语:对于【幻】这个游戏,由于个人不太常接触游戏资讯相关的论坛或是网站,对这游戏的认知大概就是人黑我吹的一款
独立游戏
开发计划
药荚
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2020-03-16 18:10
为什么有的游戏公司很赚钱
(一下排名是以付出与盈利的差距排的,性价比越低排越前,当然这只是指总体来看,有例外也属正常)第一种:
独立游戏
公司
独立游戏
公司制作的游戏属于小众类型,大部分属于
独立游戏
。
aftertime
·
2020-03-16 04:14
焦虑妈妈吃掉孩子的安全感
大宝3岁10个月了,上幼儿园也一年了,纵使很多时候对于她
独立游戏
我能及时作出反应。对于
柠檬大妈
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2020-03-14 19:32
安利一个webpack 打包移除
开发日志
console.log的插件,欢迎提bug!!!
drop-console-webpack-plugin打包移除日志console.log支持webpack4安装npminstalldrop-console-webpack-plugin--savegithub:https://github.com/Rise-Devin/drop-console-webpack-plugin使用constDropConsoleWebpackPlugin=requi
RISEDEVIN
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2020-03-14 08:29
开发流程
需求评审,产出需求文档设计评审,产出设计文档代码开发(尽量使用最佳实践,注意要写基本的单元测试)基本功能
开发日志
记录异常处理入参检查返回结果生成异步任务处理代码review:自己review=>高级开发者
coderlau
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2020-03-14 04:33
【第60天】正则表达式
3正则表达式的使用范围来确认某一个字符串是否符合规则从大段的字符串中找到符合规则的内容程序领域1.登录注册页的表单验证web开发要求简单语法2.爬虫3.自动化
开发日志
分析4字符组4-1匹配括号内1个字符匹配
36140820cbfd
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2020-03-13 23:54
独立游戏
《黑暗地牢》初步感想
这是款黑暗而真实的游戏。之前模糊看过评论,记得说的主要是关于雇佣兵的反英雄设定,比如怪癖和崩溃等负面设定。亲身体验了两天。这游戏比《勇敢的心》更加容易让我沉默。《勇敢的心》叙述的是平民面对不可抗拒的战争,鼓起勇气与希望奋战的故事。尽管它悲壮,也突出表现了战争的不合理性,是一款好游戏。但是《黑暗地牢》更让我想起现实。发现的一个技巧让我细思恐极。游戏里招募的佣兵,几乎全是麻风病人、暴力狂、强盗土匪、杀
桃子控
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2020-03-13 23:17
谁拐卖了
独立游戏
?——二道贩子深度调查事件
这两天跟果娘聊天时,她抱怨说还有不少玩家不太了解杉果游戏。尤其是发微博的时候最明显,不少玩家只知道我们是个“卖”Key的,而“一道贩子”这个奇葩称号也成了我司员工之间的日常调侃用句。但不能否认的一点是:我们的确就是个“卖Key的”。不过在你看不到的地方,我们确保了这些Key的来源和价格。为了知己知彼,我们也长时间“奸视”了众多X宝上的真·二道贩子。他们的游戏价格的确便宜,但并不能保证Key的来源。
杉果娘
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2020-03-13 15:16
《Mushroom 11》| 当下市场依然缺少这种游戏!
《Mushroom11》在3月9号做了最新一次更新,10号苹果就更新了iTunes推荐,一款曾经获得9分高分的
独立游戏
拿到了86国的首页推荐,当时且IGN更是没有举出这款游戏的缺点,在AppStore需要付
老衲说推广
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2020-03-13 10:43
腾讯NExT Studio——一个尝试将中国“
独立游戏
”推向世界的工作室
只是一个经营良好的独立工作室,有着许多优秀的作品:基于音频解密的悬疑游戏《疑案追声》(Unheard),合作社交游戏《只只大冒险》(Biped)和Rogue类RPG《不思议的皇冠》(CrownTrick),这些只是其屡获
独立游戏
奖
手游那点事
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2020-03-13 00:00
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