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计算机图形学(OpenGL)
VS报错 The build tools for v141 (Platform Toolset = ‘v141‘) cannot be found.
在配置
OpenGL
项目的时候遇到了平台不一致的问题错误1errorMSB8020:Thebuildtoolsforv141(PlatformToolset='v141')cannotbefound.Tobuildusingthev141buildtools
Three_ST
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2023-09-14 23:44
ASP.NET
笔记
.net
c#
学习
哪有什么胜利,挺住就是一切!
计算机图形学
实验终于在我室友邓天和兄弟宿舍的阳哥的帮助下完成了。不夸张的说,
计算机图形学
实验之前我是一点不懂的,从配置环境到具体的函数作用,真的是小白。也没想到自己能在这个星期之前把所有的实验写完。
青蘋_微澜
·
2023-09-14 21:57
modern c++ 教程总结(imgui+glfw+
opengl
+glad)
cmake_minimum_required(VERSION3.17)project(dear-imgui-template)set(CMAKE_CXX_STANDARD20)set(LIBRARIES_DIRlib)add_executable(dear-imgui-templatevendor/imgui_impl_glfw.hvendor/imgui_impl_glfw.cppvendor/
zb313982521
·
2023-09-14 14:20
c++
开发语言
MACOS Python安装manim遇到Unable to load
OpenGL
library
1.系统macOSBigSur11.3.12.遇到问题安装完manim后在命令行执行manimgl遇到ImportError:('Unabletoload
OpenGL
library','dlopen(
OpenGL
UncoDong
·
2023-09-14 14:38
改bug
Linux GPU Driver Developer’s Guide
1)Application(如3Dgame)根据用户动作,需要重绘界面,此时它会通过
OpenGL
|ES、EGL
maze.ma
·
2023-09-14 11:54
kernel
drm-kms
dispaly
drm
gpu
kms
Android
OpenGL
ES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现
本篇博客主要介绍如何在Android中利用
OpenGL
ES绘制一个天空盒,并实现VR效果。
大大大大大大的大大
·
2023-09-14 09:56
[Rust GUI]eframe(egui框架)代码示例
eframe使用egui_glow渲染,而egui_glow需要
opengl
2.0+。0、准备1、安装VisualStudioC++Buildtools1、访问微软官网下载生成工具2、勾选这
三巧
·
2023-09-14 06:40
rust
开发语言
后端
gui
egui
eframe
EGL介绍
官网和https://blog.csdn.net/ieearth/article/details/71180457介绍:EGL是Khronos指定的一种接口,做渲染API的种窗口系统包装的层,一般提供给
OpenGL
ES
eric_dma
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2023-09-14 02:43
OpenGL
函数列表
//纹理头文件加载#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"//线框模式(WireframeMode)//glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);//翻转y轴stbi_set_flip_vertically_on_load(true);//声明鼠标滚轮回调函数voidscroll_callbac
jxb_8888
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2023-09-14 00:53
c++
WinForm显示3D图(Sharpgl)
总述Sharpgl是.NET平台的
Opengl
,可以用来绘画、展示3D图,本文将介绍如何显示SOlidWorks等软件制作的3D模型。
静默与黑白
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2023-09-13 22:50
上位机
c#
RK3568开发笔记(八):开发板烧写buildroot固件(支持hdmi屏),搭建Qt交叉编译开发环境,编译一个Demo,目标板运行Demo测试
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132826197红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-13 20:18
瑞芯微开发
Qt开发
qt
rk3568
buildroot
学习
OpenGL
在知乎上看到有人推荐一个
OpenGL
的网站,有英文版和中文版,我英语很烂,所以选择了看中文版。两个版本的界面分别如下,现在我滚去学习了。图片发自App图片发自App
e209ca795893
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2023-09-13 17:53
关于 Qt串口不同电脑出现不同串口号打开失败 的解决方法
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132842297红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-13 14:43
Qt开发
qt
QSerialPort
qt打开串口失败
IOS –
OpenGL
ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-09-13 13:46
斯坦福兔子,犰狳,obj模型下载
序这俩,可能是
计算机图形学
里比较有名的模型。但是,官方网站上下载的话,模型是ply格式的,不大习惯;想要obj格式的。有没有现成的obj格式的?
