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虚幻引擎大杂烩
我决定啦 不减肥了
到了教室,拿到同学帮带的早饭,是
大杂烩
,可香了,看图一大早就吃这么油腻的早餐丝毫没有要减肥的意思(º﹃º)同学帮带的
大杂烩
中午,吃的扒饭,感觉并不是很好吃,黄色的鸡柳+茄子+荷包蛋+青菜再加饭,那个外表有黄色一粒粒的鸡柳咬开里面
糖小贝
·
2024-02-20 22:26
2020年数据智能领域的“三宗最”,吴晓波罗胖都没提!
大数据产业创新服务媒体——聚焦数据·改变商业文:赵长春/数据猿对于2020年,不管是前天吴晓波做的大写意综述,还是昨天罗振宇又一次端上的
大杂烩
综述,你都必须树立这样一个认识:在人类历史上,没有一次不是通过科技的力量克服困难
数据猿
·
2024-02-20 21:09
百度
人工智能
大数据
微软
consul
第21讲 | 数据中心:我是开发商,自己拿地盖别墅
数据中心是一个
大杂烩
,几乎要用到前面学过的所有知识。前面讲办公室网络的时候,我们知道办公室里面有很多台电脑。如果要访问外网,需要经过一个叫网关的东西,而网关往往是一个路由器。
_Rye_
·
2024-02-20 17:20
网络协议
网络协议
网络
服务器
朋友圈里,切忌迷失自己
如今的朋友圈就像个
大杂烩
,各种内容让人眼花缭乱,目不暇接。所以,有好多人干脆成为朋友圈里的“潜水党”。01前几天,有人通过搜索手机号码,请求添加我好友。我一般很少与不相干的陌生人添加好友。
清说清语
·
2024-02-20 16:35
WPF
大杂烩
1、在上面提供的代码中,Source属性用于指定要加载的资源字典的位置。这里是一个使用了特殊URI格式的路径,下面对其进行详细解释:pack://:这是URI格式的一部分,表示资源的协议。在WPF中,pack://是一种用于定位应用程序内部资源的协议。通过pack://协议,可以使用特殊的路径格式来引用应用程序集中的资源。application:这是指定资源所在位置的一部分,表示资源来源于当前应用
zzyzxb
·
2024-02-20 07:19
WPF
wpf
当我谈论「自洽」时我谈些什么
要知道,在这公说公有理,婆说婆有理的“
大杂烩
言论”中,「自洽」被不少利己主义思维充斥的人,用着看似精致,实则华而不实,只为
高威尔
·
2024-02-15 10:48
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记13 ——《P14 创建插件(Creating A Plugin)》
文章目录P14创建插件14.1
虚幻引擎
中的插件14.2创建一个新插件14.3添加插件和模块依赖项14.4Summary
SHOTJEE
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2024-02-15 10:14
#
ue5
c++
游戏
大模型微调
大杂烩
知识总结
1.前缀微调(Prefix-Tuning)前缀微调是一种针对预训练模型的微调方法,通过在模型输入前添加特定任务相关的连续前缀表示,从而引导模型生成适应特定任务的输出。在微调过程中,只更新前缀表示的参数,而预训练模型的参数保持不变。微调方法:首先,为每个任务设计一个可学习的前缀表示。然后,将这个前缀表示与输入序列进行拼接,输入到预训练模型中。最后,通过优化前缀表示的参数,使得模型能够生成适应特定任务
lichunericli
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2024-02-15 09:56
LLM
人工智能
语言模型
大年初四,讲究吃这2种美食,简单的制作,老传统折射出节俭美德
说白了,这折箩菜就是“什锦菜”、“
大杂烩
趴窗看雨的小龟
·
2024-02-13 00:56
七道精致海鲜料理,为食客带来鲜美味觉体验
记得小时候,最喜欢和妈妈一起去海边挖海螺,直到傍晚,晚霞接近海岸线时,妈妈就牵着我的手,把沙子抖抖,然后回家煮一锅海鲜
大杂烩
。那种鲜香的海洋滋味,成为我对“家”这个字的最深理解。
摩玛食堂
·
2024-02-12 23:06
【虚幻UE5-C++】 ––– UE5-C++中常见的父类
在
虚幻引擎
中,存在众多常见的父类,它们为游戏开发者提供了丰富的功能和强大的扩展性。本篇技术博客将重点介绍几个常见的父类,并通过案例演示它们的用法。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
虚幻引擎C++
虚幻
ue5
游戏引擎
【虚幻UE5-C++】---
虚幻引擎
中的回调函数与Qt信号槽机制:相似与区别
在软件开发中,事件处理机制是至关重要的,而
虚幻引擎
和Qt框架分别采用了回调函数和信号槽机制来处理事件。本文将深入比较
虚幻引擎
中的回调函数与Qt中信号槽机制之间的相似之处和区别。
Anshn
·
2024-02-12 12:36
虚幻引擎C++
虚幻
qt
游戏引擎
【虚幻UE5-C++】--- Unreal Engine 中的委托:广播、绑定和回调
一.委托简介在
虚幻引擎
中,委托(Delegate)是一种用于事件通知和回调的机制。委托允许将一个或多个函数绑定到特定的事件,并在事件发生时通知这些函数执行相应的操作。
Anshn
·
2024-02-12 12:36
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
【虚幻UE5-C++】 ––– 深入探讨UE5-C++中PlayerController的常见用法
在
虚幻引擎
的游戏开发中,PlayerController是一个至关重要的组件,负责处理玩家输入、管理玩家的控制权和执行与玩家相关的游戏逻辑。
Anshn
·
2024-02-12 12:06
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
【UE 求职】学了
虚幻引擎
可以应聘哪些岗位?
