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缩放纹理
【项目技术点总结之一】vue集成d3.js利用svg加载图片实现
缩放
拖拽功能
【项目技术点总结之一】vue集成d3.js利用svg加载图片实现
缩放
拖拽功能前言概述技术介绍实现过程插件安装引用组件初始化组件实现效果简单理解使用d3创建一个svg在svg中提添加元素函数使用使用总结说在最后前言概述最近项目开发过程中
伽蓝寺听雨
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2024-02-05 16:02
前端开发
d3.js
vue.js
svg
简单聊聊卡地亚蓝气球究竟买AF厂还是V6厂好
无论是表盘
纹理
、指针形状还是表壳造型,都与原版高度相似。然而,一些钟表爱好
爱表之家
·
2024-02-05 15:41
套路化编程 C# winform 自适应
缩放
布局
本例程实现基本的自适应
缩放
布局。
初级代码游戏
·
2024-02-05 15:19
dotnet
c#
开发语言
自动缩放
自动布局
winform
跟着pink老师前端入门教程-day16
二十七、CSS3进阶1、CSS32D转换转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、
缩放
等效果转换(transform)可以简单理解为变形移动:translate
axiu呀
·
2024-02-05 15:47
前端自学
前端
html5
css
学习
css3
idea常用插件
1、CodeGlance编辑区迷你
缩放
图插件,鼠标悬停还有放大镜的功能。特别适用于处理大量代码时的快速定位需求,让我们更轻松地浏览和编辑代码。
清爽的暗之妖刀0369
·
2024-02-05 14:32
idea
intellij-idea
java
ide
Vue3 + TS + Vite 项目实战 —— 大屏可视化
前期回顾目录适合谁资料在哪技术栈有哪些效果图例⏰配置
缩放
【重要】自动轮播地图⌚时间定位、天气地址:数据安全大屏--项目:该系统会从多个数据源(如日志、网络设备、云服务等)中采集、整合、处理数据,并将其转化为易于理解和分析的可视化图表
彩色之外
·
2024-02-05 14:02
后台管理系统
javascript
前端
项目
大屏可视化
Vue实战
JFrame实现系统托盘功能
缩放
在任务栏,窗体图标自定义
先看效果图:一、关闭后最小化到任务栏publicclassMainWindowextendsJFrame{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateJPanelcontentPane;SystemTraysystemTray;TrayIcontrayIcon=null;/***Createtheframe.*/publicMainWindow
萧逸凡
·
2024-02-05 13:23
Java
Eclipse
前端学习第4天
important+;(最高优先级)1.优先级-叠加计算规则2.emmet写法div带类名直接.类名三、背景属性1.背景图2.背景图平铺方式3.背景图位置4.背景图
缩放
5.背景图固定6.背景复合属性四、
qingxi_ran
·
2024-02-05 13:46
前端
学习
【SparkML实践7】特征选择器FeatureSelector
转换(Transformation):
缩放
、转换或修改特征。选择(Selection):从更大的特征集中选择一个子集。
周润发的弟弟
·
2024-02-05 12:41
Spark机器学习
spark-ml
图片实现
缩放
的代码有哪些?
图片
缩放
通常涉及到编程和特定的编程语言。
elirlove1
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2024-02-05 11:57
python
前端
javascript
matlab归一化方法,数据归一化的基本方法
适用于:把原来数据等比例
缩放
限定在某一范围内,在不涉及距离度量和协方差计算的时候使用。2.标准差归一化简单公式表达:y=(x-μ)/σ其中,x,y分别对应归一化前后
风雪轩
·
2024-02-05 11:11
matlab归一化方法
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
1.ShadowMap计算光源的阴影映射
纹理
,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
经典故事:一只累死的鸟
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
西楼望月圆
·
2024-02-05 10:54
【从0上手Cornerstone3D】如何使用CornerstoneTools中的工具之工具介绍
如果我们想要在我们的代码中使用一个工具,则必须实现以下两个步骤:使用Cornerstone的顶层addTool函数添加未实例化的工具将工具添加到工具组中支持的工具类型我们在使用工具时,主要会涉及到对图像的原始操作(
缩放
云之遥_
·
2024-02-05 09:15
CornerStone3D
cornerstone3D
医学影像
cornerstone
【大厂AI课学习笔记】1.5 AI技术领域(1)计算机视觉
计算机视觉不仅仅是图像处理,它更关注于从图像中提取有意义的信息,如物体的位置、形状、颜色、
纹理
等,并
giszz
·
2024-02-05 08:20
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
PyTorch 2.2 中文官方教程(十七)
(Beta)使用
缩放
点积注意力(SDPA)实现高性能Transformer原文:pytorch.org/tutorials/intermediate/scaled_dot_product_attention_tutorial.html
