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计算机图形学大作业opengl
c# 求凸多边形的内心
在
计算机图形学
中,多边形的内心是指到多边形各边距离相等且位于多边形内部的一点。对于一个凸多边形,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
·
2024-01-23 18:01
c#
开发语言
5.16 复盘
同时现在也进入到
大作业
的准备阶段,可现在还没有收到黎学员的回复,若不能完整地参加完学习,我都觉得是一种损失。看了曾学员的赞美,那就是对我自己工作的肯定与支持。
Edward龙
·
2024-01-23 16:40
OpenGL
概要
参考链接
OpenGL
ES编程指南(一):https://cloud.tencent.com/developer/article/2017213
OpenGL
ES概要概述渲染:把程序提供的几何数据转换成屏幕上的图像的过程叫做渲染
Backlight~~
·
2024-01-23 15:01
OpenGL
学习
笔记
量子计算与计算机视觉
量子计算中通过非线性差分实现多重分形构造混沌的超分图像解决了
计算机图形学
和计算机摄影学中光线追踪模拟信号转换。
Ada's
·
2024-01-23 10:06
系统科学
神经科学
认知科学
wayland(wl_shell) + egl +
opengl
es 实例——gears
文章目录前言一、ubuntu上
opengl
版本的glxgears二、基于wayland窗口协议的gles-gears1.egl_wayland_gears.c2.matrix.c和matrix.h3.编译
khl0616
·
2024-01-23 09:38
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
linux
EGL + GBM +
OPENGL
ES 最简实例
文章目录前言一、GBM二、egl+gbm+
opengl
es最简demo实例1.egl_gbm.c2.编译和运行2.1编译2.2运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在linux下实现一个egl+gbm+
opengl
es
khl0616
·
2024-01-23 09:06
EGL/OpenGL
ES
DRM
linux
是结束,也是新的开始。——来自七月的感悟
之前第一次参加零基础写作营的
大作业
终于在平台上稿了,原本已经忘记这件事,忽然看到上稿,真的很开心。而且还有一篇
大作业
已经过稿,目前在安排排版上稿,这是
与柒言
·
2024-01-23 07:27
乘一趟思绪的列车
昨天留意到张文质老师的写作班要提交2000字
大作业
,
248广州刘在丽
·
2024-01-23 04:50
【论文研读】基于卷积神经网络的图像局部风格迁移
自2015年Gatys首次提出神经艺术风格迁移框架以来,图像风格迁移逐渐成为
计算机图形学
和计算机视觉领域的一个研究热点,但是当前针对图像风格迁移的研究大多难以提取图像中的局部进行风格迁移,而将重心放在图像全局风格迁移上
lexonT
·
2024-01-23 03:41
CGAL 网格自相交检测
这种情况可能导致在
计算机图形学
、计算机辅助设计(CAD)或其他模拟和建模领域中出现问题。自相交可能导致不正确的渲染、模拟结果的不准确性,以及其他不期望的行为。
大鱼BIGFISH
·
2024-01-23 02:28
Easy3D&CGAL
C++
CGAL
网格自相交检测
计算机图形学
の二维几何变换(
openGL
)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在
OpenGL
中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net
Janus_V
·
2024-01-22 22:09
openGL
计算机图形学
:二维图形的几何变换(算法原理及代码实现)
一、实现方案对于一个二维图形作平移、旋转、放缩变换,可以转换为在二维坐标系中图形的所有点分别可以对应到在x,y轴方向分别平移tx,ty(平移)、绕一点旋转固定的角(旋转)、在x,y轴方向分别放缩sx,sy倍。对于变换的原理,只需要将原图形的点通过极坐标或者相加、相乘,再结合二维矩阵的原理即可实现,如果图形需要对图形对象进行旋转和放缩两类变换进行多次操作,则可以首先将两变换矩阵合成一个复合变换矩阵。
封小平男友
·
2024-01-22 22:09
计算机图形学
算法
矩阵
二维几何变换java代码_
计算机图形学
之二维图形变换
+am=1凸组合:满足仿射组合的条件,且ai>=0(i=1,2,...,m)向量的度量和单位向量向量的点积与叉积
计算机图形学
中坐标系的分类1、世界坐标系:世界坐标系是一个公共坐标系,是现实中物体或场景的统一参照系
陈璃璃
·
2024-01-22 22:09
二维几何变换java代码
【小沐学GIS】基于C++绘制三维太阳系SolarSystem(
OpenGL
、glfw、glut)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:24
C/C++
GIS
OpenGL
c++
earth
地球
opengl
glut
glfw
太阳系
【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第二期
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
c++
opengl
glfw
glut
地球
3d
gis
【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
opengl
osg
OpenSceneGraph
3d
gis
地球
虚拟地球
【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:22
GIS
C#.NET
OpenGL
c#
opengl
opentk
地球
太阳系
sharpgl
glut
机器学习
大作业
——基于DEAP数据集的脑电信号识别(DNN+CNN)
目录一、实验目的二、实验原理介绍2.1数据集描述2.2深度神经网络2.2.1关于DNN2.2.2网络模型代码实现2.3卷积神经网络2.3.1关于CNN2.3.2网络模型代码实现三、模型训练与测试3.1数据预处理3.2模型训练与测试3.2.1训练前期准备3.2.2训练模型的过程四、实验结果与分析4.1二元价态分类结果五、实验总结附录:实验代码prepare_deap.pyreduce_dim.pyd
