E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
由浅入深OpenGL
Metal Shading Language 语法使用
MetalShadingLanguage是什么Apple生态下的着色语言,其目的类似于
OpenGL
的GLShadingLanguage,用来编写3D图形渲染逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言。
泽泽伐木类
·
2024-01-12 18:23
Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135551179红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-12 16:52
fpga开发
fpga开发
感恩兴成长计划
从7月10开始至7月24日,我已经学习了三节课,收获颇丰,这三节阅读课,时老师
由浅入深
的分享,帮助我在班级阅读中找到方向,助我成长。
抚松539高雨
·
2024-01-12 15:06
使用
OpenGL
和
opengl
ES 渲染YUV图片文件的QT示例
OpenGL
ES的示例:头文件:CPlayWidget.h#ifndefCPLAYWIDGET_H#defineCPLAYWIDGET_H#include#include#include#include
阿龍1787
·
2024-01-12 07:36
qt
关于碎银子的二三事
听老师讲课,那种循序渐进、娓娓道来,有渊源,有知识点,有花絮,那种
由浅入深
,由点到面,活色生香的感觉,真的是极好,也还真的是一种享受。
薄荷的午后休闲时光
·
2024-01-12 06:53
传说中Python最难理解的点|看这完篇就够了
今天我就带领大家
由浅入深
的去窥探一下,这个装饰器到底是何方神圣,看完本篇,装饰器就再也不是难点了.1.什么是装饰器网上有人是这么评价装饰器的,我觉得写的很有趣,比喻的很形象每个人都有的内裤主要是用来遮羞
山禾家的猫
·
2024-01-12 06:47
为避免在此会话期间再次崩溃,MATLAB 将使用软件
OpenGL
而不再使用图形硬件。
这种情况下一般是显卡出现了问题,可能最基础的画图都会报错,崩溃。(本人用的是R2016a版本,之前可以正常使用)这个时候进入设备管理器更新你电脑的显卡驱动,重启MATLAB就可以了!
BC!
·
2024-01-12 03:47
matlab
[
openGL
]在ubuntu20.06上搭建
openGL
环境
就在刚刚,我跑上了一个6小时后出结果的测试程序.离下班还有很久,于是我打开了接单群,发现了很多可以写的
openGL
项目.但是!!我的电脑现在是ubuntu呀,但是不要慌!!!
!柯西洗袜子
·
2024-01-11 22:52
opengl
c++
opengl
ubuntu
Appium —— 初识移动APP自动化测试框架Appium
说到移动APP自动化测试,代表性的测试框架非Appium莫属,从今天开始我们将从APP结构解析、Appium框架学习、安卓/iOS自动化测试实战、自动遍历回归测试、自动化测试平台及持续集成,多个维度一起
由浅入深
的学废
自动化测试 老司机
·
2024-01-11 18:46
测试工程师
软件测试
自动化测试
appium
jmeter
测试工具
测试工程师
软件测试
自动化测试
.Net Core 大数据高并解决方案基础篇
首先
由浅入深
。高并发的由来都是现有从单机系统演变而来。单机系统无法承载高并发而导致的。例如一个最简单的单机系统,当他的承载能力不足以应付的时候才需要扩展集群等一系列提升方案。单机的承载能力由
叶大白丶
·
2024-01-11 18:20
.Net
Core
学习总结
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(四)
2.11图元装配和着色后顶点处理处理顶点之后,根据绘制函数(见2.6.1和2.8)的mode参数,顶点被装配到图元中。在接下来的章节中将会介绍图元装配的步骤裁剪坐标系的透视分割(2.12节)视口映射,包括深度范围缩放(2.12.1节)图元侧键(2.13节)裁剪可变输出(2.13.1节)image2.12坐标变换顶点着色器执行后产生一个顶点坐标系gl_Position,这个坐标系被认为是裁剪坐标。裁
高小冻
·
2024-01-11 17:13
GPU领域相关基础概念介绍
、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、游戏引擎(如Unity)、图形API(如
OpenGL
runafterhit
·
2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
一、投影方式投影方式二、存储着色器分类存储着色器分类三、常见图元连接方式最受欢迎的是三角形常见图元连接方式下图所示:三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
永远的Beyond52
·
2024-01-11 14:03
已经定义或声明成员函数错误分析
错误C2535“voidCmy
opengl
View::OnReadobj(void)”:已经定义或声明成员函数my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop\
OpenGL
-副本\my
opengl
饿了就去喝水
·
2024-01-11 13:11
c++
c#
ide
Learn
Opengl
中求TBN矩阵的trick
1.TBN矩阵的公式参考:法线贴图-Learn
OpenGL
CN得去看一下原文中各个参数的含义,得清楚E1,E2,U1,U1,V1,V2的含义。
qq_42987967
·
2024-01-11 12:44
计算机图形学学习笔记
shader
身体是革命的本钱
尤其是宫红梅老师的课,她那条理清晰、徐徐道来、
由浅入深
的授课方式,深深地吸引了我。宫老师的课我都有认真听,还有很多截图。本周六的课对我来说就像一场及时雨,因为就在23
宁都4475罗珍
·
