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等距柱面贴图
AIGC | Midjourney 初探交流 -多风格绘画
1、
等距
动漫风格美丽的冰淇淋店关键词:3d32-bitisometricanimeicecreamstandwithanoldwoman2、解析图风格椅子图关键词:analyticdrawingofacha
echoy_189
·
2023-09-14 12:26
AIGC
midjourney
GPUImage-美颜+人脸识别
前言一个群友用琨君的美颜录制和讯飞离线人脸识别SDK做了一个demo,功能是录制视频,要求有美颜,并且能识别人脸并放置
贴图
。
辉辉岁月
·
2023-09-14 05:30
iShot--Mac史上最强截图工具
Mac电脑上一款优秀的截图软件——iShot,它是Mac上一款免费优秀、功能全面的录屏、区域截图、窗口截图、长截图、延时截图、快速标注、
贴图
工具。
macfortg
·
2023-09-13 21:16
磁盘管理
计算机硬盘硬盘是计算机主要媒介之一,由一个或多个铝制或者玻璃制的碟片组成,碟片外覆盖有铁磁性材料,硬盘内部由磁道、
柱面
、扇区、磁头等部件组成image.pngimage.pngLinux系统中硬件设备相关配置文件存放在
childhood_1013
·
2023-09-13 12:38
自学OpenGL(八)-纹理
贴图
前言纹理
贴图
是在光栅话的模型表面覆盖图像的技术。他是为渲染场景添加真是感的最基本最重要的方法之一。纹理
贴图
非常重要,因此硬件也提供了实现实时的照片真是感的超高性能。
朽木自雕也
·
2023-09-13 05:50
孟美岐承认与陈令韬短暂交往,聊天记录曝光,孟美岐:为什么骗我
对于被陈令韬前女友
贴图
两人的聊天记录,孟美岐对此是的反应也是懵的,质问对方为什么会这样后,自己也提出了分手。如今孟美岐又是单身了。二,孟美岐和陈令
爱的魔法师谷谷修
·
2023-09-13 01:39
PBR纹理的10种
贴图
PBR是基于物理的渲染的首字母缩写。它试图通过模拟材料如何吸收和反射光,以模仿现实世界中的光流的方式产生视觉效果。最近的游戏引擎由于其逼真的效果而越来越多地使用PBR纹理。对于实时渲染,它们被认为是真实世界场景的最佳近似值。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景为了创建效果,大多数渲染引擎都有其独特的工作流程。但是,PBR纹理在不同的软件中创建相同的效果。因此,除了逼真的质量外,将项目导出到
新缸中之脑
·
2023-09-12 23:52
贴图
UE4 使用Unreal Datasmith插件——3DsMAX导入UE4
UE4的UnrealDatasmith插件,可以支持Vray材质的导入,遇到Vray材质的模型就不用再重新赋予
贴图
只需要展一下UVs(UVs自动分得很渣,还是建议手动再分一下),能够将及3dsMax数据快速导入虚幻引擎
YANG歪梨
·
2023-09-12 18:31
linux运维笔记:Linux磁盘分区
只能出来分区表是mbr的)parted主要是给磁盘大于2T(gpt)2-磁盘分区重点1)给磁盘分区的实质就是针对0磁头0磁道1扇区后面接下来的64bytes的区分表进行设置,即主要是划分起始以及结束磁头号、扇区号及
柱面
号
好知识传播者
·
2023-09-12 16:50
linux
运维
曲面研究的两个基本问题、旋转曲面、
柱面
、二次曲面
曲面及其方程曲面方程概念F(x,y,z)=0就是曲面的方程例如球面方程可以表示为旋转曲面母线:平面曲面轴:例如绕哪一个轴旋转,哪一个轴就不变,另外一个量变成正负根号下平方和总结规律
柱面
动直线沿着定直线移动二次曲面
小明浩哥
·
2023-09-12 05:34
高等数学
如何写http mjpeg server
目的是为了让unityue等三维引擎直接读取mjpeg图像进行纹理
贴图
使用qt,opencv等等,因为经常要进行图像处理opencv使用opencv和QImage来转换图像QImageWidget::Mat2QImage
qianbo_insist
·
2023-09-12 03:43
音视频和c++
java
物联网
c++高级技巧
http
网络协议
网络
mjpeg
如何获取电脑桌面坐标,如何获取屏幕位置 超简单
按一下步骤进行操作返回桌面按快捷键截取一张桌面图windows系统【PrintScreen】,mac系统【Command+shift+3】返回浏览器网页按F11将浏览器全屏【必须全屏,否则不准确】按Ctrl+v粘
贴图
片
码上有源
·
2023-09-12 02:41
电脑使用
windows
网页固定宽度居中两边留
等距
(淘宝样式)
//html//css.wraper{height:30px;banckground-color:#123;}.content{margin:0auto;width:1200px;height:30px;background-color:#0f0;}
shujuan0618
·
2023-09-11 20:30
3D游戏中的角色模型是如何打造出来的?游戏建模师秃头职业实锤
通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—
贴图
—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。
游戏建模yy
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2023-09-11 19:25
