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Linux
---DirectX
c++ 配置dx11 SwapChain交换链获取绘图资源
目录
DirectX
11绘制流程原理获取资源流程
DirectX
11绘制流程原理获取资源流程#include#include#pragmacomment(lib,
陈子青 - See
·
2022-10-12 20:09
逆向工程
c++
Direct11
C++ Hook
DirectX
11的内部Imgui绘制的框架封装
目录框架流程Step1注入Setp2获取DriectX11绘图资源Setp3初始化ImguiIOStep4Hook绘制函数Present
陈子青 - See
·
2022-10-12 20:39
逆向工程
c++
hook
DirectX
11
imgui
FPS类游戏的逆向分析通用方法与C++逆向功能开发详解
+读取人物结构数据(3)C/C++遍历人物结构链表(4)分析人物阵营(5)认识矩阵(6)快速定位矩阵Setp3透视功能(1)C/C++实现透明窗口与消息循环(2)C/C++三维坐标转二维坐标算法(3)
DirectX
sdk
陈子青 - See
·
2022-10-12 20:43
游戏
C++
FPS
逆向开发
逆向分析
dds是什么格式?dds格式用什么软件打开?dds格式怎么转换成jpg
它是
DirectX
纹理压缩(
DirectX
TextureCompression,简称
网络的一棵草
·
2022-10-12 19:23
万能图片转换器
大数据
工具
macos
windows
Linux GPU系列-05-MESA架构 [转载]
下图是从
DirectX
Spec官网来的:MESAMESA源码里面有2套架构,现在驱动主要基于Gallium架构。
maze.ma
·
2022-09-30 00:25
dispaly
linux
mesa
了解WPF框架
原因主要是因为WPF是展现层框架,它的显示需要和
DirectX
很紧密的集成起来,进行硬渲染和软渲染,以得到性能上的提升
weixin_49983002
·
2022-09-02 18:20
wpf
写给C++初学者,如何开发2D游戏
首先学会一门语言,你可以从初级的C跳到C++,有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用
DirectX
吧。因为我主要学的C++,
右子龙
·
2022-08-21 09:37
c++
引擎
游戏
mfc
delphi
语言
WPF_性能优化
WPF是基于
DirectX
引擎的,支持GPU硬件加速,在不支持硬件加速时也可以使用软件绘制。尽管WPF有诸多优点,有时我们还是会遇到性能问题,比如界面卡顿,内存泄漏等等。
jqwang_2009
·
2022-08-17 09:26
WPF
wpf
c#
wpf
我学了C/C++,怎样才能做出一个像样的游戏,比如贪吃蛇?
,这是问我最多的问题,没错,能渴求谁在开始学着写自己游戏的时候就会用
DirectX
的代码?哎!我只学了一些
razor521
·
2022-08-10 10:04
C++游戏编程
C/C++
游戏开发
贪吃蛇
DirectX
12(D3D12)基础教程(一)——基础教程
https://blog.csdn.net/u014038143/article/details/82730776?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task#2%E3%80%81%E8%B0%83%E7%94%A8D3D12%E7%9A%84%E5%
mengzhengjie
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2022-07-04 17:59
c/c++
DirectX
11 With Windows SDK--06 使用ImGui
前言DearImGui是一个开源GUI框架。除了UI部分外,本身还支持简单的键鼠交互。目前项目内置的是V1.87版本,大概半年时间会更新一次版本,并且对源码有小幅度调整。注意:直接下载源码使用会导致19章之后的UI效果有误,修改了源码imgui_impl_dx11.cpp,需要用项目源码中的替
X_Jun
·
2022-06-23 19:00
DirectX
中文手册
DirectX
中文手册目录第一章
DirectX
基础(初级篇)第一节什么是
DirectX
一、什么是
DirectX
?