2024-01-11 12:53
QT程序第一次运行提示缺少某库的解决方法
安装QT后第一次运行程序,显示cannotfindlibGL相关问题解决方案原因:出现此问题的原因在于Qt编译器无法找到libGL库1.确保
openGL
库已经正确安装在Ubuntu或基于Debian的系统上
兮追儿
·
2024-01-11 10:56
QT
qt
开发语言
一文让你彻底弄懂MySQL自增列
本文
由浅入深
,带领大家彻底弄懂MYSQL的自增机制。基础扫盲1.通过auto_increment关键字来指定自增的列,并指定自增列的初始值为1。[root@l
金融测试民工
·
2024-01-11 07:31
ASP.NET MVC Route
由浅入深
系列之八:匿名类
梅西湖大剧院2019长沙互联网峰会前面几篇文章我介绍了.NETWebForm路由的原理和运用,并结合源代码分享了路由映射关系的维护和匹配,接下来我们开始进入.NETMVC路由的部分了。在分享之前,我们现在学习一下在.NETMVC路由里用到的几个C#新特性,其中有:匿名类,集合初始化器,具名函数和可选函数,这篇文章讲匿名类。先放一段测试代码:匿名类故名思意,匿名类就是“没有名字的类”,用var关键字
王维_9bbf
·
2024-01-11 05:46
opengl
中坐标系对应关系
1:纹理坐标和顶点坐标对应关系一般写一个
opengl
的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是纹理坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
·
2024-01-11 04:49
关于三维图像切片交互提取(回调函数、观察者-命令模式)运行后只显示一张切片图像,并没有鼠标滑动的交互效果的解决办法
由于我使用的版本是VS2022+VTK9,所以我对提供的程序进行了一定的修改,加入了Update()函数,代码为:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)
梦里花乡
·
2024-01-11 02:38
VTK_程序报错解决方案汇总
交互
命令模式
c++
qt
02总结--015--
OpenGL
ES 中 GLKit 初探
TOCGLKit框架概述GLKit概念GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应用程序开发。
修_远
·
2024-01-11 01:53
C++ 使用
openGL
实现吃豆人游戏
一、游戏须知1.1实验内容本节实验主要通过C++和
openGL
库来实现了一个吃豆人的小游戏。
网友382
·
2024-01-10 21:39
c++
游戏
开发语言
【揭秘APT攻击】——内网渗透实战攻略,带你领略网络安全的绝密世界!
内网渗透的目的:内网渗透常规流程:内网渗透技术内网渗透技术学习读者对象如何阅读一本书
由浅入深
实战和场景复现本书内容概要内网渗透基础(第1、2章)。环境准备与常用工具(第3章)。
Aileen_0v0
·
2024-01-10 20:19
Aileen粉丝福利
网络
web安全
安全
数据结构
网络安全
信息与通信
udp
屏幕卡顿 及 iOS中
OpenGL
渲染架构分析
屏幕卡顿屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致屏幕卡顿苹果官方
辉辉岁月
·
2024-01-10 19:10
《JVM
由浅入深
学习【六】 2024-01-10》JVM由简入深学习提升分享
目录1.jvm堆内存分代模型介绍一下JVM中堆的垃圾回收过程堆的结构新生代的垃圾回收流程1.MinorGC2.FullGC总结什么是老年代空间分配担保机制什么情况下对象会进入老年代?JVM运行时数据区元空间的特点及作用?结语:1.jvm堆内存分代模型介绍一下JVM中堆的垃圾回收过程当Java应用程序运行时,它在堆内存中分为新生代(YoungGeneration)、老年代(OldGeneration
码农阿豪
·
2024-01-10 17:05
面试
jvm
学习
除数是一位数的笔算除法授课心得
上周我们班把除数是一位数除法口算学习了,本打算下周开新课,谁知赶上补课,只有接着开新课——笔算除法了,刚开始根据我的设想由易到难,
由浅入深
,也没发现孩子们有啥学习障碍,轻轻松松两个例题学习完了。
yuesujuan
·
2024-01-10 17:59
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
如何在three.js中添加一个button
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于WebGL,所以就将其归到
OpenGL
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
【JAVA】
OPENGL
+TIFF格式图片,不同阈值旋转效果
有些科学研究领域会用到一些TIFF格式图片,由于是多张图片相互渐变,看起来比较有意思:importjava.io.IOException;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importjava.util.logging.*;/***可以自已定义日志打印格式,这样看起来比较方便些**/classMyFormatterexten
缘起性本空
·
2024-01-10 10:15
java
python
开发语言
合理的专业知识结构——魏智渊《教师阅读地图》
合理的专业知识结构,
由浅入深
的专业发展。
叶雨1105
·
2024-01-10 08:52
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-10 04:10
OpenGL
顶点着色器和片段着色器
顶点着色器和片段着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#version460corevoidmain(){gl_Position=vec4(0.5,0.5,0.0,1.0);})";//片段着色器constchar*fragmentShaderSource=R"(#version460coreoutvec4color;voidmain(){color=
