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Linux
纹理缓冲区
踩点日记【28】晨走黄金海岸线
西湾黄金海岸线沿线特点是湾多、滩广、洞幽、礁岩密布,其层次
纹理
清晰,色彩丰富,造型奇特。还有鳌江口的日出,潮水涨落,渔船出航,在晨走途中都能见到,非常壮观。
平阳县体育总会春哥
·
2024-02-20 16:11
AI绘画图生图怎么用?
生成的图片通常会保留参考图片的基本元素和构图,但在色彩、
纹理
、风格等方面进行创新和变化,从而生成一张全新的图片。那么ai绘画
jianewang
·
2024-02-20 15:41
AI作画
人工智能
linux tcp 主要数据结构
的时候,我们能想到很多概念:传输层协议,面向连接,可靠,字节流,状态机,三次握手,四次挥手,端口号,连接队列,mss,rtt,定时器,ack,流控,拥塞控制,重传机制,窗口,慢启动,序列号,保序,发送
缓冲区
王燕龙(大卫)
·
2024-02-20 15:02
tcp/ip
linux
数据结构
Unix I/O 模型及Java I/O 模型详解
数据拷贝到内核
缓冲区
(内核空间):当数据就绪后,操作系统会将数据从网络中拷贝
若明天不见
·
2024-02-20 15:14
I/O
unix
linux
I/O
多路复用
java
题目 1031: [编程入门]自定义函数之字符串反转
注意问题:以下是应该注意的问题:1.缺乏错误检查:代码中如果没有对输入字符串长度进行检查,可能导致
缓冲区
溢出。在实际应
进击的小童
·
2024-02-20 14:52
C语言网题目
c语言
C语言网训练题
我走之后,没有什么要交给你
他坐在冰冷的铁板床上,褪色的粉床单上泛着圈圈黄色的
纹理
。在寂静而冷涩的夜晚中,只有放松的膀胱为他送来这最后一丝温度。
葡葡萄萄吖
·
2024-02-20 14:46
【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.3DVI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出
缓冲区
Include everything
·
2024-02-20 12:51
FPGA开发
fpga开发
编写高效的代码,你应该了解Array、Memory、ReadOnlySequence
针对“
缓冲区
”编程是一个非常注重“性能”的地方,我们应该尽可能地避免武断地创建字节数组来存储读取的内容,这样不但会导致大量的字节拷贝,临时创建的字节数组还会带来GC压力。
液态不合群
·
2024-02-20 12:06
算法
开发语言
c语言
Rabbitmq入门与应用(四)-RabbitMQ常见模式
RabbitMQ常见Queue模式简单模式点对点模式,一个生产者一个消费者生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息,队列是存储消息的
缓冲区
。
自信人间三百年
·
2024-02-20 10:53
rabbitmq
rabbitmq
分布式
UE4材质函数参考——程序性bate0108
程序性以程序方式生成的
纹理
和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的
纹理
坐标生成水平或垂直的色带。
DigitalCreation
·
2024-02-20 08:42
gets和fgets的用法
fgets的用法如下:char*fgets(char*string,intn,FILE*stream);其中,string是用来存储读取字符串的
缓冲区
,n是
缓冲区
的大小,stream是指向要读取的文件的指针
下雪了 ~
·
2024-02-20 05:02
开发语言
c#
如何在linux系统中打开巨型帧
在使用basler相机过程中出现Thebufferwasincompletelygrabbed错误,一般为网络
缓冲区
不足导致的问题,需要设置巨型帧sudoifconfigeth0mtu9000如果需要永久开启
Zeroforst
·
2024-02-20 04:46
linux
linux
opencv
嵌入式day24
文件IO:read函数和write函数:write接口有三个参数:fd:文件描述符buf:要写入的
缓冲区
的起始地址(如果是字符串,那么就是字符串的起始地址)
LongThat
·
2024-02-20 01:03
c++
linux
c语言
Unity3d Shader篇(七)—
纹理
采样
文章目录前言一、什么是
纹理
采样?
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
【MQ】kafka(三)——如何保证消息不丢失?如何解决?
一、前言前一篇博客我们介绍了生产者为什么发送消息的吞吐量这么大,其实就是因为,生产者提供了内存
缓冲区
,把消息打包再发送,从而提高了吞吐量。那么,消息发送过去,到了broker就算是成功了吗?