averagePerson
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2023-09-13 13:58
bunny
自学
OpenGL
(八)-纹理贴图
关于图片的加载,本篇博客采用的是std_image,在很多关于
OpenGL
相关的书籍都使用SOIL库作为工具,而经过我一段时间的摸索,SOIL在M1芯片的Mac电脑上安装实
朽木自雕也
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2023-09-13 05:50
四、
OpenGL
矩阵变换原理
矩阵:可以理解为二维数组,
OpenGL
只考虑3x3或者4x4的矩阵。更多向量和矩阵知识,请查阅:3D图
Johnny_Wu
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2023-09-12 22:50
使用C语言EasyX 创建动态爱心背景
简介在
计算机图形学
的世界中,有很多方法可以使程序的界面更加吸引人。在本篇博客中,我将向大家介绍如何使用EasyX图形库在C++中创建一个动态的爱心背景。
命运之光
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2023-09-12 22:59
Easyx图形库应用
算法
c++
双线性插值算法原理讲解及计算示例
这种方法常用于图像处理和
计算机图形学
中,用于图像缩放、旋转等操作,以平滑地估算中间像素的颜色值。二、算法原理步骤一:定位要插值的点(x,y),其中x和y是实数坐标。
枯木何日可逢春
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2023-09-12 19:05
算法
人工智能
深度学习
八、
OpenGL
综合练习+纹理
1.最终效果给六、
OpenGL
综合练习的demo配上纹理,再添加一个镜面效果。
收纳箱
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2023-09-12 18:27
Opengl
中使用Framebuffer要注意的一些问题
1.Framebuffer身上附加的Textureid要保存好,防止被意外glDeleteTextures(..)删除掉。如果这个Textureid被删除,则会出现意想不到的错乱。你在将绘制目标设置为这个Framebuffer的时候,最终得到的结果可能是别的Framebuffer的内容。2.不要将清理Framebuffer和将Framebuffer身上attachment的texture上的数据"
含影
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2023-09-12 14:20
c++/c/asm
opengl(es)
WebGL/WebGPU
OpenGL
实现B样条曲线
文章目录一、vs2019安装
OpenGL
二、PPT三、代码四、运行结果总结附bezier曲线代码一、vs2019安装
OpenGL
https://blog.csdn.net/SouthWooden/article
ZhifeiDlut
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2023-09-12 10:18
计算数学
opengl
Opengl
ES 3.0 on iOS -- EAGLContext
概述EAGLContext对象是管理
OpenGL
ES渲染上下文,若想使用
OpenGL
ES进行绘制工作,则必须一个上下文对象.API初始化-(nullableinstancetype)initWithAPI
miku酱啦
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2023-09-12 04:07
OpenGL
ES初探
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序编程接口(API).
OpenGL
ES是目前智能手机中占据统治地位的图形API.支持的平台:
苍天兄弟
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2023-09-12 00:07
12.
