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BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):遮罩层和多相机纹理
1.使用遮罩层来处理多个摄影机和多
网格
物体LayerMask是分配给每个
网格
(Mesh)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示
网格
物体。
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
【ue4】【新手入门】|地形工具的使用的初步了解
ue4搭建一个开放式场景正式开始1.在模式里面选择像山地一样的2.双击之后视口就会显示绿色
网格
地形图标的下面有三个:管理雕刻绘制1.可以在创建新项那里一开始就赋予材质可以看到这个
网格
最初是这样的但放大之后会发现里面有很多个小格子在模式窗口这里可以控制格子的数量载点击填充世界场景和创建就可以生成地图了
Ulpx
·
2024-01-26 18:39
ue4
生成三维模型时,OSGB、PLY、OBJ、S3MB这几种格式分别有什么不同?
是一种标准三维模型文件格式,一般包括三个子文件,分别是.obj、.mtl、.jpg,除了模型文件,还需要.jpg的纹理文件;FBX主要用于建模软件间模型、材质、动作和摄影机信息的互导;SLT是一种表示三角形
网格
的一种文件格式
大势智慧
·
2024-01-26 16:40
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
Python 之 Matplotlib xticks 的再次说明、图形样式和子图
文章目录一.改变x轴显示内容xticks方法再次说明1.x轴是数值型数据2.将x轴更改为字符串3.总结二.其他元素可视性1.显示
网格
:plt.grid()2.plt.gca()对坐标轴的操作三.plt.rcParams
虚心求知的熊
·
2024-01-26 16:05
Python
库
python
matplotlib
numpy
pcl+vtk(十三)mesh模型的加载显示
在Mesh模型中,可以使用不同的数据结构来表示顶点和面片之间的关系,常见的包括三角形
网格
(trianglemesh)和四边形
网格
(quadrilateralm
做一个坚强的女汉子
·
2024-01-26 16:23
pcl+vtk
QT
vtk
qt
前端
第二十四章 Unity 纹理贴图
通常情况下,3D
网格
模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则纹理贴图提供。纹理贴图通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
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2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
【WebGIS课设】Openlayers景点管理系统,免费分享
景区管理系统作为一种科技手段,为景区提供了智慧化的管理解决方案,基于GIS技术实现全景区一张图,在地图上集中地展示地区所涉及到的
网格
、环境、生态、设施、人口、各部门等各类业务信息,实现业务协同;同时,采用手机
GIS前端嘉欣
·
2024-01-26 14:43
webgis
arcgis
智慧城市
1月12日:第二次大筛
然后就是由
网格
员和志愿者通知有序去检。结果只用几分钟就完成了。群里一片赞扬和感激的声音。中国老百姓是容易满足的,也是具有极大忍耐力的。
斜倚云端把酒临风
·
2024-01-26 14:55
2D焊接平台的主要原材料包括哪些——北重机械
2D焊接平台的主要原材料包括以下几种:二维多功能焊接平台通常以Q235或者是Q345作为主要原材料,因为这两种材质都非常坚固,承载性也比较好,平台的五个面都加工着有规则的孔、刻有
网格
线,孔都是一次成型。
河北北重机械
·
2024-01-26 14:49
焊接平台
2D焊接平台
麦当劳新出的奇乐圈是什么东东?西班牙小油条做法详解
另外也有叫吉事果、拉丁果)外面酥脆,里面软嫩,中间为
网格
状,不油腻,颜色金黄,冷热皆宜,营养
周文静Wenny
·
2024-01-26 11:06
Python数据可视化~图标辅助元素
Python辅助元素定制设置坐标轴标签、刻度范围and刻度标签设置标签设置刻度范围设置刻度标签添加标题和图例添加标题添加图例显示
网格
添加参考线and参考区域添加参考线参考区域添加注释文本添加指向型注释文本添加无指向型注释文本添加表格设置坐标轴标签
憨憨小江
·
2024-01-26 07:49
python
matplotlib
开发语言
skywalking前端_用SkyWalking做分布式追踪和应用性能监控系统
提供分布式追踪、服务
网格
遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案。
热带汽水
·
2024-01-26 07:17
skywalking前端
网格