三大新功能发布 阿里云短视频SDK玩法多 优惠更多
短视频SDK介绍短视频SDK提供短视频录制、导入和编辑的高级功能,支持多种分辨率选择、实时美颜、实时滤镜、摄像头切换、闪光灯切换、对接人脸识别SDK实现人脸
贴图
等多样的录制功能、支持视频画面和时长裁剪、
nahom
·
2023-09-11 12:33
Linux之磁盘管理——磁盘分区
磁盘管理磁盘分区(硬件的物理设备,在逻辑上划分边界)盘片:磁盘中有多个盘片,堆叠起来的,通过磁头去读取盘片信息磁道:同一个盘片中划分的同心圆,在出厂的时候已经弄好了
柱面
:不同盘片的相同磁道,组成的圆柱体扇区基本单位同一时间
一个F啊
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2023-09-11 12:46
Linux
linux
经验分享
随感
所以不要让无关人
等距
离你太近,还是那句话,普通朋友,没必要过于热情,保持必要得距离。近则不逊!
秋意澜
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2023-09-11 11:30
Unity中Shader抓取屏幕并实现扭曲效果
文章目录前言一、屏幕抓取,在上一篇文章已经写了二、实现抓取后的屏幕扭曲实现思路:1、屏幕扭曲要借助传入UV
贴图
进行扭曲2、传入
贴图
后在顶点着色器的输入参数处,传入一个float2uv:TEXCOORD,
楠溪泽岸
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2023-09-11 09:38
Unity
unity
游戏引擎
微信小游戏-CocosCreator 基础(十二)
对精灵节点的属性改变3spine创建骨骼动画可以对关节改动导出三个文件:png:图片atlas:每个骨骼信息json:动画数据sp.Skeleton组件将json文件放到场景中premutiplie:是否启用
贴图
预乘
小太阳的小漫画
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2023-09-11 09:24
微信小游戏
一款非常强大专业的三维场景实时渲染预览软件,动漫设计师、影视制作等行业人士必备
MarmosetToolbag破解版又叫八猴渲染器,它是一款非常强大专业的三维场景实时渲染预览软件,集素材编辑器、渲染器和动画编辑器于一体,为用户提供了多种渲染工具,包括
贴图
、材质、灯光阴影效果等,并且带有很强大的画面后期处理功能
渔夫_23c5
·
2023-09-11 05:05
UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️五.如何使用别人的Recipe和创建自己的服饰Recipe
BaseRecipe3️⃣指定显示名/佩戴位置/隐藏部位4️⃣给该服饰Recipe指定Slot/Overlay赋予Slot添加基础Overlay添加条纹Overlay更新Overlay就是更新UMA模型
贴图
星河造梦坊官方
·
2023-09-11 04:13
UMA2
Unity
Multipurpose
Avatar
unity
游戏引擎
SAP客户端连接组件的取得
今天转了三篇如何用.Net连接SAP的文章,想做一些测试,上网狂搜却不知何处下载那几个OCX控件,郁闷之余竟然发现原来只要装了SAP客户端软件的,系统里竟然己有了,唉,
贴图
如下:
技术价值体现之道践行者
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2023-09-11 02:03
SAP
ABAP一般
ASP.NET
C#
相关
sap
.net
测试
unity SRP Batcher与GPU instancing使用情况
SRPBatcher更合适大量不同的物体,比如材质上用了不同的
贴图
、参数、等等,只要shader变种不变,即使不同材质也能合并;GPUinstancing必须同材质同参数,只是可以自定义materialblock
Jack Yan
·
2023-09-11 01:52
Unity进阶
柏林噪声 (PERLIN NOISE)
简介柏林噪声旨在描述自然中的随机效果,它创建的纹理可以直接运用于顶点着色器,而不是生成一张纹理图,然后用传统的纹理映射技术把
贴图
附加到一个三维物体上。
视图猿人
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2023-09-10 23:08
图像视频处理
算法
icon1-学习总结
图标分类•工具图标•装饰图标•启动图标装饰图标扁平风格拟物风格2.5d风格炫彩渐变实物
贴图
启动图标文字形式图标样式图形样式插画形式拟物形式工具图标应用内有明确功能、提示含义的标识。
Sooophiaa
·
2023-09-10 14:04
浅谈纹理GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_RECTANGLE的不同点
这个纹理目标的模式和GL_TEXTURE_2D非常相似,但有几点不同:它不能进行Mip
贴图
荆楚闲人
·
2023-09-10 13:46
OpenGL
矩形纹理
二维纹理
浅谈OPenGL中的纹理过滤
如果程序员足够细心,确实可以实现这个效果,但这需要在对几何图形进行纹理
贴图
时进行精心的计划,使出现在屏幕上的纹理单元和像素能够对齐(实际上在用OPenGL进行图像处理应用时,经常做这项工作)。
荆楚闲人
·
2023-09-10 13:45
OpenGL
GL_NEAREST
GL_LINEAR
