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龙书DX11
成都分行《央行文化建设》微刊2017年第12期
村支书
龙书
记粗大的嗓门儿从我背后响起。
龙书
记名叫龙帮堂,据他自己介绍说,他是龙的传人的龙,帮主的帮,堂主的堂,擅长杀
69f750ed7385
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2020-07-09 23:24
DX12学习笔记(
龙书
)(小点3:命令队列和命令列表)
DirectX12取消了立即渲染方式,完全采用“命令列表->命令队列"模型,使多个命令列表同时记录命令,借此充分发挥多核心处理器的性能。每个GPU有至少1个命令队列(QUEUE),CPU可以借助direct3dAPI把commandLIST(命令列表)提交到命令队列(QUEUE)里区。命令列表里面有许多命令。GPU管理的命令队列是先进先出QUEUE。看到这一章才发现。原来一开始的在ID3D112C
KillJUMP
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2020-07-09 18:13
计算机之旅(just for fun)(未完)
推荐书籍:UTL(深入理解linux内核),
龙书
,linkersandloaders,以及一个国产的编译原理透视,csapp也行不过感觉在内核方面不怎么深入。
jggyyhh
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2020-07-09 18:43
linux内核学习
高分编程佳作推荐
榜单大家可能都已经烂熟于心,TAOCP、GoF、CLRS、SICP、《TheCProgrammingLanguage》、《CleanCode》、《Refactoring》、《CodeComplete》、人月神话、
龙书
等等
cdai
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2020-07-09 07:07
CAD打开显示致命错误:Unhandled Delayload "D3DCOMPILER-47.dll"
举个栗子,比如很多老游戏需要dx9运行库,二win8.1系统本身只自带
dx11
,没有老旧的9.0版,就会出现提示
www_xiakeweb_net
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2020-07-09 01:56
技术资料
DFA的实现
DFA的实现在工业界,DFA的有效实现一直是一个问题,
龙书
中提到了一种使用四个数组的通用DFA实现,在汉字分词算法中经常用到doublearray作为Trie的一种实现。
Terark-CTO-雷鹏
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2020-07-09 00:49
C++
对《程序员的自我修养》(
龙书
)读后思考
一、第一章温故知新第一章首先简单说了计算机架构,北桥芯片的来源,南桥芯片的来源,以及系统对内存的基本管理(内存的分段管理,分页)等。然后后面讲到系统中的进程和线程,由于是多进程、多线程,以及安全问题。(线程安全问题其实就是同步问题)多线程是为了cpu计算资源的更好利用,和资源的并行执行!对于目前实现线程安全问题有一些概念:原子操作,因为一些重要的同步计算过程不是原子的,那么在调度器,就有可能中断,
lxlmycsdnfree
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2020-07-07 15:50
书单(读后感)
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/7558660
转自:http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/75586601、
龙书
(Dragonbook)英文名:Compilers:Principles,Techniques
jibing57
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2020-07-07 11:53
Linux
C
【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface
“FailedtoqueryD3D11contextforID3DUserDefinedAnnotationinterface(hr=0x80004002)”,从网上找了下,大概原因是我的笔记本不支持
DX11
gzshun
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2020-07-07 08:27
游戏开发
2013年回顾与2014年计划
2014年,分两部分,上班时间,继续师兄所说的东西,学习
DX11
,并改写平地机程
directx3d_beginner
·
2020-07-07 07:27
规划
赵元金:书法作品鉴赏
中国书法家协会会员,日照学仕教育职业培训学校“学仕教育”书法顾问,同时被聘为书韵兰亭书画院名誉院长、书韵兰亭高端书画艺术沙
龙书
法导师,为书法爱好者提供公益性书法指导。其幼承家教,崇尚书法艺术。
创新网
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2020-07-07 01:53
洪洞山人刘永智书法家 苍劲霸气 笔精墨妙
西安老科协书画艺术研究院鄠邑分院付院长;西安鄠邑区书画院常务付院长;西安国
龙书
画院付院长;西安秦韻书画院院长;终南山财神文化研究会名誉理事长;陕西华晟文化传播有限公司文化总监。
墨墨艺术
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2020-07-06 22:04
东畈村举行2017年度年终总结大会
1月26日下午,东畈村召开2017年度年终总结大会,会议主要有以下几项议程:1、表彰2017年度先进片区党支部和党员之星;2、由王国
