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Linux
计算机图形学OpenGL
unity 解决游戏粉屏
启动粉屏原因:
OpenGL
不支持,在unity高版本中是默认添加的
OpenGL
3但是在很多手机中还没有支持
OpenGL
3支持的是
OpenGL
2解决:添加
OpenGL
2
OpenGL
2正常启动了
安宇辛
·
2023-01-31 10:24
导向滤波算法——
OpenGL
实现
导向滤波一、介绍导向滤波又称引导滤波,通过一张引导图片反映边缘、物体等信息,对输入图像进行滤波处理,使输出图像的内容由输入图像决定,但纹理与引导图片相似。导向滤波的原理是局部线性模型,在保持双边滤波的优势(有效保持边缘,非迭代计算)的同时计算速度很快,从而克服双边滤波速度慢的缺点。导向滤波(引导滤波)不仅能实现双边滤波的边缘平滑,而且在检测到边缘附近有很好的表现,可应用在图像增强、HDR压缩、图像
Rayyyyyyyyy
·
2023-01-31 10:27
图像算法
OpenGL
算法
计算机视觉
opengl
图像处理
opengles
音视频开发之旅(七)
OpenGL
ES 基本概念
原文链接目录
OpenGL
ES的简介
OpenGL
ES的基本流程和概念篇外话:本来这篇要写SurfaceView和TextureView相关的,但是没有理解清楚,主要是对于纹理和SurfaceFlinger
音视频开发之旅
·
2023-01-31 09:07
音视频开发之旅
[2
OpenGL
ES 3.0示例]
2.3示例
OpenGL
ES3.0完全基于着色器,如果没有加载和绑定合适的着色器,就无法绘制任何几何形状。Hello
站在巨人的肩膀上,温故而知新
·
2023-01-31 09:07
[OpenGL
ES
3.0编程指南]
opengles
opengl
场景代码_
OpenGL
1------
OpenGL
概述
OpenGL
1------
OpenGL
概述1.图形硬件1.1概述图形硬件描述了使用专门基于光栅化的硬件架构,将3D对象快速渲染为计算机屏幕上的像素所必须的硬件组件。
weixin_39878745
·
2023-01-31 09:07
opengl场景代码
opengl场景漫游代码
opengl如何画出一个球
opengl颜色
计算机图形学大作业opengl
Android
OpenGL
ES 纹理
OpenGL
ES系列Android
OpenGL
ES基础原理Android
OpenGL
ES渲染模式之前我们一直都是在绘制简单的图形与颜色,如果是一张图片该如何通过
OpenGL
ES进行渲染出来呢?
bugyinyin
·
2023-01-31 09:37
Android
android
音视频
OpenGL
和
OpenGl
ES简介
OpenGL
的基本认识:
OpenGL
是什么?(开发的图形库)
OpenGL
可以来干什么?
jhonjson
·
2023-01-31 09:37
Android基础
OpenGl基础
OpenGL
ES入门指南(一)
OpenGL
ES入门指南(一)--引言一、
OpenGL
ES基础简介
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是从
OpenGL
裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形
wwww-1203
·
2023-01-31 09:37
OpenGL
Android
iOS
图形渲染
ios
android
OpenGL
ES几个概念-顶点着色器、片元着色器、EGL
一、
OpenGL
ES
OpenGL
ES是使用在手机端和嵌入式里的3D图形应用程序编程接口,是跨平台的API。
OpenGL
ES是
OpenGL
的简化版本。
Jason_Lee155
·
2023-01-31 09:06
Android程序
着色器
opengl
音视频
OpenGL
ES(绘制api)
把数据从CPU的内存传入GPU内存有两种一种直接将CPU的数据赋值给GPU对应变量。另一种是CPU的数据打包,在GPU中创建一个bufferobject,将打包数据传给buffer对象,GPU对这个buffer进行访问和使用。通常使用第二种,更节省时间和空间。原因:1打包数据一次性传送,GPU只需要根据buffer对象的数据偏移,将buffer对象中的某块分配个某个变量,另外一快分配给另一个变量。
Mhypnos
·
2023-01-31 09:06
OpenGL
ES
学习笔记
opengles
OpenGL
特点及功能
OpenGL
是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;
OpenGL
可以与VisualC++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法
yebanguhe
·
2023-01-31 09:06
opengl
OpenGL
ES 简介
目录一.前言1.WebGL2.OpenCV3.Direct3D4.
OpenGL
5.
OpenGL
ES和
OpenGL
二.