长安er
·
2024-01-22 20:22
机器学习
人工智能
DEAP
脑电信号识别
DNN
神经网络
CNN
41期演讲训练营复盘
感恩导师牛牛让我遇见坚持星球,刚刚加入演讲训练营,我的身份是面条,我有馒头老师翠云21天全程的陪伴,还有花飘无影导师极致的帮助我打开了过往的回忆,让我完成了
大作业
5分钟的初稿,感谢一营执行教练不辞辛苦零晨还在给我修改
大作业
初稿
薇三岁visa
·
2024-01-22 17:58
VTK程序运行闪退解决方案
解决办法:加入代码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
梦里花乡
·
2024-01-22 16:53
VTK_程序报错解决方案汇总
vtk
c++
VTK_Learning_图形基本操作进阶_法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维
计算机图形学
中法向量一个重要应用是光照和阴影计算。
江南又旧雨
·
2024-01-22 16:23
#
VTK修炼学习
vtk
法向量
VTK系列51_VTK三维平面(点)法向量计算
实例51:三维平面(点)法向量计算#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
亦我飞也
·
2024-01-22 16:52
VTK学习笔记
openCV
vtk
VTK:图形基本操作进阶——法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维
计算机图形学
中法向量一个重要的应用是光照和阴影的计算。
简 。单
·
2024-01-22 16:22
计算机视觉
图像处理
c++
《vtk9 book》 官方web版 0 - 0 :前言 ,以及vtk的简述,--干一行爱一行
而且随着最近发布的Windows操作系统(如XP),
OpenGL
已成为3D图形的事实标准API。我们认为可视化和视觉计算绝不仅仅是一种新的沟通形式。我们都长期以来都知道图像传达信息、思想和感情的力量。
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
vtk
Android 系统图形栈(一):
OpenGL
ES 和 EGL 介绍
OpenGL
ES什么是
OpenGL
ES?
ninver2007
·
2024-01-22 14:35
图形和图像处理
ANDROID
Android笔记:
OpenGL
ES与EGL的关系与实例
简介
OpenGL
是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。
OpenGL
使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
MichaelX_Blog
·
2024-01-22 14:34
Android
OpenGL
ES笔记
opengles
egl
视频处理
Android
OpenGL
EGL使用——自定义相机
如果要使用
OpenGl
来自定义相机,EGL还是需要了解下的。可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?
闲暇部落
·
2024-01-22 14:02
android
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu下相关环境准备1.获取xdg_wm_base依赖的相关文件2.查看ubuntu上安装的
opengl
es版本3.查看weston所支持的窗口shell接口种类二、xdg_wm_base
khl0616
·
2024-01-22 07:31
OpenGL
ES
weston/wayland
linux
PCL1.12.1+VTK9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
很多博客上写的是ui设计师中拖入一个widget,然后提升为QVTK
OpenGL
NativeWidget。有的则是拖入
OpenGL
widget。经过测试发现,两个都是可以的。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
VS2017 + QT5.14.2 + VTK9.2的简单示例代码
主要是能跑通就行,细节不重要ui设计界面要点:qvtkWidget对象是用空白的Widget组件提升为QVTK
OpenGL
NativeWidgetExample.h#pragmaonce#include
宗浩多捞
·
2024-01-22 05:49
VTK
C++
qt
ui
开发语言
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建5-阴影
前言阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。直接阴影阴影映射(ShadowMapping)背后的思路非常简单:我们以光的位置为视角进行渲染,我们能看到的东西都将被点亮,看不见的一定是在阴影之中了。阴影映射的过程是,首先从光的视角渲染出一张深度图(利用
owlmo
·
2024-01-22 03:32
图形学
图形渲染
算法
c++
贴图
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建4-延迟渲染及其类似应用
帧缓冲我们在使用
OpenGL
去渲染各种效果时,用到许多屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模
owlmo
·
2024-01-22 02:55
图形学
图形渲染
贴图
c++
算法
sfml使用
opengl
着色器实现2d水面波浪
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。效果代码#include#includeintmain(){constintWIDTH=800;
百口可乐__
·
2024-01-22 01:25
VC++
L
着色器
——帅小冰老师训练营
大作业
课程作业:一小时阅读吴军的《见识》——苹果阅读法别人打你一巴掌,你要还回去吗?如果你正走在大街上,突然冲出来一个人,毫无理由地扇了你一个耳光。你先是楞了一下,反应过来以后,你会两眼瞪着他,充满了怒火。这时,你的身体和行动,会有什么样的反应呢?大概会有这样三类人:第一类人,毫不犹豫的还回去,也打那个人一巴掌,不管什么原因,面对侵犯必须还击。第二类人,看看对方的实力,在心里盘算一下,明显打不过的话,还