纹理过滤
长光培训中心的第二十六天
跟随部件由凸台轮廓和槽的侧壁轮廓同步且
等距
的偏置得到的刀路,(可以理解为仿形刀路),并自动修剪交叉重叠的区域,可保证单向顺铣,也可往复走刀。
85604b1d37a4
·
2023-09-10 09:52
Unity实战(9):使用屏幕后处理ScreenPostEffect调整画面亮度、饱和度、对比度
目录前言一、
贴图
的调整二、Post-Screen屏幕后操作三、ColorBSC调节亮度、饱和度、对比度四、说明前言本文记录一些方法,使Unity输出的画面可以调整其亮度、饱和度、对比度一、
贴图
的调整该方法是在模型量不大或者模型分层分级比较清晰的情况下最容易也是最节省电脑性能资源的
proibell
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2023-09-10 09:05
#
Unity项目实现
Unity项目
unity
游戏引擎
【Unity基础】2.网格材质
贴图
与资源打包
【Unity基础】2.网格材质
贴图
与资源打包大家好,我是Lampard~~欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)网格材质纹理第一次接触3D物体的话,会觉得好神奇啊,这个物体究竟是由什么组成的呢
Lampard猿奋
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2023-09-10 09:34
Unity原理
unity
材质
游戏引擎
资源包
Unity实战(10):如何将某个相机的画面做成
贴图
(RenderTexture)
RenderTexture赋给材质2.1修改rt1的一些属性2.2将rtMat1材质的shader改为Unlit/Texture,并将rt1赋给这个材质三、效果呈现前言本文记录如何将某个相机的画面做成
贴图
proibell
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2023-09-10 09:34
Unity项目
#
Unity项目实现
unity
数码相机
贴图
前向差分、后向差分和中心差分误差分析
如果离散点集为
等距
离划分,即xi+1-xi=xi-
大熊背
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2023-09-10 08:07
图像基础知识
图像基础算法处理
前向差分
后向差分
中心差分
2020-02-08-1小刘科研笔记之半导体材料的研磨抛光
研磨可用于加工各种金属和非金属材料,加工的表面形状有平面,内、外圆
柱面
和圆锥
小刘学光电
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2023-09-10 06:38
Three.js 在iPhone手机上部分
贴图
黑色问题
最近在测试移动端适配性的时候发现模型的
贴图
有时候会变成纯黑色,每次刷新变黑的部分还会随机不一样,而且首次加载一般没问题,关掉网页再次加载的时候极高概率触发。
ShawnWeasley
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2023-09-10 04:19
Test3
jsdelivr+github仓库+bloghelperTypora:本地Markdown编辑器,用于本地编写文档PicGo:一个用于快速上传图片并获取图片URL链接的工具,可以与Typora集成,实现黏
贴图
片后自动上传图片到图床
Leovany
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2023-09-09 23:45
Java
Test2
jsdelivr+github仓库+bloghelperTypora:本地Markdown编辑器,用于本地编写文档PicGo:一个用于快速上传图片并获取图片URL链接的工具,可以与Typora集成,实现黏
贴图
片后自动上传图片到图床
Leovany
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2023-09-09 23:44
Java
UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️二.概念介绍
文章目录UMA核心UMAData数据类1️⃣DNA2️⃣Slots插槽Overlays纹理
贴图
BaseRecipe基础人形RecipesWardrobeRecipes服饰RecipesUMA核心UMA核心组件是
星河造梦坊官方
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2023-09-09 11:16
UMA2
Unity
Multipurpose
Avatar
unity
CocosCreator3.8研究笔记(十)CocosCreator 图像资源的理解
2、texture纹理
贴图
资源是一种用于程序采样的
w风雨无阻w
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2023-09-09 10:04
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
硬盘数据恢复基础篇-硬盘数据结构
主引导扇区(MBR):主引导扇区位于整个硬盘的0磁道0
柱面
1扇区,包括硬盘主引导记录MBR(MainB
远有青山
