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Maven
Linux
着色
三维建模——3Ds Max2020
3DSMAX2020新版本更新增加了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL
着色
的支持,为动画预览添加了新的功能等等。3DSMAX软件可以快速生成专业品质的3D动画,渲染和模型。
时遇尔予
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2024-02-14 16:59
14.7 OpenGL图元装配和光栅化:早期各片段测试
早期各片段测试EarlyPer-FragmentTestslayout(early_fragment_tests)in;如果片段
着色
器指定了Early_fragment_tests布局限定符,则将在片段
着色
器执行之前执行本节中描述的每个片段测试
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
15 OpenGL可编程片段处理
可编程片段处理ProgrammableFragmentProcessing在图形渲染过程中,当当前片段阶段(fragmentstage)使用的是包含有片段
着色
器(fragmentshader)的程序对象时
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段
着色
器变量
片段
着色
器变量FragmentShaderVariables在OpenGL
着色
语言(GLSL)中,片段
着色
器(FragmentShader)具有以下功能和访问权限:访问当前程序对象的uniforms:片段
着色
器可以读取当前关联的程序对象中的
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
C4D阿诺德日志2020-06-13
掌握了阿诺德
着色
编辑器的预设编辑及使用方法。C4D默认材质球使用阿
摄见未来
·
2024-02-14 08:25
linux--进程
1.1分配进程描述符Linux通过slab分配器分配task_struct结构,这样能达到对象复用和缓存
着色
(cachecoloring)的目的。
M.lee—CN
·
2024-02-14 07:33
linux
运维
服务器
opengl中VAO和VBO的关系
opengl中VAO和VBO的关系什么是VBOVBO(vertexbufferobject)顶点缓冲对象,用来存储顶点信息,并把这些信息发送给顶点
着色
器。
jenny_paofu
·
2024-02-14 05:20
c++
笔记
OpenGL-图元装配
什么是图元装配在绘制阶段,将顶点传入
着色
器后,这些顶点通过不同的连接方式会形成不同的显示效果,这时候就需要用到图元装配方式来确定最终显示出来的效果。
雨中漫步_Zny
·
2024-02-13 14:40
OpenGL
ios
图元装配和光栅化
OpenGLES图形管线顶点
着色
器之后的图元装配阶段。OpenGLES图形管线的光栅化阶段。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
不知道你的战功
军旅
着色
你们的兵王故事该怎么说起立传入册你们的传奇人生该怎么下笔一辈子的军礼我不知道受过多少艰辛的磨砺才成就你装检线上的风采奕奕我不知道熬过多少孤寂的日夜才练就你托举神剑的封喉本事问天天没说问地地不语道不尽的兵王神话啊啊啊
韩刀禾
·
2024-02-13 12:16
这8个玩壶常识,建议你收藏
紫砂泥主要的
着色
元素是铁,比如紫泥和朱泥,烧成后成紫色或红色。焐灰的作用则是将紫红色变成黑色。
静静的紫砂
·
2024-02-13 10:09
遇见更好的自己!
