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Linux
纹理缓冲区
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
使用
纹理
采样器:片段着色器能够
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
GEE:最小距离(minimumDistance)回归教程(样本点、特征添加、训练、精度、参数优化)
本文将介绍在GoogleEarthEngine(GEE)平台上进行最小距离回归的方法和代码,其中包括样本点格式介绍,加入特征变量(各种指数、
纹理
特征、时间序列特
_养乐多_
·
2024-02-14 09:46
GEE遥感图像处理教程
回归
GEE
javascript
云计算
机器学习
Qt杂记——TCP
m_tcpSocket->deleteLater();m_tcpSocket=nullptr;}(1)m_tcpSocket->flush()调用m_tcpSocket->flush()函数可以强制将发送
缓冲区
中的数据立即发送出去
mosaic_born
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2024-02-14 09:42
qt
tcp/ip
开发语言
Linux->文件系统初识
目录前言:1认识文件2文件使用2.1文件加载2.2外设文件使用3文件接口和文件描述符3.1文件系统调用接口open:3.2文件描述符4
缓冲区
前言:在大家看这篇文章之前,我得提出几个问题:1.我们有多种对于文件的操作方式
波奇~
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2024-02-14 08:01
linux
运维
服务器
进程
文件
波奇学Linux:文件
缓冲区
问题导入文件流输出直接向显示器和重定向文件有不一样的表现分别向显示器文件输出四个语句,最后fork创建子进程。当程序运行时和程序重定向到文件中,输出的内容不一样。重定向时c库函数(printf,fprintf,fwrite)调用了两次,而系统调用write函数只调用了一次关闭对应的虚拟文件,只有系统调用可以输出屏蔽系统调用,同时关闭显示器对应的虚拟文件运行程序没有任何输出,只有系统调用有输出。如果
社交达人波奇酱
·
2024-02-14 08:00
linux
运维
服务器
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08 texture
纹理
表示
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08texture
纹理
表示1
纹理
规则和不规则的2
纹理
的用处从
纹理
中恢复形状3分割与合成4分析
纹理
进行分类通过识别
纹理
分析物理性质如何区分
纹理
5寻找有效的
纹理
分类方法发现模式
量子-Alex
·
2024-02-14 07:48
CV知识学习和论文阅读
计算机视觉
笔记
人工智能
JNI——FFmpeg音视频同步(二)
使用OpenSL_ES播放声音之前的播放声音是转码得到数据后主动放进AudioTrack进行播放,OpenSL就属于被动了,播放器开始播放先从
缓冲区
取数据,播放完了调用回调方法再去获取数据。
追寻米K
·
2024-02-14 06:33
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理
贴图进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为
纹理
数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.
khl0616
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2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质
纹理
5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
svg基础(八)滤镜-feTurbulence(湍流)
通常用于实现一些特殊的
纹理
。滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。噪声在模拟云雾效果时非常有用,能产生非常复杂的质感,利用它可以实现了人造
纹理
比如说云纹、大理石纹的合成。
无心使然云中漫步
·
2024-02-13 23:44
svg
html
前端
kali系统概述、nmap扫描应用、john破解密码、抓包概述、以太网帧结构、抓包应用、wireshark应用、nginx安全加固、Linux系统加固
目录kalinmap扫描使用john破解密码抓包封装与解封装网络层数据包结构TCP头部结构编辑UDP头部结构实施抓包安全加固nginx安全防止
缓冲区
溢出Linux加固kali实际上它就是一个预安装了很多安全工具的
Mick方
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2024-02-13 23:42
安全
wireshark
linux
真希望有你驻足凝视
井然有序的循环凌乱不堪的一切纷华腐朽,飘渺虚无于是我环抱树,聆听它的呼吸与心跳轻轻抚摸叶的
纹理
阳光逗留,斑斑点点玩耍的阴影收集起来,为你写诗于是我靠近泉,细数它的欢笑和哀愁用心体味波的温柔鸟儿伴奏,星星点点吟唱成乐曲收集起来
喵病多
·
2024-02-13 22:18
APP 优化
CPU-中央处理器对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制GPU-图形处理器
纹理
的渲染,最大
纹理
尺寸是4096x4096CPU——计算——GPU——
qinxi
·
2024-02-13 21:05
IO、NIO、BIO傻傻分不清吗,让我对象告诉你~~
1、Stream与Channelstream不会自动缓冲数据,channel会利用系统提供的发送
缓冲区
、接收
缓冲区
(更为底层)stream仅支持阻塞API,channel同时支持阻塞、非阻塞API,网络
博学谷狂野架构师
·
2024-02-13 18:26
amdgpu内核中ringbuffer和indirect buffer
IB(IndirectBuffer)间接缓冲特定引擎的命令
缓冲区
。与直接向队列中写入命令不同,您可以将命令写入一块内存,然后将指向该内存的指针放入队列中。
人间正道是沧桑a
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2024-02-13 17:44
Java中String类和StringBuilder类的区别
目录一、String类二、StringBuilder类三、两者的区别一、String类String类带代表的是字符串,他的类源码是final修饰的,在创建后他的值就不能被修改了,字符串
缓冲区
支持可变字符串
菜到极致就是渣
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2024-02-13 15:19
java语法
java
开发语言
Linux基础I/O(三)——
缓冲区
和文件系统
文章目录什么是C语言的
缓冲区
理解文件系统理解软硬链接什么是C语言的
缓冲区
C语言的
缓冲区
其实就是一部分内存那么它的作用是什么?