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2023-09-09 07:42
Storage
management
数据结构
磁盘
allocation
sql
server
dos
扩展
Eric衛+Corona第8天作业 #一味学吧Corona高级渲染#
今天学习了运用AO
贴图
混合
贴图
做成木纹效果。新加入了output
贴图
,主要用来反转颜色,还有UVWmap局部修改纹理大小的步骤。非常受用。图片发自App
Eric衛
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2023-09-09 06:42
Unity图片转换为法线
贴图
Unity图片转换为法线
贴图
usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingUnityEditor;publicclassNormalTexture:MonoBehaviour
帅_shuai_
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2023-09-09 06:24
Unity
unity3d
unity
Unity扩展UGUI组件多态按钮MultimodeButton
Unity扩展UGUI组件多态按钮MultimodeButton需求描写ButtonMultimodeButton项目实际使用效果图需求描写多态按钮,即按钮每触发一次就会切换一张按钮
贴图
,并触发一个切换事件
天富儿
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2023-09-08 17:20
UGUI
unity
游戏引擎
UnityShader 效果积累
颜色的RGB值都是[0,1]的,颜色的相乘,必然会使颜色值减小,物体更暗,颜色相加则会使物体更亮;--计算光照反射时,经过物体材质的反射,光的颜色必然是经过削弱的,所以计算光照反射时一般是颜色相乘--计算
贴图
采样和环境光颜色时
毛甘木
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2023-09-08 16:31
UnityShader笔记
UnityShader笔记
落雪效果
边缘光效果
水纹效果
渐变色效果
Unity Shader 透视效果/XRay
Shader"Test"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//纹理
贴图
_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)//漫反射_
qq_21315789
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2023-09-08 16:00
Shader
Unity
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity Shader 最简单的消融溶解效果
UnityShader最简单的消融溶解效果效果演示需要的
贴图
资源渐变纹理噪点图代码展示主要是使用了Shader中的Clip()函数,使用Surface表面着色器。
我在人間凑数的日子
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2023-09-08 16:00
Unity游戏开发
U3D
unity
游戏引擎
游戏程序
前端
c#
Unity溶解Shader
Unity溶解Shader一、前言1.1思路1.2效果图1.3准备工作1.3.1噪声
贴图
1.3.2
贴图
设置二、Shader内容2.1初版Shader2.2效果2.3分析2.4优化三、完整代码一、前言嘿嘿
ssuper41
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2023-09-08 16:28
Shader
unity
贴图
游戏引擎
Unity Shader 溶解效果
对两张
贴图
进行采样,第一张图显示,第二噪点图进行clip像素丢弃判断。三、主要方法clip(float)clip函数会将参
一零壹0
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2023-09-08 16:27
unity
渲染
unity
游戏引擎
《我在精神病院学斩神》原文倒推大纲学习笔记(二)(2022年5月17日)
接着
贴图
。
占星石头
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2023-09-08 14:17
【C4D教程】奔驰汽车渲染案例-AE后期
一、车漆材质调整知识点:新车如何在OC里调节材质车漆珠光效果如何表现菲尼尔表现玻璃材质第一层青色车漆材质利用噪波
贴图
模拟珠光效果制作反射效果玻璃材质二、Unfold3D进行UV拆分知识点:UV拆分的目的
影视剪辑特效C4D
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2023-09-08 13:14
做自媒体搬运伪原创到底怎么做?
然后去水印啊logo啊裁剪加
贴图
动图片头片尾...基本都是
问天自媒体
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2023-09-07 21:28
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