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计算机图形学OpenGL
问题解决办法
1.运行应用时模拟器直接黑屏:Emulator:glTexImage2D:goterr解决办法:模拟器侧边栏-->Settings-->Advanced`
OpenGL
ESRenderer`改为`SwiftShader
翟云云
·
2023-02-03 04:43
OpenGL
解析
intmain(intargc,char*argv[]){//初始化GLUT库,这个函数只是传说命令参数并且初始化glut库glutInit(&argc,argv);/*初始化双缓冲窗口,其中标志GLUT_DOUBLE、GLUT_RGBA、GLUT_DEPTH、GLUT_STENCIL分别指双缓冲窗口、RGBA颜色模式、深度测试、模板缓冲区--GLUT_DOUBLE`:双缓存窗口,是指绘图命令实际
DoBetter1
·
2023-02-03 02:45
opengl
与opencv有什么区别 - 全文
OpenCV与
OpenGL
的关系是什么?原文:https://www.zhihu.com/question/20212016完整版本回答参见专栏文章OpenCV为啥勾搭上
OpenGL
?
jacksong2021
·
2023-02-03 00:21
OpenGL
和OpenCV
一、
OpenGL
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。
SurgePing
·
2023-02-03 00:49
FFMPEG/音视频编解码
OpenCV、
OpenGL
、OpenCL和DirectX 的区别、联系、前景
致敬:https://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/6697025http://www.elecfans.com/emb/603169_a.htmlhttps://blog.csdn.net/mangobar/article/details/510065211概念比较OpenCV=OpenSourceComputerVisionLibra
lzp_k2
·
2023-02-03 00:18
opencv
opengl
opencl
directx
OpenGL
和OpenCV区别
OpenGL
和OpenCV一、
OpenGL
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。
飞翔2017
·
2023-02-03 00:46
视频编解码
HEVC
编程语言
OpenCL
GPU
程序优化
图形
跨平台
windows
api
游戏
语言
opengl
与opencv有什么区别
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibra
XX風
·
2023-02-03 00:45
opencv
OpenGL
ES手册翻译---3.栅格化(三)
3.7纹理纹理查找表把一个或者多个指定图像的部分映射到碎片或者顶点上。通过指定(s,t,r)纹理坐标,采样图像在该坐标位置上的颜色,在着色器中完成映射。纹理查询表通常是用在更改碎片的RGBA颜色,有时候也在着色器中因为一些其他的目的使用。着色器支持纹理使用,至少是在顶点着色器上(见2.10.5)有MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS图像,在碎片着色器上有MAX_TEXTUR
高小冻
·
2023-02-02 23:10
iOS核心动画详解
一、概念CoreAnimation框架是基于
OpenGL
(ios13开始为metal)与CoreGraphics图像处理框架的一个跨平台的框架,在CoreAnimation中大部分的动画都是通过Layer
默默_David
·
2023-02-02 17:00
python爬取贴吧数据_Python爬虫——抓取贴吧帖子
/user/bin/pythonimporturllibimporturllib2importreclass...相关推荐2019-12-2410:03−https://learn
opengl
-cn.github.io
weixin_39741459
·
2023-02-02 15:22
python爬取贴吧数据
OpenGL
ES学习之路(5.0) GLSL实现金字塔案例
GLSL实现金字塔案例索引绘图的图解,下面要用到image.png效果image.png源码shaderv.vshattributevec4position;//顶点数据attributevec4positionColor;//顶点颜色uniformmat4projectionMatrix;//投影矩阵uniformmat4modelViewMatrix;//模型视图矩阵//传递顶点颜色给fshv
velue
·
2023-02-02 14:50
OpenGL
- Model Loading