龙书
记作年终总结报告;3、村干部作述职述廉报告,与会党员、社员代表对村干部进行民主评议
东畈村岑海波
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2020-07-06 18:11
飞凌RK3399解决方案和应用案例,RK3399嵌入式开发板干货合集
ARMCortex-A72内核,主频1.8GHz;4个ARMCortex-A53内核,主频1.4GHz;GPU采用Mali-T864,支持OpenGLES1.1/2.0/3.0/3.1,OpenVG1.1,OpenCL,
DX11
작은
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2020-07-06 06:43
嵌入式干货合集
DirectX 11游戏编程学习笔记之3: 第2章Matrix Algebra(矩阵代数)
同样的情况适合于“
龙书
”第二版。
哈利_蜘蛛侠
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2020-07-05 16:01
游戏编程
C++
龙书第四版
游戏开发
DirectX
C++
directx
游戏开发
游戏编程
龙书
解决Win7 64位玩游戏不兼容的问题
方法一:1、安装DirectX9.0,很多人可能不理解,我们应该用的是
DX11
啊,
thy822
·
2020-07-05 14:07
系统下载
正规式->最小化DFA说明
今天早上去图书馆,去看编译原理,想把这部分搞清楚,看着
龙书
+国产的某一本不知什么的习题与解析,猜过程。。猜原理。。终于是看懂了。。
flyear_cn
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2020-07-04 12:48
编译原理
人在江湖
小时候,以为江湖是金庸笔下的华山论剑,是古
龙书
中的小李飞刀,是梁羽生的七剑下天山……江湖就是扬善惩恶,行侠仗义,杀富济贫的武林圣地。看多了武侠小说,以为江湖何等神秘。
似曾相识a
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2020-07-04 07:01
一个SLR,LR,LALR语法分析器
算法来自与
龙书
。下面是一些用法。Symbol类表示文法中的终结符和非终结符。构造函数的第一个参数为符号名称,类型为String。第二个参数表示该符号是终结符还是非终结符,类型为boolean。
prettyinsight
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2020-07-02 14:13
Programming
action
integer
c
string
interface
google
DX11
:先定一个小目标,比如:把
DX11
龙书
上的知识点系统的总结下来
最近要开始学习
DX11
了。前段时间一直在看DX9,就是为学习
DX11
做准备。因为
DX11
龙书
是英文的,搞的我很是头大,毕竟不常阅读英文文献,确实翻译能力有限。
Mr_Lsz
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2020-07-02 08:21
DirectX11游戏编程
编译原理三大圣书——
龙书
、虎书、鲸…
昨天在看一位大神的博客时,博客中提到了三本书——
龙书
、虎书、鲸书。因为自己知识浅薄,所以在此之前还没有听说过这三本书。
加油小懒
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2020-07-02 07:26
操作系统
《编译原理》学习心得
翻译器涉及的核心技术是编译技术,这方面的书籍很多,有名的
龙书
、虎书、鲸书,我主要是参考了
龙书
《编译原理》这本。简单说说我读完前面几章(只包含编译器前端)的感受:概念比
SimpleLiMengJie
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2020-07-02 05:43
编译原理
成语接龙
我有一本成语接
龙书
。我很喜欢看。每天写完作业,我都会去看这本书。我每天都复习,我都会背三页了。现在我给大家背诵一下吧。
陈泉妡
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2020-07-02 00:55
像素着色器入门(
龙书
简单总结,DirectX 3D 9)
一、像素着色器简介像素着色器是在对每个像素进行光栅化处理期间运行在图形卡GPU上的一段程序。(不同于顶点着色器,Direct3D不会以软件运算方式来模拟像素着色器。)像素着色器实质上是取代固定功能流水线中的多重纹理(multitexturing)环节,而且赋予了我们直接操纵单个像素以及访问每个像素的纹理坐标的能力。这种对像素和纹理坐标直接访问的能力使得我们能够获得各种各样的特殊效果,例如多重纹理、
Spring_24
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2020-07-01 13:59
图形图像
【编译原理】FIRST集和FOLLOW集
文章目录
龙书
上的定义:FIRSTFOLLOW自己的理解FIRSTFOLLOW例子推导FIRST推导FOLLOW
龙书
上的定义:FIRST如果x是一个终结符,则FIRST(X)=X如果x是一个非终结符,则X
SCaryon
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2020-07-01 13:05
编译原理
如何使用VS2015编译运行
DX11
版本
龙书
配套源码
这篇文章是翻译http://www.d3dcoder.net/网站上FrankLuna(
龙书
作者本人)的解决方案。
Pobber
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2020-07-01 12:54
Postfix (Polish Notation) 后缀表达式的转换
