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立方体贴图
three.js从入门到精通系列教程030 - three.js创建五彩斑斓的旋转
立方体
three.js从入门到精通系列教程030-three.js创建五彩斑斓的旋转
立方体
//创建顶点着色器varyingvec2vUv;voidmain(){vUv=uv;vec4mvPosition=modelViewMatrix
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的
立方体
three.js从入门到精通系列教程028-three.js通过多面材质创建类似魔方的
立方体
//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程016 - three.js通过OrbitControls对
立方体
实现旋转和缩放
three.js从入门到精通系列教程016-three.js通过OrbitControls对
立方体
实现旋转和缩放/*通过OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景进行缩放,平移,旋转操作
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建
立方体
three.js从入门到精通系列教程020-three.js通过
贴图
使用图像材质创建
立方体
//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通系列教程021-three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程006 - three.js创建旋转
立方体
BoxGeometry
three.js从入门到精通系列教程006-three.js创建旋转
立方体
BoxGeometry//创建渲染器varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程032 - 使用多张
贴图
实现
立方体
骰子模型
three.js从入门到精通系列教程032-使用多张
贴图
实现
立方体
骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
游戏引擎架构-资源及文件系统
当流经资产调节管道时,每个资源都需要用一些元数据描述如何对资源进行处理,比如
贴图
要用哪种压缩方法,导出animation的时候需要导出哪个范围的帧。为了管理所有这类元数据,需要有某种形式的
keep-learner
·
2024-01-21 14:06
游戏引擎
unity
游戏
架构
华为od统一考试B卷【转骰子】Java 实现
C实现目录、C++实现目录、Python实现目录、Java实现目录、JavaScript实现目录题目骰子是一个
立方体
,每个面一个数字,初始为左1,右2,前3(观察者方向),后4,上5,下6,用123456
MISAYAONE
·
2024-01-21 10:05
OD机试
java
开发语言
算法
转骰子
python生成24bit全彩RGB
立方体
的三维散点图
代码要求生成一个RGB
立方体
的三维散点图。在这个
立方体
中,每个点代表一个不同的颜色,其位置由红色、绿色和蓝色通道的值决定。点的颜色则直接反映了其在RGB空间中的位置。X轴代表红色通道。
筱筱西雨
·
2024-01-21 09:12
python
开发语言
图像处理
高光谱图像
高光谱图像高光谱与RDB三通道图像的最大不同是,其具有上百个通道(就是一个三维的数据
立方体
)高光谱的三维:二维几何空间及一维光谱信息(光谱维度)光谱维度展开不仅可以获得图像上每个点的光谱数据,还可以获得任一个谱段的影像信息
长安海
·
2024-01-20 22:54
生活是属于勇敢者的____三块广告牌
之前看过一些科幻类的,略带惊悚,探讨人性的电影,像
立方体
,蝴蝶效应等好多,但是都没有像三块广告牌这样因为贴近现实而具有强烈感染力。
冲_f78c
·
2024-01-20 17:35
Opengl 利用FBO实现物体移动轨迹变淡的效果
基本思路是在每帧刷新时,利用FBO先将图形渲染到一张
贴图
(纹理),然后再将纹理渲染到屏幕上。
jianingshow
·
2024-01-20 16:31
Opengl
opengl
C++
FBO
淡化
ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
这个节点经常用来创建
贴图
动画,通常用于粒子效果和spr
洪智
·
2024-01-20 16:50
实例讲解C4D的轴心与轴对齐
01、场景中新建一
立方体
对
捌贰视觉C4D
·
2024-01-20 15:07
134 纸箱动画-练习02
四、打光与材质3、关于实体化修改器的材质偏移问题:内部也有
贴图
纹理解决方法:1、复制一个纹理,删除
贴图
部分拓展知识1这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。
梧桐日记blender
·
2024-01-20 12:45
动画
kCATransitionFade:翻页kCATransitionMoveIn:弹出kCATransitionPush:推出kCATransitionReveal:移除2、非公开动画效果:"cube":
立方体
FallPine
·
2024-01-20 07:58
【真人快打】强力角色盘点
MortalKombat)是midway出品的一款格斗游戏(由于已经被DC收购,因此人物角色及故事同为DC宇宙的一部分),正常应该翻译为殊死搏斗或者致命搏杀,当然真人快打也可以,因为第一代真的是用演职人员摄录的真人格斗动作
贴图
放到游戏当中
LH_TMO
·
2024-01-20 06:02
21 | AKF
立方体
:怎样通过可扩展性来提高性能?
