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纹理折线图
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1
纹理
类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
·
2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Python第三方扩展库Matplotlib
是第三方库,不是Python安装程序自带的库,需要额外安装,它是Python的一个综合性的绘图库,提供了大量的绘图函数用于创建静态、动态、交互式的图形和数据可视化,可以帮助用户创建各种类型的图形,包括
折线图
软件技术爱好者
·
2024-02-01 19:32
Python学习
python
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理
贴图
阿赵3D
·
2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景
纹理
教程(上)
Maya制作次世代场景
纹理
教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
Three.js中的几种贴图效果
Three.js中通过给物体对象设置不同
纹理
,达到不同的显示效果,本篇通过效果图,简单的介绍几种
纹理
效果。
GIS技术杂谈
·
2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、
纹理
、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理
贴图在加载各种
纹理
贴图之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
·
2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理
贴图 - 环境贴图 -
纹理
贴图 - 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理
贴图
纹理
贴图map属性
纹理
贴图的映射方式texture.Mapping
纹理
贴图的色彩空间texture.colorSpace中途更新
纹理
的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
OpenCV—拉普拉斯算子(Laplacian)边缘检测:原理与实现
目录介绍拉普拉斯算子的作用拉普拉斯算子的原理使用OpenCV实现拉普拉斯算子完整代码展示结论介绍拉普拉斯算子是一种常用于图像处理的边缘检测技术,它有助于识别图像中的边缘和
纹理
特征。
AI_dataloads
·
2024-02-01 15:11
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenGL共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
可以在多个上下文之间共享的对象类型包括:缓冲区对象、程序和着色器对象、渲染缓冲对象、采样器对象、同步对象以及
纹理
对象(除了名称为零的
纹理
对象)。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
顶点坐标和
纹理
坐标之
纹理
变换
1.0f,-1.0f,1.0,0,1,//1左下1.0f,1.0f,1.0,1,0,//2右上1.0f,-1.0f,1.0,1,1,//3右下};如下图,上面的顶点坐标从上到下连起来就是反N字形连线,
纹理
坐标把下面的坐标对应
HUI的技术笔记
·
2024-02-01 14:45
openGL
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
基本思路通常做法是在着色器里对深度
纹理
采样,将片元的深度值转换为相机坐标。然后把相机坐标转换为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。
refineiks
·
2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
《西京杂记》译文集 卷四 象牙为簟
用象牙丝编席,“
纹理
细密均匀,席面平整光滑,柔软舒适,收卷自如,夏天铺垫,凉爽宜人。”虽为现代赞评,文字读来也招人想象,心向往之。现今世上仅存三件象牙席,每件皆有来历,均为贡
碎片的陶醉
·
2024-02-01 10:27
实验报告8(刘晴源上机实验报告)
实验内容:设置演讲稿的“背景”:在设计选项卡中,单击背景选项组右下角的下拉按钮在弹出的设置背景格式对话框中选择填充选项卡选中图片么
纹理
填充效果单选按钮打开文理下拉列表中的编织物。
燃雪如曦_8435
·
2024-02-01 10:41
每日一画『20180813』
不一样的
纹理
感,带来不一样的画画感受。果然是由俭入奢易呀~见识过更好的画材,真的就开始念念不忘了~每一笔,都更慎重又专注,也是不错的体验呐~图片发自App【二】图片发自App
冉听花开
·
2024-02-01 10:15
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three.js
新缸中之脑
·
2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS动态场景开发实战【赛博朋克】
看看我们今天要制作的视频:NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑
新缸中之脑
·
2024-02-01 08:26
webgl
threejs
极致呈现系列之:Vue3中使用Echarts图表初体验
它提供了多种类型的图表,包括
折线图
、柱状图、散点图、饼图、地图等,可以用于展示各种类型的数据。Echarts
九仞山
·
2024-02-01 08:51
Echarts
echarts
前端
javascript
vue.js
html5
数据可视化——使用matplotlib绘制简单图表
一、绘制
折线图
使用plot()绘制
折线图
常用的参数:x:表示x轴的数据y:表示y轴的数据fmt:表示快速设置条样式的格式字符串。label:表示应用于图例的标签文本。
crape Myrtle♡
·
2024-02-01 08:50
数据库
apache
服务器
九、图表使用
一、QCharts概述Qt图表提供了:
折线图
、样条曲线图、面积图、散点图、条形图、饼图、方块胡须图、蜡烛图、极坐标图。