OpenGL
ES
OpenGL
ESandroid中GLSurfaceView继承SurfaceViewGLSurfaceView中有GLThreadsetEGLContextClientVersion(2);//使用
openGL
ES2.0
夢想家Lee
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2023-09-11 18:18
计算机图形学
环境配置java3D
计算机图形学
环境配置java3DJDK18(或者一些版本都无法支持Applet类)idea配置导入java3D的jar包测试代码:运行效果:java3Dwindows64位下载这个是默认到下图路径中:(
BH04250909
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2023-09-11 14:15
计算机图形学
java
3d
【论文投稿】图形学论文投稿去向
您可以考虑将您的研究成果提交到这些地方:学术会议A类(SIGGRAPH)【中科院1区,CCFA】ACMSpecialInterestGrouponComputerGraphicsSIGGRAPH会议是
计算机图形学
领域最重要的会议之一
繁星¹⁸⁹⁵
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2023-09-11 13:21
计算机视觉
论文写作
3维视觉
人工智能
【论文投稿】ACM Transactions on Graphics( TOG)和SIGGRAPH投稿指南
0.1SIGGRAPH:一个组织(举办活动、会议、出版)SIGGRAPH(SpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques)是一个专注于
计算机图形学
和交互技术的国际性学术组织
繁星¹⁸⁹⁵
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2023-09-11 13:51
3维视觉
论文写作
计算机视觉
3d
图形渲染
一个提高GPU模糊算法的速度的方法
对于GPU应用,比如
OpenGL
,在shader中进行纹理采样是一个比较费时的操作,所以当我们进行模糊运算时,模糊值越大,需要进行的纹理采样操作就越多,对速度的影响也就越严重。
VE视频引擎
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2023-09-11 13:46
11 -
OpenGL
学习之EBO VAO VBO 理解与使用
参考书籍:《
OPENGL
ES3.0编程指南原书第2版》代码已上传至github1.VBO的概念与使用顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)使用顶点数组指定的顶点数据保存在客户内存中
CoderP1
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2023-09-11 12:25
三、
OpenGL
ES GLSL语言 & 自定义着色器常用API
EGL(EmbeddedGraphicsLibrary)
OpenGL
ES命令需要渲染上下⽂和绘制表面才能完成图形图像的绘制渲染上下⽂:存储相关
OpenGL
ES状态,是一个状态机绘制表面:⽤于绘制图元的表面
Mjs
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2023-09-11 10:30
OpenGL
问题列表
✔️
OpenGL
没有做任何MVP变换那默认视觉空间的范围多大?默认的视觉空间为从-z方向看[−1,1]3[-1,1]^3[−1,1]3标准立方体内没有depth_test的正交投影。
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
OpenGL
circleMidpoint(scrPt &c, GLint r) 未定义的标识符,
openGL
第四章例子 ,画饼状图。
在第四版《
计算机图形学
with
openGL
》第四章的例子中,竟然只调用了circleMidpoint(scrPt&c,GLintr),没有实现,我认为是系统方法,怎么找都找不到。
小道士写程序
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2023-09-11 04:34
openGL
c语言
开发语言
openGL
glMatrixMode()函数介绍
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_MODELVIEW模型视图,GL_TEXTURE纹理.如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是
小道士写程序
·
2023-09-11 04:34
openGL
计算机图形学
【无标题】
第四版
计算机图形学
中例子代码有点瑕疵,见下图,本道长保证这个程序没有运行过。可运行代码如下。
小道士写程序
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2023-09-11 04:02
openGL
图像处理
计算机图形学
OpenGL
中投影方式、存储着色器、常见图元连接方式
投影方式投影方式存储着色器存储着色器分类常见图元连接方式使用最多的是三角形常见图元连接方式分类如下图所示分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
Y丶舜禹
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2023-09-10 20:29
OpenGL
初学者入门——学习指南【共 9 篇文章】
✅《
计算机图形学
》是小编本学期的一门限选课(32课时),刚开始学习的时候也是很棘手,光是配置环境就要了半条命,多方面查阅资料再加上不懈的努力下,花了很多时间和精力,终于一步一步弄懂了
OpenGL
的工作流程与原理
一支王同学
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2023-09-10 18:10
