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独立游戏开发日志
【MMORPG
开发日志
006】崩溃!!!继续折腾选人列表
写在前面今天是个值得纪念的日志,在写作一年来,我的知乎账户的关注人数终于在年前破万了。实际上选人列表并没有想象中难弄,但是因为我们功能之间是相互牵连的关系,制作过程中发现又有好多其他的模块需要先完成。因此费了一期视频的时间也没能将这个模块搞定。也是蛮崩溃的一件事儿。如果文中链接失效可以和我联系。这篇文章的视频版在这里:====https://www.bilibili.com/video/av745
李维民0512
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2019-11-09 23:46
独立游戏
独立游戏
作者:佚名朽骨在此相迎山谷依然,只为静候新生萝尔,你看孩子追随母亲的脚步如使命传承般流转不息放下恐惧与担忧如同我们年轻时一样成长之快,爱意之切是不安,亦或是喜悦面对生命进程我们不乏勇气而是放手的决心你看
宿主请留步
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2019-11-08 22:34
Unity3D
开发日志
- 准备工作 - 01
本次将向大家介绍用Unity制作出简单的控制人物上升跳跃的demo,教程约15min,无需编写代码。0.准备工作首先我们需要创建一个3D项目,然后导入cameras、characters、prototyping这三个资源包。导入资源包有两种方式,可以用鼠标右键单击Assets文件夹,选择ImportPackage,如图1所示。图1也可以在选中Assets文件夹后,在Unity编辑器上方的MENU栏
i_cassell
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2019-11-08 15:23
早报:中国玩家新春福利:《守望先锋》免费玩《生化危机7》周边免费拿
今天《守望先锋》的国服免费游玩已经开启,还没购买的玩家不妨体验一番;而几款
独立游戏
也有了新的消息,喜欢的玩家可以关注一下;当然今天最重要的事肯定是杉果家的春节特卖啦,各位中午12点准时来逛逛哦~1.
杉果娘
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2019-11-08 09:50
谈谈
独立游戏
如何做市场调研(2)
导语:本期要分享的是来自SteamSpy的创始人SergeyGalyonkin的一篇文章的下半部分。上半部分我们上次已经发过了。在下半部分里,Sergey介绍了做市场调研的具体方法,非常实在和实用,相信能给大家的调研和测试带来不少启发。竞品调研列出与你游戏主题相同或机制类似的游戏,包括已经发售的和将要发售的。特别是那些将要发售的,因为你可能要与他们竞争。帮每一款做一个基本的SWOT分析,但要加上一
IndieACE
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2019-11-08 02:41
【原创】go语言学习(十七)接口应用实战--日志库
目前日志库需求分析日志库接口设计文件日志库开发Console日志
开发日志
使用以及测试日志库需求分析1、日志库需求分析A.程序运行是个黑盒B.而日志是程序运行的外在表现C.通过日志,可以知道程序的健康状态
shuyang
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2019-11-07 20:00
web人力资源信息系统
开发日志
④
第四阶段(2017年6月21—7月6日):进入测试冲刺阶段,bug大扫荡,总结分析并准备上线交付使用。软件的生命周期就是不断更新升级,一旦停止更新,软件生命就会衰老枯竭。接下来的工作是调试上线、交付使用,充其量算是拿得出手新鲜出妒的成品,大量的业务结合开发更新升级才是精品制作的新阶段。“行百里者半九十”必须是程序员持之以恒的编程思想和基本素养。开发小结:经过3个月的项目开发到目前基本上独立完成了一
社交IT养生
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2019-11-07 16:56
【Dungeon Story】
开发日志
2014-五月
【
开发日志
2014.0508】●觉得还是写个
开发日志
吧……要不然做了后面忘了前面各种忘光光的……●今天规整了所有绘制的方法,以后除了ui之外的内容,地图上的绘制都会以地图坐标为基准而不是像素坐标,以后这会很方便
玩喵丧志
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2019-11-07 05:07
你是画面党吗?《地狱边境》制作人:4K对开发者没什么用
