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计算机图形学OpenGL
(Python
OpenGL
)【5】平移 Py
OpenGL
(Python
OpenGL
)原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial06/tutorial06.html(英文)下面是我翻译过来的:背景在本教程中,我们开始着眼于各种转换
吃素的小动物
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2023-01-25 15:44
python
矩形裁剪算法_py
opengl
版本1
使用pip命令:pipinstallpy
opengl
安装py
opengl
模块。
古月今犹在
·
2023-01-25 15:43
Python
Python
pyopengl
矩形裁剪算法
计算机视觉CV、
计算机图形学
CG、数字图像处理IP的区别和联系
一、名词解释计算机视觉(ComputerVision)简称CV有时候老师会称之为vision,听到的时候应该明白是什么。维基百科对其定义(2019.6)是:Computervisionisaninterdisciplinaryfieldthatdealswithhowcomputerscanbemadetogainhigh-levelunderstandingfromdigitalimagesor
yiteeee
·
2023-01-25 15:40
编程基础知识
对
OpenGL
中坐标变换的理解
在
opengl
中,对物体进行的每一次坐标变换,就是将物体的坐标与相应的4*4变换矩阵相乘。所以一系列的坐标变换,就是和一系列的矩阵一一相乘。
gtoyl
·
2023-01-25 15:38
python
OpenGL
:如何在坐标变换后获取点坐标
OpenGL
提供了基本的空间变换操作,可以将图元进行平移、旋转等空间坐标变换,但是,
OpenGL
是个面向底层的API,只负责把图元给你变到你希望的位置上,不负责给你提供换完后的坐标。
gtoyl
·
2023-01-25 15:38
python
OpenGL
:矩阵堆栈的操作
在
opengl
中,各种变换(几何变换,投影变换等),实际上相当于与一系列的变换矩阵相乘。
gtoyl
·
2023-01-25 15:38
图形渲染
OpenGL
中模型变换的顺序(验证)
在
OpenGL
中,模型变换的顺序经常吧初学者搞得一头雾水。以下模型变换顺序是本人验证出来的。这里光讨论两种模型变换的顺序问题,平移和旋转。
gtoyl
·
2023-01-25 15:38
python
Py
OpenGL
之glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
from
OpenGL
.GLimport
gtoyl
·
2023-01-25 15:07
矩阵
线性代数
numpy
矩阵在Py
OpenGL
中的形式
在Py
OpenGL
中,矩阵的形式和我们所认知的书本上的形式不一样(1)矩阵必须是4*4的(2)
opengl
中的矩阵是列优先,也就是说,我们所熟悉的行优先矩阵,必须先得进行转置,然后才能录入(3)Py
OpenGL
gtoyl
·
2023-01-25 15:06
python
中国科学院
计算机图形学
,李保滨-中国科学院大学-UCAS
发表论文(1)IdentifyingEmotionsfromNon-contactGaitsInformationBasedonMicrosoftKinects,IEEETransactionsonAffectiveComputing,2018,第1作者(2)ThePersonalityAnalysisofCharactersinVernacularNovelsbySC-LIWC,Internat
冉桥兵
·
2023-01-25 14:30
中国科学院计算机图形学
GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪——Lecture 11 Geometry 2 (Curves and Surfaces) 学习笔记
Lecture11Geometry2(CurvesandSurfaces)(一)、BézierCurves1、EvaluatingBézierCurves(deCasteljauAlgorithm)以三点的贝塞尔曲线举例①、Considerthreepoints(quadraticBezier)首先这条线一定要从b0开始,到b2结束。b1决定了整条线要向哪个方向弯曲。②、Insertapointu
凌风_dmt
·
2023-01-25 11:51
图形学
GAMES101【lecture9-13】-现代
计算机图形学
入门-闫令琪-笔记
Lecture9:纹理映射texturemapping三角形每个顶点都对应一个(u,v),(假设这个对应关系已经知道了,不是讨论的重点)接下来要在三角形内部填充,根据三个顶点计算插值首先引入:重心坐标三角形内一点x,y可以用三个顶点A,B,C表示:如果三个系数都是非负的,那这个点在△ABC内没有这个条件,那这个点就是在△ABC所在平面上重心坐标的另一个求法:利用面积比由上面推出一般表达式:(不用记
Stupid小池
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2023-01-25 11:50
图形学
图形学
【GAMES101】课堂笔记1--
计算机图形学
概述
文章目录前言课堂笔记1图形学介绍1.1图形学应用领域1.2图形学前沿Challenges2本课程介绍2.1课程内容2.2非课程内容2.3课程相关前言本文为GAMES101现代
计算机图形学
入门的学习笔记系列
beidou111
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2023-01-25 11:49
#
GAMES101
图形渲染
光滑曲线_
计算机图形学
十:贝塞尔曲线与贝塞尔曲面
贝塞尔曲线与贝塞尔曲面1贝塞尔曲线(BézierCurves)在进入具体原理讲解之前,首先看一下一条实际的贝塞尔曲线长什么样子其中为控制点,蓝色所表示曲线正是非常著名的贝塞尔曲线了,可以从图中观察到,曲线会与初始与终止端点相切,并且经过起点与终点。那么这样一条曲线究竟是怎么得到的呢?其实贝塞尔曲线的定义很像参数方程,给定一个参数就能确定贝塞尔曲线上的一点,倘若取完所有t值,就能得到完整的贝塞尔曲线