OpenGL
ES跨平台1.
OpenGL
ES2.Metal3.Vulkan三.
OpenGL
ES
猿说编程
·
2023-01-31 09:36
OPenGL
图像处理
opengl
opengl
es
opengl
shader
使用 NuGet 快速创建
OpenGL
项目
C++目前还没有一个标准的C++依赖包管理器,传统上都是手动去下载源码编译(经典的例如make),或者直接下载预编译好的库文件(例如没有开源的)和头文件。之后在项目里配置对应的头文件路径和库路径。这个过程非常繁琐,而且枯燥。对于Windows上的用户,其实可以考虑使用NuGet安装所需要的依赖。NuGet会自动下载依赖并配置好,省去很多繁琐的过程。什么是NuGet简单来讲,它是一个包管理的平台。类
谷雨の梦
·
2023-01-31 08:12
游戏开发
C/C++
c++
开发语言
色彩深度、位深度、8位图像、16位图像、24位图像
任何一张图像:鼠标右键->属性->详细信息即可查看图片的位深度(色彩深度)色彩深度维基百科-色彩深度色彩深度简称色深,在
计算机图形学
领域表示图像中每一像素的颜色所用
ppxie666
·
2023-01-31 08:57
OpenCV基础
计算机视觉
图像处理
人工智能
SwiftUI SceneKit 基础教程
与要求您精确实现显示场景的渲染算法的低级API(例如Metal和
OpenGL
)不同,SceneKit仅需要描述场景的内容以及想要执行的动作或动画。SceneKit将内容实现为节
iCloudEnd
·
2023-01-31 05:54
Three.js
WebGL通过引入一个与
OpenGL
ES2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5元素中使用。这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速。
baxiamali
·
2023-01-31 05:37
2019-03-25
2.中午吃完饭回来写数字逻辑课程设计的实验报告3.下午
计算机图形学
课程,结束后去吃饭,然后去肚腩编引脚,用电脑,晚上去上清帝漫谈课4.素质课结束后写完给小满的信,然后在自习室看一会儿汇编!!!!!!!!
2022考研必胜
·
2023-01-31 04:43
树莓派4 + Qt5.14 PC端交叉编译
最近需要在树莓派上开发一些软件,想利用PC端直接编译生成,鼓捣了半天,记录一下~~(因为肯定会忘...O(∩_∩)O)编译的时候涉及到了EGLFS,EGLFS是一个Qt5的平台插件,它的作用就是让QT应用直接运行在EGL和
OpenGL
ES2.0
有事没事扯扯淡
·
2023-01-30 22:51
【Unity3D】半球卷屏特效
1原理凸镜贴图和渐变凸镜贴图中介绍了使用
OpenGL
实现凸镜贴图及其原理,通过顶点坐标映射到纹理坐标,并构造三角形网格,构建了真正的三维凸镜模型。
little_fat_sheep
·
2023-01-30 20:52
Unity3D
凸镜
卷屏特效
Unity3D
世界坐标系->相机坐标系详细推导
因为在
计算机图形学
中,主要研究三维的空间,所以可以简化问题倒三维空间中的基变换,也就是坐标变换。
zaf赵
·
2023-01-30 17:36
计算机图形学
人工智能
算法
OpenGl
ES 3.0基础(kotlin)
OpenGL
ES3.0基础
OpenGL
ES对于Android来说是渲染在GLSurfaceView上顶点的坐标范围是-1~1,中心点在视窗的中心,向右,向上,向屏幕外分别为x,y,z轴的正向,符合右手直角坐标系顶点颜色
minyou1314
·
2023-01-30 16:16
【转载】图像处理库综述
OpenCV,IntelIPP,Halcon,MATLAB,
OpenGL
,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeIm
weixin_30407099
·
2023-01-30 13:30
matlab
操作系统
c/c++
机器视觉中常用图像处理库都有哪些?
