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顶点聚类
鹰嘴鸭爪子能吃不能干
蝴蝶曾经的大牌已经变成个体作坊,千古兴亡多少事,悠悠,不尽长江滚滚流....先给我们家的乖洋洋做了个口袋,利用正方体侧面展开图没经过裁剪直接缝上了,有点大就卡了八个
顶点
变成圆溜溜的了。
吕氏春秋驴驴
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2024-02-06 22:38
数据无量纲化 学习(1):三种常用数据缩放方法的对比:StandardScaler、MinMaxScaler、RobustScaler
在以梯度和矩阵为核心的算法中,譬如逻辑回归,支持向量机,神经网络,无量纲化可以加快求解速度;在距离类模型,譬如K近邻,KMeans
聚类
中,无量纲化可以帮我们提升模型精度,避免某一个取值范围特别大的特征对距离计算造成影响
Tony Einstein
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2024-02-06 22:03
特征工程
机器学习
python
算法
特征工程
数据标准化
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
(选中骨骼,G移动,R旋转)为了蒙皮的时候方便,打开下面这些选项Blender蒙皮选中节点下的网格属性,切换到WeightPaint模式或者选中
顶点
赋予权重Blender中导入bvh文件左上
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
Dijkstra算法(求最短路)
是从一个
顶点
到其余各
顶点
的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。
魏大橙
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2024-02-06 21:55
数据结构与算法
算法
Dijkstra
Unity制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用
顶点
动画即可。
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
Unity3d Shader篇(四)— Phong
顶点
高光反射着色器
文章目录前言一、Phong
顶点
高光反射着色器是什么?
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和
顶点
着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:
顶点
位置和法向量等几何数据在OpenGL
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
之前的话,介绍了OpenGLES的
顶点
着色器,片段着色器,世界的坐标系,纹理。今天的话,会来讲三维的世界。前三篇的内容在这里。OpenGlES2.0LearnForAndroidOpen
月止风溟
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2024-02-06 14:04
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化OpenGLES相关属性,加载
顶点
Miraclely
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2024-02-06 12:32
基于python的k_means算法实现
K-Mean算法,即K均值算法,是一种常见的
聚类
算法。算法会将数据集分为K个簇,每个簇使用簇内所有样本均值来表示,将该
小菜鸡@
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2024-02-06 11:25
python
算法
聚类
sklearn之模型评估指标总结归纳
文章目录机器学习模型评估分类模型回归模型
聚类
模型交叉验证中指定scoring参数网格搜索中应用机器学习模型评估以下方法,sklearn中都在sklearn.metrics类下,务必记住哪些指标适合分类,
lzw2016
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2024-02-06 10:57
机器学习
Python学习
sklearn
模型评估指标
归纳总结
蓝桥杯训练-矩形面积交(day11)
对于每个矩形,我们给出它的一对相对
顶点
坐标,请你算出两个矩形交的面积。输入:仅包含两行,每一行描述一个矩形。在每行中,给出矩形的一对相对
顶点
坐标,每个坐标都用两个绝对值不超过的实数表示。
Introspection
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2024-02-06 10:11
蓝桥杯
蓝桥杯
python
第8节、双电机多段直线运动【51单片机+L298N步进电机系列教程】
↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章摘要:前面章节主要介绍了bresenham直线插值运动,本节内容介绍让两个电机完成连续的直线运动,目标是画一个正五角星一、五角星图介绍五角星总共10条直线,10个
顶点
皮皮黄-机电工程师
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2024-02-06 08:10
皮皮黄
1.25学习总结1
图的遍历图的遍历图的基本概念由一些小圆点(
顶点
)和连接这些小圆点的线(边)组成的。通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中
顶点
的集合,E是图G中边的集合。
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
深度优先
广度优先
2022-10-05过量
半瓶的酒量基本就是
顶点
了,昨晚超量了。起床后不多会就开始头痛、还有想吐的感觉。忍着难受
和佛陀去赏花
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2024-02-06 06:11
学习:StatQuest-Heatmap
热图中的标准化和
聚类
Z-scoreimage.png如果有一列数据,我们要计算Z-score:计算这组数据的均值每个数据点减去均值计算标准差用第二步计算的值除以标准差image.png标准化有对某一基因标准化的
小潤澤
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2024-02-06 05:17
系统架构21 - 统一建模语言UML(下)
UML图UML中的图分类作用视图用例视图逻辑视图进程视图实现视图部署视图UML中的图“图”是一组元素的图形表示,大多数情况下把图画成
顶点
(代表事物)和弧(代表关系)的连通图。
银龙丶裁决
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2024-02-06 00:38
软考系统架构
系统架构
uml
CGAL-3D 凸包算法
如果这个集合S的某些点是这个构成P凸多边体的
顶点
,则称其为(关于的)P的极值点。如果一个点集只包含极值点,就被称为强凸的。本章描述了CGAL中用于生成
太阳风暴
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2024-02-05 23:24
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▶
CGAL
3D凸包算法
Convex
Hulls
CGAL
c++
二叉树计算结点数
根据每个结点都有双亲(就是只有一个指针指向他)除了
顶点
。设度数为二的结点为xN1+2*x+1=N0+x+N1.右边是0.1.2个度数的结点加起来所以是二叉树的结点。
m0_64076371
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2024-02-05 22:06
算法题目
算法
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形渲染管线的不同阶段(如
顶点
着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
OpenGL的着色器内存访问
着色器内存访问顺序:对于
顶点
着色器和细分评估着色器,尽管对于应用程序指定的每个唯一
顶点
至少执行一次,但在某些情况下可能因实现相关的因素而多次执行。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
什么是Shader?
