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独立游戏开发日志
中国象棋程序的设计与实现(七)--心得体会和
开发日志
为此,我每实现一个重要功能,就会备份整个项目一次,增加
开发日志
,如“2010/11/13实现玩家列表同步”。前前后后1年时间完成这个项目,还是有很多体会的。总结使人进步,分享使人快乐。
小雷FansUnion
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2020-06-21 20:49
一篇文章解析游戏推广员在哪里拉人的,身边朋友都是在做到底是不是骗局?
出海、
独立游戏
、细分市场,这些在2018年频频被提及的词汇,到了2019年会发生什么变化?
奋进号8888
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2020-06-21 05:03
UNITY 开发日记/教程 俄罗斯方块 序
内容从无到有开发一个简易的俄罗斯方块游戏2使用的工具和版本windows10prountiy5.6.1visualstudio2017c#3.适宜人群学会untiy基本功能,c#基本语法,需要一些实际经验的人对
独立游戏
开发有兴趣的人
月影流殇
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2020-06-21 03:07
Unity
开发笔记
web人力资源信息系统
开发日志
③
第三阶段(2017年5月21—6月20日):主要开发内容重心转向用户业务管理层,业务逻辑是用PHP程序对数据库表进行调用,满足业务管理需求。数据库除了安装PDO驱动外还需要安装ODBC相应的驱动,便于以后使用ODBC数据源接口导入导出公司原有数据,方法是在MySQL官网下载mysql-connector-odbc稳定5.3版本32位安装,然后在启动->windows文件管理->ODBC数据资源管理
社交IT养生
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2020-06-21 02:13
用html+css+js实现中国象棋小游戏开发项目
想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的
开发日志
genius_jun
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2020-06-21 01:08
游戏项目
我有三个问题,你能带我去月球吗?
关键词:
独立游戏
,BGM,爱情,RPG,视觉小说,Freebird...不说游戏,先谈感情。
杨姣
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2020-06-20 21:27
vue-element-admin的二次开发
一直是一个人在做,配合两个后端,说实话这种从很多不会到一个个独立debug解决问题到最后终于完成项目的感觉真的太有成就感了,看了一下项目
开发日志
写了一万多字了,现在回过头看之前踩过的坑其实都是一些很简单的错误
我的博客不靠谱
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2020-06-20 21:47
vue
在波兰,你可以在学校看到《这是我的战争》电子教材了
据外媒notesfrompoland报道,波兰
独立游戏
团队11bitstudios打造的生存模拟游戏《这是我的战争(ThisWarofMine)》将成为波兰教育部官方认可的电子游戏教材。
游戏葡萄
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2020-06-19 00:00
Steam服软赞助有色人种活动,政治正确何时成为游戏圈标配?
昨日,Steam因为在黑人社会运动中保持沉默而遭到了名为JulianGlander的开发者批判,抵制行动包括将自己的游戏下架Steam,呼吁其他
独立游戏
开发者声援并效仿。
游戏智库
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2020-06-18 00:00
因为V社未响应黑人平权运动,数款
独立游戏
决定下架Steam
上个星期,一位名为JulianGlander的
独立游戏
开发者通过推特宣布,他将撤下自己在Steam上的作品,理由则
游戏研究社
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2020-06-17 00:00
Steam 夏季游戏节今日开启 ,
独立游戏
的嘉年华
今日,Steam开启了一年一度的夏季游戏节,不要错以为是夏季特卖,更准确地说,应该是
独立游戏
节。
独立游戏
根植在Steam的传统里,伴随平台度过了那个PC游戏风雨飘摇的年代。
游戏智库
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2020-06-17 00:00
从杂志编辑到游戏制作人 奈落谈《流言侦探》的诞生与未来
编者按:历经一番大浪淘沙之后,
独立游戏
行业逐渐冷却,幸运的是,不少草根创业团队活了下来,凭着《流言侦探》一炮而红的木狼游戏(WoodenWolf)就是其中一家。
GameRes游资网
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2020-06-16 00:00
[原创][开源] SunnyUI.Net
开发日志
:UIBarChart 坐标轴刻度取值算法
SunnyUI.Net,基于C#.NetWinForm开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架Blog:https://www.cnblogs.com/yhuseGitee:https://gitee.com/yhuse/SunnyUIGitHub:https://github.com/yhuse/SunnyUI帮助文档目录:https://www.cnblogs.com/yhuse/p/S
yhuse
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2020-06-13 21:00
在二次元游戏里战斗得疲倦了?其实你也可以悠闲地“生活”
犬酱组是游戏的开发方熟悉椰岛这家
独立游戏
专业户的玩家,可能会有些意外。
游戏研究社
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2020-06-13 00:00
独立游戏
开发中的物理系统
注:本文选自机械工业出版社出版的《
独立游戏
开发:基础、实践与创收》一书的小节,略有改动。经出版社授权刊登于此。文末还有赠书福利哦!!!