1.4模拟和训练1.5其他领域2如何做好一份简历1.明确简历目标2.突出UE5相关技能3.展示相关项目经验4.教育背景5.专业经验6.软技能7.证书和奖项8.定制化和校对♂️作者:海码007专栏:UE
虚幻引擎
专栏标题
海码007
·
2024-02-12 08:35
UE
虚幻
游戏引擎
【UE 游戏编程基础知识】
目录0引言1基础知识1.1拓展:3D数学和计算机图形学的关系♂️作者:海码007专栏:UE
虚幻引擎
专栏标题:【UE游戏编程基础知识】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!
海码007
·
2024-02-12 08:04
UE
计算机四大基础
游戏
虚幻引擎
基础入门(C++) — 【日志输出篇 03】
一、屏幕日志输出调用全局变量GEngine指针调用函数AddOnScreenDebugMessage节点,进行屏幕输出voidAddOnScreenDebugMessage{int32Key,floatTimeToDisplay,FColorDisplayColor,constFString&DebugMessage,boolbNewerOnTop,constFVector2D&TextScale
ttod_qzstudio
·
2024-02-12 07:53
UC++
虚幻
c++
游戏引擎
《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
文章目录6.1注意事项6.2尝试打包一个项目本节课将对在
虚幻引擎
中如何在Windows(64位)上打包运行使用了UnrealEnginPython编译版的工程项目进行讲解,然后在实操中尝试
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:20
#
ue5
python
制定日常饮食
鲜辣椒、卷心菜,各类绿色蔬菜3.水果类苹果、橘子、橙子、猕猴桃、樱桃、葡萄、柚子、草莓4.五谷杂粮黑豆、芝麻、红枣二、一日三餐*早餐一杯牛奶+一个煮鸡蛋+两片面包+一个苹果一杯豆浆,一碗鸡蛋饭*午餐米饭+
大杂烩
潜心蛰伏
·
2024-02-11 14:42
Ue5.2数字孪生(8)——玩家相机Pawm(自由、飞行视角)、第三人称游戏角色多视角切换控制
5.2版本输入方式:自Ue5.1起,输入方式有了比较大的革新啊,当前这个输入方式貌似更强更方便一点啊,也是接着这个做专栏的机会,我也是研究了下;官方的描述:
虚幻引擎
中的增强输入|
虚幻引擎
5.1文档(unrealengine.com
Const_十三
·
2024-02-10 10:55
Ue5.2
数字孪生建筑可视化
ue5
虚幻
陆止于此 海始于斯
2019/3/17开始我们的奇妙探险之旅这篇游记=流水账+合照
大杂烩
DAY1英国曼彻斯特——法国巴黎平常看起来很靠谱的人啊(不包括summer),是为了留到关键时刻掉链子。
魔鬼藏在细节里
·
2024-02-09 17:29
看不见的硝烟
我还说他今天倒是简单,只煮了一锅“
大杂烩
”。他却说这“
大杂烩
”并不简单,是川菜制汤的巅峰之作。并给我发来制作正宗“开水白菜”的视频,并说他没有那些材料,只是改用香肠熬的汤。
青鸟不殷勤
·
2024-02-09 09:55
学会4种结构,轻松结构化自媒体小文
若是像
大杂烩
一样,没有条理没有结构,那么读者直接就会pass掉。学会这4种写作结构,能迅速把文章结构化,让读者爱赌你懂。
飞往外岛_饿生
·
2024-02-08 18:00
聊一聊我常用的6种绘制地图的方法
来源:萝卜
大杂烩
今天来讲一讲在日常工作生活中我常用的几种绘制地图的方法,下面我将介绍下面这些可视化库的地图绘制方法,当然绘制漂亮的可视化地图还有很多优秀的类库,没有办法一一列举pyecharts、plotly
Python数据之道
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2024-02-08 07:10
可视化
python
数据可视化
人工智能
数据分析
被崴脚造访的生活
迄今执业十年,我并无自己明确的执业方向,虽不能说自己执业“
大杂烩
”,但确实与“高精尖”无缘。自己去年转所,选择精细化执业,明确了自己细分领域的执业方向,这使得有所不为成为必然。
常公子
·
2024-02-07 21:03
[原创]快乐每一天!2018/11/04(农历九月二十七),周日,晴
婆婆也做了美味的羊肉馅饺子,炒了麻辣
大杂烩
,但饺子我一个都没吃,作为南方姑娘,对饺子不太感冒。不
且行且珍惜_0721
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2024-02-07 15:48
微信小程序测试二三事
我写了一篇
大杂烩
供同行拍砖吧。1.小程序产品的版本类型小程序分为三种版本类型:开发版,体验版,正式版。开发版和体验版无需审核,需要给微信号配置权限,通过扫小程序的二维码才能访问。正式版需要通
萝卜豆豆
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2024-02-07 12:54
解决UE4代码没有高光和自动补全功能
初次在
虚幻引擎