(2)有一些特定类型的着色器,如
顶点
着色器,片元着色器等。(3)依靠着色器可以控制流水线的渲染细节,例如用
顶点
着色器来进行
顶点
变换以及传递数据,用片元着色器来进行逐像素的渲染。
SwordMaster
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2024-02-05 19:58
人工智能福利站,初识人工智能,机器学习,第四课
收藏人工智能领域知识链接专栏人工智能专业知识学习一机器学习专栏人工智能专业知识学习二机器学习专栏人工智能专业知识学习三机器学习专栏人工智能专业知识学习四机器学习专栏文章目录初识人工智能(机器学习)一、机器学习(4)31.什么是
聚类
算法中的层次
聚类
普修罗双战士
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2024-02-05 19:14
人工智能专栏
人工智能
机器学习
图论 —— 图的连通性 —— Kosaraju 算法
【基本思想】1.对原图G进行DFS搜索,计算出各
顶点
完成搜索的时间f2.计算图的反图GT,对反图也进行DFS搜索,但此处搜索时
顶点
的访问次序不是按照
顶点
标号的大小,而是按照各
顶点
f值由大到小的顺序3.反图
Alex_McAvoy
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2024-02-05 14:03
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图论——图的连通性
Java数据结构——连通性算法+prim算法+kruskal算法
图与网(四)、普里姆算法1.定义2.Java代码3.输出样例(五)、克鲁斯卡尔算法1.定义2.Java代码3.输出样例一、图的连通性(一)、定义请读一遍:对无向图进行遍历时,对于连通图,仅需从图中任一
顶点
出发
NoBug.己千之
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2024-02-05 14:33
Java数据结构
java
图的遍历算法——DFS、BFS原理及实现
文章目录图的遍历定义如何判别某些
顶点
被访问过深度优先搜索(Depth-First-Search)深度优先搜索的递归实现深度优先搜索的非递归实现广度优先搜索(Breadth-First-Search)广度优先搜索实现图的遍历定义图的遍历
W24-
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2024-02-05 14:02
数据结构
数据结构
队列
dfs
算法
第八章
聚类
一.概述
聚类
(cluster)与分类(class)问题不同,
聚类
是属于无监督学习模型,而分类属于有监督学习。
聚类
使用一些算法把样本分为N个群落,群落内部相似度较高,群落之间相似度较低。
颜大哦
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2024-02-05 14:32
人工智能学习笔记
聚类
机器学习
支持向量机
机器学习本科课程 实验6
聚类
实验
第一题:使用sklearn的DBSCAN和AgglomerativeClustering完成
聚类
实验内容:使用sklearn的DBSCAN和AgglomerativeClustering在两个数据集上完成
聚类
任务对
聚类
结果可视化对比外部指标
11egativ1ty
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2024-02-05 13:43
机器学习
本科课程
机器学习
聚类
人工智能
(5)【Python/机器学习/深度学习】Machine-Learning模型与算法应用—12种
聚类
算法说明与归纳
目录一、12种
聚类
(无监督学习)算法说明和区分比较
聚类
算法的类型(一)编辑导入函数库加载数据集编辑(1)K-Means--Centroidmodels(2)Mini-BatchK-Means--Centroidmodels
代码骑士
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2024-02-05 13:12
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机器学习
人工智能
数据库笔记——分析总结聚集索引、非聚集索引和覆盖索引
一、首先深入浅出理解索引结构来自聚集索引和非聚集索引实际上我们可以将索引理解为一种目录,索引可分为
聚类
索引和非
聚类
索引。我们的汉语字典的正文本身就是一个聚集索引。
学习BigData
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2024-02-05 13:29
数据库
笔记
oracle
sql
数据结构
(4)【Python数据分析进阶】Machine-Learning模型与算法应用-回归、分类模型汇总
135693621https://codeknight.blog.csdn.net/article/details/135693621本篇主要介绍决策树、随机森林、KNN、SVM、Bayes等有监督算法以及无监督的
聚类
算法和应用
代码骑士
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2024-02-05 13:59
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python
数据分析
回归
【blender建模功能】06 多边形建形工具
blender06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1
顶点
预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与
顶点
延伸面2.3快速点
juint
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2024-02-05 10:22
blender
blender
iOS图像处理----OpenGL ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化
顶点
数组、上下文以及
顶点
数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片
码农--xc
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2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
用简单的glsl语言来实现
顶点
、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
《五百年来王阳明》 八到二十三章
一路上又有王阳明陪同,他曾在这一带为官、作战,他军事生涯的
顶点
当然是生擒朱宸濠,其次就是在广西平乱,顺便剿灭断藤峡一百六十年的匪患,战或不战都能屈人之兵。
八纬
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2024-02-05 07:55
挖掘建模概述
1、概述1.1数据挖掘的基本任务基本任务包括分类与预测、
聚类
分析、关联规则、时序模式、偏差检测、智能推荐等方法,通过完成这些任务,发现数据的价值,指导商业抉择,带来商业新价值。
三块给你买麻糬_31c3
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2024-02-05 07:02
Unity3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.