近日,参与过
独立游戏
《地狱边境》和《Inside》的游戏制作人迪诺·帕蒂(Di
游戏陀螺
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2019-11-07 00:00
在B站直播游戏开发的
独立游戏
人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏
丨用“魂系”内核,讲自己的仙侠故事。“10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先生皱了皱眉,一番黄历,“还真是!”离忧先生当机立断,将发售时间提前,9月30日晚在B站直播发售。9月30日晚,万千B站网友涌进离忧先生的直播间,欲与这位多才多艺的UP主共同庆祝这个激动人心的时刻,11点半左右,他激动地按下Steam的“publish”键,意想不到的
GameRes游资网
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2019-11-07 00:00
优化Unity游戏项目的脚本(上)
本文将由捷克
独立游戏
工作室LonelyVertex的开发工程师OndřejKofroň,分享C#脚本的一系列优化方法,并提供改进Unity游戏性能的最佳实践。
付老师
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2019-11-06 23:27
c#
【指间沙】开坑预警
虽然
独立游戏
“做大=作死”这种事情早已是老生常谈了,但是人真的想去做一件事情的时候往往是不会管这么多的。设计了简单的遇怪和战斗的前期Demo素材是网上随便
upupzealot
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2019-11-06 22:17
EVE-写在技能点交易发布之际
更多细节请见这篇
开发日志
。新物品:技能提取器和技能注入器技能提取器技能提取器可以在游戏内市场中购买和出售,该物品位于“飞行员服务”类别下。玩家使用一个技能提取器从已训练的技能中提取500,00
一路安顺
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2019-11-06 20:31
「Brunch 早报」出演过《魔兽世界》的国民男神加盟新《古墓丽影》
比如好评
独立游戏
《铲子骑士》要涨价了,某国民男神要出演一部游戏改编电影。
杉果娘
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2019-11-06 17:35
杉果春节返场,《黑魂3》《龙之信条》重现史低
而《这是我的战争》这款
独立游戏
名作仅售10元,也十分超值了。最后
杉果娘
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2019-11-06 07:20
老杨开窍丨游戏只能消耗我们的时间?
GIF这款
独立游戏
一上架,苹果AppStore史无前例的给出了13个推荐位!!!当然,人家也经得起这样的赞誉,毕竟这
老杨开窍
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2019-11-05 05:49
抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在
独立游戏
商业化上的《失落城堡》
近日,国产爆款Roguelike游戏《失落城堡》的手游移植版正式发售。游戏几乎完全复刻了原版游戏的Gameplay部分,通过成就解锁全部Rogue元素。但在手机上加入了类似“QQ秀”的系统,作为快速匹配联机时的玩家名片,部分装饰品也可以在游玩过程中体现在冒险者人物上。自然,这部分内容成为了收费点,加入了喜闻乐见的“十连抽箱子”以及每日礼包。游戏的买断形式也做出了微妙的变化,对于移动平台上轻度用户,
游戏智库
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2019-11-04 00:00
【非正常的游戏】一个让你哭成煞笔的像素游戏——《to the moon》
有这样一款游戏它是一款
独立游戏
,整个团队就几个人。它画面简单的像是90年代初期的RPG,时髦的话说叫“像素风”。它体积就70多兆,估计里面都是音轨。
雪華塵
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2019-11-03 12:33
冒险解谜佳作《苍白之夜》App Store上线 黑与白冒险解谜奇遇
来自法国的
独立游戏
《苍白之夜》(英文名:WhiteNight)今日正式上架AppStore,该游戏中文版由可为互娱独家代理发行,独特的3D黑白画风,逻辑缜密的烧脑推理剧情,带来一场黑与白的冒险解谜奇遇!
