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纹理缓冲区
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化渲染性能1.1使用合适的
纹理
压缩和格式技术详解:使用适当的
纹理
压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种
纹理
压缩格式,如ETC2、PVRTC
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
然而,在处理共享资源(如全局内存或图像
缓冲区
)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
太空人_喜之郎
·
2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部
纹理
的模块,表示图形队列的消费者端。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
pytorch实战-7图像风格迁移
意义:给一张图像输入,可以输出指定风格化处理的图像2风格迁移发展简史早期针对图像局部特征(
纹理
生成)或特定风格/场景建立模型,迁移时通过套用模型提取图片
纹理
或转化风格。缺点是特征/风格单一,无法通用。
新世纪摸鱼战士678
·
2024-09-04 18:02
pytorch
人工智能
python
Java 入门指南:Java NIO —— Buffer(
缓冲区
)
提供了一种基于
缓冲区
、选择
ZachOn1y
·
2024-09-04 08:53
Java
java
nio
个人开发
后端
java-ee
团队开发
Java 入门指南:Java NIO —— Channel(通道)
提供了一种基于
缓冲区
、选择
ZachOn1y
·
2024-09-04 08:22
Java
java
nio
后端
个人开发
java-ee
服务器
团队开发
离屏渲染
在屏渲染On-ScreenRenderingGPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕
缓冲区
中进行离屏渲染Off-ScreenRendering离屏幕渲染是在GPU层面发生的,即GPU在当前屏幕
缓冲区
外,新开辟了一个
缓冲区
进行渲染当设置某一些视图的图层属性时
滨滨_57b5
·
2024-09-03 16:44
Unity3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
BlobAsset是一种能够在内存中高效存储和传输的数据结构,特别适合存储不可变的、只读的、大量的数据,如模型、
纹理
、音频等。其核心思想是将这些数据块存储在连续的内存块中,以提高数据访问和传输的效率。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
通过三维重建技术,可以快速、准确地获取物体的几何形状、
纹理
、颜色等信息,从而实现
知来者逆
·
2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
大自然界创造的鬼斧神工奇石奇玉
第三、石纹不论是
纹理
石、流纹石还是画面石,
纹理
流畅、布
妥托托妥
·
2024-09-03 08:40
累死的翠鸟
摘要:在南美洲的原始森林里有一种鸟,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很疲惫。
FreebirdTOTO
·
2024-09-03 05:10
临摹
扁平风+扫了
纹理
的扁平风。呵呵,感觉不一样哦图片发自App图片发自App
小渣老师
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2024-09-02 21:30
Oracle数据库数据
缓冲区
大小
数据块缓冲缓存区(Datablockbufferscache):8i中是db_block_buffers*db_block_size,9i及以后版本用db_cache_size来代替这个参数。10g中,这个参数是由oracle本身自动管理的,可以不用手工设置。在内存的配置中把别的参数设置完成后,应该把能给的都给Databuffers。Oracle在运行期间向数据库高速缓存读写数据,高速缓存命中表示
liyongjie
·
2024-09-02 17:25
Oracle
数据库
oracle
cache
statistics
java
buffer
计算机基础---
缓冲区
写在前面,IO类总结之前,应该注意的几个问题:C++的
缓冲区
是什么概念?参考文档:51CTO---C++编程对
缓冲区
的理解C++的打开文件模式有哪些,之间的区别是什么?
守住这块热土
·
2024-09-02 17:28
昇腾AI处理器的计算核心 - AI Core即DaVinci Core
从一段代码的解释开始templateclassGlobalTensor{public:voidsetGlobalBuffer(T*buffer,uint32_tbuffersize){//在这里实现设置全局
缓冲区
的逻辑
西笑生
·
2024-09-02 05:37
嵌入式深度学习
AscendCL
ascend
昇腾
AI
Core
DaVinci
Core
文件操作(打开--操作--关闭)
文件操作文件内容的读取、写入(视为对文件输入输出操作,像流一样,称为文件流);c语言采用“文件缓冲机制”,系统为文件创建“文件
缓冲区
”;文件的分类按存储方式划分:文本文件(ASCII文件)和二进制文件文件标识文件系统中
奋斗的小花生
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2024-09-02 05:36
c语言
开发语言
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
可以方便创建garmin项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的贴图
纹理
Boa波雅
·
2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
优漫:真的可以!让你UI图片使用场景更漂亮!