顶点
漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较
顶点
漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
决策树
我们称树的
顶点
1为根结点,树的最底端为叶子结点,其他都称为树节点(内部节点)树.png那决策树是什么呢?决策树(decisiontree)是一种基本的分类与回归方法。
乔治大叔
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2024-02-05 06:15
使用Dijkstra算法解决最短路径问题
问题描述给定一个带权重的有向图和一个源
顶点
,找出从源
顶点
到图中所有其他
顶点
的最短路径。图中的边权重可以表示距离、时间或费用等,并且假设所有的权重都是非负数。
DevDiary
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2024-02-05 06:50
算法
python算法与数据结构(搜索算法和拓扑排序算法)---广度优先搜索和拓扑排序
访问顺序如图:图的广度优先搜索有向图:边存在方向的图;有向图中度分为入度(in-degree)和出度(out-degree)入度:表示有多少条边指向这个
顶点
;出度:表示有多少条边是以这个
他是只猫
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2024-02-05 05:20
算法
python
数据结构
BFS
广度优先
详解图的最短路径算法(BFS、Dijkstra、Floyd)(附上图解步骤)
文章目录图的最短路径BFS代码实现迪杰斯特拉dijkstra代码实现弗洛伊德算法Floyd代码实现图的最短路径最短路径分为两种:(1)单源路径:从某
顶点
出发,到其他全部
顶点
的最短路径(2)
顶点
间的最短路径
神说要有光 ye
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2024-02-05 04:52
算法
算法
图论
动态规划
超详细的Prim算法解析
我的理解:最小生成树,在一个无向图中,生成树必须包含这个无向图的所有
顶点
,且
顶点
与
顶点
之间必须有路,且这些路径不能形成一个环。
神说要有光 ye
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2024-02-05 04:21
算法
三角函数与反三角函数公式
三角函数基本关系对角线乘积为1
顶点
等于相邻两个
顶点
乘积阴影三角形上两
顶点
的平方和等于下
顶点
的平方常用于:极限(少)、不定积分(多)诱导公式常见二倍角公式作用:统一角度半角公式(降幂公式)和差公式积化和差公式和差化积公式万能公式
疯狂小羊啊
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2024-02-05 04:07
数学
蓝桥杯
Unity引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角
顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
《谈宝钗》 by 顾城
林黛玉心性之强,达到女儿的
顶点
。她知道湘云、探春都不如她,至于宝琴,更是视之若无,所以很好;但对于宝钗一直心怀恐惧,这个恐惧是一种对于未知的恐惧,她无法明白宝钗的心之所在。
SoapySmithFL
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2024-02-05 01:23
The Linux Process Principle, PID、PGID、PPID、SID、TID、TTY
进程2.Linux进程的相关标识3.进程标识编程示例4.进程标志在Linux内核中的存储和表现形式5.后记0.引言在进行Linux主机的系统状态安全监控的过程中,我们常常会涉及到对系统进程信息的收集、
聚类
liujianfei526
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2024-02-05 00:42
c/c++知识
什么?70 位顶尖测试工程师被 AI 击败(上)
我花了非常多的时间和精力去研究如何让机器使用神经网络、
聚类
、或者强化学习技术去执行测试用例,这是一项非常繁重的工作。不过从某种程度上这也是相对重复的工作。
泰斯特_
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2024-02-05 00:24
机器学习数据预处理--连续变量分箱
文章目录原理概念等宽分箱等频分箱
聚类
分箱有监督分箱原理概念连续变量分箱即对连续型字段进行离散化处理,也就是将连续型字段转化为离散型字段。
恒c
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2024-02-04 23:02
机器学习
人工智能
Luogu-P2731 骑马修栅栏 Riding the Fences
John能从任何一个
顶点
(即两个栅栏的交点)开始骑马,在任意一个
顶点
结束。每一个栅栏连接两个
顶点
,
顶点
用1到500标号(虽然有的
HuangXinyue1017
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2024-02-04 22:13
欧拉路径
DFS
欧拉路径
DFS
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