萱言_98c8
·
2024-01-21 23:40
2021-09-13
肖宜昀老师一如既往高水准发挥,强大的文字功底,让我对她的
大作业
初稿尤为期待,今日唯一略显不足的地方是分时,可以语言再精炼点,重点讲出1.2.3,这样就会更棒了。
42241dfee1cf
·
2024-01-21 21:17
实验电影感想与点评
今天观赏了同学们的期末
大作业
,不得不感叹一声,在大家都极具个人风格的短片里,进步都十分显著,也让我发现了许多值得我学习的地方。下面我想着重讲述令我印象最深刻的两位同学的短片。一位是周沁宇同学的。
小藍饿了
·
2024-01-21 19:15
FFmpeg 开发(05):FFmpeg +
OpenGL
ES 实现视频解码播放和视频滤镜
但是,当你想为播放器做一些视频滤镜时,如加水印、旋转缩放等效果,使用
OpenGL
ES实现起来就极为方便。
音视频开发老马
·
2024-01-21 18:26
Android音视频开发
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
学习
webrtc
qt实现
opengl
播放yuv视频
qt使用
opengl
播放yuv视频文章目录qt使用
opengl
播放yuv视频@[toc]1、实现效果2、pro文件3、xvideowidget.h4、xvideowidget.cpp更多精彩内容个人内容分类汇总
mahuifa
·
2024-01-21 18:25
#
音视频
QT
qt
OpenGL
Linux上使用
opengl
跨线程绘制yuv图像
在XWindow上使用
opengl
绘制yuv图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.
opengl
想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的
opengl
,也就是说
直播技术开发交流
·
2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
贴图问题,
opengl
,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
使用
opengl
在linux上做
opengl
和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
·
2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染源码详见https://github.com/samxfb/linux-
opengl
-render
samxfb
·
2024-01-21 18:23
音视频
linux
opengl
yuv420
c5060:out can‘t be used with used with non-varying visibility
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、GLSLlanguageintegration是什么?
妙为
·
2024-01-21 18:46
#OpenGL
4.0
Shading
The
OpenGL®
Shading
Language
openGL
GLSL
vs下使用GLSL插件
craiyon
临阵换题,我的写作“难产”之旅
在
大作业
任务发布的当天,我几乎在几秒钟内就确定好了选题。我要写三毛的故事,首先,她真的是一位我非常喜欢的作家,近乎是我写作上的启蒙老师。
夏柠
·
2024-01-21 16:09
Linux系统
OpenGL
安装
安装
OpenGL
1、安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev2、安装
OpenGL
Utilities
OpenGL
Utilities是一组建构于
OpenGL
Library
samxfb
·
2024-01-21 14:06
linux
opengl
【教育增长圈7期】-6组-阿飞-最后一次作业
《第五六七课作业主题》D6/D7/D8
大作业
作业模板——经典案例实操巩固----6组-阿飞拆解案例:英语名师大班课【课程名称】第一部分/营销模型一、【模型框架】:(1)模型1:0元转3999元选择理由:
路飞在路上
·
2024-01-21 12:27
OpenHarmony开发之WebGL开发指导与介绍
目前OpenHarmony中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
码中之牛
·
2024-01-21 10:21
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙
webgl
harmonyos
学习
华为
移动开发
ArkTS
第三次微课复盘:我的写作卡点分析
目前我已提交了第一篇
大作业
修改稿,第二篇未完成。于
淡定的胡萝卜
·
2024-01-21 10:14
八月
大作业
对于信息2.0应用技术。提升工程的学习。受益匪浅。对于现代信息技术。与数学学科整合的理念。得到了深刻的认识和理解。也促使自己在以后的数学教育教学过程中积极运用。这次的培训不但全面而且细致。小王子老师对信息技术应用能力提升工程的精彩解读和分析。有各个领域教师现场示范。有课堂实录。更有各种软件培训实践。学习期间专家们精彩的讲座,一次次激起我内心的感应,更激起我的反思。在这种理论和实践的对话中,我收获着
前郭305吕洪辉
·
2024-01-21 09:21
复盘3
自参加训练营到现在已经有18天了,我每天都坚持完成作业,不知道为什么改了几次
大作业
,都没有到上稿。自己也慢慢的灰心了,不想坚持了。今天这个课程很好教我们如何坚持长期写作,令我重拾信心。
嘟嘟pang
·
2024-01-21 07:50
初雪
风卷残夜,宿舍里暖洋洋的,雪也没了踪迹,原想着在暗里颓废的久些,但
大作业
被我赶完了一个又一个,嗯,还不错,这种感觉还挺好,然后抽出了好些空来睡大觉,看雪,倾听……,还有小些空里念你。“
都晴好
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2024-01-20 22:25
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