一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是OpenAssetImportLibrary的缩写。Assimp能够导入很多种不同的模型文件格式(并也能够导出部分的格式),它会将所有的模型数据加载至Assimp的通用数据结构中。当Assimp加载完模型之后,我们就能够从Assimp的数据结构中提取我们所需的所有数据了。由于Assimp的数据结构保持不变,不论导入的是什么种类的文件格式,它都能够将我们从
农场主er
·
2023-02-02 12:17
OpenGL
c++
计算机视觉
现代
opengl
设计入门,opencv 纹理贴图
在现代
opengl
设计入门,纹理贴图一文中介绍了用stb_image.h导入图片来实现
openGL
的纹理贴图,而本文介绍另外一种方式opencv。
leon_zeng0
·
2023-02-02 12:16
c++
opengl
opengl
opencv
glfw
glad
纹理贴图
OpenGL
学习(1)
免费课程:
计算机图形学
OpenGL
:5.2、缩放,旋转,位移_哔哩哔哩_bilibili付费课程:
计算机图形学
OpenGL
【合集】大礼包_腾讯课堂我看的是免费版的1.1,状态机-上下文-对象GPU渲染流程
asiwxy
·
2023-02-02 12:45
OpenGL
学习
c++
现代计算机三大科学计算,基于三维重建过程中纹理映射问题的研究
基于三维重建过程中纹理映射问题的研究科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为
计算机图形学
的三大热门话题,这三大话题的技术核心均为三维图形。
吕清海
·
2023-02-02 11:08
现代计算机三大科学计算
OpenGL
ES 画板案例实现
思维导图image.png初始化View-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{if((self=[superinitWithCoder:aDecoder])){//初始化CAEAGLLayerCAEAGLLayer*eaglLayer=(CAEAGLLayer*)self.layer;//设置透明度eaglLayer.opaque=YES;//设置eaglLa
搜捕儿
·
2023-02-02 11:29
对凸优化(Convex Optimization)的一些浅显理解
©作者|李航前单位|EPFL研究方向|
计算机图形学
与三维视觉最近学习了一些凸优化课程,整理笔记的同时写下一些自己的理解,向着头秃的道路上越走越远。
PaperWeekly
·
2023-02-02 11:32
算法
机器学习
人工智能
python
编程语言
视频特效学习02-
OpenGL
渲染基础
学习目标:1.
OpenGL
渲染架构(掌握)
OpenGL
数据传递的3种方式(理解)
OpenGL
提供的着色器(掌握)正投影/透视投影API的使用(掌握)
OpenGL
上常见图元(会用)在存储着色器的情况下渲染图形并能通过键盘控制
小破孩丫
·
2023-02-02 10:45
罗德里格旋转公式——旋转轴的解法之一
可以改写为矩阵形式,被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形学
领域,成为刚体运动的基本计算公式。
众里寻他千百度_蓦然回首堆码中
·
2023-02-02 09:24
文件名
计算机视觉
罗德里格旋转公式
被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形学
领域,成为刚体运动的基本计算公式。
小屁孩__
·
2023-02-02 09:53
算法
几何学
矩阵
Occt的visualization模块:如何使用MFC和Occt显示一个Bspline曲线
该模块基于
OpenGL
实现。这这里首先就要显示一个对象的步骤做一个简单的总结。具体可参加Occt附带例子,这里以MFCSamples中的Common为例来说明。
astrosky
·
2023-02-02 08:33
visualization
mfc
图形
跨平台
object
Open Cascade 多视图-多个3D视图
OpenCascade7.7.0Beta中引入一个新功能:新增口来创建视图的子视图,改进对多视图的支持,以此达到在不支持多个“本机窗口(nativewindows)”或无法共享
OpenGL
资源的
Me伟
·
2023-02-02 08:02
OCC
Qt应用
开发语言
c++
qt
顶点着色器&片元着色器
在
OpenGL
/
OpenGL
ES中,我们开发者一般编写的是顶点着色器和片元着色器。
瀚_
·
2023-02-02 06:45
OpenGL
GLFW&&GLAD Win10环境配置
GLFW从GLFW中下载预编译二进制文件,因为尝试过编译源代码后报错,所以放弃编译源代码。1.png之前我配置的是32位的,现在尝试64位的。不过建议使用32位,据说64位会有莫名其妙的错误2.png复制目录中的include和lib,放在固定的地方可以为以后用的时候提供方便。(我用的VisualStudio2019)3.png做完这些之后,使用vs创建一个C++的空项目4.png设置一下项目属性
一世长安乱
·
2023-02-02 04:51
NO.15 -
OpenGL
ES 使用GLSL加载图片