但是,很多东西呈现出来的都是成品、半成品,线稿的画法、
着色
和宣染时应注意的问题都没有涉及!自
彼岸花开_
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2024-02-13 01:55
计算机图形学 第4章 多边形填充
无论使用哪种
着色
模式,都意味着要使用
懒回顾,半缘君
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2024-02-12 22:55
win32
算法
2018-12-09
看
着色
彩鲜艳的图片,加上详细的介绍。我觉得都有点等不及明天了,可我今天要上班……我明天想吃疙瘩汤,想吃素丸子,想吃虾仁饺子,想吃鲫鱼豆腐,想吃……太多了。可我只有一个胃,一张嘴。
变得好一点
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2024-02-12 20:42
比万世还要久远,比恒星还要古老的天体——星云
星云实则就是尘埃云,是弥漫在星际之间的气体和尘埃,它们如烟如雾,在天文摄影不同的滤镜和
着色
下
有爱科学
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2024-02-12 19:17
2021-11-06 躺平日记:29.写于雨窗
同一个稿,画了两幅,
着色
不一样。其实后一幅原本是想试试仇英《桃园仙境》那种大青绿的,没画成。又快吃晚饭了,好歹把颜色用完就收摊了,连款都没写,可惜了那么好一个词儿。
春迟馆
·
2024-02-12 17:52
[翻译]CryEngine3中ClothShader详解
ClothShader1.概述Clothshader是一个专门渲染布料表面的
着色
程序。
weixin_30919571
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2024-02-12 15:19
游戏
大数据
12.图论1 最短路之dijkstra算法
性质:可以二
着色
。无奇圈。BFS&DFS树的直径模板两遍dfs/bfs,证明时反证法的核心是用假设推出矛盾。设1是一开始随机选的点,s是与其最远的点,证明s是直径的一端。
准确、系统、简洁地讲算法
·
2024-02-12 15:11
算法
图论
深度优先
2023-01-24
这时,苏五魁玩色子也学得差不多了,便把装
着色
子的碗放在桌子上面,他拿起酒壶,先把赵建宾面前的酒杯倒满了酒,又把刚倒满酒的杯子给赵建宾端了起来说:“哥儿们!
奉法如天
·
2024-02-12 15:02
王韩御牙齿贴片价格表
王韩御牙贴价目表¥2900韩国明星白¥4900德国Bl比较白¥8900德国Bxl材质通透接近真牙¥12000Ts优点完全不
着色
¥16000瓷化流体树脂材料超白拆除牙齿贴片¥3000初次做牙一周内有掉的免费补牙一周后补牙
小甜甜卡哇伊
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2024-02-12 14:33
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点
着色
器和片段
着色
器文件,绘制一个带有纹理贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
我们将使用单独的顶点
着色
器和片段
着色
器文件,以便更好地组织我们的代码。1.引言OpenGL是一个强大的图形渲染库,广泛用于创建3D应用程序。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
无我
一般人认为有个“我”,在这个世间的一切,就都是为了满足这个“我”,围
着色
身的欲求转..这是轮回的节奏...小乘阶段则是要追求彻底
金刚菩提柒
·
2024-02-12 09:14
每日一画『20190129』
比起之前的普通彩铅,红辉的
着色
更容易、更舒服,颜色也更漂亮、饱和度更高。画画的过程自然也是让人愉快的体验。让每一次创作都心生欣喜吧!不负时光,也不负自己。【二】画财神又
冉听花开
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2024-02-12 08:51
咖啡馆的忧伤女人
看
着色
彩斑斓的橱窗玻璃,端起酒杯抿了一口,酒杯上留下了她的唇印。
关馨仁
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2024-02-12 05:40
孩子牙齿
着色
怎么办?
儿童为什么会有牙齿
着色
?导致牙齿发黄、发黑的原因有很多通常分为外源性和内源性两种。
JunHyeong
·
2024-02-12 05:54
12.3 OpenGL顶点后处理:平面
着色
平面
着色
FlatshadingFlatshading(平面
着色
)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有顶点赋予相同的颜色或其它输出变量的值。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13 OpenGL顶点后处理
在可编程顶点处理之后,接下来对生成的图元执行以下固定功能操作:变换反馈:该机制捕获顶点
着色
器的输出并将其写回到缓冲区中,使得一次渲染过程中的数据可以被后续渲染或模拟重用。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
何淑辉:国粹窑变千古流芳万世,学艺七载功成名动四方
自古就有“黄金有价,窑变无价”、“家有万贯,不如窑变一件”的美名,也只有皇帝御派督陶官才有此秘方,历来都属贡品,高温颜色釉是由名贵金属氧化物和天然矿石为
着色
剂,装饰在胚胎上,经过高温1380℃自然形成的绿色陶瓷
瑾德苑陶瓷
·
2024-02-12 01:47
水彩人物——职场达人
分区002.
