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立方体贴图
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制
立方体
+旋转
本案例是实现一个有纹理的
立方体
,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建
Miraclely
·
2024-02-06 12:32
Unity内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙
贴图
,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的
贴图
就得用这个shader。
ShawnWeasley
·
2024-02-06 11:44
3D
立方体
图册
3D
立方体
图册*{padding:0;margin:0;box-sizing:border-box;}body{display:flex;align-items:center;justify-content
勿忘初心
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2024-02-06 05:57
3d
css3
css
qq超级表情导出为高清 GIF 的方法
QQ的超级表情,能做到流畅显示而且不怎么占用系统资源,那肯定不是二进制图像,而是通过代码表示的矢量图,好像是Airbnb的技术,叫做lottie.Lottie;对于QQ的超级表情,其实应该说是仿了tg的
贴图
zorchp
·
2024-02-06 01:45
gif
C++动态、静态加载资源问题
FObjectFinder()用来加载非蓝图资源,比如网格体、动画、
贴图
、音
ttod_qzstudio
·
2024-02-05 22:31
Unreal
UE
C++
【Unity】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、
贴图
大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法Unity编辑器源码https
两水先木示
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2024-02-05 19:42
Unity3d
[C语言] 实现简易2048小游戏
3.使用
贴图
操作完成相关界面(如下图所示,较为简陋)。
廊桥遗梦728
·
2024-02-05 13:20
c语言
计蒜客 第六题 泥塑课
在上课过程中,她发现每个班都恰好有一个小朋友会去抢另一个小朋友的橡皮泥,于是她决定,在正式开始做泥塑前,让大家把手里的橡皮泥都捏成一个
立方体
,并且测量手里捏好的橡皮泥的长、宽和高。
Sourcils
·
2024-02-05 11:12
巧用3dmax制作石头经验分享
而且,后续
贴图
时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
小拾一
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2024-02-05 06:56
[ArcGIS Pro 时空模式挖掘工具] 时空
立方体
第一弹
公众号原文配套,欢迎关注:[ArcGISPro时空模式挖掘工具]时空
立方体
第一弹https://mp.weixin.qq.com/s/e-l6o4CL98K5q5y_NQqKBw一点规划云盘资料群:一点规划云盘资料群
一点规划
·
2024-02-05 04:02
arcgis
arcgis
server
Unity AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、
贴图
、音频、预制体等。
099_F11
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2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
《30天学会绘画》见证奇迹的过程总是需要坚持的-零基础学画打卡第12天
第12课:用
立方体
构建物体图片发自App学习了球,正方体,圆柱体这些基本的画法,现在可以用
立方体
来构建物体了。中午路过小区中心广场时,看到广场上有几家晒萝卜条的。
记住花香的风
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2024-02-04 22:29
mt3dgis 视频教程
第一个球球mt3dgis二次开发第一个球基础使用mt3dgis二次开发基础使用mt3dgis二次开发经纬度获取mt3dgis二次开发默认数据库结构mt3dgis二次开发自定义面板mtgis二次开发白膜
贴图
控制
种瓜的
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2024-02-04 16:04
wpf3dgis
wpf
3d
gis
图像平移缩放旋转匹配
老师说我的论文没有创新点,所以直接贴到这儿算了csdn不支持粘
贴图
片我也是醉了。所以我把我的文档转成图片贴上来了,省得我再一个个保存图像复制图像下面我把我用于验证
wkk15903468980
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2024-02-04 13:27
算法
matlab
图论练习题
2.在2n(n≥2)个人组成的人群中,每人至少有n个朋友.则存在四阶圈.3.k维
立方体
:以分量为0或1的k维向量集为顶集,仅当两向量只有一个同位分量相异时,相应的两顶相邻.