weixin_39933484
·
2023-01-25 11:17
光滑曲线
【GAMES101】现代
计算机图形学
入门 资料整理
GAMES101现代
计算机图形学
入门(全)GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪——学习笔记这个弄的挺好的作业链接地址作业论坛GAMES101课程环境搭建(Win10+VSCode)
计算机图形学
笔记虎书
ysh9888
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2023-01-25 11:10
笔记
概率论
Games101-现代
计算机图形学
入门学习笔记
Lecture1计算机图形概述一、图形学的内容1、矩阵,曲线表面2、物理、灯光、着色3、操作几何形体4、模拟、动画、解算二、课程内容1、光栅化把三维空间的几何形体显示再屏幕上(实时30+fps)2、曲线和曲面的操作表示曲线和曲面3、光线追踪渲染真实的画面,牺牲速度、offline4、模拟、动画、解算三、图形学和计算机视觉需要猜测的操作都可以认为是计算机视觉二者目前越来越没有明显的界限±------
康米主义~
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2023-01-25 11:09
线性代数
几何学
机器学习
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(12)
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(12)Lecture12Geometry3GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(12)几何网格细分LoopSubdivisionCatmull-ClarkSubdivision
CCCCCCros____
·
2023-01-25 11:38
图形学
图形学
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(作业04)
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(作业04)Assignment04GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(作业04)作业作业描述思路原课程视频链接以及官网b站视频链接:link.课程官网链接
CCCCCCros____
·
2023-01-25 11:38
图形学
贝塞尔曲线
图形学
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(11)
GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(11)Lecture11Geometry2GAMES101-现代
计算机图形学
学习笔记(11)点云多边形曲线贝塞尔曲线解释数学表示性质分段贝塞尔曲线样条与贝塞尔曲面原课程视频链接以及官网
CCCCCCros____
·
2023-01-25 11:08
图形学
Game101现代
计算机图形学
入门学习笔记(七)
光线追踪一、光线追踪1、为什么要使用光线追踪?二、基础光线追踪算法1、光线2、光线投射1、着色过程3、递归光线追踪(Whitted-Style)1、基本过程2、光线-表面相交1、光线方程3、轴对称包围盒(AABB)1、Uniformgrids2、空间划分3、BVH(物体划分)4、比较四、辐射度量学1、为什么需要辐射度量学2、概念介绍1、RadiantEnergy2、Radiantflux3、Rad
Genius_J
·
2023-01-25 11:58
计算机图形学
学习笔记
图形学
算法
Game101现代
计算机图形学
入门学习笔记(八)
材质与外观一、材质二、漫反射材质(BRDF)三、Glossy材质(BRDF)四、理想的反光材质(BSDF)五、反射1、完美的镜面反射三、折射四、菲涅尔项1、精确计算2、近似估计五、微平面材质1、微平面理论六、Isotropic/Anisotropic材质(BRDFs)1、各向同性(Isotropic)2、各向异性(Anisotropic)七、BRDF的属性1、非负性2、线性3、可逆性4、能量守恒5
Genius_J
·
2023-01-25 11:58
计算机图形学
学习笔记
图形学
Game101现代
计算机图形学
入门学习笔记(六)
几何一、表示几何的方法1、隐式方法1、代数曲面2、ConstructiveSolidGeometry(CSG)3、距离函数4、水平集5、分形几何2、显式方法1、点云2、多边形网格二、曲线1、Bezier曲线1、DeCasteljau算法2、分段贝塞尔曲线3、性质2、B样条三、曲面1、Bezier曲面四、网格处理1、网格细分1、Loop细分2、Catmull-Clark细分2、网格简化3、网格规格化
Genius_J
·
2023-01-25 11:27
计算机图形学
学习笔记
图形学
Games101--现代
计算机图形学
入门 作业3笔记(渲染管线、着色模型、双线性插值)
一.渲染管线一、作业要求在这次编程任务中,我们会进一步模拟现代图形技术。我们在代码中添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),VertexShader与FragmentShader,并且支持了纹理映射。而在本次实验中,你需要完成的任务是:1.修改函数rasterize_triangle(constTriangle&t)inrasterizer.cpp:在此处实现与作业2类似的插值算法,实
XLYS.星恋影随
·
2023-01-25 11:56
算法
人工智能
图形渲染
Games101--现代
计算机图形学
作业4- 贝塞尔曲线-笔记及作业分析
//仿射变换:又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一次平移,变换为另一个向量空间;1.作业要求Bézier曲线是一种用于
计算机图形学