GameRes游资网
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2020-06-09 00:00
在这款
独立游戏
里,我至少看到了7款热门大作的影子
“没有人比我们更懂融合(缝合,括号请删掉)”今天,一款名为《Craftopia》的
独立游戏
宣布延期。
手游那点事
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2020-06-08 00:00
中日美“合拍”的
独立游戏
节目结束了,这里是新作汇总
线上
独立游戏
展INDIELiveExpo2020已于6月6日晚举办。本次活动公布了不少新作动态和旧作的移植计划,以下是游戏发布会的重点汇总。
游戏时光VGtime
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2020-06-07 00:00
20款耐玩高分
独立游戏
,周末两天就能刷完!
随着去年《茶杯头》、《掘地求生》的走红,曾几何时被誉为小成本的
独立游戏
开始受到越来越多人的关注。
游戏百晓生
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2020-06-05 00:00
被低估的AVG游戏 | 游戏陀螺
独立游戏
、AVG、TapTap评分9.0+,当这三个关键词一同出现时,你脑海中对这类游戏也许已形成先入为主地判断,它的变现能力可能不太好。
游戏陀螺
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2020-06-04 00:00
夹缝中求存的TapTap | 游戏陀螺
与此同时,TapTap平台的母公司心动还在
独立游戏
领域动作频频,慢慢将触手伸向游戏产业上游的生产环节,或是干脆拿下安卓渠道的独家。而在这之
游戏陀螺
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2020-06-03 00:00
困境之中,
独立游戏
团队的变化与希望
变与不变,这是个问题。伽马数据显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增速为8.7%,较去年增速有所回升。在这份报告中,伽马数据同时也统计了中国单机游戏实际销售收入:仅6.4亿元。此外,前段时间,V社旗下的数字游戏商店Steam通过官方社区发布了一份2019年Steam游戏分析报告:2019年全平台发售的8128款新游中,30天内收入超过1万美元的游戏仅有1200多款,这也就意
游戏陀螺
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2020-05-31 00:00
springboot 连接数据库之时区设置
抽空查看以前的
开发日志
,发现了一些“问题”日志,决定整理后陆陆续续发出来吧,也为有需要的话小伙伴提供点帮助。在springboot启动之时,报错了,一看应该就是连接MySql数据库时出的问题。
Jacky_2c9f
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2020-05-26 10:34
一款模拟“退休生活”的游戏,是怎么诞生的
社畜的终极梦想今年一月初,城堡在他的微博上首次公布了自己作为
独立游戏
人创作的第一款作品《退休模拟器》。
游戏研究社
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2020-05-22 00:00
[原创][开源] SunnyUI.Net
开发日志
:UIListBox 增加跟随鼠标滑过高亮
SunnyUI.Net,基于C#.NetWinForm开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架Blog:https://www.cnblogs.com/yhuseGitee:https://gitee.com/yhuse/SunnyUIGitHub:https://github.com/yhuse/SunnyUI帮助文档目录:https://www.cnblogs.com/yhuse/p/S
yhuse
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2020-05-21 22:00
雨过天青云破处:《少女前线》赚氪金手游的钱 做
独立游戏
的梦
在先前关于Clike游戏大势所趋走向没落的分析中,笔者曾拿出了《少女前线》年初加入氪金Gecha系统的例子,痛斥并惋惜制作组云母最终只能向商业和市场的大环境的低头。但是有梦想的人在哪里都是格格不入的,尽管变成了一个强氪游戏,《少女前线》发挥了自己“逆风超神”的传说,挽狂澜于既倒,将用户丢失的口碑逆转过来(了一部分)。周年庆中的主角队,变回了开服时最初的样子在迎接5.20开服四周年的活动发布会上,制
游戏智库
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2020-05-21 00:00
“同人
独立游戏
”团队如何少走弯路? 来自一位同人开发者的11年经验所得
前言题图是当初组内主美术请朋友画的场景设定图,虽然我至今都不知道这位是谁,如果有幸碰到,请允许我发自内心地感谢你当年的帮助。作品的Logo作者ID为朽木优姬(现在好像是木美人吧……),当时参与制作时是根据我提供的方案进行设计的,再次对她表示发自内心的感谢。如果未来有机会能让我继续完成《月》,希望还能进行合作。本篇文章的初版过了两年的历练后重看,发现实在是有些不入眼,于是在两年后的2020年,重新做
