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计算机图形学(OpenGL)
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
ygtu2018
·
2023-09-23 19:04
材质贴图
位移贴图
Qt
OpenGL
渲染文字
看本文章的人我相信都不需要我介绍Qt和
OpenGL
了。文字的绘制一直都是3D开发的一个难题,本文将介绍一种非常简单,效率也还可以的方法来渲染文字到
OpenGL
。
GiarldXin
·
2023-09-23 18:11
Qt之路
qt
图形学
opengl
文字渲染
ios开发-
OpenGL
ES 学习一
前言学习
OpenGL
ES的过程,主要是看《
OpenGL
ES应用开发指南ios卷》这本书,这本书里面对于
OpenGL
ES在ios上的应用还是介绍的比较全面。
LikeHeiDi
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2023-09-23 15:03
android 打印流程图,Android 页面绘制流程
不过大家需要知道的是就算没有Activity也是可以绘制UI到手机屏幕上的,甚至不需要通过wms例如手机的开机动画,因为往往开机的时候,wms服务并没有启动,开机动画由BootAnimation直接通过
OpenGL
ES
廖宝华
·
2023-09-23 11:41
android
打印流程图
iOS——UIColor与CGColor与CALayer
UIColor还有两个重要属性:一个是CGColor,一个是CIColorCGColor是一个表示颜色的C数据类型,它是一个结构体,通常用于
OpenGL
ES和
晓美焰丶
·
2023-09-23 09:44
ios
macos
objective-c
xcode
OpenGL
系列之十一:Shader图片转场切换动画
目录相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
·
2023-09-23 07:11
三维模型3DTile格式轻量化在三维展示效果上的重要性分析
随着
计算机图形学
和虚拟现实技术的不断发展,我们已经可以创建和渲染非常精细和复杂的三维模型,以实现逼真的视觉效果。
3D探路人
·
2023-09-23 05:43
前端
javascript
人工智能
OpenGL
ES 案例:分屏滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现分屏(2/3/4/6/9)滤镜案例的效果图如下image准备工作自定义着色器完成无分屏滤镜的着色器代码顶点着色器attributevec4Position;attributevec2TextureCoords;varyingvec2TextureCoordsVarying;voidmain(){gl_Position=Position;TextureCoords
Miraclely
·
2023-09-23 05:58
OpenGL
相关常见词释义
一、图形API简介(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
指令。
文竹_自然
·
2023-09-23 03:56
WebGIS开发教程:三维数据格式
下面是Cesium中常用的几种三维数据格式:1.glTF:glTF(GLTransmissionFormat)是⼀种用于在WebGL、
OpenGL
ES和OpenXR等图形API中传输和加载3D动态场景的开放标准
GIS学姐嘉欣
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2023-09-23 02:46
arcgis
前端
javascript
RK3568开发笔记(十):开发板buildroot固件移植开发的应用Demo,启动全屏显示
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133021990红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-09-23 02:06
Qt开发
瑞芯微开发
应用移植
全屏显示
启动显示
Qt应用移植
RK3568
Visual Studio2019-
OpenGL
环境配置及常见错误的解决方法
Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.
opengl
.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip(2)将下载的解压压缩包,会得到
牛马大亨
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2023-09-23 01:34
1024程序员节
visual
studio
opengl
c++
图形渲染
渲染管线中的顶点变换
注意,本文是针对
OpenGL
的。局部空间->世界空间这一变换过程,主要是将模型放置在世界空间中,进行一定的缩放、旋转或平移。这一步比较简单,只要将相应的矩阵作用到
bzyzhang
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2023-09-22 23:06
正交投影矩阵的推导
目录1.说明2.预备知识3.
