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读书笔记:《Unity
2021年7月4日
读书笔记
今日阅读1小时,总计1642小时,第1585日阅读《知识分子与公共生活》第2章阿登纳在他发表的首次政府声明中,只字未提德国人屠杀逾600万犹太人的罪行及为此应负的责任;也“没有任何一家德国报纸要求联邦议院或联邦政府对屠杀犹太人公开表态”。政治上十分警觉的哈贝马斯愤怒地注意到,政府聘用了曾服务于纳粹政权行政、司法和政治部门的人员,年轻的民主国家并不重视与旧“价值”告别。很难想象学术导师们的投机行为未
龙套哥萨克海龙
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2024-02-20 01:21
《奋斗自勉》
立刻马上忙起来,开始更新《随着韩愈去奋斗》系列
读书笔记
。愿每一个人,在加油奋斗的路上,都能够乐观豁达,积
池瑶_若轩
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2024-02-20 01:53
践行90天
以前也参加过培训和学习,只是进行思想上的转化,而“易效能”的上课,却要求同组成员,结成死党,一起践行自己订立的90天目标,太好玩了……虽然只是小小的三个目标:早睡早起,运动锻练,
读书笔记
,但却一下子聚焦了一个人的良好习惯的养成
胖胖鱼儿
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2024-02-20 01:04
Kubernetes in Action
KubernetesinAction本篇是《KubernetesinAction》
读书笔记
以及自己在实践过程中的遇到的问题汇总的目录帖,将会持续进行更新Kubernetes单Master节点安装创建Docker
心扬
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2024-02-20 01:18
Kubernetes
kubernetes
Effective Java
读书笔记
二:枚举和注解
第30条:用enum代替int常量当需要一组固定常量的时候,应该使用enum代替int常量,除了对于手机登资源有限的设备应该酌情考虑enum的性能弱势之外。第31条:用实例域代替序数枚举的ordinal()方法会返回枚举常量在类型中的数字位置,但是尽量不要使用它,因为当重新排序后,会对客户端造成破坏。正确的做法是,将他保存在一个实例域中。应该给enum添加int域,而不是使用ordinal方法来导
GarfieldEr007
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2024-02-20 01:08
Java
Effective
Java
读书笔记
枚举
注解
Linux CPU 性能分析工具火焰图(Flame Graphs)认知
写在前面博文内容为《BPFPerformanceTools》
读书笔记
整理详细了解小伙伴可以访问作者官网:https://www.brendangregg.com/flamegraphs.html有油管上分享的作者在
山河已无恙
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2024-02-20 01:36
BPF
linux
运维
服务器
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
巴菲特致股东的信
读书笔记
1963-1964
1963年道琼斯指数上涨20.7%,巴菲特合伙基金收益率为38.7%,1964年,道琼斯指数涨18.7%,巴菲特合伙基金收益484.6万美元,收益率27.7%,都大幅领先指数。关于资产配置巴菲特的业绩之所以这么稳定,很大原因是因为他把资产分成了三类投资。低估类是他的最大部位,这部分投资会波动的比较厉害,如果大盘下跌,也会跌的很多,大盘上涨就会取得超额收益。而套利类和控制类则不怎么受大盘的影响,长期
黎大大1
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2024-02-20 00:56
《自信的陷阱》
读书笔记
3-赢得自信游戏的十条规则
《自信的陷阱》作者:RussHurris赢得自信游戏的十条规则:规则一,自信的行为先于自信的感觉。规则二,真正的自信并非毫无恐惧,而是转变与恐惧的关系。规则三,有“消极”想法是正常的。不要与其抗争,而要解离。规则四,自我接纳优于自尊。规则五,淡然坚守,但要不遗余力地去追求自己的价值观。规则六,真正的成功是按照自己的价值观去生活。规则七,不要执着于结果,而要对过程充满热情。规则八,不要与恐惧抗争,允
小宇妈妈文燕
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2024-02-20 00:08
D043+1组宁静致远+《这些人 那些事》
读书笔记
一百天的读书营活动,这周是第七本书《这些人那些事》。作者吴念真,台湾导演,在国内有大量文艺读者是他的粉丝,被公认为“全台湾最会说故事的人”。今天阅读了这本书的自序前言还有第一辑中的部分内容,印象比较深的是母难月中的一个片段,母亲在作者结婚时,兑现自己当面在最绝望的时候,跟众神许的愿望。这个片段让自己再一次看到了母爱的伟大,也就在最近自己看书的过程中,与母亲发生的一些小插曲,让自己反思自己的不足。想