[T]
·
2024-02-01 08:17
QT
qt
汽车销量可视化分析
目录一.分析的背景、目的、意义1、背景2、目的3、意义二.数据来源三.图表分析1、汽车品牌销量柱状图2、中国汽车销量柱状图3、汽车销量前10排行柱状图4、汽车厂商销量
折线图
编辑5、汽车销量词云图6、汽车车型销量
py爱好者~
·
2024-02-01 07:03
项目实战
信息可视化
大数据
python
django
pandas
scrapy
双线性过滤和三线过滤
双线性过滤(Bilinear_filtering)是进行缩放显示的时候进行
纹理
平滑的一种
纹理
过滤方法。在大多数情况下,
纹理
在屏幕上显示的时候都不会同保存的
纹理
一模一样,没有任何失真。
VT LI
·
2024-02-01 06:38
待到山花烂漫时
看不清素材中裤子的
纹理
,我把裤子改成裙子来画。前几天画的钢琴椅因为素材中没有包含左边椅子腿,凭着自己的想象画的,画出来有点怪异。今天习作中的公园椅腿特别是观察下才画出来的,画画还得多观察细节。
忆亭
·
2024-02-01 05:44
Python画两条
折线图
并进行区域填充
目录填充两条折线之间的区域填充折线和坐标轴之间的区域在特定的情况下对
折线图
进行填充会更直观看出数据的特征。用Python画两条
折线图
并进行区域填充也只需要在画出
折线图
后添加几行命令即可实现。
凡心curry
·
2024-02-01 03:56
python画图数据分析
python
画图
seaborn
matplotlib
【Python基础绘图】python绘制带有置信区间的
折线图
Seaborn绘制具有置信区间的
折线图
01引言:当多年份数据绘制
折线图
时,如何绘制多年均值,且显示置信区间呢?本文利用Seaborn绘制带有置信区间的
折线图
,记录在此分享给更多有需要的同学。
森气笔记
·
2024-02-01 03:55
python基础绘图
python
python绘制带置信区间的
折线图
而带置信区间的
折线图
则是一种直观且常用的展示数据差异的方式。在这篇文章中,我们将讲解如何使用Python和Matplotlib绘制一组带置信区间的
折线图
。
群智算法小狂人
·
2024-02-01 03:24
#
python绘图
代码
Python
python
matplotlib
数据分析
国王与乞丐
文/礼雪晶國王與乞丐“一想起你的爱使我那么富有和帝王换位我也不屑于屈就”KING陷进失去光泽的
纹理
我的一部分被你拾起填进那亮色的殿堂里骑士的白马愿意载你珠光散落满地的空隙犹如从裂缝里蔓延的气息我拥有着的一切从你的眼眸里荡出了回忆我可以舍去可以舍去这些空虚的华丽却不能没有你我满载的富丽堂皇独独想要献给你
礼雪晶
·
2024-02-01 01:06
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录裁剪后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png
纹理
文件裁剪,支持format2和3(可查看plist
与安君
·
2024-02-01 01:26
Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
Coding小宇
·
2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片
纹理
压缩方案参考
Unity3D引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
·
2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity性能优化之
纹理
格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
·
2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57QUnity几种ETC
纹理
压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
·
2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
Unity
纹理
格式选择
有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩
纹理
五仁烧饼
·
2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
小辣椒游戏开发
·
2024-01-31 22:22
unity
性能优化
OpenGL 入门(四)— Textures(
纹理
)
文章目录前言
纹理
环绕方式
纹理
过滤多级渐远
纹理
(Mipmap)加载与创建
纹理
stb_image.h库生成
纹理
应用
纹理
顶点着色器片元着色器完整脚本
纹理
单元前言
纹理
(Texture)。
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL——座标方向
woodboxastexturewoodboxasjpg可以看到作文
纹理
的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下OpenGL的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为
kongou1912
·
2024-01-31 20:17
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理
贴图。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
RetroBat V5.3.0模拟器管理器下载
Retrobat是一个模拟器管理器,支持多种系统和模拟器,提供游戏列表、硬核、
纹理
包、音乐等功能retrobat-v5.3.0-stable-win64-setup.exe复制链接下载吧https://
Three 小智子
·
2024-01-31 17:36
游戏程序
2021-11-01 echarts可左右滑动
折线图
案例
若x轴数据太多可实现滑动效果例如:"dataZoom":[{"show":true,"height":15,"xAxisIndex":[0],bottom:'8%',"start":0,"end":90,handleIcon:'path://M306.1,413c0,2.2-1.8,4-4,4h-59.8c-2.2,0-4-1.8-4-4V200.8c0-2.2,1.8-4,4-4h59.8c2.