GameRes游资网
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2020-05-19 00:00
从独立到3A,聊聊Epic白送游戏背后的逻辑
除了套娃代金券和促销活动,Epic游戏商城也在坚持免费送游戏,赠送游戏的素质和口碑不断提高,但基本还是以
独立游戏
为主。这次居然一开场就白给《GTA5》,而且活动持续四周,每周都会白送一款
游戏时光VGtime
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2020-05-15 00:00
看风景也能有十足游戏性,从《短途旅行》看步行模拟器游戏
由独立开发者AdamRobinson-Yu制作的自愈系步行游戏《短途旅行》(AShortHike)获得了IGF2020最佳
独立游戏
大奖。
GameRes游资网
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2020-05-14 00:00
台湾二人游戏团队,做了款“适合所有年龄玩家”的快节奏塔防游戏
编者按:3月25日,由台湾二人
独立游戏
团队DuskDogStudio研发的roguelike塔防游戏《输出牧场》在Steam上线。
GameRes游资网
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2020-05-12 00:00
【北京】《王牌班主任》
独立游戏
项目招募美术、策划
独立游戏
2D美术美术、设计相关专业,2年以上从业经验热爱游戏行业,具备敏锐流行时尚扑捉能力及审美能力,有创意、色彩感强,可以独立完成设计和操作,熟悉日漫风格优先
独立游戏
策划不限经验,游戏行业2年以上从业经验优先要求熟悉单机游戏
GameRes游资网
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2020-05-10 00:00
想玩像素地牢生存?这几款游戏不输《以撒的集合》!
元气骑士类型:射击大小:36.78M首先推荐的就是凉屋游戏出品的《元气骑士》啦,作为一款优秀的国产
独立游戏
,你可以在地牢里丧心病狂打怪兽,收集各种奇异的武器。游戏的射击效果也是非常的
游戏百晓生
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2020-05-08 00:00
游戏展会停摆的这些天,开发、发行与展会商们何去何从?
从GDC、E3再到德国科隆游戏展、日本BitSummit
独立游戏
展,无一不是停摆、延期或转至线上。「都取消了。」LisaChen告诉葡萄君,她们搁置了今年所有参展计划。
游戏葡萄
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2020-05-07 00:00
如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议
Steam现今是一个对
独立游戏
开发人员至关重要的平台,随着平台屡次突破同时在线人数纪录,Valve对商店推荐、探索和搜索功能的不断迭代和优化,即使是初创团队,也有机会在上面崭露头角,挖掘事业的第一桶金。
手游那点事
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2020-04-29 00:00
TapTap 9.4分,曾列预约榜第一:我从没见过这样的古风游戏
作为国内老牌的
独立游戏
研发商和发行商(创立于2010年),椰岛游戏较为擅长模拟经营品类,最出名的产品是《中国式家长》。此外,包括《黑暗料理王》在内的不少游戏,在TapTap也有较高的评分和关注度。
游戏葡萄
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2020-04-28 00:00
莉莉丝代理,TapTap 9.3分,这款游戏的制作人却说「我在戴着镣铐跳舞」
这是莉莉丝新近推出的
独立游戏
,在TapTap上所获得的评分成绩。截稿前,游戏在TapTap及好游快爆中的评分《南瓜先生2九龙城寨》于4月23日上线,是胖布丁工作室研发的解谜新作。
游戏葡萄
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2020-04-27 00:00
如何让更多人关注到你在Steam上的游戏?Valve官方是这么说的
译/海鸽如果你是一名
独立游戏
开发商,并且倾向于传统的付费制游戏。那么你的盈利大概率来自Steam平台。
游戏葡萄
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2020-04-27 00:00
被腾讯多个工作室老板推荐,这可能是今年最好的游戏设计手册
作者是
独立游戏
节(IGF)的联合主席史蒂夫斯温克(SteveSwink)。就在本月,经由腾讯游戏翻译后,腾讯游戏和电子工业出
游戏葡萄
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2020-04-26 00:00
独立游戏
人朱念洋:我是怎么撑过没版号的这些日子?
(图:朱念洋就在这间不用房租的新办公室里接受采访)朱念洋是盼达科技的创始人,也是一名
独立游戏
开
游戏陀螺
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2020-04-26 00:00
推荐时间 | 这些Steam高分
独立游戏
好评无数,耐玩还不贵!
