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独立游戏开发日志
Openwrt
开发日志
——UCI API编…
Mission4——UCIAPI编程接口学习Tool:Xshell;WinSCP;Openwrt;NewifiReference:《智能路由器开发指南》Procedure:UCI不仅提供命令接口供脚本开发者使用,而且提供了C语言调用接口。下面在Ubantu下说明API的使用。首先准备UCI编程接口的使用环境。UCI软件依赖Libubox,因此首先编译Libubox。4.2.1LibuboxLibu
SaoYear
·
2017-07-31 15:18
Openwrt开发
释放性能原力觉醒,UWA助力
独立游戏
信马由缰!
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1902.html作为
独立游戏
开发者,能够在游戏这个空前广阔的媒介里天马行空、点石成金;亦能在代码、美术、策划之间百变切换、如鱼得水
UWA
·
2017-07-24 10:36
充电一刻
UWA优化日
《上古5》51元《奥日》半价最后一天 杉果暑促迎小高潮
另外,《奥日与黑暗森林:终极版》的折扣将在今天结束,明天这款画风精美的
独立游戏
就要回复原价了。杉果游戏夏季特惠传送门>>今天的的限时折扣阵容同样不错,《上古卷轴5:天际-
杉果娘
·
2017-07-23 11:11
预算有限怎么办?手游获取新用户的7种有效途径
手游曝光度一直以来对
独立游戏
开发者来说都是个老大难的问题。据预计2017年全球应用商城大概将有约2700亿次应用被下载,与去年的2280亿相比又有所增长。
GameRes游资网
·
2017-07-19 00:00
三. 你知道怎么写游戏设计文档(Game Design Document)么?
游戏设计之道》前言在无聊互联网生活中的某一天,我们不再甘于为他人创造价值,而是希望通过自身的才华完成一个既有情怀又有价值的产品,可能很多人会瞄准
独立游戏
。
温走马
·
2017-07-16 19:47
《她的故事》制作人公布精神续作《说谎》
微信内搜索VGTIME2015关注「游戏时光VGtime」《她的故事》可以说是2015年游戏界最大的惊喜之一,本作以
独立游戏
之身在TGA2015上力克《巫师3:狂猎》《奇异人生》等竞争对手,摘下最佳叙事
游戏时光VGtime
·
2017-07-16 00:00
如何评价《绝地求生:大逃杀》这款游戏?
2017年3月23日,《绝地求生》正式上架Steam,本作仅仅发售一周销量就接近50万套,对于
独立游戏
来说这样的成绩高度不言而喻。
游戏控
·
2017-07-11 00:00
不服来战!这里一定有款高分独立手游你没有玩过
“
独立游戏
专区”(IndieCorners)是GooglePlay专门为优秀的
独立游戏
开发者设立的板块。最近,还为
独立游戏
专区增加了两个新的专区:“简单有趣”和“情节感人”。
游戏百晓生
·
2017-07-07 00:00
八亿美元国产网游Steam新秀?依然氪金,依然失望
相信几乎所有玩家都听过Steam的大名——一个云集大场巨作、
独立游戏
、单机和网游,同时又极其便捷、折扣不断的PC电子游戏平台;在这里,玩家们可以直接浏览内容丰富的游戏商店,随后用微信或支付宝等极其便利的支付方式买下心仪的游戏
每日热点精选
·
2017-07-04 11:06
unity开发经验(不定期更新)
希望我的
开发日志
记录的经验越来越多,给以后得自己留个记录和参考,同时也能为广大的同样是想做unity独立开发者的朋友一些经验和参考,互相学习,互相进步!