上一讲我们谈到,调低一致性可以提升有状态服务的性能。这一讲我们扩大范围,结合无状态服务,看看怎样提高分布式系统的整体性能。当你接收到运维系统的短信告警,得知系统性能即将达到瓶颈,或者会议上收到老板兴奋的通知,接下来市场开缰拓土,业务访问量将要上一个大台阶时,一定会马上拿起计算器,算算要加多少台机器,系统才能扛得住新增的流量。然而,有些服务虽然可以通过加机器提升性能,但可能你加了一倍的服务器,却发现
_Rye_
·
2024-01-20 02:37
AKF
day3-4 three.js学习笔记
1.天空盒一个包含3D世界的正方体,一共六面,像一盒子一样把我们的场景包裹在内创建一个数组,用来存储天空盒中正方体每一面的
贴图
材质。然后使用纹理加载器TextureLoader加载图像。
github_czy
·
2024-01-20 02:25
学习
笔记
three.js
QT 移植LearnOpenGL 代码
LearnOpenGL代码前言LearnOpenGL网址:https://learnopengl-cn.github.io/LearnOpenGL:GLAD(提供opengl库函数)+GLFW(界面窗口)以“
立方体
贴图
风莫寻
·
2024-01-19 21:51
Troubleshoot
Opengl
opengl
qt
UE5 批量修改材质
贴图
等资产
遇到了一个需要同时给多个材质,添加同一个
贴图
纹理参数,才能实现对应的效果。一开始可以手动,后来产生的材质越来越以后,就必须使用批量的处理方法了。
曼巴UE5
·
2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
解释PBR纹理
贴图
(texture-maps)
纹理
贴图
,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种
贴图
。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
·
2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【
立方体
贴图
】
文章目录一、【
立方体
贴图
】前言二、【
立方体
贴图
】实现效果三、【
立方体
贴图
】创建
立方体
贴图
1、实现目标2、实现步骤3、核心代码4、知识要点5、TextureCubeMap详讲6、osg::TexGen详讲
翰墨之道
·
2024-01-19 16:44
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
立方体贴图
TextureCubeMap
TexGen
TexEnvCombine
纹理贴图
使用Matplotlib绘制3d图形
中的一个函数voxelsvoxels([x,y,z,],filled,facecolors=None,edgecolors=None,**kwargs)绘制一组填充体素,所有体素在坐标轴上绘制为1x1x1
立方体
攻城狮的梦
·
2024-01-19 09:01
数据分析
matplotlib
3d
Unity之铰链关节和弹簧组件
直接带大家做实例,胶囊(玩家)、平面(地面)、
立方体
(门)胶囊给它加上控
FW龙
·
2024-01-18 21:56
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理
贴图
和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
地球的3D模型制作教程【3DsMax】
03返回上级,
贴图
中漫反射
贴图
复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。04工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
3DMAX建模入门:美国队长的盾牌图文教程,过程炒鸡详细(下)
14.雕刻完毕,出置换
贴图
,模型细分降到最低,具体设置如图;15.打开maya文件,测试置换效果,具体置换
贴图
的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上hdr
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:21
3d建模
模型制作
有次建模
3dsmax
次世代
实时阴影技术(Shadow Mapping)
用一张Texture(称为阴影
贴图
ShadowMap)来记录LightCamera所看到的像素深度(每个像素位置只记录所见最近深度,而不用做别的shading计算)来作为遮挡深度。
想做后端的前端
·
2024-01-18 16:04
计算机图形学
计算机视觉
unity--shader graph--特效场景的建立
然后创建一个地板,再创建一个材质球,把下面这张
贴图
给到它,把材质球给到地板
贴图
小鱼菜菜
·
2024-01-18 14:09
unity
unity
Three.js Tri-panner (三面
贴图
) 材质 两种实现方式
文章目录介绍自定义shaderNodeMaterial修复:骨骼材质特殊处理修复:使用法相
贴图
时整体变色介绍Tri-panner在babylonjs中有支持但是three.js目前的基础材质并不支持需要自己定义
Jedi Hongbin
·
2024-01-18 09:40
Three.js
javascript
贴图
材质
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表
贴图
的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
·
2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
css3
立方体
动画
cube_3D*{margin:0;padding:0;}.container{width:320px;height:270px;background-color:#ccc;position:relative;}.container.box{margin:auto;position:absolute;width:1px;height:1px;top:0;left:0;bottom:0;right:
陈皮太
·
2024-01-18 07:11
css
css3
立方体
动画
旋转
次世代~
贴图
教程_武器
