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立方体贴图
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理
贴图
进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为纹理数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.c1.2基于opengles3.0接口的egl_wayland_texture3_1.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4
khl0616
·
2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换
贴图
与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度
贴图
5.5、设置金属度与金属
贴图
5.6、法线
贴图
应用5.7、
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
Snipaste:一个截图工具可以解决你的笔记焦虑?
前言一、Snipaste下载和安装二、截图功能1.开始截图2.回放截图记录3.微调截图区域4.画笔文字设置二、
贴图
功能1.开始
贴图
2.关闭、销毁和隐藏
贴图
3.选择、翻转和缩放
贴图
4.设置透明度5.缩列图模式三
mucherry
·
2024-02-14 03:16
笔记
Snipaste
可视化地图十大样式,别说没告诉你。
1.3D
贴图
地图图片来自网络2.飞溅地图图片来自网络3.烟花地图图片来自网络4.蝌蚪线地图图片来自网络5.热力点地图图片来自网络6.柱形地图图片来自网络7.图钉地图图片来自网络8.落点地图图片来自网络9
千汇数据的老司机
·
2024-02-13 22:59
数据可视化
地图样式
gis效果
《源氏物语》文言体详注译文 桐壶 第一章第一段
配图的方式,有的是直接
贴图
,有的是提供图片链接。更多说明见本篇注释之后。【译文】不知何朝天皇之世,女御、更衣之侍众中,曾有一女,位不甚高
闲机生
·
2024-02-13 22:52
OpenGL学习——12.光照
贴图
欢迎来到本篇博客,今天我们将深入探索OpenGL中的一项重要技术:光照
贴图
(Lighti
黄愿
·
2024-02-13 19:20
学习
贴图
图形渲染
着色器
c++
材质
详解C4D中hdr环境的使用
hdr是High-DynamicRange(高动态范围)的缩写,HDR类型的
贴图
具有更丰富的信息,可以更好的反应真实环境,它可以很方便的用来照亮场景。
捌贰视觉C4D
·
2024-02-13 09:01
视频剪辑,人脸贴纸美颜特效数字图像处理背后的技术-Qt版本
这个看主流的行业巨头,比如Autodesk的3D建模动画软件maya,Adobe的3D
贴图
绘制软件SubstancePainter,音视频剪辑软件三巨头之一达芬奇。
chenchao_shenzhen
·
2024-02-13 07:52
Qt
音视频开发
计算机视觉
qt5
音视频
数字图像处理
视频剪辑
人脸特效
easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图编辑器
2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图
贴图
数据voidsavegamemap(int**
a1309602336
·
2024-02-13 05:22
算法
数据结构
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与纹理4.1、初识材质与纹理4.2、详解纹理偏移_旋转_重复偏移旋转重复4.3、设置纹理显示算法与mipmapmapFilterminFilter4.4、透明材质与透明纹理4.5、环境遮挡
贴图
与强度三
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理
贴图
的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有纹理
贴图
的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的
立方体
在本教程中,我们将使用OpenGL和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有纹理的
立方体
。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
三维形体投影面积(c++题解)
题目描述在nxn的网格grid中,我们放置了一些与x,y,z三轴对齐的1x1x1
立方体
。每个值v=grid[i][j]表示v个正方体叠放在单元格(i,j)上。
hb_zhyu
·
2024-02-11 21:05
c++
算法
开发语言
使用uBlock Origin将知乎网页版表情显示为纯文字标签
知乎表情的实现方式:
贴图
知乎的表情事实上是一系列由方括号包裹的关键字标记的图片,和微信聊天中的表情类似。
·
2024-02-11 18:33
javascripthtml
Blender教程(基础)--断离边线与断离区域-21
一、断离边线(快捷Alt+D)新建
立方体
编辑模式、点模式、选中其中一个顶点就可以实现断离、新增顶点(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:37
Blender
blender
在Mac上安装Gradle,以及Idea使用Gradle
但是由于来自大山的孩子对于mac不是很熟,所以不知道咋去找这个gradle的路径,更不知道怎么去配置了,这里就以这个例子去说下怎么配置环境变量和去找一个文件的路径1.gradle路径的查找直接