宁静致远_dcc6
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2024-02-20 00:43
<买基金为自己加薪>
读书笔记
定时定额买基金跟买股票不同,到达停利点就应该不要恋战,将获利连同本金转入再投资,才能达到定时定额的复利效果傻傻地买,聪明地卖不在乎过程,只在乎结果不懂的东西不要随便碰,在对一种投资工具有基本认识前,请不要贸然投入了解自己的理财需求,检视财力,看看有多少钱可以投资对投资工具的收益,要正确期待基金是一种投资工具,由基金公司集合众多投资人的资金,投资于股票、债券、短期票据、定存等各种有价证券。收益型基金
曾阿牛_666
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2024-02-20 00:42
早晨冥想15分钟,164天
《谁决定成败》这本书做了
读书笔记
。、周复盘、
读书笔记
、反思日记、每天一个新我、读书打卡通通都完成了。今天看的书是同桌送的《佛山情书》,有趣味。
飞扬_7
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2024-02-20 00:38
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
《文明、现代化、价值投资与中国》的
读书笔记
(一)
价值投资占到投资者的5%左右。是少数派。解读:这个投资理论听起来很好理解,也有成功的投资大师,但是实际上操作起来很难,坚守同样不容易,不可能在短时间里见到效果。可能要很多年时间以后才能证明当初投资决定正确与否。以上种种,最后的结果就是价值投资成了少数派。价值投资靠股票背后的生意、安全边际、长期视角。解读:国内很多价值投资大V反复强调的,好生意、好公司、好价格。对事情的判断不受别人赞成或反对意见的影
超级早起者William
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2024-02-20 00:08
《斯坦福大学人生设计课》
读书笔记
第七章 成功求职的秘密
看到这一章的引言,我不禁老泪纵横——终于有人在意招聘者的需求了——其实我们的要求并不高,只是找到合适对标岗位的候选人即可,不骄傲、不做作、有一颗负责人的心就好。一、内容概述1、读懂职位描述之外的含义2、找工作的首要原则是“合适”“合适”体现在简历中是增加简历被搜索并定位的关键词。设计师的建议是:(1)使用和职位描述中一样的词汇描述自己的技能,增加匹配度。(2)在简历中,着重突出职位描述中提到的关键
芊子记
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2024-02-19 23:49
《被赋能的高效对话——教练对话流程实操》
读书笔记
(八)
《被赋能的高效对话——教练对话流程实操》,作者马丽莲·阿特金森,蕾·切尔斯,杨兰译。第八章教练中的四个基本问题个人的力量存在于思想的力量之中——这是我们真正的自由!——佚名把一个目标可能通向更高层次成果的路径视觉化地呈现出来,也可以为有效思考实现目标的最佳计划打下基础。即使情况发生变化,人们也准备了多个选择来向前推进,并且会坚守最初那个启发了他们的、基于价值观的愿景。通过视觉化和聚焦,你也可以实现
DianaLi
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2024-02-19 23:52
【185】初中化学如何开展项目式学习(
读书笔记
)
对于在初三毕业班的我来说,项目式学习的开展必须是有用的,不是为了纯粹的项目而开展项目,我们的孩子嫩能够从项目中理解概念,学会思考并尝试创新,培养学生的综合能力。我查阅了很多在初中化学课堂实施项目式学习的课例,发现也有很多是假项目,跟传统的课堂没有多大区别,有点偷换概念的味道。但是也有一些课例,值得我学习和借鉴。比如,苏州市吴江区青云中学张美明老师的论文《PBL在初三化学中的初尝试》就非常接地气地实
向日葵_1f86
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2024-02-19 23:05
2019-04-18 D54 《爆款写作课》
读书笔记
看书的目的我想要学习到如何写出爆款文章或者如何写好一篇文章书中的9个观念1,一条有效信息的三个条件:感官刺激,情感打动和理性说服!用足够多的刺激来吸引读者的注意力!2,写作标题的4个因素:与我有关,对我有用,挑动情绪,替我说话3,耐克模型的5个步骤:平静,焦虑,转折,奋斗,逆袭。基本上就是几个写作讲故事的套路。我自己的套路呢?33岁只身带女儿带泰国求学,没有工作没有收入,然后大量学习线上付费课程,
大小理生活
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2024-02-19 23:57
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
《做自己人生的CEO》
读书笔记
——思维管理