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
着色器
OpenGL
绘制一个三角形
在上一篇
OpenGL
顶点着色器和片段着色器的介绍实现中,我们向进一步绘制三角形,事实上只需要修改一下两处即可修改顶点着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
算法
前端JS加密对抗
由浅入深
-2
前言:本文主要讲解,针对前端非对称、多段加密数据传输站点,如何进行动态调试,如何进行安全测试。本次讲解不涉及任何漏洞方面,仅为学习探讨,该站点现已经更改加密方式,严禁非法测试!首先我看来看一下请求包效果该站点无论是请求还是返回包均为密文,且加密方式为AES+DES+RSA三段式加密,找不找秘钥已经意义不大了,但是活还得干,毕竟请求和返回都是密文的,那么这种情况我们应该如何进行测试?如何入手呢?老规
vlan911
·
2024-01-10 02:22
JS对抗
加密解密
web安全评估
前端
javascript
开发语言
加密对抗
OpenGL
--隧道案例
效果图如下:隧道效果.gif案例分析设置纹理坐标使用批次类的MultiTexCoord2f,其中第一个参数是指图层,即纹理的level,一般默认设置为0,后两个参数即为纹理的坐标s、t;设置顶点坐标使用批次类的Vertex3f,传入顶点的x、y、z;四个面均是由多个三角形使用三角形带的图元连接方式组成,所以只需要使用for循环,每次设置四个点的顶点及纹理坐标即可完成绘制几何坐标参考图.png//Z
DSMars
·
2024-01-10 01:26
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图。案例的执行效果如下:GLKit使用索引绘图效果图整个案例的流程如下:image.png准备工作新建一个iOS工程。修改ViewController的继承关系,使其继承于GLKViewController。修改self.view的继承关系,使其继承于GLKView。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
·
2024-01-09 23:25
OpenGL
es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
·
2024-01-09 21:52
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
马赛克滤镜主要是实现不同马赛克样式的滤镜,主要有以下三种样式正方形六边形三角形不同马赛克样式,对应不同的滤镜算法,如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据纹理坐标计算实际图像中的位置,相当于将纹理颜色区放大计算出一个小马赛克的坐标,即找到
含笑州
·
2024-01-09 20:49
浅谈农村小学阅读教学之我见
每节课上,时老师都能
由浅入深
,由表及里,有章有法地娓娓道来,向我们更好地诠释出“如何开展学生阅读教学”的主旨所在,令我茅塞顿开,受益匪浅。在学完第三讲后,时老师布置的作业是诗配画。
梅河口197周发龙
·
2024-01-09 14:38
《JVM
由浅入深
学习【五】 2024-01-08》JVM由简入深学习提升分享
目录JVM何时会发生堆内存溢出?1.堆内存溢出的定义2.内存泄漏的原因3.堆内存溢出的常见场景4.JVM参数调优5.实际案例分析JVM如何判断对象可以回收1.可达性分析的基本思路2.实际案例3.可以被回收的对象4.拓展,谈谈Java中不同的引用类型?结语感谢阅读JVM何时会发生堆内存溢出?前言:欢迎来到本篇博客,我们将深入探讨Java虚拟机(JVM)中堆内存溢出的情况。理解这些情况对于避免内存问题
码农阿豪
·
2024-01-09 12:50
面试
jvm
gc
IOS –
OpenGL
ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-09 10:29
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-09 10:22
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
·
2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
OpenGL
ES_入门_02
OpenGL
ES_入门_03
OpenGL
ES_入门_04
OpenGL
ES_入门_05
OpenGL
ES_入门练习_01
OpenGL
ES_入门练习_02
OpenGL
ES
深渊云海
·
2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
·
2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
·
2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
·
2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
三种任务分配方案
而在coding过程中,可以有三种方式来处理,
由浅入深
。1.主进程实现把每个进程需要处理的任务分配好,比如有8个并行处理的任务,每个进程处理的tasks数量为N/8。
zhanglehes
·
2024-01-09 07:18
架构
并行处理
线程
D005+2组啾啾+《如何有效阅读一本书》读书笔记
其中以下两个技巧,我觉得是比较适合自己的:1.
由浅入深
爱好透难懂图书像一些经典的图书,没有阅读基础的人一上来就读一些厚本的经典图书,估计看不了10页就会放弃了。
啾啾626
·
2024-01-09 06:47
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他