OpenCV,IntelIPP,Halcon,MATLAB,
OpenGL
,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之
小白学视觉
·
2023-01-30 13:28
c++
大数据
编程语言
python
人工智能
将数据从cpu发送的gpu
将数据从cpu发送的gpucup端的数据用c/c++获取的数据都是在cpu端把数据发送到gpu需要通过vertexbufferobject,将数据从cpu发送到gpu声明vbo变量GLuintvbo;调用
OpenGL
冻融
·
2023-01-30 12:12
openGL
OpenGL
视频教程-AI-行为树-Unity3D
AI-行为树网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,
计算机图形学
方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28934257
·
2023-01-30 11:59
游戏开发中的优化
即使是在同一物理内存上,之前的
openGL
ES规范中CPU和GPU之间的内存是不能
Bling_Lover
·
2023-01-30 11:57
c#
内存优化
最通俗的安卓
OpenGL
教学10——Camera1/2预览+VBO+FBO+矩阵变换+水印
OpenGL
在相机中的使用也是非常广泛的,可以通过
OpenGL
给相机的预览数据做滤镜、美颜、水印、结合多纹理的渲染,可以实现很多的拍摄特效。
york2017
·
2023-01-30 08:51
OpenGL
ES
OpenGL
学习笔记——处理键盘输入
转载自:https://www.cnblogs.com/saltedreed/p/12321314.html用GLFW处理用户键盘输入有两种方式,一种是使用回调函数,一种是在每一次游戏循环中处理。这两种方法的最大差别在于是否能连续获得键盘输入,第二种方法可以。一、回调函数方法介绍GLFW官方文档对这种方法的讲解很详尽,下面只简单记录一下要点。我们只需要自定义回调函数key_callback,并在进
Elsa的迷弟
·
2023-01-30 08:50
OpenGL
opengl
CameraX新版(1.2.0-alpha02) +
OpenGL
实现相机预览
找了一些有关CameraX+
OpenGL
实现相机预览的文章,但可能是由
Bing0lin
·
2023-01-30 08:48
Android-APK
OpenGL
CameraX
【
OpenGL
学习】transform
视图变换进行视图变换的学习之前,首先需要明白为什么需要视图变换,一个模型在某种第三方软件(blender,maya,3Dmax…)被创建出的的时候,其顶点都是对应于自身所在的空间的,也就是模型空间(物体空间),但是最终显示在屏幕上对应的是屏幕空间,如果直接吧物体空间对应的坐标绘制到屏幕空间上,显然是不正确的,因此要通过变换将物体空间的坐标一步步变换到屏幕空间,才能得到正确的绘制结果。一、坐标空间与
miyazono_
·
2023-01-30 08:47
OpenGL
学习
【
OpenGL
学习】Camera 类的抽象
Camera类的抽象本节中,我们希望将Camera单独抽象到一个类当中,便于我们使用,camera类需要做的事有:保存相机的三维空间信息,计算相机空间坐标向量,计算并存储view和projection矩阵,以及处理各种输入。首先,我在成员变量中添加了以下变量:private:glm::vec3m_position;glm::vec3m_world_up;glm::vec3m_front;glm::
miyazono_
·
2023-01-30 08:47
OpenGL
学习
【
OpenGL
学习】颜色和光照
颜色和光照一、颜色的物理解释颜色(英语:colour,color)又称色彩、色泽,是眼、脑和我们的生活经验对光的颜色类别描述的视觉感知特。这种对颜色的感知来自可见光谱中的电磁辐射对人眼视锥细胞的刺激。颜色是由光反射所产生的,这种反射是由物体的物理性质决定的,如光的吸收、发射光谱等。二、计算机中的颜色在计算机领域中,我们需要使用(有限的)数值来模拟真实世界中(无限)的颜色,所以并不是所有现实世界中的
miyazono_
·
2023-01-30 08:47
OpenGL
学习
图形渲染
【
OpenGL
学习】texture
引用百度百科的定义:
计算机图形学
中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。
miyazono_
·
2023-01-30 08:17
OpenGL
学习
MVE ,libQGLViewer混合开发,Camera类冲突导致
opengl
显示问题
MVE,libQGLViewer混合开发,Camera类冲突导致
opengl
显示问题环境:QT5.12.7+VS2017一、问题描述MVE和libQGLViewer均封装了Camera类,两者初始参数并不同
风莫寻
·
2023-01-30 08:16
Troubleshoot
Opengl
c++
opengl
自定义Camera系列之:GLSurfaceView + Camera2
一、前言假如你要使用
OpenGL
ES来渲染相机的话,使用GLSurfaceView将是一个很常用的选择。这里介绍GLSurfaceView+Camera2的组合。
阿飞__
·
2023-01-30 08:46
Android
Android
UI
camera
【
OpenGL
学习】camera and camera control
在本节中,我们来实现
OpenGL
中相机的创建。一、观察空间(viewspace)当我们讨论摄像机/观察空间(Camera
miyazono_