娱乐瓜子
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2019-11-03 05:54
独立游戏
与商业游戏
对于
独立游戏
与商业游戏这两种游戏真的不是一种物种,就跟小麦和西瓜一样不同。对于现在商业游戏与
独立游戏
,我能体会到在这两种游戏开发过程中不同的心态,并享受其中。
质子陈
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2019-11-03 05:08
全世界最优秀的
独立游戏
都长什么样?
以下是入围今年的IGFSeumasMcNally大奖的游戏介绍,我们来共同感受一下当下最优秀的
独立游戏
是什么画风,也感受一下这个越来越成熟、富于创意和想象力的业界生态。
IndieACE
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2019-11-01 23:46
A Way Out -- 那个制作兄弟:双子传说的团队要出双人合作玩法新作了
该作是由hazelight公司打造(官网http://hazelight.se/),该公司的创始人正是来自于曾经打造过玩法独特、备受好评的
独立游戏
兄弟:双子传说的团队,而这一次他们将两人合作解密的玩法带到了
君自兰芳
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2019-11-01 08:53
游戏企业倒闭潮加速,大多
独立游戏
最终只能是凉凉
停止审核版号半年之后,广大游戏从业者没有等到版号重新开放的消息,却无奈地接受了监管部门将对网络游戏进行总量调控的消息,这对于大部分游戏人尤其是中小型游戏企业老板们来说,无疑是一个巨大的打击。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知瞬间震惊了国内游戏业、以及二级市场投资者。在这份正式通知中,国家新闻出版署正式表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量
猎格云蟾
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2019-10-31 09:07
毕业超过十年的程序员,怎样逃离中产陷阱
在国内,独立开发者几乎等同于
独立游戏
开发者,这是为数不多既包含了不做外包、自由创作还能勉强养得活自己的自由开发领域,但近日的手游新规正让
独立游戏
开发者的生存境况变得急转直下。
简寻
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2019-10-31 03:16
独立游戏
入门,在失败与踩坑之后
这个问题我有发言权,一个月前刚上线一款
独立游戏
。要说入门,一定是在做过一款失败的游戏之后。做过UI,做过原画,甚至为了缩减资金成本,也为了更能够全面掌控
独立游戏
开发,前几个月自学了程序。
GameRes游资网
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2019-10-30 00:00
谁能想到,今年真正为游戏界代言的是一只大鹅
这款让玩家扮演搞事大鹅的
独立游戏
「UntitledGooseGame」不仅销量喜人,2周卖出10
游戏陀螺
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2019-10-26 00:00
2019年,令人眼前一亮国产
独立游戏
有哪些?
对于玩家来说,我们欣喜于随着越来越多游戏从业者的努力投入和辛勤付出,曾经被美日韩狠狠踩在脚下的国产
独立游戏
,开始扬眉吐气。
游戏百晓生
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2019-10-25 00:00
《Cris Tales》的奥秘:巧妙的时空维度表达方式
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏每年的E3上,单机游戏从来都不是玩家所关注的重点,3A级别的大作一般都被大厂所预定,而今年留给PC的只有一些
独立游戏
和Epic的独占游戏。
机核
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2019-10-22 00:00
异域风情,摇摆至上——
独立游戏
《Indivisible》试玩
就在前晚,大哥尚恩送给了我一款还未上市的2D横板卷轴动作
独立游戏
《不可分割(Indivisible)》让我试玩。经过了几个小时的游戏,我决定给大家安利一下这款充满“异域风情”的作品。简介这款《不可分
机核
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2019-10-13 00:00
为了设计这个出租车游戏,开发者真的成为了一名网约车司机
有时候,开发
独立游戏
也像是在开网约车。你可能对今年E3展上公布的那款在紫蓝霓虹之中穿梭的出租车游戏《NeoCab》还有些印象。
游戏研究社
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2019-10-12 00:00
让人难以拒绝的动作RPG
独立游戏
,萌猫萌狗一起拯救世界!