NuyoahC
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2024-02-13 15:16
Linux
linux
c++
笔记
写作日更~【三十六】零基础写意山水石头的画法
皴,是依山石的
纹理
以各种线条或点画出石头的质感或立体感,也可酌情用偏锋笔腹乾笔擦以加强其凹凸或质感量。染是以淡墨大笔湿画石之暗面,待淡墨乾後再做第二次、第三次的宣染,直到感觉充
欧若拉orl手绘画
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2024-02-13 14:50
14.3 OpenGL图元装配和光栅化:抗锯齿
在帧
缓冲区
中增加了一个称为多采样
缓冲区
的附加
缓冲区
,用于存储每个像素的多个采样结果,包括颜色、深度和模板信息。在多采样渲染期间,每个像素片段包含覆盖值(SAMPLES位数)、SAMPL
乘风之羽
·
2024-02-13 14:08
OpenGL
图形渲染
高仿古驰水桶包价格多少,多少钱一个
它采用了与原包相似的材料和
纹理
,使用了相类似的金属配件,并且与原包一样,拥有古驰品
潮奢之家
·
2024-02-13 14:05
操作系统面试问题——说一下什么是零拷贝?
传统的拷贝方式需要频繁的切换状态,读数据时需要将数据从硬盘加载到内核
缓冲区
,再从内核
缓冲区
拷贝到用户空间,写数据时需要将数据又从用户空间拷贝到内核
缓冲区
。
迷茫的羔羊羊
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2024-02-13 11:20
操作系统
网络
操作系统
linux
harmonyos
macos
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩
纹理
的脚本
1功能简介目前2.x版本的CocosCreator在设置压缩
纹理
格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个
纹理
资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
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2024-02-13 10:04
【程序设计竞赛】竞赛中的细节优化
如果下面的说法存在误导,请专业大佬评论指正读写优化C++读写优化——解除流绑定在ACM里,经常出现数据集超大造成cinTLE的情况,其实cin效率之所以低,不是比C低级,而是因为需要与scanf的
缓冲区
同步
lcx_defender
·
2024-02-13 10:17
算法学习
算法
UE5 播放本地MP3、MP4
它会多一个媒体
纹理
给你3.1设置音频在一个actor上添加“媒体音频组件”“音频媒体播放器”赋值给它3.2播放音频添加一个音频媒体播放器变量,赋值地址使用绝对地址4.1设置视频UI上创建一个image控件
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2024-02-13 06:38
ue5
Linux命令-blockdev命令(从命令行调用区块设备控制程序)
通常为521;--flushbufs:刷新
缓冲区
;--rereadpt:重新读取分区表
RisunJan
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2024-02-13 05:28
Linux
linux
服务器
运维
deque容器
数据量越大,效率越低deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关1.2deque内部工作原理:deque内部有个中控器,维护每段
缓冲区
中的内容
进击的菜鸟子
·
2024-02-12 23:51
C++
c++
c语言
deque
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体顶点_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置顶点创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与
纹理
4.1、初识材质与
纹理
4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
C语言字符函数的输入特殊用法——清空字符
缓冲区
getchar()的特殊用途清空字符
缓冲区
,当我们在使用scanf函数输入字符的时候,在确认的时候,会按下回车键,但是如果再次输入的时候,因为回车在字符
缓冲区
,打印的时候会优先读取字符
缓冲区
的字符,而不是本次输入的字符
huanqianhan
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2024-02-12 22:26
C语言学习
c语言
c++
开发语言
107、Repaint123: Fast and High-quality One Image to 3D Generation with Progressive Controllable 2D Re
目前的方法采用SDS损失,导致
纹理
不一致,质地差。实现流程总流程。 粗化阶段,采用3DGaussianSplatting作为DreamGaussian的表示,学习通过SDS损耗优化的粗化几何和
纹理
。
C--G
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2024-02-12 20:17
#
3D重建
3d
感受年味
想想啊,一张张红色的钞票,平整的,崭新的,当你把它们抽出来数时,还会发出纸币褶皱的声音,
纹理
摩擦的声音,伴随着一股淡淡的铜臭味,给予你心理,触感上极大的享受。
lllisis
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2024-02-12 18:56
突破编程_C++_基础教程(输入、输出与文件)
1流和
缓冲区
C++中,流(stream)和
缓冲区
(buffer)是两个紧密相关的概念,它们在处理输入和输出时起着重要的作用。流(Stream)流是一种抽象的概念,用于表示数据的流动。
breakthrough_01
·
2024-02-12 17:17
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、
纹理
映射 简介
整理一下VTK三维场景基本要素,后面会一一进行整理;1.灯光vtkLight剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight)。位置灯光是光源位置在渲染场景中的某个位置,可以指定
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理
贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理
贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
在本教程中,我们将使用OpenGL和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有