你个佬六
·
2024-02-19 22:09
------【MQ】
kafka
java
分布式
Shader Weaver使用教程9 - 使用模糊
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“ShaderWeaver/Textures”文件夹并将“火焰”
纹理
设置为ROOT节点添加模糊节点连接blur1和ROOT节点将模糊1节点的“X”和“Y”
OneMore2018
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2024-02-19 22:34
软件架构设计--操作系统
常见I/O类型:缓冲I/O和直接I/O缓冲I/O是C语言提供的库函数直接I/O是Linux系统API应用程序内存:代码中用malloc/free,new/delete等分配出来的内存用户
缓冲区
:C语言的
wzerofeng
·
2024-02-19 22:47
系统架构
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用FBO渲染到
纹理
实例(六)
文章目录前言一、FBO介绍1.FBO简介2.FBO的关键组成部分3.FBO的基本工作流程4.FBO实现渲染到
纹理
5.FBO实现离屏渲染二、FBO实现渲染到
纹理
的代码实例1.egl_wayland_texture3
khl0616
·
2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
ES实战--性能提升
触发冲刷的条件:1.内存
缓冲区
已满2.自上次冲刷后超过了一定时间3.事务日志达到了一定阀值对名为get-together的Elasticsearch索引执行优化操作,将索引中的数据段(segments)
wzerofeng
·
2024-02-19 22:13
ES实战
elasticsearch
scanf,gets,fgets三个函数区别
scanf除了%c其他不会吸收空格、换行符,以换行当成输入的终止即
缓冲区
解除阻塞状态,前提是前面得有内容;以空格当成读取数据的终止。
Dark意识
·
2024-02-19 22:36
c语言
Netty面试题
IO面向Stream(流),而NIO面向Buffer(
缓冲区
)。IO是多个线程的,不存在Selector。
乐之者v
·
2024-02-19 21:04
面试题
netty
java
在广州经历的那些小温暖
但当我终于走近它,用心感受这座城市,调整呼吸,走过它幽长的老巷,抚摸过有暗青
纹理
的旧墙,尝过颇负千百年盛名的地道美食。到后来像千千万万上班族一样挤上早高峰的地铁,早出晚归,忙忙碌碌。
刘云间
·
2024-02-19 19:49
我在南方念了北
树上结出北方的鬼叶子被植入思念落下的花是白色也是黑色忘了这一场盛夏触摸过的每一寸关于树的肌肤它有着它的
纹理
我有着在内心未说出口的话
情感心理咨询
·
2024-02-19 18:06
故障分析| Redis 故障诊断及常用运维命令—内存篇
是否客户端输入
缓冲区
有问题?是否复制积压
缓冲区
有问题?是否客户端输出
缓冲区
有问题?实用命令模拟Redis压力相关命令常⽤Re
爱可生开源社区
·
2024-02-19 17:57
numpy.ptp()函数
默认将数组扁平化以后寻找峰值位置,当然该值也可以为负数,表示从最后一个坐标轴向第一个坐标轴寻找峰值位置有返回值,返回值为一个元组类型的索引数组,即得到非零元素在原数组中的下标out:输出数组,要求它必须具有相同的形状和
缓冲区
长度
勤奋的大熊猫
·
2024-02-19 15:28
Python科学计算基础
python
numpy
#2018.4.28#干货分享
干货分享之【看花练习】第一、看花是花观察花的颜色、形状、
纹理
、香味,此时静下来,把注意力放在花上。第二、看花不是花。一朵花,缘起性空。通过很多条件:太阳水温度、土壤、种子、发芽最后形成这朵花。
艾欣老师
·
2024-02-19 14:20
gem5学习(23):经典缓存——Classic Caches
目录一、Interconnects1、Crossbars二、Debugging官网教程:gem5:Classiccaches默认缓存是一个带有MSHR(未命中状态保持寄存器)和WB(写
缓冲区
)的非阻塞缓存
zhenz0729
·
2024-02-19 13:16
gem5学习
学习
建筑可视化中的 3D
纹理
实现逼真渲染的关键组件之一是使用基于物理的渲染
纹理
。在本文中,我们将深入探讨什么是
纹理
、它们在建筑可视化中的优势,以及如何使用它们来创建引人注目的可视化。
·
2024-02-19 12:31
Innodb事务的实现
MySQL在进行事务处理的时候采用了日志先行的方式来保证事务可快速和持久运行,在写数据之前,先写日志,开始事务时,会记录该事务的一个LSN日志序列号;当执行事务时,会往Innodb_log_buffer日志
缓冲区
中插入事务日志
·
2024-02-19 10:36
数据库
c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
大家好我是JadeKou大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图有的时候用节点只能做一些程序
纹理
,不能做细致的贴图。很多时候大家去网上找。但是也不一定就能满足自己的需求。
JadeKou
·
2024-02-15 10:19
FreeRTOS创建静态任务教程及所遇到的问题解决方法
静态任务和动态任务的区别相对于动态任务,静态任务不需要动态分配内存,而是手动指定一个静态内存
缓冲区
,并在任务生命周期中一直使用该
缓冲区
。
wiyoo0
·
2024-02-15 10:32
stm32
FreeRTOS
arm
嵌入式硬件
单片机
stm32
Java缓冲流——效率提升深度解析
它通过在内存中建立
缓冲区
,减少了与底层数据源(如文件、网络连接等)的直接交互次数,从而显著提升了I/O操作的效率。1.缓冲流概述缓冲流是JavaI/O库中的一组流,包括了缓冲输入流(Buffe
Chowley
·
2024-02-15 09:08
QALog
java
开发语言
Linux的IO模型
IO执行的两个阶段在Linux中,对于一次读取IO的操作,数据并不会直接拷贝到程序的程序
缓冲区
。通常包括两个阶段:(1)等待数据准备好,到达内核
缓冲区
;(2)从内核向进程复制数据。
森林中大鸟
·
2024-02-15 09:37
OpenGL-ES 学习(1)---- AlphaBlend
AlphaBlendOpenGL-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色OpenGLES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧
缓冲区