有这样一款以猫猫狗狗为主题的动作RPG游戏《猫咪斗恶龙》,在前两年上线的时候颇受好评,于是最近他们又在Steam上线了系列新作《猫咪斗恶龙2(CatQuestⅡ)》。很多人都关注新作好不好玩呀,然而这根本就不是好不好玩的问题!可可爱爱的猫猫狗狗谁又能拒绝得了呢?更何况它还真的挺好玩的。猫咪斗恶龙2的画面是一如既往的Q萌可爱、画风明亮,主角猫都是Q版二头身,行动起来轻巧灵活,呆萌却又不会惹人反感。还
良风游戏推荐
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2019-10-11 00:00
3A还是独立?聊聊官方是如何定义游戏体量大小的
其实关于游戏的体量大小并没有官方的明确界定,只是玩家圈子里面约定俗成的大致分类,一般分为3A,2A,
独立游戏
以及一些
游戏百晓生
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2019-10-08 00:00
腾讯将收购
独立游戏
开发商和发行商Funcom公司29%的股份
腾讯科技讯,10月1日消息,腾讯近日宣布,公司已签署了一份股票购买协议,准备收购
独立游戏
开发商和发行商Funcom公司29%的股份。
itwriter
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2019-10-01 16:00
《风之寂静》:不一样的模拟经营,陪伴她走向地球的末日
《风之寂静》是
独立游戏
开发者
机核
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2019-09-30 00:00
这款连名字都翻译不出来的大鹅游戏为何受到网友青睐?
说到今年夏天最火的
独立游戏
,就非《UntitledGooseGame》莫属了!
游戏百晓生
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2019-09-28 00:00
日志:slf4j+logback 的配置与使用
1.常用日志组件和选择java
开发日志
处理是发现和调试bug所必不可少的,那么现在企业中常用的日志组件有哪些呢,JCL、JUL、SLF4j、Log4j、Log4j2、Logback、jboss-loggin
独孤小标
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2019-09-26 18:53
slf4j
我肝了几百个小时的RPG游戏,挂机放置让人疯狂沉迷!
手游是这样,端游更是如此,最近就迷上了一款名字叫《stonestoryRPG》的
独立游戏
,8月上线的游戏,就有大佬完了600+小时,实在可怕。
良风游戏推荐
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2019-09-24 00:00
Haytham个人博客
开发日志
-- Flask+Vue基于token的登录状态与路由管理
指路牌符合一下关键词,这篇博客有可能会对你有帮助不使用工厂函数的Flask应用不使用蓝本的Flask应用Flask跨域配置基于Token的登录状态管理Flask+VueVue路由拦截Axios钩子适用场景这是一篇个人博客搭建的记录博客,也是一篇关于Flask和Vue的简单"工具书",最后的代码会包含Web开发中常用的功能。(不全,只是使用频率相对高的)环境系统:无关Flask(Python3)Vu
wx5b3c8b549a762
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2019-09-15 19:38
flask
python
vue
Haytham个人博客
开发日志
-- Flask+Vue基于token的登录状态与路由管理
指路牌符合一下关键词,这篇博客有可能会对你有帮助不使用工厂函数的Flask应用不使用蓝本的Flask应用Flask跨域配置基于Token的登录状态管理Flask+VueVue路由拦截Axios钩子适用场景这是一篇个人博客搭建的记录博客,也是一篇关于Flask和Vue的简单"工具书",最后的代码会包含Web开发中常用的功能。(不全,只是使用频率相对高的)环境系统:无关Flask(Python3)Vu
Haytham_Xu
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2019-09-15 00:00
cors
axios
vuex
vue.js
flask
硬核机甲全BOSS打法及任务流程攻略 全剧情图文介绍
提到国产
独立游戏
硬核机甲,比起它在Steam上“特别好评”的评价,有的玩家可能更愿意用既爱又恨来形容该作。一方面它的题材、画面表现力、机设都十分抓人,另一方面其关卡难度和操作机制却劝退了不少玩家。
佚名
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2019-09-13 14:54
碰瓷“拳师”逼死原作者,请让网络暴力远离游戏
近日,Steam上的一款优秀的剧情驱动类
独立游戏
遭遇了差评轰炸,Steam已经依据评论保护新规对游戏评价进行屏蔽,此前,游戏已经收获了6600份以上的好评,占比95%。
游戏智库
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2019-09-09 00:00
这些Steam高分
独立游戏
好评无数,耐玩还不贵!