战神:夜袭这款有着美漫人设与画风的作品讲述了《BattleChasers》中的6名角色搭乘飞艇时被击坠,在神秘小岛上探寻秘密的故事。游戏的画面、剧情、系统均属上乘,还支持简体中文,在Steam上获得了特别好评。轨道:模型游戏这款游戏最大的特色是玩家需要用积木搭建火车轨道,纹理细致的积木方块让玩家仿佛回到了幼年拼积木时无忧无虑的时光。而当轨道搭建完成后,玩家可以亲自坐进驾驶舱,观看火车穿过桌底,攀上
游戏百晓生
·
2020-04-22 00:00
即时动作,是国产仙侠单机的出路吗?
《九霄缳神记》只是一款近20人工作室制作出来的
独立游戏
,同时也是无常工作室第一次接触即时战斗领域,如
GameRes游资网
·
2020-04-22 00:00
老板被员工监控?作品遭抢注,X骚扰人身威胁:这个游戏圈的瓜有点毒!
在之前一篇关于
独立游戏
制作人资金筹备的专题中,提到的一位vtb形象示人的少女制作人最终虚妄,在近日发声曝光了自己在游戏项目数年开发时间中被数位线下/网络队友欺负的事情。
游戏百晓生
·
2020-04-21 00:00
老板被员工监控?作品遭抢注,X骚扰人身威胁:这个游戏圈的瓜有点毒!
在之前一篇关于
独立游戏
制作人资金筹备的专题中,提到的一位vtb形象示人的少女制作人最终虚妄,在近日发声曝光了自己在游戏项目数年开发时间中被数位线下/网络队友欺负的事情。
游戏百晓生
·
2020-04-21 00:00
《极乐迪斯科》:苍凉的外表下隐藏着一颗纤柔的心
前言2019年12月13号,TGA年度游戏大奖的现场,来自爱沙尼亚的制作组ZA/UM凭借作品《极乐迪斯科》,一举斩获最佳RPG,最佳
独立游戏
,最佳叙事,以及最佳新晋
独立游戏
厂商四项大奖。
GameRes游资网
·
2020-04-20 00:00
iOS 13.4.5 B2 发布,降级关闭!
根据
开发日志
来看,此版本以修复问题和提升体验为主,没有新功能加入。|更新内容CONTENTBeta1中加入的AppleMusic分享功能在Beta2依然保留。
哎咆科技
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2020-04-17 00:00
两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
4月9日,由幻象信号工作室GhostCopy开发的2D垂直视角动作游戏《梅塔特隆(Metatron)》在Steam正式发售,这也是GhostCopy的首部
独立游戏
,该作在Steam获得96%的特别好评。
GameRes游资网
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2020-04-16 00:00
《如果一生只有三十岁》:这个命题给到100个策划,95%会做出雷同的游戏?
独立游戏
的其中一个存在价值,是能够率直地表达自己。
手游那点事
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2020-04-16 00:00
《极乐迪斯科》:一款没有战斗的RPG也足够精彩
《极乐迪斯科》在2019年的TGA上获得了最佳
独立游戏
,最佳角色扮演游戏,最佳叙事奖,最佳新晋
独立游戏
厂商奖等四项大奖,其风头一时无两。
GameRes游资网
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2020-04-15 00:00
《黎明杀机》开发商加码亚洲市场,任命前蓝洞投资总监为亚洲商务负责人
文/迪亚菠萝包4月15日,据机核报道,加拿大最大的
独立游戏
开发商BehaviorInteractive宣布,将由齐城(英文名Orange)担任亚洲商务负责人。葡萄君已经向齐城本人确认了该消息的真实性。
游戏葡萄
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2020-04-15 00:00
为什么吃鸡那么火:天性篇(上)
在今年3月份,《绝地逃生:大逃杀》在Steam上架,发售一周销量便达50万,该数据对于
独立游戏
来说可以说是相当优秀了;在活跃度方面,吃鸡在上架不久后成绩就直逼Steam的第三名《H1Z1:KingoftheKill
爱学习的小王子
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2020-04-13 08:46
新闻站群
开发日志
(三)—— 新闻站群
这篇主要讲网站如何展示,以及后台配置。所以我会主要讲整个网站设计的思路,不会贴太多代码,如果谁想要源码的话,可以私信我。后台管理首先我们来看后台,整个后台是基于INSPINIA+前端完成的。站点管理站点信息编辑主要是关注名称以及Host,名称是前台显示的名称,而我们会根据Host来判断当前访问的Url应该显示那个站点的数据。抓取任务配置抓取任务配置来源网址,是指我们将要抓取的列表URL地址编码,每
Steven_7
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2020-04-12 20:36
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