方永锐
·
2024-02-04 11:52
图论
渲染原理
表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、
贴图
、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是
APP4x
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2024-02-04 07:23
Blender教程(基础)-面的法向-12
一、准备新建如下图所示
立方体
演示面的法向默认法向方向二、显示法向再菜单栏右上角、找到网络编辑模式,最下面的显示发法线打勾,如下图所示,出现的浅蓝色线条就是代表法向方向。
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:31
Blender
blender
Unity Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为
贴图
,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
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2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制
立方体
+旋转
本案例是实现一个有纹理的
立方体
,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad
辉辉岁月
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2024-02-03 16:42
qt 控件比较大,图像比较小时,如何居中
贴图
直接用样式表修改QPushButton#close_btn{background:transparent;background-image:url(://res/image/close_white.png);background-repeat:no-repeat;background-position:center;}
开心大爆炸
·
2024-02-03 10:58
前端
unity3d的海盗王白银城演示
它的模型和
贴图
是直接拿了海盗的,没有做过优化调整的,所以看起来比较粗糙。人物只有一个简单的蓝琪角色,可以在地图中自由行走。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
Qt6入门教程 15:QRadioButton
目录一.简介二.常用接口三.实战演练1.径向渐变2.QSS
贴图
3.开关效果4.非互斥一.简介QRadioButton控件提供了一个带有文本标签的单选按钮。
草上爬
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2024-02-02 16:24
Qt6入门教程
Qt
QRadioButton
单选按钮
游戏
贴图
高清化MOD简易教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
Deveuper
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2024-02-02 11:04
使用技巧
游戏技巧
美术教程
Decal 贴花效果
前言最近看到一个贴花效果,感觉不错,所以想自己来亲自实现一次.效果Decal思路贴花的实现方式有很多,我这里用了最常见,也是适应性最好的一种方式.基于点击位置,作
立方体
裁剪,然后裁剪下来的mesh作平面投影
火锅Hugo
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2024-02-02 06:24
Three.js学习二——Three.js极简入门
目录准备开发环境掌握一些概念性知识编码测试创建一个场景(Creatingascene)创建一个场景渲染场景使
立方体
动起来结果准备开发环境1、一台可用浏览器的带文件系统的电脑;2、下载官网提供的three.js-master
Mr_Bobcp
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2024-02-02 05:16
Three.js
javascript
前端
vscode
three.js
NVIDIA Isaac Sim 入门教程(二)
1.1.2.入门首先在场景中添加一个
立方体
。转到顶部菜单栏,单击"创建">"形状">"
立方体
"(Create>Shapes>Cube)。现在视口中央应该有一个立
kuan_li_lyg
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2024-02-02 00:44
开发语言
机器人
自动驾驶
ROS
人工智能
机器人仿真
ROS2
使用Stm32CubeMx 完成PWM输入模式采集频率和占空比
选芯片的操作就不
贴图
了,直接从芯片的功能配置开始:这里是选择外部晶振高速时钟输入。RCC配置完了,个人习惯马上
QQ_@12138
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2024-02-01 22:18
程序人生
stm32
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线
贴图
格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和
贴图
的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
Three.js中的几种
贴图
效果
普通
贴图
作用在物体上,显示图片的本身效果,three.js上设置的方式:consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
贴图
路径);letmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等
贴图
的渲染
如何加载
贴图
呢,怎么把自己的图片放到屏幕中呢?加载各种纹理
贴图
在加载各种纹理
贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
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2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js高光
贴图
(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光
贴图
(.specularMap)本文是Three.js电子书的8.8节高光网格材质MeshPhongMaterial
Threejs可视化
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2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js 凹凸
贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线
贴图
属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(
汉武大帝·
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2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
Three.js 纹理
贴图
- 环境
贴图
- 纹理
贴图
- 透明
贴图
- 高光
贴图
文章目录Three.js纹理
贴图
纹理
贴图
map属性纹理
贴图
的映射方式texture.Mapping纹理
贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
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2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建开源函数库或者工具
1、OpenDroneMapODM是一个基于航空影像的三维重建集成工具箱,利用多幅航空影像恢复相机姿态和3D场景,可以生产点云、三维
贴图
模型、正射影像、数字表面模型、数字高程模型等,提供Web接口,支持
冰清-小魔鱼
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2024-02-01 14:16
遥感
GIS
计算机视觉
目标检测
人工智能
计算机图形学 构成
立方体
数据结构的简单表结构,计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件...