文坛小生
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2017-07-04 11:20
elk study
入门知乎为什么要自己
开发日志
聚合系统「kids」而不用更简洁方便的「ELK」?
chongke2194
·
2017-07-03 15:00
大数据
运维
golang
Steam将大改:全新界面 浏览器或可运行完整客户端
在近期举行的荷兰当地最大的
独立游戏
展览会Indigo上,来自Valve的AldenKroll在展会期间做了一个宣讲,从商业和开发者的角度来介绍了Steam未来的发展方向。首先是关于Steam总体情况。
腾讯游戏频道
·
2017-07-02 00:00
过山车般的创业——《百战天虫》开发商Team17不为人知的27年
说起
独立游戏
发行商,Team17是其中最为独特的一个。从成立至今,Team17已经度过了27年的时间,见证了游戏产业的兴起,也积累了一套与众不同的游戏发行理念。
杉果娘
·
2017-06-27 17:14
诗意探寻生活,静谧积蓄力量 | 「为你读诗」X 纪念碑谷·2
完成属于自己的旅程你,终将继续殊途同归生命相承但时间从不作,答世事变,幻6月11日,在「为你读诗」播出了节目《李亚鹏:孤勇之后,世界近在眼前》,大家纷纷表白
独立游戏
《纪念碑谷·2》,今天甄选出听众留言,
为你读诗
·
2017-06-17 00:00
十款名气不大但绝对好玩的
独立游戏
虽然手游很好玩,偶尔回归一下单机时代也不错啊,况且这些
独立游戏
真的很好玩哦(没正式上市的也值得期待啊!)
游戏百晓生
·
2017-06-16 00:00
比纪念碑谷还好玩?这些解谜推理游戏敢不敢来挑战!
相信这几天热爱解谜游戏的玩家都超开心的吧,因为两年前的
独立游戏
神作《纪念碑谷》终于出续作啦!虽然ios要花30元才能下载,不过这么好的游戏一定要玩一玩啊!
游戏百晓生
·
2017-06-15 00:00
冰点服务器辅助2.7.1test2
开发日志
感谢大家都支持,由于最近高考与中考,开发组就暂停了大部分都开发与维护,在这里向大家说对不起哈!已恢复的项目:冰点,heiye核心,黑夜轻OS好了,回归话题更新浏览器(基于谷歌浏览器开发)内核更佳完美,加载更畅快,无边框设计!因为内容有点多,现在已经不是所有手机和系统能直接带动了,所以,我们设置了一个加载程序,以免js未加载完成操作造成崩溃。我的个人主页:http://hybt.sxl.cn
heiyebaitian
·
2017-06-10 18:24
国产游戏《I and me》将登陆Switch 售价50元
《Iandme》是一款国产小清新
独立游戏
,由
独立游戏
开发者WishFang制作。今日官方宣布本作确定即将登陆任天堂Swicth平台,售价10美元/800日元,且自带简繁中文。
游戏控
·
2017-06-05 00:00
让潜入式协作消灭孤独,特别小队拯救世界的游戏行动
《拯救世界特别小队》曾入围过IndieMEGABOOTH,在国内获得过中国
独立游戏
节入围和IndiePlay最佳创新。
GameRes游资网
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2017-05-30 00:00
作者脑袋有坑系列!玩完这15款手游你可能也会变滑稽
我破产了这款模拟游戏由荷兰
独立游戏
开发团队ArcaneCircus制作发行,背景可以说是比较丧了。因为你需要在游戏中扮演一名破产的失业宅男。为了可以让自己吃饱饭,你必须出
游戏百晓生
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2017-05-23 00:00
Dev Blog 游戏
开发日志
1
“我们做一个游戏吧。”2017年5月16日凌晨1点08分,我这么对鱼先生说。到这句话为止,我们已经聊了两个小时。我和鱼先生是小学同学+初中校友——哦,鱼先生并不是先生(反而是个小美女,——逃),我们有五年以上的时间没有见过彼此了。倘若不是我们那天在社交网络上简单的互动,可能就不会有那天的彻夜长谈,也不会有这篇日志最开头的这句话了。我现在的坐标在四川自贡,鱼先生在湖北武汉。我们都离开家乡很远,没有想
Lem0
·
2017-05-17 23:32
《同步音律喵赛克》两年营收超400万 目标是成为中国最好的音乐游戏
由
独立游戏
人张秋驰和他的搭档卫星共同开发的音乐游戏《同步音律喵赛克》(MUSYNC)在2015年7月7日iOS上架,两年过去了,iOS下载量达到了36万份,198元的永久会员(永远的小伙伴)售出了12000
GameRes游资网
·
2017-05-16 00:00
游戏的成功标准能不能回归好玩?