寻优核极限学习机,基于
网格
寻优的核极限学习机回归分析
目录背影极限学习机基于
网格
寻优核极限学习机,基于
网格
寻优的核极限学习机回归分析主要参数MATLAB代码效果图结果分析展望完整代码下载链接:
网格
寻优核极限学习机,基于
网格
寻优的核极限学习机回归分析(代码完整
神经网络机器学习智能算法画图绘图
·
2024-01-26 06:00
BP神经网络
随机森林及各种改进方法
回归
数据挖掘
人工智能
疫情防控不懈怠 基层治理见真章
本轮疫情发展能迅速得到控制,离不开各级党委政府的坚强领导和科学决策,基层党组织在开展
网格
化管理和封控值班值守方面发挥了巨大的主体作用,展现了基层治理水平的优秀成果。
fcc9e547e9d1
·
2024-01-26 05:09
鸿蒙开发-UI-布局-轮播
布局鸿蒙开发-UI-布局-线性布局鸿蒙开发-UI-布局-层叠布局鸿蒙开发-UI-布局-弹性布局鸿蒙开发-UI-布局-相对布局鸿蒙开发-UI-布局-格栅布局鸿蒙开发-UI-布局-列表鸿蒙开发-UI-布局-
网格
文章目录前言一
鸿蒙布道
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2024-01-26 03:49
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
鸿蒙开发-UI-布局-
网格
层叠布局鸿蒙开发-UI-布局-弹性布局鸿蒙开发-UI-布局-相对布局鸿蒙开发-UI-布局-格栅布局鸿蒙开发-UI-布局-列表文章目录前言一、基本概念二、开发布局1.排列方式2.设置行列间距三、应用特性1.
网格
数据显示
鸿蒙布道
·
2024-01-26 03:17
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
扫雷游戏(C语言)
二、游戏规则:扫雷游戏规则十分简单,比如9*9
网格
中,就是在81个
网格
中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。三
朝九晚五ฺ
·
2024-01-26 02:36
游戏
c语言
开发语言
vscode
html扫描动画效果,CSS3 animation 属性实现“扫一扫”动画效果
一个是“方框的四个角(2.png)”,一个是“
网格
(4.png)”。截图使用css3的animation属性,使“
网格
”从上往下移动,显示扫描效果。
小胖巴比
·
2024-01-26 01:46
html扫描动画效果
UE5 Chaos系统基础 学习笔记
拖出去一个盒体选择盒体,创建静态
网格
体放在一个位置上选择破裂点击新建创建一个笔刷选择一个Fracture类型点击破裂点击运行
远离UE4
·
2024-01-25 22:15
ue5
学习
数字图像处理:图像内插
一种简单的放大方法是,创建—个大小为750×750像素的假想
网格
’
网格
的像素间隔完全与原图像的像素间隔相同,然后收缩
网格
’使它完全与原图像重叠。显然’收缩后的750×750
网格
Persus
·
2024-01-25 19:10
python
数字图像处理
图像处理
数据处理
网格
切割(MeshCut)
Unity学习一篇通用快捷引导主页目录文集目录目录Mesh学习入门级代码概念切割案例分析(核心)GL使用入门代码Mesh学习入门级代码相关代码已经同步至Git。现在粘贴有意的代码块:publicclassMeshExample:MonoBehaviour{//必要的属性:顶点、三角形索引publicVector3[]newVertices;publicVector2[]newUV;//////表示
Qkuang
·
2024-01-25 17:40
css(7)
网格
布局display:grid块级
网格
display:inline-grid行内块级
网格
固定值grid-template-rows:200px200px200px;(三行)行数(想要增加行数继续加像素
取名字是真的难
·
2024-01-25 12:44
leetcode—图 岛屿数量
岛屿数量给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
m0_xiaoxiaoqian
·
2024-01-25 11:27
leetcode
算法
职场和发展
java
leetcode—— 腐烂的橘子
腐烂的橘子在给定的mxn
网格
grid中,每个单元格可以有以下三个值之一:值0代表空单元格;值1代表新鲜橘子;值2代表腐烂的橘子。每分钟,腐烂的橘子周围4个方向上相邻的新鲜橘子都会腐烂。
m0_xiaoxiaoqian
·
2024-01-25 11:27
leetcode
算法
java
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
1如上图,依次点击可编辑
网格
,再转化成可编辑多边形。常规状态多边形就够了,
小马技美交流
·
2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
《Unity Shader入门精要》笔记