贴图
吧image.pngimage
三也视界
·
2024-02-11 03:47
TinyMCE 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
百度ueditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
富文本编辑器从word复制粘贴公式
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
java
开发语言
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现
贴图
丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
·
2024-02-10 17:55
unity
unity
Snipaste使用
今天推荐一款好用的截图、
贴图
软件工具,名字叫Snipaste,以下是官方介绍的截图软件官方下载地址:Snipaste下载1、截图功能2、标注3、开发中的使用有时候在开发中需要临时把一些任务规则信息,放在代码编辑器旁边进行参考
Mercury_@22
·
2024-02-10 17:51
软件工具
编辑器
贴图
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
easyxdevc++开发#include//使用关键字inline声明为内联函数,减少
贴图
函数频繁调用的开销导致的卡顿。
a1309602336
·
2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
儿童玩具品牌logo设计商标智能
贴图
样机素材模板
儿童玩具品牌logo设计商标智能
贴图
样机素材模板样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4769-1-1.html有时候你会遇到一个漫长而艰苦的标题和副标题,并且想知道“我将如何将这一切融入时尚的设计中
黑皮猪猪
·
2024-02-10 10:28
2018年6月6日周羽骐观察日志
小芮在排序方面表现比较突出特别是横向排序,小芮可以在散放的情况下,自己辨别排序,并且把5块棕色
立方体
由粗到细按正确的顺序排放。
ic班
·
2024-02-10 09:11
计算机图形学中的光栅化
光栅化1.屏幕1.2.屏幕分类1.3.屏幕分辨率2.像素(Pixel,缩写px)3.屏幕空间3.1规范
立方体
转化到屏幕空间4.光栅化5.像素表示三角形5.12D的采样方法进行光栅化1.屏幕屏幕也称显示屏
LV小猪精
·
2024-02-10 06:57
计算机图形学
光栅化
第六章:纹理
贴图
纹理
贴图
数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型渲染出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做纹理
贴图
,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
·
2024-02-10 06:54
图形渲染
GPU Instancing 功能测试
DynamicBatching:只能处理小于900个顶点属性的物体,必须使用同一个材质球等StaticBatching:内存占用比较大,物体不能移动等Batch数量对比以下两张图是1000个
立方体
生成到场景中
上午八点
·
2024-02-09 22:55
Three.js开发:环境
贴图
效果
Three.js支持环境
贴图
效果,通过设置场景的背景(background),增强显示效果,环境
贴图
一般使用全景图,分成6张图片,以立体
贴图
(CubeTexture)的方式进行加载。
GIS技术杂谈
·
2024-02-09 13:44
gis
three.js
贴图
03 sketch菜单栏介绍-Edit
对应的Paste功能有一个:粘
贴图
层样式。我们来操作一下
Kris2112
·
2024-02-09 13:36
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5纹理
贴图
类型
蔗理苦
·
2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
CityMaker 8二次开发之
贴图
1
有一个任务,需要将以下
贴图
贴至某个面上。在CityMaker中的原理如下:很显然,计算纹理坐标是这个任务的关键,也就是分别计算a,b,c,d在新坐标下的坐标(每个点的u,v坐标),并且换算成新坐标。
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
Three.js学习8:基础
贴图
一、
贴图
贴图
(TextureMapping),也翻译为纹理映射,“
贴图
”这个翻译更直观。
贴图
,就是把图片贴在3D物体材质的表面,让它具有一定的纹理,来为3D物体添加细节的一种方法。
stones4zd
·
2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
公园里神秘的墓碑和莲花白flag
跑到半中央,发现各种各样的墓碑整齐排列,形状各异,有的像一张扣在地上的蔬菜大棚,有的是
立方体
上树立了一到两个的十字架,并且从碑面生长苔
哈吉梅酱
·
2024-02-08 20:59
205 动画练习-鞋.003
新建如下:物体属性1、在“原始的”状态下,
立方体
大小、位置、旋转都被替换为几何节点(场)的属性2、在“相对”模式下,
立方体
梧桐日记blender
·
2024-02-08 18:50
3.13的梦境
梦里的我,家人亲戚都在身边,环境似乎恶化的很厉害,就连树上,都长了一些带有羽毛的枝丫(白天画