的参数曲线。
XLYS.星恋影随
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2023-01-25 11:52
线性代数
c++
算法
图形渲染
图像处理
Warning: Link to vtkInteractionStyle for default style selection.异常的解决方案
插入如下代码段即可#include#definevtkRenderingCore_AUTOINIT3(vtkInteractionStyle,vtkRenderingFreeType,vtkRendering
OpenGL
2
Jiali_0323
·
2023-01-24 09:26
c++
计算机图形学
Bresenham直线生成算法
bresenham算法是一种光栅化的直线生成算法,是
计算机图形学
目前使用广泛的直线扫描转换算法,具体逻辑很简单,就是描点。所以bresenham的算法研究实际上是研究目标点的选择。
曦文znhy
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2023-01-23 07:42
算法
图形学
用布雷森汉姆(Bresenham)算法直接在YUV图上绘制图形
是
计算机图形学
中的经典算法,恰好最近公司项目中需要实现类似的功能,于是就实践了一把,为了以后爬坑方便,记录在此。
papaofdoudou
·
2023-01-23 02:16
嵌入式系统
Linux
数学
算法
音视频
002 pyqt5内嵌
OpenGL
0基础小白关于如何在pyqt5的ui窗口中内嵌一个
OpenGL
窗口的方法的若干摸索。
averagePerson
·
2023-01-22 15:21
pyqt
python
pyqt5内嵌
OpenGL
-2
目录序VAO鼠标拖动,滚轮缩放py
opengl
的引入一定的UI交互当窗口大小改变时以鼠标为中心的缩放消息响应后记序在上一节的CSDN里,实现了简单的显示。
averagePerson
·
2023-01-22 15:21
pyqt
python
C++ 源代码 : 基于
OpenGL
和TensorRT实现的PC端实时人脸美颜系统
C++源代码:基于
OpenGL
和TensorRT实现的PC端实时人脸美颜系统运行于Win1064位系统,用CUDA和TensorRT实现人脸位置检测和106关键点检测,用
OpenGL
和GLSL实现人脸美颜
「已注销」
·
2023-01-21 09:43
程序人生
Games202学习笔记1:Recap of CG Basics
学习教程来自:GAMES202-高质量实时渲染笔记1.BasicGPUhardwarepipeline渲染管线2.
OPenGL
是一系列在CPU端调用的API用来调用GPU工作。优点:跨平台。
武功高强的盲僧
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2023-01-21 07:35
计算机图形学入门
Games202
学习
Games202第二讲笔记
第二讲笔记.md渲染管线流程
OpenGL
类比
OpenGL
的本质是在CPU上调度GPU的APIs使用VBO(Vertexbufferobject)存储模型信息,类似.obj文件使用framebuffer当作
Anasw
·
2023-01-21 07:33
图形学
cg
计算机辅助设计及工程分析的特点,EDA技术的简单介绍及特点分析
1、EDA技术介绍电子设计自动化技术是在计算机平台上利用
计算机图形学
、拓扑逻辑学、计算数学以及人工智能等多种计算机应用技术的最新成果基础上而开发出来的一种电子系统设计工具,同时相应提出了先进的电子系统设计方法
qpdidn
·
2023-01-21 03:30
计算机辅助设计及工程分析的特点
Android 使用压缩纹理的方案
目录一、压缩纹理概念二、
OpenGL
接口1.glCompressedTexImage2D2.判断压缩纹理是否支持三、压缩纹理加载1.ETC12.ETC23.ASTC四、总结本文介绍了什么是压缩纹理,以及加载压缩纹理的核心步骤
·
2023-01-21 00:10
运行tensorflow深度学习代码,出现卡死界面、或报Could not create cudnn handle: CUDNN_STATUS_INTERNAL_ERROR错的解决方法
如果是单显卡(cpu型号尾部有f),可安装
opengl
并重启后,再运行代码。
hbwhzc
·
2023-01-20 12:10
人工智能学习
tensorflow
深度学习
QT+
OpenGL
画出不同纹理面立方体(部分面可反色)
最近刚开始学
openGL
,想着怎么能画出旋转立方体,每个面可以有不同纹理,这里只用了三个照片,其中两张混合在一起(mix)作为一面(Learn
openGL
课程中纹理单元那一节,忘记可以看看),此面在立方体中占了四个面
硏
·
2023-01-20 10:28
qt
开发语言
wpf
opengl
shader
Qt
openGL
立方体六个面播放视频
驾校回来几天了,继续干
openGL
,之前有一个帖子是立方体六个面不同纹理的。
硏
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2023-01-20 10:28
音视频
qt
opencv
GIS系列(五)开源三维框架Cesium的介绍和使用
我们知道C/S端有开放图形语言
openGL
,webGL可以看作是它的网络版本web
疯狂的GISer
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2023-01-19 16:48
Cesium系列
开源
OpenCV学习笔记基础篇(九):形态学滤波:膨胀,腐蚀,开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黑帽、源码分析
目录前言:本篇学习内容:1.形态学滤波1.1膨胀,腐蚀1.2开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黑帽2.源码分析参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、
计算机图形学
方向的研究,准备系统性地
peaes
·
2023-01-19 08:45
