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独立游戏开发日志
独立游戏
开发日志
(第五天)
2019120开花。每日思考今天继续未竟的使命。今天思考的是是否要与人合作,我是倾向于与人合作的,奈何自己实在是身边没有从事这方面的朋友,群里的人,又不熟,真的很纠结到底怎么组队,所以只好自食其力了。游戏内容游戏的战斗方式,之前已经曝光过一部分了。今日开发昨天只构思完了动画实现方式,还没有具体实现,今天就来了解这个心愿吧!(忽略翻转)今天遇到个坑,卡了一下,我发现我的技能卡片,旋转过后,总会有那么
桃乐茜xixi
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2020-04-12 15:15
《双子》获苹果推荐 | 老衲不过愚人节,今天走心了!
“一场视听盛宴即将开启昨日,一款名为《双子》的
独立游戏
被苹果推上首页,在昨天正式登陆AppStore的《双子》在短时间内获赞无数!
老衲说推广
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2020-04-12 10:35
web人力资源信息系统
开发日志
②
第二阶段开发(2017年4月28日—5月20日):开发内容:①项目框架设计、目录树形结构、数据库设计②编写WebApps安装程序,检测运行环境、创建数据源及数据库用户信息并生成PDO配置文件(接口常量、抽象方法、数组、函数)、导入系统原始数据表③封装项目应用类库lib包括初始化系统配置类,初始化自动加载PDO数据库操作类静态单例模式或工厂模式、上传导入文件类、前端UI框架分页类、图片上传类等④首页
社交IT养生
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2020-04-12 00:42
2020-01-28
孩子两岁的时候,处于一种【
独立游戏
】阶段或者叫【平行游戏】主要表现在这个年龄阶段的孩子对玩具本身比较感兴趣,而不是和他玩游戏的人。
梅夏_368b
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2020-04-10 13:43
「Brunch 早报」《守望先锋》新地图上线,天降“午时已到”你怕不怕
今日年度游戏《守望先锋》再出新动作,而
独立游戏
《星界边境》的开发商也透露了他们的新年计划,刚刚发售的《以撒的结合:胎衣+》爆出无法启动游戏的严重bug。杉果在新的一年中也有新气象,新功能已悄然上线。
杉果娘
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2020-04-10 11:06
远程协作
开发日志
(1)学习Uber做供需匹配
据上篇文章总结,我们先看看如何学习Uber做工序匹配:匹配算法-快速响应,优良服务,顾客体验的正循环对于司机而言,派单是比抢单更轻松的方法。Uber在派单之前用来匹配“乘客需求-司机供给”的模型,每个订单通过算法(包括,最短到达时间,是否可用、以往评价等因素),决定了司机和车辆的推荐顺位。通过算法找到能够最短到达的司机司机看不到目的地,因此也无法拒载。(潜在问题是,司机如果对目的地那片区域如果不熟
喵在野
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2020-04-10 08:10
这款致敬《1984》的游戏出DLC了,名字的尺度有点大
独立游戏
《旁观者》的DLC“安乐死”将于5月18日正式发售,该DLC售价18元,同时支持简体中文字幕和语音。另外,在DLC发售期间,游戏本体也在杉果家有45%off的独家折扣,售价19元。
杉果娘
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2020-04-09 23:21
Steam官方报告:1200款收入超1万美元,7000款惨败!