文|阑夕2010年,加拿大的两名独立导演丽萨尼·帕若和詹姆斯·史威斯基希望能够为
独立游戏
开发者拍摄一部电影纪录片,他们用了两年时间,从近两千个出资者那里筹集到了十万美元,终于将题为《
独立游戏
:大电影》的成片送到了美国圣丹斯电影节
阑夕
·
2017-04-22 00:00
程序员带你一步步分析AI如何玩Flappy Bird
**关于FlappyBird**FlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内
独立游戏
开发者阮哈东(DongNguyen)开发,另一
weixin_30933531
·
2017-04-12 08:00
数据结构与算法
java
python
程序员带你一步步分析AI如何玩Flappy Bird
**关于FlappyBird**FlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内
独立游戏
开发者阮哈东(DongNguyen)开发,另一
yhthu
·
2017-04-12 08:16
项目管理器 ProjectManager Beta 10 发布
本次更新内容:可以设置主界面是否显示表格线去除了
开发日志
界面的表格线,看起来好像好看一些修复主界面时间显示的问题自定义问候语修复习惯统计记录时间显示错误的问题修复创建项目时间错误问题增加项目图标功能,并且可以从项目程序文件自动加载图标调整项目编辑窗口布局
画星星高手
·
2017-03-04 16:00
《Hidden Folks》 | 一款比《找你妹》更有深度的解谜游戏
一款比《找你妹》更有深度的解谜游戏《HiddenFolks》由荷兰
独立游戏
开发者AdriaandeJongh研发,是一款比《找你妹》更有深度的解谜游戏。
老衲说推广
·
2017-02-27 10:33
告假:两个全职
独立游戏
开发者的“翘班”
昨天晚上还在天津,一边测着新游戏一边在知乎与大家探讨
独立游戏
的推广问题,此刻,人已经在济南。出行是早就计划好的。
糖小渣
·
2017-02-21 02:33
独立游戏
在中国 插曲 中国式玩家
过年期间没有更新,今天本打算继续前文,结果发生了一件很有意思的小事情,促使我迫不及待想和大家讲一讲我们遇到过的“中国式玩家”的趣事。1.今天发生的小事儿:破解游戏的真爱粉今天我们接待了一位通过淘宝充值的用户(走淘宝的用户一般由他们提供自己的账号ID,我们人工发放虚拟货币),一天之内她陆陆续续通过淘宝充值了一百余元。我对我的小伙伴说:“咦?这个ID看着眼熟。”我的小伙伴想了想:“这不就是前几天被咱们
糖小渣
·
2017-02-04 19:20
独立游戏
在中国 05 它们为什么冒充
独立游戏
今天继续来写有关于
独立游戏
、却无关于结论的故事。1.它们为什么冒充
独立游戏
?——故事1有一天我陪一个程序朋友去面试,该公司负责人拿出一款完成了大半的小游戏给他看。
糖小渣
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2017-01-16 18:38
独立游戏
在中国 插曲 手游版号办理完全攻略
一、照例写在前面最近因为之前那篇关于版号的文章(关于手游审批:大限已过,无号上线的手游都怎么样了?),收到一些私信,也认识了不少新朋友,其中不少对我们帮助很大。感谢的话放在后面,值得一提的是,大多数新朋友们频繁地问我同一个问题,那就是:版号究竟该怎么办。我这才意识到之前关于版号新政的问题写得太潦草,毕竟版号问题至今依然是独立开发者或独立开发团队面临的难题之一。今晚趁着干完活的空当在这儿详细写一下流
糖小渣
·
2017-01-15 13:31