大概1年半前的1个暑假,闲着在家没事做,读了1部分
龙书
,然后自己写了个RegularExpression(正则表达式)的分析器,有点类似Lex,根据定义的RegularExpression在内存中构建相对应的
ClassicWuHao
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2020-07-01 08:31
计算机科学之编译器
编译原理学习(一)--编译以及编译过程
【
龙书
】编译原理(第二版)学习与理解:1.也许我们这辈子都不会去实现一个编译器,但是我们至少要知道编译器是什么?为什么会需要编译器?①编译器首先也是一种电脑程序。
leogray
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2020-07-01 02:15
程序员基础
[HLSL]HLSL 入门参考 (
dx11
龙书
附录B译文)
HLSL高级着色语言参考文档
龙书
DirectX12现已推出中文版,其附录B的高级着色器语言参考的翻译质量比本文更高,有条件的读者可以去支持一下。
西北丰
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2020-07-01 02:35
龙书
学习 第三章练习题
3.1.1floatlimitedSquare(x){floatx;/*returnsx-squared,butnevermorethan100*/return(x=10.0)?100:x*x;}=>3.1.2Hereisaphotoofmyhouse;SeeMorePictureifyoulikedthatone.3.3.1略3.3.21)首尾为a,中间段是零或多个a或b组成的串2)由零或多个或
zkANewer
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2020-06-30 18:58
读书笔记
龙书
学习,第二章总结及附录Java程序研究
知识点总结:1.一个文法,由终结符号和非终结符号组成。文法的规则,或称为产生式,由一个产生式头的非终结符号和产生式体的终结/非终结符号组成。文法中由一个非终结符号作为开始符号。2.属性是指与一个程序关联的任何量值,被扩展到文法符号上,例如表示一个num文法符号的属性值为12.3.词法分析器读入字符,并输出一个词法单元的流。词法单元由终结符号和其属性值组成。4.语法分析目的是从一个文法的开始符号推导
zkANewer
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2020-06-30 18:27
读书笔记
【DirectX 12 GJ的
龙书
学习笔记 二】向量
“Forthethingsofthisworldcannotbemadeknownwithoutaknowledgeofmathematics.”RogerBacon,OpusMajuspart4DistinctiaPrimacap1,1267.现在我们来到了PARTI数学基础的学习。数学的重要性无需多言。由于书中讲述的数学内容仅是为后续内容服务的,并不全面,所以从学习数学的角度讲,书中推荐了两本
zgjstudy
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2020-06-30 13:13
DX12学习
DirectX
【唐龙的五言诗】
(王阳明给唐
龙书
)唐龙诗“风度环爽,颇臻古雅”四库全书编者有评云:唐龙“其文颇具浩瀚之气,诗尤长于五言”今录二首以飨群友:《子午岭》岭名分子午,天险限西东。剑阁千人廢,吴山一剑雄。
读史一得
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2020-06-30 09:44
编译原理——course intro
根据上课内容顺序写的博客,并不是按照书的目录来的使用
龙书
以及编译程序设计原理(第二版)金成植、金英编著老师的PPT是英文的,我自己随便翻的,不一定对浏览课程讲什么理解为什么需要学习这门课思考怎么学习这门课文章目录编译器介绍
wowotoffee( ̄▽ ̄)~*
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2020-06-29 20:07
编译原理
编译原理
编译原理——语法分析
根据上课内容顺序写的博客,并不是按照书的目录来的使用
龙书
以及编译程序设计原理(第二版)金成植、金英编著老师的PPT是英文的,我自己随便翻的,不一定对文章目录语法分析parsing语法分析过程语法分析基础知识语法分析方法分类上下文无关文法什么是文法乔姆斯基文法分类上下文无关文法例子语法分析书和抽象语法树语法树二义性简单语言的语法语法分析
wowotoffee( ̄▽ ̄)~*
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2020-06-29 20:07
编译原理
编译原理——词法分析
根据上课内容顺序写的博客,并不是按照书的目录来的使用
龙书
以及编译程序设计原理(第二版)金成植、金英编著老师的PPT是英文的,我自己随便翻的,不一定对文章目录词法分析(scanning)概述词法分析器的基本功能词法分析器的一些概念词法单元关键字空格
wowotoffee( ̄▽ ̄)~*
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2020-06-29 20:07
编译原理
换酒书1·风里花(上)
,如今成真了,却发现这么长时日里,一次再见也没和他说过,稍微,有些遗憾呢”一“聿清,给朕讲讲你的新鲜见闻吧,怎么这两天京兆尹的折子连梨花早开了十几天也要上奏,难道太平盛世就是这样的吗”年近不惑的皇帝从
龙书
案后抬头
破锣集市
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2020-06-29 16:36
DirectX11 初探XMVECOTR&XMMATRIX
初探
DX11