利用GLSL自定义的着色去加载一张图片,效果图如下效果图整体流程图如下整体流程图流程中主要分为4个模块准备工作:项目的创建及自定义视图、属性等自定义着色器:利用GLSL编写自定义的顶点、片元着色器初始化:创建layer、context,清空缓存区,以及设置Render和Frame缓存区绘制:主要是GLSL加载、顶点数据处理以及加载纹理,最后绘制到屏幕上准备工作项目的创建及自定义视图创建等,这里不作
z夜流星
·
2023-02-02 02:04
21 项目实战:详情页面和登录功能开发(二)
public/api/detail.js{"success":true,"data":{"title":"【Android音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、AndroidFFmpeg+
OpenGL
ES
小二的学习日记
·
2023-02-02 02:12
GPUImage滤镜链解析
理解本篇内容需掌握一点
OpenGL
基础:1.glProgram的编译,链接,使用。2.glFramebuffer与glTexture的使用。
mkvege
·
2023-02-01 22:14
(1)《QT+
OpenGL
学习之我见》初始化窗口及三个重要函数 vs+Qt
本章前言:本章讲如何利用VS和QT来创建一个基本的Q
OpenGL
Widget窗口和有关联的三个核心函数,因为版本更新可能会有大同小异,但基本的不会有变换,有了QT的帮助,我们不需要下载
opengL
、glsl
zobol
·
2023-02-01 20:19
OpenGL学习笔记
qt
开发语言
c++
opengl
图形学
OpenGL
| 搭建
OpenGL
渲染环境
一、搭建
OpenGL
渲染环境1.步骤选定像素格式创建渲染环境使渲染环境生效2.代码//选定像素格式HDCdc=GetDC(hwnd);//获取当前窗口的设备目录PIXELFORMATDESCRIPTORpfd
烫青菜
·
2023-02-01 20:46
OpenGL
opengl
C++
OpenGL
| 搭建
OpenGL
画画框架
一、搭建
OpenGL
画画框架1.3D场景初始化(1)代码voidInit(){glMatrixMode(GL_PROJECTION);//将当前矩阵指定为投影矩阵,对投影矩阵操作gluPerspective
烫青菜
·
2023-02-01 20:46
OpenGL
opengl
c++
C#中使用
OpenGL
(API)创建
OpenGL
渲染环境
在C#中调用1.1版本的
OpenGL
函数,但是光有
OpenGL
函数还不能绘制图形,就像一个画家,他即使拥有绘画的技巧,还有画笔和颜料,如果没有画布,他也没有地方画画。
luckyone906
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2023-02-01 20:45
图形库(GPU)
java切换windows窗口,使窗口保持在所有其他Windows C / Java之上
大多数将利用DirectX或
OpenGL
API,这些API允许应用程序直接操纵代表屏幕的内存,以及访问GPU的加速功能。
weixin_39744408
·
2023-02-01 20:45
java切换windows窗口
【
OpenGL
学习】
OpenGL
窗口创建
OpenGL
窗口创建本节介绍如何在利用配置好的GLFW和GLAD进行一个简单窗口的绘制,首先明白在
OpenGL
中进行图形绘制到窗口的整个流程:初始化GLFW创建窗口window创建
OpenGL
上下文初始化
miyazono_
·
2023-02-01 20:41
OpenGL
学习
OpenGL
(五)——创建二维图形
OpenGL
(五)——创建二维图形一、创建一个项目,创建项目的方法可以参考前两篇文章:Win10+VS2010+
OpenGL
配置
OpenGL
(一)——创建一个四边形二、创建好项目后,编写二维图形所需的代码
冯一川
·
2023-02-01 20:40
OpenGL
opengl
OPengl
学习(二)——
opengl
环境搭建
文章目录0、概念/准备1、VS+
Opengl
快速添加手动编译2、QT中使用
opengl
1.pro配置文件2.引入头文件继承QGLWidget3.实现三个主要函数3、引用0、概念/准备
opengl
官网地址
疯狂的挖掘机
·
2023-02-01 20:40
QT
2D/3D显示
学习
windows
opengl
qt
vs配置
OpenGL
环境(vr环境搭建)
本次借助vs进行
OpenGL
的配置,是由于在安装vs的时候
OpenGL
的一些库会自动安装,从而省去了不少的麻烦。
gzj7108
·
2023-02-01 20:09
opengl
图形学
万字长文详解如何用Python玩转
OpenGL
| CSDN 博文精选
作者|天元浪子来源|CSDN博文精选【编者按】
OpenGL
(开放式图形库),用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,C、C++、Python、Java等语言都能支持
OpenGL
。
AI科技大本营
·
2023-02-01 20:39
【Modern
OpenGL
】创建窗口
说明:跟着learn
opengl
的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。强烈推荐原文,无论是内容还是排版。