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2023-01-30 08:14
OpenGL
学习
Android
OpenGL
ES绘制yuv420纹理
把shader代码写入raw里面vertex_shader.glslattributevec4av_Position;//顶点位置attributevec2af_Position;//纹理位置varyingvec2v_texPo;//纹理位置与fragment_shader交互voidmain(){v_texPo=af_Position;gl_Position=av_Position;}fragm
曾大稳丶
·
2023-01-30 08:27
osgEarth示例分析——osgearth_shadercomp
主要分析
OpenGL
着色器语言和方法的使用。是
OpenGL
与osgearth的结合。通过
OpenGL
的着色器设置地球的各种颜色状态。
qq_34732729
·
2023-01-30 07:48
osgEarth
c++
osgEarth示例分析——osgerth_mrt
此示例暂时并没有分析太清楚,等更深入了解了
OPenGL
和osg的相机部分内容,再来看,应该会容易一些。
qq_34732729
·
2023-01-30 07:47
osgEarth
c++
OpenGL
光照
预备知识材料材料设置voidglMaterialfv(GLenumface,//设置材质的面片,是前面,后面,还是双面GLenumpname,//材质的类型,是环境光材质,漫反射,反射,高光,辐射光等GLfloat*param//参数,跟光的参数一样,表示对应的值。);face参数指出将材质应用于物体的哪面GL_FRONTGL_BACKGL_FRONT_AND_BACKpname参数可选项GL_A
f饭饭f
·
2023-01-30 01:18
OSG3.4内置Examples解析【目录】
opengl
渲染管线从整体上解读
OpenGL
的渲染流程一从整体上解读
OpenGL
的渲染流程二osg与animate相关示例解析OSG3.4内置Examples(osganimate)解析OSG3.4内置
kjwnag
·
2023-01-29 22:14
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
目录前言最近开始抽时间学习
OpenGL
,然后把每次的学习在这里记录一下实现效果绘制红色实现步骤1.搭建NDK环境这里没有用AndroidStudio自动生成的NDK环境,而是用普通的项目,配置成NDK环境
itfitness
·
2023-01-29 21:43
十六、 Metal - Metal实现视频处理
音视频开发:
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总在音视频开发中很重要的一部分是视频的处理,因此本文针对Metal对实时录像渲染和本地视频文件渲染进行分析,并且分析YUV的实现逻辑。
iOS之文一
·
2023-01-29 20:01
OpenGL
Qt
顶点数据(VertexData)顶点着色器(VertexShader)图元装配(ShapeAssembly)几何着色器(GeometryShader)光栅化(rasterization)片段着色器(FragmentShader)测试(Tests)混合(Blending)总结
music score
·
2023-01-29 19:29
c++
原始 NeRF(新视图重建的神经辐射场) 论文主要点细致介绍
根据
计算机图形学
的知识,三维物体的shape+texture,camera,图像这三种信息,知道两个就能推出第三个。2022-10-
培之
·
2023-01-29 16:44
计算机视觉/图形学
论文
【避坑】Carla启动报错X Error of failed request: BadDrawable (invalid Pixmap or Window parameter)
/CarlaUE4.sh-
OpenGL
奋豆者
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2023-01-29 15:03
Ubuntu
仿真器
debug
linux下关于笔记本的显卡驱动安装archlinux
这里,我们尽量给安装完整,有几大功能:
OpenGL
,vulkan,vaapi,vdpau,opencl.32位的程序也要使用并安装相应的驱动。系统是archlinux,用的官方内核。
一念之卓
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2023-01-29 15:03
linux
linux
驱动安装
archlinux
显卡驱动
技术支持
游戏特色《魔剑契约》是一款使用C++语言集合
OpenGL
开发的,以仙侠为题材的,大型3DMMORPG手机游戏。游戏内系统丰富,有系统、人物系统、场景系统、任务系统等。
魔剑契约
·
2023-01-29 13:08
iOS视觉-- (04)
OpenGL
ES+GLSL实现金字塔解析
前面一篇我们了解了
OpenGL
渲染一张图片的过程。接下来我们要了解的是使用GLSL如何渲染金字塔以及一些简单的变换。先看效果图效果图步骤还是和之前是一样的。
桀骜不驯的搬砖者
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2023-01-29 12:09
点阵图像与矢量图像的计算机记录原理,图形图像学
第一章导论1.关于
计算机图形学
的含义(填空、选择、判断)?
计算机图形学
是一种使用图形生成原理和算法将二维或三维图形转化为光栅化的计算机显示的学科。2.关于图形分类及举例?
考霸宝典小助手
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