独立游戏
在中国 04 从“暂不受理AR+LBS游戏审批”说起
1月11日更新:一条来自奶牛关JasonHao的评论,觉得他写得非常好,对独立开发者可能有些帮助,手动置顶一下:你看在这片神奇的土地上,好好走路还有可能随时出事儿呢。更不用说你非要去一个危险的地方抓小精灵了。从这个角度上,总局的考量有道理。搞创作,做生意,有想法很重要,但是面对现实这件事儿真的不能忘呀。在任何国家,讲商业的前提都是懂政治。你看看滴滴公然跟政府喷,有好下场么......政策就在那里,
糖小渣
·
2017-01-10 15:51
团队项目
开发日志
(四)
团队项目
开发日志
(四)碰撞检测为了进行动力学计算,用dWorldCreate()创建World,在其中生成刚体body,用dWorldStep()进行动力学计算。主要用到如下API函数。
New_Lee
·
2017-01-10 09:00
团队项目
开发日志
(三)
团队项目
开发日志
(三)动力学计算对像的刚体(body)和作为碰撞检测对像的形状(geometry):在ODE中,动力学计算和碰撞检测计算是独立封装的。其中碰撞检测库OPCODE是标准。
New_Lee
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2017-01-10 09:00
团队项目
开发日志
(二)
团队项目
开发日志
(二)继续学习ODE缸体动力学物理引擎开发库:使用drawstuff画简单的形状,在本次工程中主要用于话冰球和机械手动作点(用圆代替)。程序中加入#include头文件就能使用。
New_Lee
·
2017-01-10 09:00
独立游戏
在中国 03 关于手游审批:大限已过,无号上线的手游都怎么样了?
可我相信,除我们之外,在
独立游戏
的圈子里,特别是独立手游开发者的圈子里,与我们一样满心惴惴的,不在少数。因为,众所周知的,2017年元旦节后,一场关于手游版号审批制度的戏码,将迎来它的“终章”。
糖小渣
·
2017-01-04 00:01
独立游戏
在中国 02 什么是“独立精神”
1.写在前面:关于牛仕琦的评论引发的一点思考我意识到自己对前文提及的“独立精神”的定义未加阐述,这会导致大家对这个词在该语境中的看法千差万别。实则在“00章”的撰写过程中,我所敲下的一部分玩家口中的“独立精神”是个名副其实的贬义词。但随即我又想,这很好,“只讲故事不下结论”是我在这里给自己定下的游戏规则,放任“歧义”的产生,对大家而言,可能会更有帮助。在昨天晚上,我收到了一位叫牛仕琦的小伙伴的一条
糖小渣
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2016-12-26 12:07
独立游戏
在中国 00 一个失败者的独白
1.拿什么养活你,我的游戏梦在即将过去的这一年里我写了很多书,从厚颜无耻的创业指导到装模作样的游戏攻略,从滥俗三流的影视剧小说到强人所难的少女文学。短短365天,我为出版社和实体期刊贡献了近百万字的胡言乱语,收获的,只有潦草的一摞样书和依旧没能丰腴起来的钱包。有人问:“干嘛这么拼?你还这么年轻,就这么着急着功成名就?”有人说:“你不是在创业吗,做游戏开发多赚钱?还在乎这点稿费?”大多数时候我就笑笑
糖小渣
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2016-12-24 23:45
对游戏的思考
从
独立游戏
到3A大作,无数人绞尽脑汁,用无数夜晚在探索着。也有更多人放弃了尝试,亦步亦趋地跟随潮流。无论如何,游戏都势不可挡地朝着一种成熟的艺术迈进,希望在有生之年能为这股潮流添一把力。游戏?艺术?"