aganlengzi
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2023-02-01 20:38
OpenGL
opengl
Windows10+VS2019+
OpenGL
安装配置详解
零基础入门
OpenGL
之安装配置Windows10+VS2019+
OpenGL
安装配置步骤Windows10+VS2019+
OpenGL
安装配置步骤**零基础入门
OpenGL
之安装配置**VS2019简介
Andy408
·
2023-02-01 20:07
opengl
visual
studio
OpenGL
| 利用VS创建Windows窗口
一、OpenCV与
OpenGL
OpenCV是OpenSourceComputerVisionLibrary,是从图像到数据。
烫青菜
·
2023-02-01 20:07
OpenGL
c++
opengl
OpenGL
ES3.0笔记 (二) ——
OpenGL
ES3.0的新功能
OpenGL
ES3.0在2.0基础上添加了更丰富的最新图形学技术实现,例如:阴影贴图,体渲染(将三维场景数据直接生成二维纹理技术,体纹理就是3Dtexture),GPU粒子动画,几何形状实例化,纹理压缩和
allenyang羊羊
·
2023-02-01 17:03
图形"llvmpipe (LLVM 6.0, 256 bits)"
台式机安装驱动时候不要加-no-
opengl
-files
景唔景景景景景色分明
·
2023-02-01 16:53
用
OpenGL
实现的分形图像生成器
底层使用
OpenGL
和
OpenGL
ES实现。实在是没时间弄了。目前就做了个Windows版本的界面。主要功能如下:1:支持Julia集和Mandelbrot集。
潘李亮
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2023-02-01 15:41
OpenGL
ES着色器语言(GLSL ES)规范 ——下篇
constattributeuniformvarying精度限定字预处理指令总结前言本篇接上文继续对着色器语言规范进行讲解,本文的内容包括:分支和循环、着色器内置变量、函数、存储限定字、精度限定字、预处理指令等,接
OpenGL
ES
jackeroo1997
·
2023-02-01 13:09
WebGL
着色器
webgl
【转】模型视图矩阵和投影矩阵(webgl笔记)
可以关注我的个人主页:http://alanzjl.sinaapp.com最近在学习WebGL技术的过程中,我补充了一些原本了解甚少的
计算机图形学
知识。
alanzjl
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2023-02-01 13:36
OpenGL
游戏开发
opengl
三维
图形
webGL总结
WebGL学习汇报一、WebGL简介WebGL和3D图形规范
OpenGL
、OpenCL一样来自KhronosGroup,而且免费开放。
哟呼很多事
·
2023-02-01 13:36
计算机图形
webgl
修改vs2012默认的库目录及包含目录的方法
vs2012及vs2010里的库目录及包含目录不在像之前的版本那样,修改一次目录可以直接包含在所有的解决方案里,比如用到有关
OPENGL
或者OPECV函数的库,就必须在每个解决方案里包含一次库目录及包含目录
wuyeyoulan23
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2023-02-01 11:29
vc++
Visual
Studio
2012
VC
Windows
win32
【
计算机图形学
】poisson Image Editing泊松图像融合算法
poissonImageEditing1.概述为了解决将源图像的一部分区域ROI(RegionofInterest)直接复制到目标图像时,边界过渡不自然的问题,如下图中间所示。本论文提出seamlesscloning无缝融合算法,其主要实现思想是,首先把ROI的梯度场覆盖到目标图像的梯度场上,得到融合图像的梯度场,对其求偏导,得到散度bbb,然后通过非边界点与拉普拉斯卷积核进行卷积,并且通过边界点
Baily24
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2023-02-01 09:45
计算机图形学
传统算法
算法
计算机视觉
图像处理
几何学
图形渲染
音视频基础知识-图像篇
1.图像的数值表示1.1RGB浮点表示:取值范围为0.0~1.0,在
OpenGL
ES中对每一个子像素点的表示使用的就是这种表达方式整数表示:取值范围为0~255或者00~FF,8个bit表示一个子像素,
Damon_He
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2023-02-01 09:16
OpenGL
初探
以下为个人学习过程中,记录的
OpenGL
的知识点。详情请咨询
OpenGL
Wiki。
繁星纵变
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