OpenGL学习笔记
opengl
计算机图形学
(五)
OpenGL
着色器
什么是着色器1、glsl:在GPU上运行的程序,是可编程的,
OpenGL
ShadingLanguage,主要分为两个部分顶点着色器以及片源着色器;2、attribute:用于各个顶点各不相同的量,如顶点颜色
faceowener
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2023-09-10 17:37
2019 个人年终总结
直到昨天晚上才写的差不多,转而停下来,做做2019的总结,看看我去年有多少Flag没有实现0X0020192019的规划以及完成程度首先看看我上半年立了什么Flag:做到了:写博客、操作系统+计算机组成原理+
计算机图形学
的学习
madao756
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2023-09-10 15:27
maven根据操作系统的不同打包时引入不同的依赖(jar)
比如说我们需要使用java来操作
OpenGL
库,我们就需要通过maven引入JOGL的依赖,然而在window下和在linux下需要引入JOGL的依赖是不一样的:在window下,需要引入JOGL的-win
L-960
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2023-09-10 14:07
java
SpringBoot
工具
maven
java
springboot
浅谈
OPenGL
中的纹理过滤
如果程序员足够细心,确实可以实现这个效果,但这需要在对几何图形进行纹理贴图时进行精心的计划,使出现在屏幕上的纹理单元和像素能够对齐(实际上在用
OPenGL
进行图像处理应用时,经常做这项工作)。
荆楚闲人
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2023-09-10 13:45
OpenGL
GL_NEAREST
GL_LINEAR
纹理过滤
编程方向 bc fx zygh
计算方法——数值计算、符号计算、并行计算、
计算机图形学
、人工智能
安徒生的童话慢慢融化
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2023-09-10 11:55
Vulkan图形开发简介
Vulkan系列文章目录Vulkan系列前言一、什么是Vulkan二、使用步骤总结前言Vulkan是
OpenGL
的下一代版本,和DirectX12一样都是基于AMD私有的MantleAPI,不同的是Vulkan
工头阿乐
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2023-09-10 10:07
OpenGL系列
图形渲染
FFmpeg4入门10:软解并使用QML播放视频(YUV420P转
OpenGL
)
QML显示视频无法用之前的方法实现,我结果多次尝试过后终于找到了可以使用的方法。解码流程图为:解码函数调用流程图为:流程架构如下图:分为三个部分软解码主要流程和之前的一样,只是少了格式转换和多了数据填充部分,关键代码如下:while(av_read_frame(fmtCtx,pkt)>=0){if(pkt->stream_index==videoStreamIndex){if(avcodec_se
幽迷狂
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2023-09-10 10:46
FFmpeg
音视频
qt5
FFmpeg
视频编解码
Qt
Ubuntu下进行Socket编程
由于需要结合
OpenGL
搭建的虚拟环境进行实验,为了将虚拟环境中的
龙云尧
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2023-09-10 10:37
Ubuntu
socket编程
socket
c语言
ubuntu
OpenGL
学习之各种流程及函数详解——基于Learn
OpenGL
(持续更新)
前言 这篇博客主要是记录在学习Learn
OpenGL
过程中遇到的函数,以及流程问题,越学到后面越感觉混乱,因此做个记录。
亭墨
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2023-09-10 04:54
C与C++
CG
学习
图形渲染
双线性插值以及计算
参考视频:图像处理-双线性插值_哔哩哔哩_bilibili双线性插值双线性插值是一种常用的图像处理和
计算机图形学
技术,用于在离散像素网格上平滑地估算介于两个相邻像素之间的数值。
Scabbards_
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2023-09-09 21:27
1500深度学习笔记
计算机视觉
人工智能
深度学习
OpenGL
-结语
1前言从这个系列的第一篇博客到现在也快写一年了,在第一篇文章中对
OpenGL
进行了整体介绍,后面的博客也陆陆续续按照
OpenGL
程序、数据、
OpenGL
图像渲染管道、计算着色器、帧缓存、高级渲染技术、光影艺术
RichardJieChen
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2023-09-09 11:35
UE4 &
OpenGL
坐标系
UE4&
OpenGL
坐标系UE4使用左手系(DX),
OpenGL
固定管线使用右手系,可以通过可编程的管线在
OpenGL
渲染管线中使用和UE4一样的左手系。
wblong
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2023-09-09 05:40
IOS –
OpenGL
ES 图像哈哈镜效果 GPUImageStretchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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