从结论来看,在Steam平台2019年发售30天内收入超过1万美元的游戏约有1200多款,对于Steam上大量单机和
独立游戏
而言,虽然1万美元收入门槛已经设置的很低,但依旧有大量游戏未达到这个数字。
itwriter
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2020-04-09 11:00
「美好世界」开发者王妙一:努力做了一款「玩弄时间线」的创意游戏
本次IndiePlay
独立游戏
大赛中就有好些令人眼前一亮的作品,IndieACE最近会找一些有意思的参赛者来聊聊,聊天对象的选择和是否入围以及是否得奖没太大关系,只是希望呈现不同处境下的开发者们各不相同的生活状态和所思所想
IndieACE
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2020-04-09 06:26
多酷游戏携《三国志大战M》 确认参会GMGC成都2018
本届大会以“恋游戏·游戏链”为主题,将邀请国内外优秀
独立游戏
人、游戏渠道方、流量平台。聚焦游戏,回归游戏人本身,链接无限可能。
亿码网出品
·
2020-04-09 05:01
如果你喜欢玩《911 Operator》,那么一定不要错过这部新剧
2017年2月份,一款名为《911Operator》的
独立游戏
在steam上发售,在这款游戏中,玩家扮演的并不是救死扶伤的医生、消防员、警探,而是一个坐在电脑跟前的接线员,你所面对的只有一个地图系统,以及时刻准备接听的报警电话
白羊先生
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2020-04-08 01:43
游戏盈利的商业模式,以及对游戏设计造成的影响
一些实验性质的
独立游戏
、小制作、公益游戏、自制Mod,常常是完全免费的。例如:http://itch
GameRes游资网
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2020-04-08 00:00
国产SRPG《圣女战旗》现已发售,首周9折优惠价61元
国内
独立游戏
制作组AzureFlameStudio制作的策略角色扮演游戏《圣女战旗》现已正式上线,Steam、杉果游戏商城双平台首发优惠价61元。
杉果娘
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2020-04-07 17:23
杉果双旦:
独立游戏
专场,《旁观者》3块钱
往期活动中经典的“每日限时特惠”在本次也升级为“主题日限时特惠”活动,不但有世界各大游戏大厂坐镇,更有新旧传家宝,策略游戏,冒险游戏,
独立游戏
等特殊主题,每天都会有不同主题对应的限时特惠游戏和全场特惠游戏放出
杉果娘
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2020-04-07 00:20
独立游戏
发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局
独立游戏
发行”,介绍了韩国厂商当前布局
独立游戏
的现状。
游戏陀螺
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2020-04-07 00:00
彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题
最近在使用Unity开发一个
独立游戏
,游戏里用到了Tilemap。但却遇到一个让人很郁闷的问题,就是拼接的地图总是有随机出现的缝隙。01.png经过网络搜索和自己摸索,总结了几条解决此问题的技巧。
廖宇雷
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2020-04-06 11:20
PC端游戏分发平台 - 3A大作和
独立游戏
了解一下
一.国内1.Wegame官网:https://www.wegame.com.cn/公司:腾讯2.方块游戏官网:https://www.cubejoy.com/公司:皖新3.UGGAME官网:http://www.uggame.com/公司:安徽刀锋网络二.海外1.Steam官网:https://store.steampowered.com/公司:Valve(V社)2.Uplay官网:https:/
ASO笔记
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2020-04-06 08:06
手机
独立游戏
推荐
独立游戏
往往胜在独特的美术风格和策划的巧妙构思,小成本小团队也能创造不错的成绩。下面推荐几款独立手机游戏,还是很不错哒。
hecatechin
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2020-04-06 02:21
HEXA娱乐
开发日志
调研001——弹幕操控机器人
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
调研000——机器人直接推流可行用弹幕操控机器人有三件事要做1.获取弹幕我目前的目标是B站,看了一下“弹幕姬”的源码,倒是没多复杂,就是一个线程处理心跳包,
阿棍儿_Leon
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2020-04-05 15:14
HEXA娱乐
开发日志
调研002(调研完毕)——弹幕获取方法修正
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
调研001——弹幕操控机器人书接上回上回书说到,弹幕获取只要爬一下网页就行了,结果我花一分钟用python小试了一下,结果就发现了自己的愚蠢。
阿棍儿_Leon
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2020-04-05 13:06
奇怪的
独立游戏
合集丨欢乐主播吐槽不停~
腾讯视频奇怪的
独立游戏
合集丨欢乐主播吐槽不停~2017全球创想家VR视频大赛系列线下分享沙龙活动新年第一站—GCC创想家系列沙龙,将于2月24日正式在上海举行。
UCCVR
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2020-04-05 12:55
独立游戏
开发日志
(第十三天)
2019128时间过得快,最怕的事情发生了,原本的计划暂且搁置,我又开始了新的使命,说是新的使命,不如说是回归初心,侠客行本身就是在原来的游戏设计基础上一遍遍迭代过来的,现在只不过是文艺复新,找到了之前方案的更好解决方式,我想试一试,解决完这个项目再来解决侠客行项目。先上一张效果图吧:不知道大家从中能看出什么玩法。玩法剧情都还在设计当中,看来要实行24小时游戏开发计划了。从零开始的游戏开发计划又开
桃乐茜xixi
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2020-04-05 06:08
"
独立游戏
就是粗糙的代名词"
如果我问:
独立游戏
是不是粗糙的代名词?那么这个标题就很像钓鱼贴,一般人会说,你这样问是不是要说
独立游戏
不应该粗糙什么的。所以我要先说我的结论:
独立游戏
就是粗糙的代名词。先说一个学外语的事情。
游戏葡萄
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2020-04-05 00:00