产生像素渲染图像,包含片元着色器,逐片元操作)]应用阶段:数据加载到显存中设置渲染状态DrawCall几何阶段:顶点着色器->曲面细分着色器->几何着色器->裁剪->屏幕映射光栅化阶段:三角形设置(点到边计算三角形
网格
胡说ba道
·
2024-01-25 10:00
学习笔记
unityshader
瓦片地图编辑器推进日志#004图片贴入
//#include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在
网格
里
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
编辑器
SAR成像系列:【7】合成孔径雷达(SAR)成像算法-后向投影(Back Projecting)算法(附Matlab代码)
(1)BP成像算法原理首先将场景进行
网格
划分获得各个分辨单元的
网格
坐标,然后根据时延大小将
HIT夜枭
·
2024-01-25 08:17
算法
网格
化分组监控与资产动态管理
1.png一、
网格
化分组监控主要展示:
网格
数和游离资产数,每一个
网格
数可以看出具体的资产数、监控项数、作业数,每一个
网格
有具体的负责人。
益达_glmsb
·
2024-01-25 08:01
剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
题目:给定一个 mxn二维字符
网格
board和一个字符串单词 word。如果 word存在于
网格
中,返回true;否则,返回false。
wangting_1
·
2024-01-25 06:58
剑指offer
c++
dfs
数据结构
算法
Leetcode 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
题目描述给定一个mxn二维字符
网格
board和一个字符串单词word。如果word存在于
网格
中,返回true;否则,返回false。
Memory~~
·
2024-01-25 06:55
LeetCode刷题
算法
系统架构设计师教程(十四)云原生架构设计理论与实践
云原生架构定义14.2.2云原生架构原则14.2.3主要架构模式14.2.4典型的云原生架构反模式14.3云原生架构相关技术14.3.1容器技术14.3.2云原生微服务14.3.3无服务器技术14.3.4服务
网格
赫凯
·
2024-01-25 03:13
#
《系统架构设计师教程》
系统架构
云原生
P1518 [USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two题解
追击在10×10的平面
网格
内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者FarmerJohn。
互联网的猫
·
2024-01-24 21:57
算法题目题解
算法
c++
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片
网格
地图了
YeLan_Xz
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2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
word打印文档及页面设置方法,word入门基础
3.jpg设置页面总共4个大项可供设置,页边距、纸张、版式、文档
网格
。默认页边距项,打开如图可分别设置上下左右四个的单独边距,纸张的横纵排布方向。应用整篇文档,或当前页等。调整完成后点击
长沙熊憨憨
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2024-01-24 15:34
Sketch 51 for Mac(矢量绘图工具)附汉化包
Sketch51forMac是UI设计必备的矢量绘图软件之一,sketchmac中文版具备全面的矢量绘图和文本工具,比如标尺、指南、
网格
等,sketchmac中文破解版更是包含针对UI设计的操作和交互模式
三字故事_
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2024-01-24 11:11
[Python] pyqt6 - QGridLayout(
网格
布局)介绍和使用案例
QGridLayout(
网格
布局)介绍PyQt6中的QGridLayout是一个
网格
布局类,它将窗口部件按照
网格
的方式排列。
老狼IT工作室
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2024-01-24 10:04
python
python
开发语言
HarmonyOS4.0从零开始的开发教程08构建列表页面
下图中两个页面都包含列表,“首页”页面中包含两个
网格
布局,“商城”页面中包含一个商品列表。上图中的列表中都包含一系列相同宽度的列表项,连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
程序员沙蛙
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2024-01-24 06:28