绝不原创的飞龙
·
2024-02-05 08:04
人工智能
pytorch
人工智能
python
Flutter 自定义
缩放
控件
本文将与大家分享项目中自定义的
缩放
控件GestureZoomBox。功能双击
缩放
。双指
缩放
。以双击位置/双指位置作为
缩放
中心。限制
缩放
/拖动范围,超过范围自动回弹。
StoneHui
·
2024-02-05 08:59
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置
纹理
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例
缩放
的自定义View的onMeasure解决方案(2)
Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例
缩放
的自定义View的onMeasure解决方案(2)附录文章1以xml布局文件方式实现了一个view在横竖屏切换时候的大小尺寸
缩放
,实现这种需求,也可以使用自定义
zhangphil
·
2024-02-05 07:51
Android
android
Android BitmapShader setLocalMatrix
缩放
Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin
AndroidBitmapShadersetLocalMatrix
缩放
Bitmap高度重新onMeasure,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.BitmapShaderimportandr
zhangphil
·
2024-02-05 07:17
kotlin
Android
android
kotlin
一文讲完Jetpack常用修饰符
Modifier,即JetpackCompose中的修饰符,可以用来修饰以下内容:·更改可组合项的大小、布局、行为和外观·添加信息,如无障碍标签·处理用户输入·添加高级互动,如使元素可点击、可滚动、可拖动或可
缩放
修饰符是标准的
左大星
·
2024-02-05 06:05
Jetpack
Compose
android
android
jetpack
android-jetpack
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft3D一种层次化的3D内容生成方法
它利用2D参考图像引导几何塑造和
纹理
增强阶段,通过视角相关扩散模型执行得分蒸馏采样,解决了现有方法中存在的一致性问题。
源代码杀手
·
2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
特征
缩放
和交叉验证法随笔
特征
缩放
和交叉验证法因为特征间数据取值范围相差过大,就会造成梯度下降会走的很远。这样优化时间比较长而且可能造成错误路径。
zidea
·
2024-02-05 05:37
带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(
缩放
大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。
未扬帆的小船
·
2024-02-05 04:15
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、
纹理
(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的
纹理
四、怎么利用OpenGL接口操作
纹理
五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
移动Web——移动适配
网页元素的宽高都要等比例变化,而且像间距、像素、字体等都是等比例变化的移动适配方案remvw1、谷歌模拟器2、屏幕分辨率屏幕分辨率:纵横向上的像素点数,单位是pxpc分辨率:1920*10801366*768…
缩放
越努力越幸运`
·
2024-02-05 01:25
HTML5+css3
css
前端
Rockchip RK3588 - OpenCL环境搭建
在上一节《RockchipRK3588-基于Qt的视频监控和控制系统》,我们介绍了实时监控的实现,在实时监控中我们需要将分辨率为1920x1080的图像
缩放
为指定窗口大小的图像,当采样帧率比较高时,会占用大量的
Graceful_scenery
·
2024-02-05 01:49
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
CSP-202309-2-坐标变换(其二)
二、解决思路:累积1.操作数累积部分在输入阶段,代码通过循环读取每个操作,根据操作类型(1或2)更新累积的
缩放
系数和旋转角度。
LOST P
·
2024-02-04 20:55
算法
c++
OpenGL
纹理
相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
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2024-02-04 19:44
WEB前端-弹性布局
WEB前端-弹性布局WEB前端-弹性布局一、css属性补充1.光标形状2.强调边框3.透明度4.背景透明5.去掉文本域的自动拉伸效果6.行内文字溢出省略号形式显示7.vertical-align二、
缩放
蒲竺
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2024-02-04 18:10
web前端
前端
css3
html5
直方图变换简介与实现
其中,常用的直方图变换包括:线性变换:如亮度
缩放
和平移,通过
缩放
和平移直方图来调整图像的对比度和亮度。非线性变换:如伽马校正,通过引入非
SimpleLearing
·
2024-02-04 17:22
计算机视觉
算法
计算机视觉
腿抽筋怎么办?