OpenGL
正交投影变换4.D3D正交投影变换5.M3G正交投影变换6.结束语1.说明关于
OPenGL
透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。
荆楚闲人
·
2023-09-22 20:27
OpenGL
矩阵
正投影
OpenGL
超级宝典(第五版)疑难点汇总解析
《
OpenGL
超级宝典(第五版)》如下:1.在该书的第1章的Block例子中用到了平面阴影投射矩阵,关于该矩阵的推导,参见:
OpenGL
:平面阴影投射矩阵的推导2.在该书的第8章的pix_buffs、fbo_drawbuffers
荆楚闲人
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2023-09-22 20:56
OpenGL
算法
人工智能
机器学习
前端新玩具——webGL简介
webGL是基于
OpenGL
的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。
zbz197201
·
2023-09-22 19:54
拓展知识
webgl
3d
canvas
前端
初探WebGL-基于Three.js绘制顶点不同颜色的旋转立方体
百度百科给出的解释:WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,是将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
Elvira_D
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2023-09-22 19:24
web
javascript
webgl
three.js
前端
《unity Shader 入门精要》心得笔记01--渲染流水线
最近在b站上刷
opengl
课程被傅老师安利了一本叫做《UnityShader入门精要》的书,之前在实验室打算看的但是放假忘嫖回家了于是就入手了一本,今天开始更新自己的阅读理解心得。
2244184
·
2023-09-22 18:08
unity
游戏引擎
着色器
图形渲染
OpenGL
-实战篇--Breakout--Particles--51
学习链接:中文---------英语原文这一节主要讲粒子,还是比较好理解的,类似Unity的粒子系统,但这里是比较简单的。ParticleGenerator.h:#pragmaonce//注意把Shader.h放在前面#include"Shader.h"#include#include#include"Texture2D.h"#include"GameObject.h"#includestruct
牛神自
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2023-09-22 14:18
OpenGL学习笔记
opengl
OpenGL
-实战篇--Breakout--音效--54
学习链接:中文--------英语原文给游戏添加音乐!参考上文链接导入相应的头文件和lib、DLL即可。Game.cpp:#include"ResourceManager.h"#include"Game.h"#include"SpriteRenderer.h"#include"BallObject.h"#include"ParticleGenerator.h"#include"PostProces
牛神自
·
2023-09-22 14:18
OpenGL学习笔记
opengl
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
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2023-09-22 12:29
3d模型
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
计算机图形学
中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
·
2023-09-22 12:58
3d模型
【WebGL】一、画布创建和着色器基本操作及封装
clearColor—清空颜色3、clear—清空canvas三、着色器基本操作1、顶点着色器2、片元着色器3、程序对象三、WebGL组件化绘制流程一、基本信息1、WebGL简介webgl是一种3D绘图协议,衍生于
OpenGL
ES2.0
zmsup
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2023-09-22 11:10
WebGL
webgl
着色器
vue
04 WebGL绘图之着色器
WebGL不同于canvas2D的绘图方式,WebGL需要去调用
OpenGL
的接口的着色器去绘图。所以,我们需要学习WebGL的着色器进行绘图。
暮志未晚Webgl
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2023-09-22 11:08
WebGL
webgl
canvas
图形
三维
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(二)
坐标系与矩阵在三维
计算机图形学
中,那些呈现在屏幕(画布canvas)上的每个点,都是由三维的点转化的,它们组成了屏幕上的图像。
pengfeixc
·
2023-09-22 10:05
计算机图形学
3d
矩阵
图形学
opengl
webgl
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(一)
每个人在进入
计算机图形学
的世界中,都有一个同样的困惑,三维世界中的三维坐标是如何被转换成屏幕上的二维坐标的,我如何在屏幕上找到一个点(二维点)对应三维世界中的点(三维点)呢?
pengfeixc
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2023-09-22 10:35
3d
线性代数
矩阵
计算机图形学
OpenGL
绘制彩色的三角形
使用
openGL
绘制图形需要三步:1.创建一个VBO,使内存中的数据,存到显卡缓存中;VBO的任务就是这一件事;2.创建一VAO,也就是属性的数组,负责把现存中的的数据,绑定属性,指定数据的使用规则,使着色器明白那些数据是颜色
wb175208
·
2023-09-22 08:49
OpenGL
Qt
OpenGL
VBO
三角形
分批发送数据
使用
Opengl
绘制三角形
OpenGL
绘制三角形三角形的平移和旋转三角形的平移和旋转对三角形的三个坐标矩阵化,之后乘相应操作的矩阵得到平移/旋转后的三角形矩阵,并用
Opengl
函数库进行绘制。
沧海一瞬
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2023-09-22 08:19
学习中
opengl
OpenGL
学习例子
OpenGL
主要被认为是一种API(应用程序编程接口),它为我们提供了大量的函数,我们可以使用这些函数来操作图形和图像。
蓝天巨人
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2023-09-22 08:18
OpenGL
学习
OpenGL
之窗口的创建
#include#includeusingnamespacestd;//我们可以对窗口注册一个回调函数(CallbackFunction),它会在每次窗口大小被调整的时候被调用。这个回调函数的原型如下voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);}//
蓝天巨人
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2023-09-22 08:18
OpenGL
学习
从0开始的
OpenGL
学习(二)-渲染三角形
我们就从这几个方面来画出我们的三角形一、顶点在
OpenGL
中,所有的顶点都是三维空间内的顶点,不过这不是问题,我们可以把深度定义为
章小京
·
2023-09-22 08:47
OpenGL学习及使用
opengl
c++
opengl
绘制三角形
首先有必要看一下
opengl
的主要渲染流程:首先是顶点缓冲对象/顶点数组对象准备好数据---->经过顶点着色器(进行顶点的坐标转换涉及到模型矩阵-->视图矩阵--->投影矩阵的一系列转换)---->图元装配
goose leaves a mark
·
2023-09-22 08:16
c++
opengl
OpenGL
绘制三角形
OpenGL
绘制三角形在尝试此部分之前,请阅读HelloTriangle的示例。它描述了可编程管道的重要方面,包括着色器和片段。我不会解释这些细节。
the only KIrsTEN
·
2023-09-22 08:16
3D
java
eclipse
图像处理
视觉检测
图形渲染
Opengl
绘制三角形
元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO在
OpenGL
中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2
蓝天巨人
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2023-09-22 08:15
OpenGL
算法
OpenGL
颜色混合、图元的反走样(五)
颜色混合使用混合的原因:我们把
OpenGL
渲染时会把颜⾊值存在颜⾊缓存区中,每个⽚段的深度值也是放在深度缓冲区。
Coder_TanJX
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2023-09-22 07:24
从vtk/pcl源码中,分离pclVisilization 和 vtkQtWidget
背景:vtk和pcl是优秀的三维开源引擎,但是我们在工程中,需要集成到我们软件中,因而有了QVtk
Opengl
Widget等直接嵌入Qt程序的要求;但是从vtk8.2之后,这部分源码又剔除出去了,随之影响的还有
酬勤-人间道
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2023-09-22 07:13
qt
pcl
框架
c++
vtk
CAD
【三维世界】高性能图形渲染技术——WebGL你有了解多少?