OpenCV学习笔记基础篇
opencv
学习
计算机视觉
c++
c++和
opengl
实现gis_自制游戏引擎 - GameMachine - 渲染流水线 (
OpenGL
)
可以单独编译DirectX11渲染模块:Froser:自制游戏引擎-GameMachine-渲染流水线(DirectX11)zhuanlan.zhihu.com默认情况下,GameMachine自身是实现了
OpenGL
weixin_39779032
·
2023-01-18 19:21
c++和opengl实现gis
clion
opengl
glfw
opengl
加载
3dmax
opengl
显示
helloworld
三维动物
代码
opengl
渲染层网络层错误]
failed
to
load
font
http
opengl
,
opengl
es,egl,glfw,glew
OpenGL
ES之GLFW窗口搭建-Plato-博客园概述本章节主要总结如何使用GLFW来创建
Opengl
窗口。
Kun Li
·
2023-01-18 19:20
函数用法
mfc
c++
opengl
Qt通过
OpenGL
实现3d游戏开发框架
开发环境:win8编程语言c++IDE:QtCreator
opengl
版本:
opengl
es3.0(可编程渲染管线,着色器语言)
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是
OpenGL
音视频开发老舅
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2023-01-18 19:18
Qt开发
qt
OpenGL
qt教程
qt开发
C/C++
Android 3D游戏开发(基础篇)——
Opengl
ES游戏引擎实现(送源码)
Android3D游戏开发(基础篇)——
Opengl
ES游戏引擎实现(送源码)课程描述:本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用开发基础知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的
hzpeixun
·
2023-01-18 19:48
游戏
android
引擎
框架
语言
j2se
opengl
源码分析常见问题
Opengl
一些问题解答为什么
opengl
不能跨线程大家有没有想过这个问题,网上给出的答案其实看得不太明白,接下来我们看源码让你知道CEGLContextDisplay::createContext(EGLConfigconfigHandle
程龙-音视频
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2023-01-18 19:17
opengl
android
图形渲染
Android 音视频 - EGL 源码解析以及 C++ 实现
OpenGL
是一个跨平台的API,而不同的操作系统(Windows,Android,IOS)各有自己的屏幕渲染实现。
声网
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2023-01-18 19:16
实时音视频互动应用开发教程
android
音视频
opengles
3D游戏引擎系统源码C++本科毕业设计,C++ 3D引擎源码,渲染系统使用的
OpenGL
及
OpenGL
ES
Effective3DEngine渲染系统使用的
OpenGL
及
OpenGL
ES,Windows上
OpenGL
ES使用AMD的ES模拟器。
Python代码大全
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2023-01-18 19:16
c++
3d
游戏引擎
计算机图形学
7大类函数,不知道这 7 大 OpenCV 函数怎么向计算机视觉专家进阶?...
image=cv2.imread('data.png')#loadimageplot.imshow(image)#showimage2.cvtColor加载图像后,还可以使用cvtColor中的不同标志将其转换为不同的配色方案。cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_BGR2RGB)以下是cvtColor的一些其他标志:COLOR_BGR2GRAY、COLOR_BGR2HSV和C
全能鬼才木希
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2023-01-18 17:09
计算机图形学7大类函数
ubuntu设置cairo-dock自启动
启动应用程序中添加启动程序:名称:Cairo-Dockwith
OpenGL
命令:cairo-dock-c
Yangchuan20141008
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2023-01-18 03:52
Linux
000000000000000000000000
configure-release-opensource-confirm-license-xplatformaarch64-linux-gnu-gcc-prefix/opt/aarch64—qt5-nomakeexamples-nomaketools-nomaketests-no-
opengl
飞同学
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2023-01-16 17:19
QT_QGC
qt
ros
python双目视觉三维重建代码_【计算机视觉】双目测距(六)--三维重建及UI显示...
article/details/5970799在获取到视差数据后,利用OpenCV的reProjectImageTo3D函数结合Bouquet校正方法得到的Q矩阵就可以得到环境的三维坐标数据,然后利用
OpenGL
weixin_39657300
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2023-01-16 06:46
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