单图全屏布局处理灵活,可整体突出、局部特写或加纯色不透明度
纹理
/遮罩,对图片细节、构图等有较高
系额
·
2024-09-01 12:57
Oracle 数据库备份与恢复
Oracle数据库备份与恢复一、Oracle数据库备份exp方式导出(cmd命令行操作)相关参数项如下:关键字说明默认USERID用户名/口令FULL导出整个文件(N)BUFFER数据
缓冲区
的大小OWNER
Bri0117
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2024-09-01 12:19
数据库
数据库
oracle
备份
恢复
Python图像
纹理
分割
将下图左右两种不同类型的
纹理
区域分开,方法输出结果是一幅与该图像等大小的二值图像,左边为0,右边为1,或者相反,灰色边框线在设计的方法中不作考虑,自行去除。
2401_84585316
·
2024-09-01 05:35
程序员
python
开发语言
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL渲染视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化渲染性能1.1使用合适的
纹理
压缩和格式技术详解:使用适当的
纹理
压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种
纹理
压缩格式,如ETC2、PVRTC
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2-79 基于matlab的卷积稀疏的形态成分分析的医学图像融合
通过CS-MCA模型使用预先学习的字典获得其卡通和
纹理
组件的CSR。然后,合并所有源图像的稀疏系数,并使用相应的字典重建融合分量。最后,实现融合图像计算。程序已调通,可直接运行。
顶呱呱程序
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2024-08-31 07:13
matlab工程应用
matlab
计算机视觉
人工智能
CS-MCA模型
医学图像融合
卷积稀疏的形态成分分析
md5哈希c语言程序,【笔记】C Sharp哈希值计算MD5
publicdelegatevoidAsyncCheckHeadler(AsyncCheckEventArgse);publicclassMD5Checker{//支持所有哈希算法privatestaticHashAlgorithmhashAlgorithm;//文件
缓冲区
娜携年华
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2024-08-31 05:03
md5哈希c语言程序
美妇人
从我童年的竹帘后闪过的美丽的妇人水磨石后清澈的面孔叹息沉沉的横卧在被凝望得破旧的晚霞中我脚下的路无比柔软子夜的独居是一件没有血色的衣裳如果一个人仍旧能够向往停泊我就是那盏标致的挂满四壁的灯盏在你鲜艳的疲乏中肆意开绽夜的暖雨侵袭着你的沙滩你甘愿成为一朵枯萎的花端坐为一尊年轻的菩萨遂使我在这个世界只能成为一株槐柳在你浓烈的泪光沐浴下追逐天空稀疏的钟声在你眼睑中的
纹理
敲响我就是那座沉醉的钟一只不停地让你
樱花在拖着夜晚奔跑
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2024-08-31 02:17
Numpy布尔索引与掩码
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开
新缸中之脑
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2024-08-30 20:00
Numpy
19 使用
缓冲区
是否一定可以提高复制效率
小测试使用缓冲流是否一定可以提高复制效率呢,下面能过一个小测试便可知道答案。此小测试的内容是使用代理的知识测出不使用缓冲流与使用缓冲流时复制一个文件所需要的时间。因为涉及到代理,所以这里我用到了3个类与2个接口:importjava.io.*;importjava.lang.reflect.*;//1.MyTest目标类publicclassMyTestimplementsTheImplemete
collman
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2024-08-30 18:49
Java基础
null
测试
dos
byte
os
object
Redis精通系列——Pipeline(管道)
客户端调用write将数据写入操作系统内核(kernel)为socket连接分配的发送
缓冲区
(sendbuffer)客户端操作系统内核将发送
缓冲区
(sendbuffer)的数据发送到网卡(NIC)网卡(
2401_84149896
·
2024-08-30 16:02
程序员
redis
php
数据库
清除系统缓存提高写盘速度的tips
Linux操作系统会将一些数据保存在内存中(例如文件系统的
缓冲区
),以提高性能。执行sync命令后,系统会将所有这些缓存数据写入磁盘,从而确保所有文件系统的数据都处于一致状态
雪*夹雨夹*雪
·
2024-08-30 15:59
缓存
spring
java
卷积核的作用
不同的卷积核可以检测不同类型的特征,例如边缘、角点、
纹理
等。因为共享权重,所以具有平移不变性。通过卷积和池化操作,可以降低输入图像的空间维度。
melonbo
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2024-08-29 23:45
机器学习
计算机视觉
深度学习
人工智能
1.4 输入
缓冲区
相关的笔记
文章目录I\O的缓冲类型对应的Flag(编译器)缓冲类型的解释(全缓冲行缓冲无缓冲)读取字符串时希望读入空格“Helloworld”对scanf(格式化输入)的理解一些刁钻的例子总的来说getchar函数等待用户输入的字符输入getch与getcheprintfI\O的缓冲类型对应的Flag(编译器)#Linux://stdout:_IOLBF行缓冲//stderr:_IONBF无缓冲//fope
Jasonial
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2024-08-29 19:13
C语言进阶
笔记
c语言
Java中NIO详细介绍、应用场景和示例代码
通道(Channels)和
缓冲区
(Buffers):
小信丶
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2024-08-29 16:57
java
java
nio
开发语言
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
握住数字对象,感受
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、按钮和拉杆。完全沉浸在您的虚拟体验中。具有虚拟现实触觉反馈的新一代数据手套。在任何虚拟环境中获得身临其境的实践体验。
北京搜维尔科技有限公司
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2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
计算机基础知识复习8.9
就是内核
缓冲区
和应用
缓冲区
共享,从而减少了从读
缓冲区
到用户
缓冲区
的一次CPU拷贝StringStringBuilderStringBuffer使用String是不可变的,StringBuilder与StringBuffer
我叫啥都行
·
2024-08-29 07:54
计算机基础知识
java
开发语言
后端
笔记
jvm
Cesium使用视频创建自定义
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本文参考了cesium的自定义texture实现,在此基础上做了修改,引入html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertexShader;varfragmentShader;varmaterialShader;varvideo;function_
garefield
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2024-08-29 03:27
js
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cesium全球视频
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推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链问题的起因是和一个群友一起讨论,怎么让地球的背景贴上视频,而且地球展开成平面之后,可以拖动实体位置由于之前几次示例都用了本地的图片(设置Cesium.Viewer的imageryProvider属性)来作背景