的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
开源
OpenGL-ES 学习(3)---- StencilTest
模版测试模版测试的主要作用是利用模版
缓冲区
(StencilBuffer)所保存的模版值决定当前的片段是否丢弃的过程,模版测试发生在深度测试之前。
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
图形渲染
c++
OpenGL-ES 学习(2)---- DepthTest
深度测试OpenGL-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度
缓冲区
所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度
缓冲区
通常和颜色
缓冲区
有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:39
OpenGL-ES
图形渲染
Non-Stationary Texture Synthesis by Adversarial Expansion
Non-StationaryTextureSynthesisbyAdversarialExpansion1.主要创新点:利用PatchGan,结合风格损失,L1损失,生成非固定
纹理
。
Longlongaaago
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2024-02-15 07:38
论文
机器学习
论文
gan
纹理合成
纹理合成
彩铅临摹:古风诗词绘《扑蝶》5
21.用红棕色或者相近色继续加深服饰色彩、
纹理
的暗部,注意留出高光部分;22.用同样的色彩把其余的衣服褶皱的暗部,一层层的铺好,想要衣服柔软质感,涂色时就得注意使用均匀的线条,一层层按照衣服的走向来铺色
手绘者焕新
·
2024-02-15 04:31
Linux释放内存
总物理内存是809MB,(used)已使用167MB,(free)剩余285MB,(buff/cache)缓存356MB,(available)可用于新进程的内存514MB,此部分包含包括空闲内存、共享内存和
缓冲区
b2105859
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2024-02-15 03:55
Linux
Shell
Linux
厨房的梦
一个温情的女子做着一顿可口的饭菜叮叮当当间编织着生活煎炒烹炸,煮一段人生百味煲一碗酸甜苦辣细微的汗珠凝结,滴落在厨间的案板上木头的
纹理
在和菜刀天长日久亲吻中孕育出一个新生命温柔的岁月轻轻地抚摸时光流转沉淀出彩虹似的梦再做一碗汤吧让身心完全沉浸在里面还有满满的爱
初秋微雨
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2024-02-15 02:22
多进程、多线程、生成器实现生产者消费者模型
这样,队列就相当于一个
缓冲区
,一个容器,平衡生产者与消费者的处理能力:importrandomfromthreadingimportThreadfromqueueimportQueueclassP
caelansar
·
2024-02-15 00:44
UnityShader(十五)
纹理
的属性
目录面板属性:多级渐远
纹理
技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在Unity中导入一些
纹理
资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如
纹理
类型
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
使用C语言实现非阻塞网络I/O模型
这样,当进行读或写操作时,如果数据不可用或
缓冲区
已满,调用将立即返回而不是阻塞。
kfjh
·
2024-02-14 21:24
linux
c语言
17 OpenGL将片段和样本写入帧
缓冲区
将片段和样本写入帧
缓冲区
WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.1 OpenGL将片段和样本写入帧
缓冲区
:抗锯齿应用
这一过程对帧
缓冲区
中支持固定点或浮点格式的颜色
缓冲区
有效,旨在消除锯齿并生成更为平滑和高质量的图像效果。
乘风之羽
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2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.2 OpenGL将片段和样本写入帧
缓冲区
:多重采样点混合
淡化因子分别应用于每个片段颜色,并且仅在帧
缓冲区
中的相应颜色
缓冲区
具有固定或浮点格式时才会应用。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:41
OpenGL
图形渲染
操作系统知识地图-性能优化篇(上)
CPU客户CPU1.2上下文切换自愿上下文切换非自愿上下文切换(CPU抢占)1.3平均负载1.4CPU缓存命中率2.内存性能指标2.1系统内存指标已用内存剩余内存可用内存缺页异常主缺页异常次缺页异常缓存/
缓冲区
使用率命中率
farewellmy
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2024-02-14 21:32
太神奇了吧 九宫格原来可以这样操作
剪切图片,框选住表格,设置形状格式----图片或
纹理
填充---剪切板---将图片平铺为
纹理
(
偶尔颜厚
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2024-02-14 19:36
Primer C++ 学习笔记:输出流的
缓冲区
1、每个输出流都管理一个
缓冲区
,用来保存程序读写的数据2、进行输出时,文本串可能被立即打印出来,也有可能被操作系统保存在
缓冲区
中,随后打印3、有了缓冲机制,操作系统就可以将程序的多个输出操作组合成单一的系统级写操作
千与千与千
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2024-02-14 13:40
C++
c++
缓冲区
Primer
C++
git clone https报错
从github使用HTTP方式克隆代码库报错如下(使用SSH方式可以但是HTTP方式不行)解决扩大
缓冲区
HTTP底层是TCP,而TCP有
缓冲区
重新设置通信缓存大小,524288000字节,也就是500MBgitconfig
蒲公英想养花
·
2024-02-14 13:30
GIT相关
git
github
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