的数学库:向量XMVECOTR,矩阵XMMATRIX|XMVECTOR(XNA数学库的向量)DirectX中的一个核心数据类型为XMVECTOR对它的运算可以使用SIMD指令集加速(主要处理向量的运算
weixin_34377065
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2020-06-28 18:45
【OpenGL】理解一些基本问题
后面会学习GL
龙书
第八版~当然Unity我也
weixin_34319640
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2020-06-28 16:17
UE4 RHI与Render模块简解
UE4中的RHI指的是Renderhardwareinterface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对
Dx11
,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台
weixin_33726313
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2020-06-28 04:36
大巴党校第七期简报:大良金榜“加餐”看顺德
培训内容加餐以往的大巴党校项目只有半天、一个镇街的行程,然而为了让社区党员拓宽眼界、进而更好地带动社区发展,金榜党委
龙书
记特别要求在培训内容上“加餐”:时间延长至一日,教学路线增加至3个镇街。
牙麻吕
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2020-06-27 19:21
Direct3D11学习:(一)开发环境配置
我想了好久终于下决心买了一本D3D11的
龙书
《Introductionto3DGameProgrammin
weixin_30357231
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2020-06-27 18:22
中文版井上雄彦 变色
龙书
报
文章写于2013年10月笔者本身是一个日文盲,日版几乎是不收的。之前看到其他圈友做书报都是日文版,也就没有留意这本书。(感叹下日文盲也是有好处的,不用填日文坑)。我印象中的变色龙是只有日版,所以直到我在网上看到这本书,也就决定第一次为大陆版做一次书报。说起大陆版,其实也根本不算。因为除了中文以外,你只能在书脊上找到漫典文化这个出版社字样。其余在内页,封背里面是看不到的。第一感觉看起来像私制版。第二
仙人球爱纸片
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2020-06-27 07:18
2019-3-12晨间日记
阅读一本冥想书改进:改进冥想方法习惯养成:早起,阅读,晚分享,学习,日检视,总结周目标·完成进度1.英语单词50个2.看完一本营销书籍,并总结3.谈判4.调整规划学习·信息·阅读阅读弟子规,道德经,微动作,李尚
龙书
籍
vivian薇薇一笑
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2020-06-26 23:07
UE4 RHI浅析
每个RHI接口都对应着多个图形API的实现版本.对于每个RHI接口,其实都有针对
DX11
,DX12,OpenGL等版本的实现。对于不同平台,引擎初始化的时候就已经确定要用哪一套图形API了。
子轩Q
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2020-06-26 20:56
Unreal
Engine
4
龙书
D3D11 Demo配置(VS2015+win10)
原文地址:http://www.d3dcoder.net/Data/Book4/d3d11Win10.htm说明:1.提供了在最新的环境VS2015+Win10中编译、运行
龙书
D3D11所有Demos的方法
独饮月色的猫
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2020-06-26 19:31
D3D11
电脑常识-
Direct11(DirecteXtension简称
DX11
),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的,并不是所有的显卡都支持
Meison92
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2020-06-26 11:01
系统
关于vs2017如何配置和运行
龙书
DX9案例
关于vs2017如何配置和运行
龙书
DX9案例首先是运行环境VisualStudio2017(我用的社区版)DXSDK_Jun10(下载地址)下面就是配置环境了-1、下载的DXSDK_Jun10.exe双击进行安装
Love柒
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2020-06-26 10:22
direct-9
Unity3d中实现点云效果
希望对有相关兴趣的童鞋有所帮助,关于点云在Unity里面的实现,我在AssetStore上查了一下,还真有一个叫做PointCloudViewerandTooll的插件:当然是收费插件,看他的介绍是用
DX11
saide6000
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2020-06-26 07:16
PCL
Unity3D
【编译原理】LL(1)分析方法 生成语法树(c++实现)
基本流程输入文法消除左递归提取左公共因子求FIRST集求FOLLOW集LL分析表输入串语法分析程序LL分析表语法树算法从
龙书
上截的,个人认为描述的还是挺清楚的消除左递归:提取左公共因子LL(1)文法的判断
qq_is_coding
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2020-06-26 01:24
编译原理
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