《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件(37页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、三维实体建模,计算机科学与技术系,三维图形的基本问题,三维图形的基本研究内容:三维物体的表示-建模消除隐藏面与隐藏线消隐绘制真实感图形方法绘制在二维屏幕上显示三维物体投影,三维物体,三维物体,如加工部件,利用体素几何变换或集合运算曲面形状的物
weixin_39743357
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2024-02-01 12:29
计算机图形学
构成立方体数据结构的简单表结构
Visual Studio 和Clion配置Cocos2d-x环境
VisualStudio和Clion配置Cocos2d-x环境我就不
贴图
片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
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2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
unity 性能自适应
他会包括是否动态合批,限制帧率,lod的切换距离,lut的分辨率,msaa的子像素个数,是否支持动态分辨率,csm的个数,阴影
贴图
的距离,阴影
贴图
的分辨率,是否开启不透明从前往后渲染顺序,是否渲染半透明物体
VT LI
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2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
C++判断两个
立方体
是否相等(全局函数和成员变量)
Author:ori*Version:v1.0*Description:*Other;练习用*Log:初版2021/2/3ori**/#include#includeusingnamespacestd;//创建
立方体
类
ORI2333
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2024-02-01 05:17
C++
c++
198 几何节点-案例二-1
一、基础设置一个基础
立方体
,作为场,复制一个添加倒角修改器节点如下,每个节点都有解释。二、距离控制节点位置节点预览:通过节点,计算与原点的位置,越接近原地,距离越小,越黑。
梧桐日记blender
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2024-02-01 04:23
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线
贴图
)原理解析——基础篇
1、法线
贴图
基本概念在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。
胡萝卜啊啊啊
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2024-02-01 04:17
ui unity 图片高亮_Unity-UI边缘流光特效小技巧
原标题:Unity-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作
贴图
帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
UI动效如何通过ps放到
贴图
模板里导出gif效果图
经常看到设计网站上有将UI动效在好看的模板里进行展示的,效果非常棒!很多设计师应该都可以做出好看的UI动效动画效果,但不知道怎么把动效放到手机模板里进行更好的展示。这篇教程就是帮你把制作好的动效动画通过ps放到好看的模板里,并导出gif效果,方便在设计网站上展示出更好的视觉。先看展示效果:下面是具体步骤:1、首先用AE或者Principle软件制作出你想要的动画效果,然后导出.mp4视频文件。2、
设计师工作日常
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2024-02-01 03:56
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
交互
ui动效
点云地图转换成八叉树地图的流程
主要介绍点云地图转换成八叉树地图的流程将点云数据转换为八叉树结构的地图通常涉及以下步骤:1.定义根节点:首先定义一个大的
立方体
节点作为八叉树的根节点,这个
立方体
需要足够大,以便包含所有的点云数据。
DWQY
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2024-02-01 02:04
一些感兴趣的概念
八叉树地图
点云地图
Unity 开发过程中如何优化内存
2.精简资源:游戏的视觉资源(如
贴图
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种
贴图
压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对
贴图
尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
android安全框架工具drozer使用指南
不
贴图
,太麻烦一、Drozer工作环境搭建下载drozer-installer-2.3.4.zip2,解压缩3,winddows上安装setup.exe手机安全agent.apk4,手机打开agent,
wang812745312
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2024-01-31 21:42
android
安全
drozer
mercury
框架
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4746-1-1.html开始设计过程迷失在哪里开始?
浅笑彦染
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2024-01-31 20:44
blender关于几何接近(geometry proximity)节点的理解
如图,可以见到,我输入了一个
立方体
,一个圆锥体,为了便于区分,将原生的
立方体
与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。
dalaomanzou
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2024-01-31 18:36
笔记
blender
几何节点
geometry
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几何接近
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