hellozhxyuan
·
2024-01-31 15:11
echarts
前端
javascript
echarts
折线图
案例zheEchart(){this.myChart=echarts.init(this.$refs.zheDom)constoption={xAxis:{type:'category',boundaryGap:false,//紧挨边缘data:['周一','周二','周三','周四','周五','周六','周日'],//轴刻度axisLabel:{show:true,textStyle:{col
喵喵酱仔__
·
2024-01-31 15:40
#
echart
#
工具
echarts
前端
javascript
python结合影刀开发数据可视化指令——(
折线图
,散点图... ...)
我们用影刀把数据抓取下来,有时候会需要对这些数据进行可视化,那我们就又得去其他编辑器里面写可视化代码,这样会比较麻烦,那就可以直接在影刀里面把可视化封装成一条条指令,直接把我们抓取的的数据传进去这条指令进行可视化,这样就方便多了。首先需要在影刀里面installmatplotlib,importmatplotlib(除了matplotlib,还可以用Seaborn)然后在这个python模块里面用
林丑丑@
·
2024-01-31 14:16
信息可视化
python
开发语言
数据可视化
matplotlib
关于怎么降低drawcall
这样做可以减少
纹理
切换和批次合并的开销,从而减少DrawCall的数量。在CocosCreator中,使用Label并不会直接增加DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
·
2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
C++ opengl 绘制立方体,使用点光源,平行光,聚光等
关于光一个物体最后显示出来的颜色,也就是我们在片段着色器中最后混合出来的FragColor环境光、漫反射光、镜面光这三种光是由材料和光照的对应的三种成分组成的,材料在贴图时它是
纹理
。
miniminiming
·
2024-01-31 07:53
SketchUp导出有
纹理
贴图的模型进入Unity3d的设置
把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有
纹理
的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态
纹理
》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以
杜甲同学
·
2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
OpenGL如何渲染NV12数据
OpenGL如何渲染NV12数据引言参考资料创建
纹理
shader脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
·
2024-01-31 00:15
OpenGL
OpenGL ES 渲染 NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
使用2个
纹理
实现NV21格式图像渲染前文提到渲染NV21格式图像需要使用2个
纹理
,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段着色器中分别对2个
纹理
进行采样,转换成RGB数据。
字节流动
·
2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
THREE实战4_3D
纹理
图片
纹理
maya中的UV测试uv就是把物体的表面全部展开,添加图片,像皮肤一样这边我加载一个png图片分割六个面,组合图片THREE中的
纹理
构造函数THREE.Texture(image,mapping
yma16
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2024-01-30 22:18
threejs框架
Echarts各种配置及图例合集
如果感觉对各位有帮助,希望点个喜欢~雷达图各项配置源码链接效果图:radar(1).png雷达图练习图例源码链接效果图:radar(2).png
折线图
(渐变背景)源码链接效果图:
折线图
.png柱状图(层叠
国家二级残序员
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2024-01-30 22:07
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-高级数据、高级glsl
高级数据这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用
纹理
对象来储存大量的数据(
纹理
的部分还没有完成)。
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
算法
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