中使用visualStudio编辑c++类的时候,代码可能没有高光和自动补全功能。
Jooth
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2024-02-06 22:06
ue4
c++
虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
官方知乎号:
虚幻引擎
搜集日期:20200525-20200531整理编辑:大钊,小辉辉,马古斯,小帅帅声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。
weixin_39531834
·
2024-02-06 19:52
虚幻4地形怎么增加层
设置专用服务器 Setting Up Dedicated Servers | 官方教程跟练笔记 | UE | Unreal Engine | windows
介绍
虚幻引擎
(UE)使用服务器-客户端(client-server)模型来模拟多人网络游戏,其中一台服务器充当游戏主机(host),而加入该游戏的玩家则为客
pineappleKID
·
2024-02-06 19:20
问题解决记录与分享
UE
ue5
unreal
engine
5
Kotlin手记(一):基础
大杂烩
Kotlin简介2011年7月,JetBrains推出Kotlin项目,这是一个面向JVM的新语言2012年2月,JetBrains以Apache2许可证开源此项目。2016年2月15日,Kotlinv1.0发布,这被认为是第一个官方稳定版本。在GoogleI/O2017中,Google宣布在Android上为Kotlin提供最佳支持,取代java成为官方开发语言。函数和变量kotlin中的函数和
木大白易
·
2024-02-06 08:32
Kotlin
kotlin
开发语言
android
舌尖上的新疆诱惑:家的味道-新疆过油肉拌面
过油肉、野蘑菇、
大杂烩
,老板,加个鸡蛋,来个豪华的,老板,再加个面!……一、新疆拌面的由来新疆拌面又称“拉条子”,维吾尔语叫“兰格曼”,是新疆各族人民非常喜爱的一道地方特色美食。
韵游
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2024-02-05 10:27
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用
虚幻引擎
开发横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
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2024-02-05 05:51
过年火锅必备的水丸,我手把手教你做
备上食材:各色水丸、香菇、毛肚、猪血、青菜、豆腐、鱼片、花蟹等
大杂烩
,火锅插上电,放上汤底,酸辣咸甜随意,水开了,食材纷纷下锅。
草草啖盐说蜜
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2024-02-02 23:12
UE5 虚幻游戏报错常用解决方法(幻兽帕鲁UE5报错)
在体验使用
虚幻引擎
5、4(UE5/UE4)开发的游戏如《幻兽帕鲁》时,玩家可能会遇到各种报错情况,例如黑屏、闪退、C++运行时错误等。
Deveuper
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2024-02-02 11:31
虚幻UE4开发系列
游戏技巧
ue5
虚幻
游戏
《岁月如歌》――把握驾驭课堂的主宰
再加上备课时钻研所得,更是舍不得丢开,于是课堂常是炒什锦,
大杂烩
,八宝粥,颜色很美,营养似乎也不错,但学生不受用。边读边想,这不是我经常做的事情吗,备课时尽量准
行走的教育
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2024-02-01 23:04
空荡的村庄
高楼大厦,拥挤的车流,数不清的人头,像是一锅
大杂烩
一样,她感受到胸口一阵憋得慌,一手放下行李
云上村
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2024-02-01 19:21
阿赵UE学习笔记——13、贴花
继续学习
虚幻引擎
的使用。这次介绍一种特殊的材质类型,贴花。
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
阿赵UE学习笔记——14、LOD
继续学习
虚幻引擎
的用法。这次看看
虚幻引擎
的LevelOfDetail(LOD)的用法。一、测试场景准备 用植物系统,在地形上面刷了好多草: 这个时候看一下网格,会发现网格比较多和密集。
阿赵3D
·
2024-02-01 17:34
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
LOD
前端框架
大杂烩
Fis基于node.js,对v8引擎的封装,提供js运行服务器,基于事件驱动,非io阻塞,我主要用到做前端页面自动更新,angular提供了数据页面操作的分离,模仿后端各种概念,jello感觉很像jsp....