tudou880306
·
2022-06-22 17:45
DirectX
11 With Windows SDK--19(Dev) 编译Assimp并加载模型、新的Effects框架
然而,在
DirectX
中,将模型导入到内存后还需要我们进行处理,最终变成能让管线使
X_Jun
·
2022-06-09 22:00
人工智能深度学习框架,AI深度学习使用iTOP-3399开发板
支持OpenGL、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和
DirectX
11.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
·
2022-06-09 19:00
3399
人工智能
深度学习
C#笔记-基础知识,问答,WPF
xaml做的UI和C#、VB写的后台xaml的UI和C++Native写的后台
DirectX
的UI和C++Native写的后台Ja
笨笨D幸福
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2022-06-03 22:04
界面库
跨平台
c#
wpf
ui
DirectX
11 With Windows SDK--40 抗锯齿:FXAA
DirectX
1
X_Jun
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2022-05-31 00:00
【OpenGL】笔记十五、Assimp 5.2.4 编译配置(Win10 / VS2019 )
目录1.编译库1.1下载源码1.2CMake编译1.2.1Couldnotlocate
DirectX
错误1.2.2ErrorCode:s10231.3生成解决方案1.3.1无法打开包括文件:“gtest
ycrsw
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2022-05-25 12:35
OpenGL
c++
opengl
图形渲染
着色器
DirectX
11--CPU与GPU计时器
前言GAMES104的王希说过:游戏引擎的世界里,它的核心是靠Tick()函数把这个世界驱动起来。本来单是一个CPU的计时器是不至于为其写一篇博客的,但把GPU计时器功能加上后就不一样了。在这一篇中,我们将讲述如何使用CPU计时器获取帧间隔,以及使用GPU计时器获取GPU中执行一系列指令的间隔
X_Jun
·
2022-05-20 02:00
DirectX
11 With Windows SDK--39 阴影技术(VSM、ESM)
前言上一章我们介绍了级联阴影贴图。刚开始的时候我尝试了给CSM直接加上PCSS,但不管怎么调难以达到说得过去的效果。然后文章越翻越觉得阴影就是一个巨大的坑,考虑到时间关系,本章只实现了方差阴影贴图(VSM)和指数阴影贴图(ESM)作为引子,然后将相关扩展放在文末。现在假定读者已经读过下面的内容:
X_Jun
·
2022-05-14 12:00
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 4(结果期)
14.5.1图形API14.5.1.1
DirectX
DirectX
在2016年之后主要发力于
DirectX
12及相关子本版的更新,包含ID3D1
0向往0
·
2022-05-14 02:00
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期)
14.4.1图形API14.4.1.1
DirectX
在2010时代的前期,
DirectX
发布了11的两个小版本(11.1、11.2)和
DirectX
12。
DirectX
11.1于201
0向往0
·
2022-05-02 20:00
win10怎样查看电脑有哪些硬件配置?