目录WebGL概述WebGL的优势使用文本编辑器开发三维应用轻松发布三维图形程序充分利用浏览器的功能学习和使用WebGL很简单WebGL的起源
OpenGL
、
OpenGL
ES1.1//2.0/3.0和WebGL
山楂树の
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2023-09-22 00:22
WebGL
图形渲染
webgl
3d
OpenGL
入门教程——PT1
由于自己不是
计算机图形学
出身,所以采纳了一些教材、博客、GPT的综合答案,尽可能作为一篇认识图形学,学会
OpenGL
简单函数库的博客!
Future_404
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2023-09-21 22:17
游戏开发
OpenGL
c++
图形渲染
HOOPS Visualize 2023 SP2 U1 Crack-HOOPS Visualize
该3D图形库具有线程安全的C++和C#接口以及
OpenGL
和DirectX驱动程序,并由响应迅速的专业图形专家提供支持。
sdk大全
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2023-09-21 21:24
CAD
Exchanger
sdk
HOOPS
Visualize
2019-07-03
export->paremeter,选color导入:file->import->paremete2、Allegro原色透明度设置display->colour/visibility->display->
OpenGL
做好自己1211
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2023-09-21 19:57
opengl
坐标变换小结
https://github.com/dslming/dslming.github.com/blob/master/ThreejsLearning/006-shader/004-%E9%A1%B6%E7%82%B9%E5%9D%90%E6%A0%87%E8%BD%AC%E6%8D%A2.md
Threejs开发者
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2023-09-21 16:06
Android
OpenGL
ES2.0(四)——正方形和圆形
构建正方形和圆形前面提到过,在
OpenGL
ES的世界里面是没有正方形和圆形的,只有点、线、三角形。三角形就是
OpenGL
ES提供的最复杂的图元单位。
大大大大大大的大大
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2023-09-21 16:20
什么是模型混合模式?
模型混合可以用于各种应用,包括
计算机图形学
、动画制作、虚拟现实和特效制作等。在模型混合过程中,可以采用多种技术和方法来实现各个模型或元素之间的融合
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2023-09-21 14:55
3d模型编辑器
2020-06-06GLSurfaceView+
openGL
播放VR视频/全景视频(VR解码器)
OpenGL
ES/SDL渲染,FFmpeg;VR分屏之
OpenGL
-
OpenGL
ES来播放视频.MediaPlayer+GLSurfaceView+
openGL
OpenGL
ES用来绘制屏幕及分屏,FFmpeg
羁拥_f357
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2023-09-21 12:48
OpenGL
# 09 Light casters
我们这节就来学习一下如何在
OpenGL
中实现各种光源。学会模拟不同种类的光源是又一个能够进一步丰富场景的工具。
MisakiMel
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2023-09-21 11:42
Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering中文翻译目录
从零开始的
计算机图形学
采用了一种更简单的方法,将数学知识保持在最低水平,只关注
计算机图形学
的一个方面,即3D渲染。
吾爱学编程
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2023-09-21 09:12
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在
计算机图形学
中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
ygtu2018
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2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
OpenGL
图形图像渲染中的深度缓冲区
什么是深度?深度其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,即Z值。什么是深度缓冲区?深度缓存区,就是一块内存区域,一般由窗口管理系统GLFW创建,专门存储着每个像素点(绘制在屏幕上的)深度值.深度值(Z值)越大,则离摄像机就越远.为什么需要深度缓冲区?在不使⽤深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离⽐较近的物体,再绘制距离较远的物体,则距离远的物体因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉.有了深度缓冲
叶子丝
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2023-09-21 02:43
图形学线性代数
学的是GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪↓会做点笔记Lecture03Transformation_哔哩哔哩_bilibili点乘1)主要作用是找到两个方向/向量的夹角2)找一个向量投影到另一个向量作用叉乘此处
Scabbards_
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2023-09-21 00:45
线性代数
python
机器学习
Android老版本到AS3.1中遇到的问题与相应的解决办法
几年前此协议从摄像机前端,服务器接收与转发以及客户端都是我写的,使用的是Boost的asio网络框架,当然也用了一些其他的Boost特性;解码使用的是ffmpeg的标准264库,显示使用的是android的
opengl
gylmy
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2023-09-20 23:41
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