着色
时可以加以区分,后面的头发和暗部的头发颜色偏重,前面的和亮部的头发颜色烧浅淡。003.如果用色不熟练,可以先由浅入深。不要一下子把颜色画的特别重,很难更改。浅浅
影子倒了
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2024-02-12 00:57
灵魂学,雨露集,一朵幽暗的地下之花
我的庞大矗立在长长的铁轨上努力张望漫延着的尽头虽然早已跑过千百次一生注定的前路但我的内心依然充满了稀奇因为总能感觉到,这副身体里充斥着不同心的色彩不同人生旅途的路人们大大的身躯里跳动着生活的无限热情熠熠带
着色
彩斑斓的情感一同奔向的远方
刘雨路
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2024-02-12 00:24
Metal Shader language (
着色
语言规范)总结
Metal简述Metal
着色
器语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
汉包包
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2024-02-11 23:54
Wireshark使用技巧
5.使用
着色
规则
·
2024-02-11 18:53
程序员
一草一木 皆有生活趣味之“花园”
等着一棵榆梅稍经一触,落下碎碎的瓣子,等着重新
着色
后的草。我的脸上若有从童年带来的红色,它的来源是那座花园。我的鞋底是滑的,草磨得
一棵棵白杨
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2024-02-11 16:25
UnityShader——01Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为
着色
器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
Blender教程(基础)--试图的显示模式-22
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有顶点二、试图
着色
模式-显示网格边框三、试图
着色
模式-显示实体三、试图
着色
模式-材质预览四、试图
着色
模式-显示渲染预览
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:05
Blender
blender
Python中Matplotlib库fill_betweenx沿两条曲线之间的水平方向
着色
示例代码用fill_betweenx沿两条曲线之间的水平方向
着色
。
Pandas120
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2024-02-10 16:02
Python技巧
python
matplotlib
开发语言
Excel+VBA处理高斯光束
由于图像比较大,所以要对数据进行截取,选中图片之后,点击选项卡右端的【图片格式】->【裁剪】,将光斑所在区域截取出来,如图所示由于灰度图像在观感上比较单一,故可以通过重新
着色
的方法,为其添加伪彩色。
微小冷
·
2024-02-10 10:00
本科生实验
Excel
VBA
图像处理
拟合
画图
11.3 OpenGL可编程顶点处理:几何
着色
器
几何
着色
器(GeometryShaders)GeometryShaders(几何
着色
器)是现代图形编程接口如OpenGL和DirectX中的一种可编程
着色
器阶段,它在传统的顶点
着色
器和片段
着色
器之间工作
乘风之羽
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2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点
着色
器
顶点
着色
器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
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2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分
着色
器
在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分
着色
器(TessellationShader)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
自定义控件绘制(Paint之Shader)篇十一
参考:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52039081shader称为
着色
器,用来给图片上色用的;Shader类只是一个基类,只有两个方法
zhaoyubetter
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2024-02-10 06:11
Unity3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射
着色
器
文章目录前言一、Phong片元高光反射
着色
器是什么?
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面
着色
器写法 - Unity Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面
着色
器写法本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
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2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射
着色
器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射
着色
器是什么?
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
均窑称之五大窑之首,称为国宝!
北宋均窑创造性地使用铜的氧化物作为
着色
剂,在还原条件下烧制出窑变铜红釉
骨玩
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2024-02-09 13:51
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5纹理贴图类型5子
着色
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
了解OpenGL中的投影方式、存储
着色
器分类、常见图元连接方式
投影方式存储
着色
器分类常见图元连接方式最受欢迎用的最多的是三角形分类图示三角形环绕方式OpenGL中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面glFrontFace(GL_CW);GL_CW
辉辉岁月
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2024-02-09 11:33
【深度学习:SegGPT】在上下文中分割所有内容 [解释]
SegGPT培训计划上下文
着色
上下文集成上下文调整SegGPT训练参数如何尝试SegGPT?使用哪些数据集来训练SegGPT?SegGPT可以用于AI辅助标记吗?
jcfszxc
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2024-02-09 09:10
深度学习知识专栏
深度学习
人工智能
OpenGL ES学习之路(3.1)
着色
器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色
器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个
着色
器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。
velue
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2024-02-09 06:43
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