三、写在后面的话1、我们也可以查看更多参数信息:2、还可以查看相关设备是否产生故障:3、使用“
DirectX
诊断工具”的诊断功能:叮嘟!小白进阶,每天掌握一点常见问题
发芽ing的小啊呜
·
2022-04-22 07:44
#
小白进阶
#
Windows
windows
window
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 2(成长期)
14.3成长期(2000~2009)14.3.1图形API14.3.1.1
DirectX
在2000时代,
DirectX
发布了8、9、10、11四个大版本,每个大版本又包含数个小版本。
0向往0
·
2022-04-15 06:00
解决Microsoft Visual C++ 2010 Express 运行及调试问题
VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(WindowsAPI)、三维动画
DirectX
API,Microsoft.NET框架。
·
2022-04-12 11:43
一篇光线追踪的入门
文中会少量涉及
DirectX
Rayt
kuangben2000
·
2022-04-10 17:05
Ray
Tracing
DirectX
11 With Windows SDK--38 级联阴影映射(CSM)
前言在31章我们曾经实现过阴影映射,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts:边缘闪烁&抖动阴影接缝阴影缺失perspectivealiasingprojectiveali
X_Jun
·
2022-04-07 13:00
DirectX
11 With Windows SDK--38 级联阴影映射(CSM)
前言在31章我们曾经实现过阴影映射,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts:边缘闪烁&抖动阴影接缝阴影缺失perspectivealiasingprojectiveali
X_Jun
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2022-04-07 13:00
RenderDoc图形调试器详细使用教程(基于
DirectX
11)
RenderDoc官网
DirectX
11WithWindowsSDK完整目录欢迎加入QQ群:727623616可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。运行程序为了调试我们的程序,
X_Jun
·
2022-03-30 10:00
C#使用
DirectX
.DirectSound播放语音
需要进行音频文件的即时播放,并且要求同时播放多条语音,之前C#程序中语音播放一直使用System.Media类库的SoundPlayer类进行播放,但是这个播放类有个弊端,就是在播放时不能抢占式播放语音,经过查找资料
DirectX
.DirectSound
·
2022-03-27 11:12
【历史上的今天】12 月 19 日:微型计算机的始祖 Altair 8800 问世;Linux 文件系统作者出生;微软推出
DirectX
9
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2021年12月19日,在1972年的今天,在完成了系列登月计划中历时最长的一次使命之后,“阿波罗17”号飞船溅落太平洋,美国“阿波罗”登月计划全部结束。“阿波罗”计划耗资250亿美元,共进行了16次载人飞往月球的飞行;在“阿波罗17”号登月后直至今天,人类再没有派宇航员登月。回顾历史上的12月19日,这一天还发生过哪些科
历史上的今天
·
2022-03-26 13:40
历史上的今天
历史上的今天
linux
microsoft
运维
intel
DirectX
11 With Windows SDK--37 延迟渲染:光源剔除
在此之前假定读者已经读过上一章,并熟悉了如下内容:计算着色器结构化缓冲区
DirectX
11WithWindowsSDK完整目录Github项目源码欢迎加入QQ群:727623616可以一起探讨DX11,
X_Jun
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2022-03-18 19:00
你的电脑或移动设备不支持Miracast
查看详细电脑支持情况:win+R,弹出【运行】窗口,输入dxdiag电脑弹出
DirectX
诊断工具,点击【保存所有信息】,将所有信息保存到桌面打开Dxdiag的文本文档,用Ctr
枫桥骤雨
·
2022-03-16 00:04
学习杂记
opencv 3.1模块+主要改进
一、主模块1、core模块:核心模块,包括OpenCV基本的数据结构,一些C语言的语法结构和基础,对数组的操作的函数,XML和YAML文件的写入与读取,聚类操作,系统函数和宏定义,
Directx
互操作、
十飞我谁
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2022-03-10 07:27
图像处理
opencv3.1
DirectX
11 With Windows SDK--36 延迟渲染基础
DirectX
11WithWindowsSDK完整目录Github项目源码欢迎加入QQ群:7276
X_Jun
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2022-03-04 23:00
Direct3D 可编程流水线 多重流和数据 共HLSL高级着色器语言
Directx
中HLSL高级着色器语言脑补一下吧分类:
Directx
2014-09-1418:21708人阅读评论(0)收藏举报目录(?)