David Dong
·
2016-12-24 12:00
游戏
思考
国产“守望先锋”登陆Steam 玩家指其抄袭纷纷差评
近日一款名为《GalaxyCommando》的国产
独立游戏
登陆了Steam,有玩家发现这款游戏的角色非常“类似”《守望先锋》,连角色名称也非常“近似”。
zzznan34
·
2016-12-06 16:11
今年最屌的
独立游戏
,《地狱边境》精神续作,还差点抢了《守望先锋》的游戏奥斯卡
提到TGA,不少国内玩家第一反应是“腾讯竞技平台”。但实际上,这是世界上最大的游戏颁奖盛典“TheGameAwards”的缩写。TGA被誉为“游戏界的奥斯卡”,从奖杯的造型就看得出——TGA在最近几年声名鹊起,一方面得益于它的“星光璀璨”。不但由世界上最顶尖的游戏人担任评委,同时还邀请各路明星助阵——奥尼尔,林肯公园,塞缪尔·杰克逊都来这个盛会压过场。另一方面,TGA评奖的“靠谱”也是有目共睹,历
良风游戏推荐
·
2016-12-06 00:00
【游戏设计】从星露谷物语中学习游戏制作
毫无疑问,星露谷物语(StardewValley)是一款成功的
独立游戏
。它由ConcernedApe单人开发,在两周内卖出了40多万份。实现了所有
独立游戏
制作人的梦想,简直是业界标杆。
KenKuuun
·
2016-12-04 12:52
游戏设计
TGP只卖14块的《这是我的战争》,但一看是企鹅的平台我就······· | 良风游问
过去很少
独立游戏
能得到发行商青睐,都是默默上架默默自己宣传,力度和强度根本无法比。
良风游戏推荐
·
2016-11-27 00:00
天才梁其伟的妥协
这个名字在中国的游戏圈子里颇有份量,曾因为雨血系列游戏被誉为「中国
独立游戏
扛旗者」;近几年却也因为推出商业化大作而饱受争议。尝试理解梁其伟的妥协,某种意义上也是在尝试理解商业语境中的理想主义者。
人物
·
2016-11-24 00:00
让你莫名高潮的几款游戏
Steam不仅仅给玩家以便利,更给了许多
独立游戏
工作室一个售卖的渠道。当游戏大厂商沉迷
乱码
·
2016-11-16 00:00
纯JavaScript 实现flappy bird小游戏实例代码
前言:《flappybird》是一款由来自越南的
独立游戏
开发者DongNguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。
celen_
·
2016-09-27 09:09
小心点,你就这一条命可以玩
不过近日一款由
独立游戏
开发商Kefir开发的FPS游戏《OneLife》中,只要玩家操作的角色死亡,那么你将再
热门游戏资讯
·
2016-09-24 00:00
第三弹!全球首个微信小程序(应用号)开发教程!通宵吐血赶稿,每日更新!...
除了
开发日志
本身,还回答了一些朋友的问题。闲话不多说,先看下「名片盒」详情
weixin_33883178
·
2016-09-23 21:00
json
《釜山行》意犹未尽? 这9大丧尸游戏更值得一玩
而在游戏界,丧尸更是我们乐此不疲的主题了,从丧尸启蒙作品《生化危机》到万人空巷的V社经典《求生之路》,再到层出不穷的生存游戏、
独立游戏
,丧尸就是游戏界的宠儿,仿佛和射击游戏一样寻常。
杉果娘
·
2016-09-21 16:31
古董旅店--揭开谜底 密室逃脱游戏
游戏名称:逃脱解谜:古董旅店(国产
独立游戏
)游戏类型:解谜逃脱类,单机游戏版本:1.0.1版本人手机:努比亚z9mini下载人数:豌豆荚显示为9016人,评论为剧情和画面不错,解谜设置略简单,谜题之间没有连贯性
小木棉
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2016-09-11 17:14
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