HEXA机器人练手项目
HEXA
开发日志
目录我要干啥我买了个HEXA全地形机器人官网HEXA全地形机器人开门见山,暂时没想到更好的玩法,但是也不能一直放着它,随便想了一个。
阿棍儿_Leon
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2020-04-04 18:20
独立游戏
开发日志
(第九天)
2019124今天加油。今日反思昨天打了一下午游戏,罪过罪过,于是晚上就卸载了,昨天还是干了一些事的,因为没有想明白到底系统该如何设计,打算从地图着手,然而地图也没做出来,所以又去研究地图,本来只打算用2d效果,后来又想采用3d效果,于是又去研究blender,模型非常简单,就是贴图我完全没接触过,所以从昨晚到今天,我一直都是在研究blender如何制作贴图以及导出模型。尾声这几天真是越来越水了。
桃乐茜xixi
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2020-04-04 10:51
40 贞子兔子
当然了,除了这种方式也没别的办法更好地表现现实了,
独立游戏
又用不起小岛
Ritz
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2020-04-04 00:37
有意思的手游1------《机械迷城》
在2009年
独立游戏
节上斩获
小怪物笔记
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2020-04-04 00:36
序
本人名叫Jerry,现在是一个没什么人气
独立游戏
开发者!一个一点都不专业,只是略懂策划、美术、程序、文案……的小白~我大二才开始接触游戏开发,一直没什么成绩。
吟游诗人Jerry
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2020-04-03 07:28
游戏人展望20年后:最理想的游戏开发状态?
年我们走过了中国手游产业最黄金(激荡)的4年,2016年潜力(泡沫)巨大的虚拟现实走进了我们的视野,2017年中国第二批手游(无版号)公司开始出海,2018年微信小游戏赚足了社交流量(换量),2019年所谓的
独立游戏
游戏陀螺
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2020-04-03 00:00
欧美人做的日式RPG?《战神:夜战》展示战斗与探索内容
然而在大作之外也有不少
独立游戏
在E3登场,展现出了不俗的品质,《战神:夜战》就是其中一例。
杉果娘
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2020-04-02 19:28
早报:《命运2》剧情多到让玩家吐槽;《赛车计划2》含100多条赛道
《赛车计划2》公布60条赛道共139种布局;《逃脱者2》发售日确定;Jump推出
独立游戏
订阅服务;《命运2》故事多到让玩家忍不了;杉果票选折扣游戏活动快结束了,《死亡细胞》需要你的支持。1.
杉果娘
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2020-04-02 18:40
利联科技服务器配置103.216.154.xx
比如一台普通
独立游戏
服务器配置的价格月付在1000元人民币以内,高防服务器中等配置的价格月付在1000到5000块钱之间,高端配置的价格月付一般在万元以上。不同配置的价格相差很大,其性能相差也很大。
liliankeji
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2020-04-02 15:21
2016全球移动游戏峰会暨移动电竞嘉年华——百格活动
泛游戏领域产品类型百花齐放,二次元、IP、VR游戏成为市场宠儿,
独立游戏
崭露头角。传说中的千亿市场尚未真正爆发,而人口红利却在逐渐消失,手游市场在思辨中寻找新的破局点。
百格活动
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2020-04-02 07:59
unity3D制作游戏中数据存储方式的选择
本人新手,第一次做
独立游戏
,在选择unity存储数据的时候,查阅了一些资料。一共有这么几种形式,CSV、XML、json、sqllite、scriptable-object。
MakingGames
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2020-04-01 20:47
Spring boot使用logback实现日志配置
常用日志组件java
开发日志
处理是发现和调试bug所必不可少的,现在企业中常用的日志组件有哪些呢?
享学课堂
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2020-04-01 19:47
杉果双旦:《噬血代码》仅半价 《上古卷轴5》35元
《堕落之王年度版》等传家宝均带来了大家熟悉的好价......当然,玩家在开启“剁手模式”前还可以领取满49.9-4,满99.9-8,满199.9-16三档优惠券,或是使用30积分兑换满69.9-10的
独立游戏
专享券与
杉果娘
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2020-03-31 23:58
HEXA娱乐
开发日志
技术点004——一步到位的推流
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
技术点003——下位机成功推流颠覆本篇的成果是,实现了基于rawdata的推流。
阿棍儿_Leon
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2020-03-31 15:39
Unity3D
开发日志
- 准备工作 - 00
前序今天开始更新有关Unity3D(5.X)开发的内容。希望各位大佬能多多指教,如果对文章中的内容有疑问,或是你有其他问题,欢迎私信,或发送邮件到我的邮箱。
[email protected]
工作环境AboutSoftwares1.Unity的安装官方下载https://unity3d.com/cn/unityWin/OSX/Linux自行选择注意事项:①个人建议,如无刚需,可以不用安装V
i_cassell
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2020-03-31 10:45
游戏中战斗的分层结构(上):长线游戏的“长寿”秘诀
前言3:本篇文章的适用范围较小,可能只有在商业化游戏中有一定程度的参考价值,对于一些
独立游戏
或者3A游戏参考意义不大。
GameRes游资网
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2020-03-31 00:00
水墨禅意论江湖——说剑
看了下游戏出品方的其他作品、以及名称后面的中国
独立游戏
-最佳游戏奖(IGFChina2015最佳移动游戏)……让我有点怀疑游戏的靠谱程度。看了下游戏介绍视频
碎弦
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2020-03-30 15:31
有哪些人数少但很厉害的公司?