1、想一想,在你以往所贴的标签中,哪一个最为隐蔽,且对你的影响最大?我做不到,失败。这个标签,是最隐蔽的,只有我自己知道的,自己给自己贴的标签,也是对我影响最大的,妨碍了我的发展。我的学业,没有给自己一次调整专业的机会,反而赖父母强逼着选了不喜欢的专业,但明明是可以改变的,却害怕失败。我的事业,认为自己无法独当一面,无法做出更大的成绩,就连试水微商的时候都觉得,我做不到。对家人的暴脾气困扰了我很久
轨轨轨
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2024-02-19 22:20
《那些有意思的老头》
读书笔记
四周汝昌眼中的胡适
在季羡林先生眼中,“平时不解掩人善,到处逢人说项斯。”胡适之是一个以“善”著称的人。在周汝昌先生眼中,胡适先生是一个宽容大度的人。胡适先生是周汝昌先生的老师,因为学术研究观点的不同,周先生曾批评过恩师,有人替胡老先生“打抱不平”,但胡老却毫不在意,还依然夸周是他的好学生。可见胡先生是一位气宇度量宽和的学者。为了支持周汝昌研究《红楼梦》,胡适先生把自己的珍藏书慷慨赠予周。因此周汝昌先生对胡先生的做人
远方有诗歌
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2024-02-19 22:46
《中央帝国的哲学密码》
读书笔记
13
第十三天:第五部世俗哲学兴起:洗脑术的没落(公元1368年-公元1911年,明到清)第十八章用“心”反叛束缚(公元1368年-公元1529年)鹅湖寺风波陈白沙:变奏之始王阳明:无奈的思想反叛第十九章从心学到犬儒(公元1529年-公元1644年)赤手搏龙蛇游侠之死以死卫童心朋党重现庸俗化的心学第五部世俗哲学兴起:洗脑术的没落(公元1368年-公元1911年,明到清)第十八章用“心”反叛束缚(公元13
白色石南
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2024-02-19 22:07
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
D034+3组王艳+《写作这回事:创作生涯回忆录》
读书笔记
今日阅读《写作这回事:创作生涯回忆录》210~245页,也有两部分对我触动比较大,其一关于写作,多读多写;其二,作者遭遇车祸后的描写。关于写作,在开篇作者就一直强调多读多写,这里提到不是非要有通行证我们才能去写,我想和我们想做的事情一样吧,不是因为有了证,我们才开始,往往是因为自己想要什么,朝自己的目标努力了,才能收获什么。我想阅读,并不会因为得到一张博览全书证,我才能开始。而是我想要在书中得到成
俩果妈咪
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2024-02-19 21:01
D068+6组谢谢你的好奇+《高效能人士的7个习惯》
读书笔记
5
今天阅读到了《高效能人士的7个习惯》第三个习惯。要事第一。若要集中精力于当急的要务,就得排除次要事务的牵绊,此时需要有说“不”的勇气。我们每天要处理很多的事情,你是否给自己的做的事情排了轻重缓急,让自己高效能的处理事情。有时我们在设计一个项目,总会穿插另个项目修改或者其他的事情出来,正所谓“计划赶不上变化”。但你也需要根据事情的重要性来安排,可以适当的修改下自己的计划时间。当有些不是项目很重要的事
谢谢你的好奇
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2024-02-19 21:09
《水浒传》中的人生故事
至上回看到宋江等人闹华山,就暂停了下来,因为其中的故事穿插其间人物线索颇多,觉得不若看完,写一篇
读书笔记
岂不更好,生出此想法,也就改写其他思考性文章,明显感到吃力。
Sencer
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2024-02-19 21:29
百书计划2
在朋友的推荐下在樊登读书会上听了终身成长简直太有趣了听完之后立马抽了几天时间来看全文在看的时候心里的状态一直是这样的哇这个是我这个怎么也是我原来我是固定型思维和成长型思维的混合体论学习方法方面是固定型思维在投资自己方面是成长型思维️
读书笔记
乌托邦三猪猪
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2024-02-19 20:01
《中国旅行记(1816-1817年)——阿美士德使团医官笔下的清代中国》
读书笔记
4
通州考察使团在通州驻留几天休息整顿,做出发前的准备,阿裨尔有几天时间对此地进行考察。他通过引用别的作者的叙述和自己在通州的亲身经历,认为中国人善于在称上做手脚,进行公然无忌的欺骗,“整个中华帝国到处都有这种盗窃发生”。阿裨尔在通州看到了许多乞丐出没,他们极为贫困潦倒,为了得到一点施舍不惜跪地磕头,让阿裨尔感觉“正好说明了叩头的本意”。阿裨尔接触到一些河岸边的木材商,他们的房子狭小而整洁,院落里种着
小雅_草木
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2024-02-19 20:23
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