东篱下_9f5c
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2024-02-01 16:09
UE蓝图:(strucure)蓝图结构体
作用:设置一个变量集,比如一个游戏有很多角色,但每一个角色都用很多同样的数值(生命、魔法、体力、防御等),就可以是用这个蓝图结构体如何调用:在任意一个蓝图面板中,新建蓝图变量
虚幻引擎
蓝图基础第十三课:创建使用蓝图结构体
saranst
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2024-01-31 16:18
UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题
往期的
虚幻引擎
项目在VS更新后,编译时会报错,这一般出现在VS升级之后,UE对于VC++的编译器定位没有更新导致;有出现如下问题:问题1:RunningI:/EPCI/EpicGames/UE_5.3/
sky92archangel
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2024-01-31 15:46
图形学
虚幻引擎
c++
UE5/UE4中3D汉字字体文字的创建与实现
本案例工程下载位置:https://mbd.pub/o/bread/ZZqVmJ9v在
虚幻引擎
5(UE5)和
虚幻引擎
4(UE4)中,实现3D汉字字体的创建是一项常见的需求。
Deveuper
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2024-01-31 15:44
虚幻UE4开发系列
美术相关
UE4开发
ue5
ue4
生活喜乐45
大杂烩
文/边走边旺01雾还是霾小兵:今天公交免费呢?小林:雾霾好严重的。小特:公交都免费几天了[捂脸],昨天出去逛了一圈,就花了1.6的交通成本,体验18号线来回。kk:今天没出去升旗,不然还真的会迟到。连续两天的雾霾天,城里公交车免费,地铁8折。今年因为疫情,很少乘坐公交电车,口罩一直相伴,哈啰出行,都快忘记雾与霾的亲密关系。据说,成都的霾以252高分,已经排上全球第三名,五十米就看不清楚,如果不信,
边走边旺
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2024-01-31 04:49
2018-01-29
懒癌少女的新县合集终于上线了我真的好想要前两张的原图啊太糊了吧这个去拉练看花看郑樵都不能拍照的,太苦了吧拿回去花都谢了p1唯一一张有正脸的太喜欢p2了金灿灿的感觉向阳也可爱得要命娇滴滴的云儿景美不如人美系列合照
大杂烩
大脸妹我下面是
乱码傻子
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2024-01-31 03:28
AIGC | AIGC工具库梳理(上)
目录
大杂烩
工具包文本工具对话聊天写作生成营销文本图像工具图片生成背景移除无损放大优化修复物体抹除音频工具音频合成语音转文字、文字转语音变声工具音频处理
大杂烩
工具包HayoAI:主要是灵感库部分,有许多AI
啦啦右一
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2024-01-30 22:23
AIGC
AIGC
养蝈蝈
蝈蝈刚从外地发来,我就用萝卜、白菜和几片嫩嫩的叶子给母蝈蝈弄了个“
大杂烩
”,把它养的胖胖的,像一只蝈蝈中的“高富帅”.瞧它那大大的肚子,里面应该有许多小生命,肚子后面有一根细长的管儿,我亲眼看到它把管子插入泥土里
晓方51
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2024-01-30 16:40
学习学习再学习,努力努力再努力
我们之前也一起读过好几本关于学习方法的书,但这本书最大的特点是,把多达16位名人的原创学习方法一一呈现,看上去还真像是个
大杂烩
,但这样做反而体现出了作者的主张,通过这些来启发引导读者发现和找到适合自己的学习方法
骑象人伟诚
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2024-01-29 20:36
活得通透的女人
一个人生活很简单的,要么煮一锅
大杂烩
就吃饱了,要么喊个外卖,不用每天化妆,洗漱用品差不多的就能用一年,饿了就吃,困了就睡,醒了就起,心血来潮就去跑步,不想动就躺一天。
似水流年2024
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2024-01-29 14:17
前端资源
大杂烩
(插件、工具、教程)
angular框架教程https://github.com/johnpapa/angular-styleguide/blob/master/a1/i18n/zh-CN.mdionic入门教程http://blog.csdn.net/onil_chen/article/details/51456289http://ionicframework.com(官网)http://www.ionic.wang
宋俊波
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2024-01-29 01:20
【
HTML
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CSS
】
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