1.战神:夜袭这款有着美漫人设与画风的作品讲述了《BattleChasers》中的6名角色搭乘飞艇时被击坠,在神秘小岛上探寻秘密的故事。游戏的画面、剧情、系统均属上乘,还支持简体中文,在Steam上获得了特别好评。2.轨道:模型游戏这款游戏最大的特色是玩家需要用积木搭建火车轨道,纹理细致的积木方块让玩家仿佛回到了幼年拼积木时无忧无虑的时光。而当轨道搭建完成后,玩家可以亲自坐进驾驶舱,观看火车穿过桌
游戏百晓生
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2019-09-03 00:00
构建之法读书笔记 第4章 两人合作
代码规范一个人独立完成的软件已经很少见了(向
独立游戏
开发者致敬),软件都是在相互合作中完成的,最小单位:俩人。
浅塘
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2019-08-31 21:00
来了!这些备受瞩目的3A大作终于要来了!
今年的四大游戏展可谓是热闹非凡,除了还未开始的2019东京电玩展,PC平台的新游大作和
独立游戏
都呈现出井喷式现象。今年下半年和明年的钱包又是守不住的节奏,话不多说,赶紧
游戏百晓生
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2019-08-30 00:00
又发现一位奇人!居然一人操刀动画到疯魔!
○○随心所欲亦是生活MalcolmWopé这位自由概念艺术家来自南非开普敦,曾在一些
独立游戏
和动画项目中担任首席设计师,目前任职于Triggerfish
wuhu动画人空间
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2019-08-29 00:00
百场前置测评会启动,快用集石约起来!
所以,在这个周末,你将会看到5年来最大力度的
独立游戏
设计师专区。为了能让设计师充分了解产品与需求,让玩家能充
DICE桌游社
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2019-08-20 00:00
那些可能被你错过的15款
独立游戏
近两年可以说是
独立游戏
雨后春笋般蓬勃生长的一年,有许多
独立游戏
成为了爆款,也让越来越多的人开始关注
独立游戏
。
游戏百晓生
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2019-08-17 00:00
RK3288W Android8.1
开发日志
(三)
一、HDMI强制输出指定分辨率由于系统默认开启EDID,会先获取显示设备EDID所需的分辨率,然后在设置相对应的分辨率输出,我先默认关闭#CONFIG_DRM_LOAD_EDID_FIRMWAREisnotset,然后在驱动修改。1、kernel\drivers\gpu\drm\drm_edid.cdrm_display_mode_from_vic_index(structdrm_connecto
唯吾轩记
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2019-08-16 17:04
RK3288W
可以多人联机互殴的国产
独立游戏
,闯关解谜、互坑才是王道!
马上就又是周末了,正好给你们推荐一款轻松有趣的横版通关游戏,虽说是国产,但质量还不错,正适合你们周末玩一玩。这款游戏叫《纽扣兄弟:奇幻之旅(ButtonButtonUp!)》,有steam和主机版本,这次是有手游的!手游跟PC和主机版本不太一样,并不支持联机,但单人版本也依然是好玩的。游戏的玩法就是操控一个小纽扣人,完成一系列关卡解谜,通关游戏。虽说是像素风,但画面绝不粗糙,角色的细节都有描绘,瀑
良风游戏推荐
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2019-08-16 00:00
《游离大陆》地图牙塔海域试玩
丑马工作室推出的
独立游戏
《游离大陆》尝试给出答案。笔者花1个小时打通所有教学地图后,终于解锁第一张实战地图——牙塔海域。
八个高僧
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2019-08-13 13:29
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