windows
harmonyos
鸿蒙系统
intellij
idea
仰起头,看这
网格
天空
这个角落是备用的楼梯上,因为只是当做应急用,所以这里没有一个人,楼梯还是老式的,用铁条焊成的带有
网格
的样子,往上走两阶,坐下来,既不和大地相接触,也不和天空所接触,一个是逃避开来,一个根本就接触不到,所以这时的我是悬空的
蒙语
·
2024-01-24 06:01
leetcode 逃离大迷宫
题目链接思路:数学+深搜分析:在一个巨大的
网格
中,只有一部分障碍阻挡,是否能从一个点到另一个点,首先可以知道,这个巨大的
网格
中总的格子数相比于障碍是远大于的关系,而且,这个题目
网格
数是106*106首先不可能单纯的深搜
酱酱熊
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2024-01-24 02:03
算法
leetcode
算法
职场和发展
CGAL
网格
连通聚类
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介这里的思路其实与点云的欧式聚类非常类似,区别在于点云的欧式聚类是通过搜索半径对点云进行聚类,至于基于连通性
网格
面片聚类则是通过面片的邻近关系对面片进行聚类
大鱼BIGFISH
·
2024-01-24 02:25
Easy3D&CGAL
聚类
C++
CGAL
网格连通聚类
【数据集】中国GDP空间分布数据
中国GDP空间分布数据数据集1:中国GDP空间分布公里
网格
数据集数据集2:2014-2020年GDP栅格数据参考GDP是衡量社会经济发展、区域规划和资源环境保护的重要指标之一,通常以行政区为基本统计单元
WW、forever
·
2024-01-24 01:28
数据集
数据集
Istio-gateway
但是在Istio服务
网格
中,更好的方法是使用新的配置模型,即IstioGateway,Gateway允许将Istio流量管理的功能应用于进入集群的流量,gateway分为两种,分别是Ingress-gateway
MoonSoin
·
2024-01-24 00:45
k8s
云原生
istio
gateway
云原生
【UE 材质】物体在缩放时材质不变形
效果步骤1.新建一个材质,在材质图表中,添加一个纹理节点将其转换为纹理对象继续添加如下节点2.将材质赋予给一个
网格
体当我们缩放该
网格
体时效果如开头所示。
Zhichao_97
·
2024-01-23 23:52
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
机器学习笔记:地理加权回归(GWR)
假设把空间划分成m*m个
网格
,那么β0有
UQI-LIUWJ
·
2024-01-23 22:06
机器学习
机器学习
笔记
回归
UE5用C++的Actor类,创建
网格
体、粒子特效、碰撞体等组件。
首先把所需要创建物体,将它们头文件引入进去之后我们进行声明我们在.cpp文件中进行创建组件调整子父级这样我们Actor类的组件就创建好了。
虚幻小吴
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2024-01-23 22:06
ue5
五、垃圾回收
1.2.2根搜索算法从根(GCRoots)节点向下搜索对象节点,
搜素
走过的路径称为引用链。当一个对象到根之间没有连通时,则该对
zengk562
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2024-01-23 10:16
JVM
jvm
根搜索算法
GC
Roots
对象
强引用
软引用
弱引用
虚引用
如何回收垃圾
垃圾收集器
GC
性能指标
讲策略:了解
网格
交易,看这一文就够了!
震荡行情中若持仓不动,小范围起起伏伏后持仓收益基本保持不动,而
网格
交易便是震荡行情中发挥其优势带来超额收益。
陈陈说财
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2024-01-23 09:44
【leetcode100-051到054】【图论】四题合集
【岛屿数量】给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
_六六_
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2024-01-23 06:50
leetcode100思路整理
图论
深度优先
算法
C#中chart控件
显示数据标签Title集合添加标题调整标题字体:大小和颜色CharsArea集合对坐标轴进行说明设置间隔设置刻度设置游标:具有自动拖拽和放大功能设置
网格
线的样式调整表格的位置编写代码结果展示usingSystem
傻童:CPU
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2024-01-23 05:57
C#
c#
开发语言
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