如果只考虑以盈利为目的,有作品产出,那么
独立游戏
开发者绝对是“人数少但很厉害”的重灾区。和他们在一起工作,就像在创造一个美丽幻境吧?1.UsTwo作品“纪念碑谷”,由8位成员用55周创作而成。
乌老大
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2020-03-30 06:39
如何评价王老菊
》《星际边境系列》《异星工场系列》《黑暗之魂2系列》《太空工程师系列》《末日拾荒者系列》《远行星号系列》《血源系列》《菊家村系列》以及现在在做的不知道会不会坑的《圈养囚犯系列》然而我首先要评价的是他对
独立游戏
的钟爱
学写作的丧失
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2020-03-30 02:43
《Shadow Warrior2》(影武者2)简评
简评波兰猪学派忍者的赛博风格无主魔界之旅2016-10-1807:00:00药荚sPC本文系用户投稿,不代表机核网观点导言:老炮类型游戏在近年渐渐有着复苏的趋势,RPG有许多依靠着众筹等方式重新焕发生机的“精神续作”,ACT方面有大量
独立游戏
药荚
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2020-03-29 23:35
HEXA娱乐
开发日志
技术点000——整理&第一个Skill
HEXA
开发日志
目录上一篇HEXA娱乐
开发日志
调研002(调研完毕)——弹幕获取方法修正整理本项目的基本调研结束,把技术点与具体需求整理如下。
阿棍儿_Leon
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2020-03-29 08:29
《Princess Lili - 丽丽公主》游戏发布
不好意思,前段时间因为太忙了,所以匿的时间有点久,而今天我主要是来发布我们自制的这个
独立游戏
,《PrincessLili-丽丽公主》的试玩版下载链接,以及正式版购买地址。
游学者狐狸
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2020-03-29 00:29
杉果双旦:国产游戏专题日,墙内开花一样香
往期活动中经典的“每日限时特惠”在本次也升级为“主题日限时特惠”活动,不但有世界各大游戏大厂坐镇,更有新旧传家宝,策略游戏,冒险游戏,
独立游戏
等特殊主题,每天都会有不同主题对应的限时特惠游戏和全场特惠游戏放出
杉果娘
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2020-03-28 13:31
杉果双旦:黑魂三部曲比Steam低200元
优惠券大放送”外,在往期活动中较为经典的“每日限时特惠”在本次也升级为“主题日限时特惠”活动,不但有Capcom,Bethesda,BandaiNamco等游戏大厂坐镇,更有新旧传家宝,策略游戏,冒险游戏,
独立游戏
等特殊主题
杉果娘
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2020-03-28 01:32
这款游戏的文本量高达上百万,竟然还有人捧着字典玩下去。。。
它不是什么3A大作,也不是来自知名工作室的
独立游戏
,甚至没有任何宣传,就这么不声不响地在Steam发售了。
差评
·
2020-03-28 00:00
开发日志
1调用系统摄像头失败tag:权限,AndroidN问题描述:现有项目开发targetSdkVersion为25,在Nexus6P上测试,发现调用系统拍照intent,直接奔溃。解决:Android不同应用分享文件有新的方式,使用FileProvider。在XML中定义的这个path其实就是拍完照以后,允许系统把照片存放在这个文件夹下。参考资料:http://www.jianshu.com/p/5d
dingbuoyi
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2020-03-27 23:21
《刀塔自走棋》为何爆红的游戏分析
2019年1月份第一次引爆国内甚至全球游戏行业的不是《生化危机2重置版》的发售,也不是国内
独立游戏
《了不起的修仙模拟器》仿照环世界套了中国武侠修仙的皮做的一款独立单机,也不是国内飞燕群岛工作室靠一位业内大牛独立使用虚幻
山路车神
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2020-03-26 14:27
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