2.肌肉收缩过快剧烈运动时,全身处于紧张状态,腿部肌肉收缩过快,放松时间过短,局部代谢产物乳酸增,肌肉收
缩放
松难以协调,导致小腿肌肉痉挛。3.新陈代谢有问题平时运动时间长。
宗寒雅
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2024-02-04 16:24
OCCT示例学习笔记3--Modeling项目
OCCT示例学习笔记3--Modeling项目1、点镜像2、轴镜像3、旋转效果4、
缩放
效果5、移动效果6、轴坐标位移效果7、移动效果8、各种基础模型显示9、各种元素的旋转建模10、pipe的建模11、thru
jean7155
·
2024-02-04 16:38
Open
CASCADE
学习
c++
Open
CASCADE
Ps:自动对齐图层
Ps菜单:编辑/自动对齐图层Edit/Auto-AlignLayers自动对齐图层Auto-AlignLayers命令通过分析选中图层上的图像,识别出图像间的共同特征点(如边缘、
纹理
或特定标记等),然后基于这些特征点变换
MediaTea
·
2024-02-04 16:36
Python使用PYQT进行数据增强界面搭建
为了编写一个使用PyQt实现图像数据增强(例如翻转、
缩放
等)的程序,你可以遵循以下步骤。在这个例子中,我将使用PyQt5进行图形用户界面的设计,并使用OpenCV库进行图像处理。
weixin_44119674
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2024-02-04 14:34
deeep
learning
OpenCV入门学习
python
pyqt
开发语言
小白学习PR剪辑(Day8)- Pr推入拉出转场效果
目录一、写在前面二、开始剪辑1.导入素材2.建立序列3.音乐卡点4.新建调整图层5.剪切调整图层6.实现推入1.加入变换2.调整
缩放
3.解决黑边4.调整穿帮镜头5.实现模糊6.过渡变换7.完成剪辑一、写在前面最近想学习
QQ爱剪辑
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2024-02-04 14:01
小白开始学剪辑
学习
视频
cocos2dx - label字符
纹理
问题:在向FontAtlas提交
纹理
数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行
纹理
数据提交的,为什么呢?
许彦峰
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2024-02-04 14:26
图像平移
缩放
旋转匹配
图像平移
缩放
旋转匹配图像相位匹配,或者是傅里叶梅林变换匹配吧,能解决两幅图像之间的平移,
缩放
,旋转的匹配问题。研究了很久,弄清楚了里头的原理,才发现这些都是别人早就做好的东西。
wkk15903468980
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2024-02-04 13:27
算法
matlab
项目02《游戏-05-开发》Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》Unity3D,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的
缩放
模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
五分钟手机美食插画教程184-桃花糕
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用米黄色木炭块画笔画一个正方形第二步:用浅黄色和深黄色两种画笔画方块的两个面第三步:用白色杂色画笔在桃花糕表面刷一层
纹理
第四步
藩鼠
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2024-02-04 09:31
Google Earth Engine(GEE)——
缩放
错误指南(聚合过多、超出内存、超出最大像素和超出内存限制)!
缩放
错误虽然脚本可能是有效的JavaScript,没有逻辑错误,并代表服务器的一组有效指令,但在并行化和执行计算时,结果对象可能太大、太多或计算时间太长。
此星光明
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2024-02-04 09:46
Google
Earth
Engine
google
earth
GEE
缩放
内存溢出
超出最大值
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在WebGL中实现边缘检测、将法线缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的
纹理
调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
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2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型
数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用2D和3D模板,迭代求解偏微分方程和图像处理使用GPU
纹理
硬件执行快速插值
亚图跨际
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2024-02-04 07:59
数学
C/C++
计算
CUDA
c++
蒙特卡洛
并行计算
Selenium爬虫中的可视问题和电脑屏幕问题
引言在进行网页自动化测试时,我们经常会遇到元素超出可视区域无法点击或需要对浏览器
缩放
进行特殊设置的情况。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 07:20
selenium
测试工具
莆田鞋十大良心微商推荐,9个倾心袒腹的商家千万要收藏起来
金丝楠木木质坚硬,
纹理
细腻,受到众多鞋友的一致好评。悟
优鞋之家
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2024-02-04 06:50
Three.js学习4:添加轨道控制器
在Three.js里,轨道控制器可以通过鼠标左右键、鼠标滚动控制画面的上下左右旋转、移动、
缩放
,可以从多个角度观测目标物体。其效果类似Three.js提供的官方编辑器一样。
stones4zd
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2024-02-04 05:42
three.js
学习
OpenGL ES 分屏滤镜
在viewController中准备我们需要的步骤1.设置上下文2.创建图层3.设置顶点数据4.加载
纹理
5.打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
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