linuxheik
·
2022-03-01 07:45
d3d
学习笔记:pbrt中的材质
与
DirectX
,OpenGL等图形渲染管线一样,pbrt中也使用了材质的概念,它的底层是BRDF和BTDF,它的核心作用是确定物体表面在某光线照射下所呈现的颜色。
ghostee
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2022-02-21 03:31
安装mongodb出现的问题简单解决方法
api-ms-win-crt-runtimel1-1-0.dll文件,搜索到了拷贝到system或者system32或者systemWOW64下面,即可2.应用程序无法正常启动0xc000007b解决方法使用
DirectX
Repair
玄月府的小妖在debug
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2022-02-17 13:35
opengl入门
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比
DirectX
更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描
jena_wy
·
2022-02-11 07:01
Opengl
OpenGL&GLUT入门学习
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比
DirectX
更优越的特性。1、与C语言紧密结合。O
chenwk891
·
2022-02-11 07:18
C++
OpenGL
开始学习
DirectX
,记录下一路的坑(win10+VS2017+
DirectX
11))
首先我搜到了不少大佬说,VS2017自带了
DirectX
你不需要搞那么繁复的配置(以前的
DirectX
+VS配置非常复杂)。但我这个憨憨还是找不到自带的
DirectX
在哪里。。。
天然呆久必然萌儿
·
2022-02-10 02:52
转: 射线和三角形的相交检测
/archive/2010/08/09/1795348.html概述射线和三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的应用就是拾取(Picking),本文介绍一个最常见的方法,这个方法也是
DirectX
Danny_Yan
·
2022-01-15 15:54
GUI图形界面编程基础知识
文章目录一、GDI概述二、OpenGL三、什么是
DirectX
?
小熊coder
·
2021-11-09 23:53
GUI
gui
gdi/gdi+
opengl
directx
mfc
Unity-SRP之DrawCall
着色语言有三种,微软
DirectX
的HLSL(HighLevelShadingLanguage)、OpenGL的GLSL(OpenGLShadingL
cchoop
·
2021-10-13 11:37
SRP
unity
SRP
微软发布了Windows 11,现在可以下载安装了,附上免费下载地址
以下是Windows11的最低安装要求,你看看你的设备符合要求吗:处理器:在兼容的64位芯片上具有1GHzCPU的两个内核 ;内存:4GB;存储空间:64GB;视频适配器:兼容
DirectX
12/WDDM2
企业安全
·
2021-10-05 16:33
windows
Windoes
11
操作系统
centos
ubuntu
C# DirectShow预览摄像头并截图
C#DirectShow预览摄像头并截图,供大家参考,具体内容如下本事例通过Windows
DirectX
Filtergraph一些列管道将电脑所接入视频采集设备的视频流播放到制定区域,通过ISampleGrabberCB
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2021-08-02 21:32
directx
function “m_dxgifactory->createswapchain解决策略
战地4单机游戏,安装后,出现错误:
directx
function“m_dxgifactory->createswapchain(m_device,&sd,&screen->swapchain.assignget
御林君
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2021-06-26 02:03
Unity渲染管线 入门概览
平台:移动平台(iOS,安卓),mac(onlyusewhenyoutargetMacOSXorOpenGLES2.0)CG:与
DirectX
9.0以上以及OpenGL完全兼容。
xzhuan
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2021-06-23 16:59
markdownpad2 无法预览 显示This view has crashed!
在使用markdownpad2时,一直报错,说html渲染错误,上了官网查看解释如下,errorresport要安装Awesomium1.6.6SDK,如果不行再安装
DirectX
最终用户运行时,不过一般只需要安装
pinnuli
·
2021-06-18 22:18
图形程序接口知多少| OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、WebGL、Metal、
Directx
计算机图形程序接口|GraphicsAPIimage.png对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可能会常常被提及,尤其是涉及到游戏相关的。计算机图形程序接口是一套可编程的开放标准,3D\2D都需要这部分底层的API支持。如果你是一名游戏开发者,没有借助图形API来开发游戏的话,这意味着你的游戏想要调用系统硬件(GPU)的时候,这部分的程序需要
Cesium4Unreal
·
2021-06-11 02:07
码农周刊分类整理 -- D
你必须知道的11件事(戚一品)免费电子书《NavigatingDevOps》DevOps:持续集成&持续支付(Docker、CircleCI、AWS)(AmoWu)[译]最棒的60个DevOps开源工具
DIRECTX
DirectX
12
harrytsz
·
2021-06-04 22:36
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