贴图
绘制过程
绘制
贴图
前的准备工作:1、确定拿到的模型是最终模型文件,文件名称,以及相应的
贴图
要求文档(包括
贴图
尺寸的要求,
贴图
的数量,存储格式等),并与项目负责人协调确定
贴图
的完成时间。
小拾一
·
2024-01-18 03:36
彩色模型之生成RGB彩色
立方体
的隐藏面和剖面的python实现(不同通道如何合作以产生不同的颜色)——数字图像处理
原理图像表示:图像通常是由像素组成的二维矩阵。对于彩色图像,通常有三个通道(红、绿、蓝),每个通道都有一个矩阵。颜色空间:RGB(红、绿、蓝)是最常见的颜色空间,其中每个像素由三个分量表示。其他颜色空间包括灰度(只有一个通道表示亮度)、HSV(色相、饱和度、亮度)等。**通道合并与分离:**图像的颜色通道可以合并成一个多通道图像,也可以从多通道图像中分离出各个通道。代码实现下图提示生成3个RGB分
筱筱西雨
·
2024-01-17 20:35
图像处理
python
开发语言
人工智能
图像处理
opencv
python 画蝴蝶_ProE常用曲线方程:Python Matplotlib 版本代码(蝴蝶曲线)
花纹的生成可以使用
贴图
的方式,同样也可以使用方程,本文列出了几种常用曲线的方程式,以取代
贴图
方式完成特定花纹的生成。
weixin_39636696
·
2024-01-17 15:32
python
画蝴蝶
3DMax的位图是什么? 3DMax的位图介绍
在3dmax建模中,使用
贴图
时的位图的频率是很高的。主要原因便就是位图就是我们平常说的图片,有各种格式的图片,能把这张图片贴到物体的表面,呈现效果进行渲染。
小白的建模
·
2024-01-17 15:24
3DMAX学习交流
图形渲染
3dsmax
3d
前端
第一个 OpenGL 程序:旋转的
立方体
(VS2022 / MFC)
OpenGLAPI开发环境在MFC中使用OpenGL初始化OpenGL绘制图形重置视口大小创建MFC对话框项目添加OpenGL头文件和库文件初始化OpenGL画一个正方形OpenGL坐标系改变默认颜色重置视口大小绘制
立方体
使用箭头按键旋转
立方体
深度测试添加纹理应用纹理换一个纹理自动旋转销毁资源更进一步源码下载参考转载请注明出处
blackwood-cliff
·
2024-01-17 13:57
OpenGL
OpenGL
css 3D立体动画效果怎么转这个骰子才能看到5
css3D立体动画效果怎么转这个骰子才能看到53D效果认知:使用transform实现3D
立方体
*{margin:0auto;padding:0;}body{background:#fffdfd;}h1
与妖为邻
·
2024-01-17 11:49
css
3d
前端
.ply格式的
立方体
模型(cube.ply)
新建一个cube.ply文件(记事本更改),然后把下面的代码复制进去,保存。plyformatascii1.0elementvertex8propertyfloatxpropertyfloatypropertyfloatzelementface12propertylistucharintvertex_indicesend_header00000101101010010111111030133123
iteapoy
·
2024-01-17 06:38
❤️
游戏开发与计算机图形学
钠单质不会在地球自然界中存在
钠银白色
立方体
结构金属。新切面有银白色光泽,在空气中
久醉望星河
·
2024-01-17 05:46
如何学习three.js
比如,BoxGeometry是一个
立方体
。材质(Mate
踏过山河,踏过海
·
2024-01-16 22:21
opengl
学习
javascript
数码相机
2019-04-10
一、特征规约
立方体
规约进行
立方体
规约就是将N维的
立方体
变成N-1维的
立方体
。那么少的一维为什么需要去掉呢?实际上是为了累计计算。根据累计统计的目的不同,减少不同的维度。
AliceGYY
·
2024-01-16 21:22
Unity中URP下的SimpleLit顶点着色器
文章目录前言顶点着色器1、GPUInstance相关2、顶点输入数据相关3、雾效混合因子4、对uv进行Tilling和Offset的应用及把顶点的坐标信息传给输出结构体5、把法线相关的结果,传给输出结构体6、光照
贴图
相关
楠溪泽岸
·
2024-01-16 19:02
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Three.js入门(四)——顶点UV坐标、纹理
贴图
创建纹理
贴图
通过纹理
贴图
加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色
贴图
.map属性的值constgeometry
你的南瓜呀
·
2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
3dmax做好的模型,可以导入模方进行单体化吗?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。#模方##
大势智慧
·
2024-01-16 13:20
实景三维
三维建模
三维重建
一问一答
人工智能
骑砍战团MOD开发(1)-基础环境搭建
www.mountblade.com.cn/download/games/2016-03-29/1.html二.OpenBRF下载开源BRF导入/导出工具——OpenBRF[更新到0.0.81版]-模型
贴图
制作与交流区
霸王•吕布
·
2024-01-16 11:39
骑砍1战团mod开发
游戏程序
用模方做单体化连接草图大师时,不能联动,这个是什么原因?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。
大势智慧
·
2024-01-16 07:05
sketch
三维重建
实景三维
三维建模
Python展示 RGB
立方体
的二维切面视图
代码实现importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotasplt#生成24-bit全彩RGB
立方体
defgenerate_rgb_cube():#初始化一个256x256x256
筱筱西雨
·
2024-01-16 06:26
python
开发语言
图像处理
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