纹理
的立方体。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【ug572】UltraScale体系结构时钟资源手册节选(二)
时钟
缓冲区
ThePHYglobalclockingcontainsseveralsetsofBUFGCTRLs,BUFGCEs,andBUFGCE_DIVs.EachsetcanbedrivenbyfourGCpinsfromtheadjacentbank
wjh776a68
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2024-02-12 11:58
#
Xilinx入门
Xilinx
玫瑰花的葬礼
那份心、荡在空中、微弱的像真空中传递的声波、静静的望着湖面、看蜻蜓点缀属于水的
纹理
、淡淡映出了我少年时的模样!16年的夏天,我读初二。报名那天,刚领完书,往窗外看去,一个长发飘飘的女孩子走了过来。
陈若风
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2024-02-12 10:52
QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、
纹理
等信息序列化到文件中,方
翰墨之道
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2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
完美世界|大学校园
纹理
清晰,青翠相间,煞是好看。好瓜!手持菜刀问道:说吧,准备怎么贡献你的身体?经得好瓜默许后,挥出一刀,绝不拖拉。我和老妈一人一半。心满意足的抱着半个好瓜和绝配小钢勺,坐到书桌前。
静姐镜说
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2024-02-12 08:39
设计元素
纹理
边框素材下载
今天小编给大家推荐几个非常不错的
纹理
边框素材,
纹理
边框素材均来自六图网,大家下载源文件可以在网站首页搜索框中选择图片编号,然后输入相对应的图片编号下载相对应的
纹理
边框素材。
格式化丶孤单_8aa8
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2024-02-12 06:11
Redis持久化
2.2.2AOF持久化工作流程2.2.3AOF
缓冲区
三种写回策略
yqd666
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2024-02-12 04:30
redis
数据库
缓存
13 OpenGL顶点后处理
在可编程顶点处理之后,接下来对生成的图元执行以下固定功能操作:变换反馈:该机制捕获顶点着色器的输出并将其写回到
缓冲区
中,使得一次渲染过程中的数据可以被后续渲染或模拟重用。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
zero-copy
写入数据阶段sendfile读取数据阶段-其实通过transferTo()调用系统的sendfileOS中的零拷贝在没有DMA之前,读写磁盘是会阻塞用户进程的,这时候的CPU需要全身心投入处理磁盘控制器的
缓冲区
重的数据
甜甜起司猫_
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2024-02-12 01:21
女人该为优雅而生
每次在店里静静地听着富有旋律的钢琴曲都感觉是一种莫大的幸福,看过往的行人,思索他们背后的故事,回忆昨天那个优雅的姐姐,想着她是如何修炼的那么从容而淡定的,气质脱俗,一头利索的
纹理
短发,身材匀称,说话行走不急不慢
毓美
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2024-02-11 22:50
Linux进程间通信(IPC)
特质:管道的本质是一块内核
缓冲区
由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写段规定
落落落sss
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2024-02-11 20:37
linux
服务器
运维
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
计算机网络——06分组延时、丢失和吞吐量
分组延时、丢失和吞吐量分组丢失和延时是怎样发生的在路由器
缓冲区
的分组队列分组到达链路的速率超过了链路输出的能力分组等待排到队头、被传输延时原因:当当前链路有别的分组进行传输,分组没有到达队首,就会进行排队
Aubyn11
·
2024-02-11 16:00
计算机网络
计算机网络
C语言之文件操作
目录为什么使用文件什么是文件程序文件数据文件文件名二进制文件和文本文件文件的打开和关闭流和标准流文件指针文件的打开和关闭文件顺序读写顺序读写函数文件的随机读写fseekftellrewind文件
缓冲区
为什么使用文件如果没有文件
mlisda
·
2024-02-11 11:13
c语言
开发语言
Linux-0.11内核分析07:
缓冲区
与多进程操作文件
1.缓冲块的进程等待队列A为一个读盘进程,目的是将hello.txt中的100字节读入buffer[100]中B为一个读盘进程,目的是将hello.txt中的200字节读入buffer[200]中C为一个写盘进程,目的是将hello.txt写入字符串”ABCDE”三个进程执行顺序为A–>B–>C,进程间没有父子关系//进程A打开文件---fs---open.c---sys_open()---(cu
卡咖喱
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2024-02-11 07:10
嵌入式
linux内核
操作系统
c语言
生产者-消费者模式什么?使用场景深度解析!
在多线程环境下,生产者负责生成数据并放入共享的数据
缓冲区
,而消费者则负责从数据
缓冲区
中取出数据并进行处理。生产者和消费者之间通过共享的数据
缓冲区
进行通信,
Chowley
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2024-02-11 07:01
QALog
java
中间件
开发语言
第十八篇【传奇开心果短博文系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:图像修复和恢复
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、常用的图像修复与恢复技术二、插值方法示例代码三、基于
纹理
合成的方法示例代码四、基于边缘保持的方法示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-11 07:53
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
人工智能
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