yevtte2023
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2024-08-29 03:27
音视频
OpenGL学习笔记(十七)
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(二)
纹理
缓冲区
+帧
缓冲区
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,
纹理
缓冲区
一个
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包含两个主要组成部分,
纹理
采样状态和包含
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值得数据
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;1,为什么使用
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龙行天下01
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2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
OpenGL学习笔记(十六)
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(一)像素
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本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,
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概念
缓冲区
对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置
龙行天下01
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2024-08-29 02:24
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开发语言
图形渲染
Focus Corona第6天作业#何一味Corona渲染课
本课复习普通布料和高级绒布普通布料:普通布料(有了颜色的布料贴图):漫反射想都不要想,直接合成贴图,三步曲,主要模拟高光变化,增加细节,更有质感第二层,S型第三层,山型下面就是凹凸通道里边加布料的
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和折痕
Focus_8490
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2024-08-28 13:45
prescan中的Road Segment以及常见路面摩擦系数
[-]Asphalttype默认的沥青类型{标准的沥青、单色沥青、彩色
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沥青、凹凸沥青、颠簸的湿沥青}Asphaltgrai
八年。。
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2024-08-28 04:52
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JAVA基础:缓冲流
目录前言创建缓冲流缓冲流的特点前言之前我们在使用输入流读取文件时每读一次文件就会通过输入流向程序中加载一次数据,使用输出流时,每次都要向硬盘中写入数据,如果我们读取数据的次数特别频繁就会影响性能,这种时候我们就要考虑能不能将这些数据存到一个
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2024-08-27 20:36
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c++中std::endl 和“\n“ 这两个换行符有什么区别
std::endl和"\n"都用于在C++中生成换行符,但它们之间有一些重要的区别std::endl:功能:输出一个换行符,并刷新输出流(即
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乱敲的码农
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深入剖析二进制漏洞:原理、类型与利用方法
目录引言1.1二进制漏洞简介1.2二进制漏洞的常见类型1.3二进制漏洞在CTF中的重要性
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溢出2.1
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溢出的基本原理2.2栈溢出攻击2.2.1EIP覆盖与ROP攻击2.2.2栈溢出的防御机制2.3
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2024-08-27 07:43
安全
网络
web安全
STL 容器和适配器的特性简介
C++STL的实现:vector底层数据结构为数组,支持快速随机访问list底层数据结构为双向链表,支持快速增删deque底层数据结构为一个中央控制器和多个
缓冲区
,详细见STL源码剖析P146,支持首尾
小菜鸡的蜕变之路
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2024-08-27 04:24
STL读书笔记
C++学习笔记
TCP和UDP的区别?
:不需要三次握手和四次挥手,支持一对一,一对多,多对多,多对一2.数据的传输方式:tcp是基于字节流传输,由于MSS和MTU的原因,完整的用户消息可能被拆分为多个tcp报文进行传输,由于在发送方有发送
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愤怒的小阿淇这就开摆
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2024-08-26 19:18
tcp/ip
udp
网络协议
Draw Call Optimizer - Just One Click
这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和
纹理
图谱映射。特点:一键解决方案(可以修改,但不需要修改)。
逑乐
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2024-08-26 15:52
Unity各类资源展示
Unity
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node.js学习
目录概述安装使用创建nodejs应用npm使用介绍Node.js回调函数Node.jsEventEmitterNode.jsBuffer(
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)Node.jsStream(流)写入流管道流链式流Node.js
tryCbest
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2024-08-26 12:32
node.js
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一条sql 在MySQL中是如何执行的
2.网络
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-接收和处理请求:SQL查询通过网络传输到MySQL服务器,在服务器端进入网络
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(NetworkBuffer)
学长论文辅导
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2024-08-26 10:49
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版本的命令行参数整理成表格的形式:参数/选项说明-i指定捕获接口的名称或索引(默认:第一个非回环接口)-flibpcap过滤语法的包过滤-s包快照长度(默认:适当的最大值)-p不以混杂模式捕获-I如果可用,以监控模式捕获-B内核
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2024-08-26 06:22
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