贴图
的时候有看到木头材质跟羽毛的材质),我拿着一根,去了一个兵的家,可是他不让我见他的家人,然后我就离开了,此时我的家人们也不知去哪了
龙小糯
·
2024-02-08 14:17
Billboard 理解与实现
Billboard的主要思想是在XY平面上建立一个绘图区域,在此区域上渲染一张
贴图
的一个区域,并且此平面要一直面向摄像机。
草琳情
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2024-02-08 08:57
C++/OpenGL 入门(18):读取obj文件并
贴图
来源:《ComputerGraphicsProgramminginOpenGLUsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader简单的obj文件读取器,书P152页,PDF171/403结果生成:读取:笔记obj文件的格式介绍加载外部绘图的模型:复杂的3D模型一般是由建模软件产生的。3D模型的格式.obj,.3
娱乐至上2091
·
2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
计算结构化数据集范围内给定位置的单元格 ID
grid->SetSpacing(1,1,1);设置构成数据集的
立方体
单元格的间距(宽、高、长)组成数据集。在提供的代码中,
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
如何制作精灵图
css精灵图(sprite)直译为“CSS精灵”,也被称为通常被解释为“CSS图像拼合”、“CSS
贴图
定位”或“CSS图片精灵”、“CSS雪碧图”,是一种网页图片应用处理方式。
efb44152b9c8
·
2024-02-07 15:39
【Unity】 图集Sprite Atlas使用讲解
②减少内存占用:比如你有一张宽高为90x90和一张宽高为9x9的图片,如果不合成大
贴图
,那么需要使用128x128和16x16的两张图片(分别是2的7次方和2的4次方)。但如果使用一张大
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
几个好用的 iphone 手机模板
贴图
样机
整理了几个好用的iphone手机模板
贴图
,分享一下。关注订阅号「设计师工作日常」,发送关键词iphonemockup,获取下载链接。[1]原文阅读我是Just,这里是「设计师工作日常」,求点赞求关注!
设计师工作日常
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2024-02-07 07:39
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
模板
iPhone
样机
下载
AB包-学习记录(一)
://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件(.zip,.rar)其中资产包括:模型、
贴图
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理
贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
Unity制作随风摇摆的植物
准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色
贴图
加上法向
贴图
即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度
贴图
和AO。
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
C++:关于360全景图像和
立方体
6面全景图像的相互转换
之前写过一个相关的C++:空间坐标映射到球面坐标/全景图_如何将球体坐标映射到球面uv-CSDN博客本次内容如下:360全景图像,比较容易理解,
立方体
6面全景图像是将全景图贴在正方体的6个面,全景图像分为
六月的翅膀
·
2024-02-06 17:42
C++
全景图
OpenGL光照教程之 光照
贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
·
2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
threejs之常用
贴图
在三维图形和游戏开发中,高光
贴图
、凹凸
贴图
、法线
贴图
和环境光遮蔽
贴图
是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照
贴图
文章目录材质设置材质光的属性脚本实现光照
贴图
漫反射
贴图
高光反射
贴图
材质材质本质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制
立方体
+旋转
本案例是实现一个有纹理的
立方体
,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建
Miraclely
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2024-02-06 12:32
Unity内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙
贴图
,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的
贴图
就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
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