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2dx
cocos
2dx
3.1 报dvmFindClassByName rejecting 'Ljava.lang.String;'
借用网上char*转jstring的函数时,在android平台运行后报上面的错误报错:07-1716:09:04.060:W/dalvikvm(7467):dvmFindClassByNamerejecting'Ljava.lang.String;'07-1716:09:04.060:A/libc(7467):Fatalsignal11(SIGSEGV)at0x0000002c(code=1)原
柒强
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2020-07-09 17:23
cocos2d-x
android
android平台
c++
coco2d-x
cocos2dx
jni
cocos
2dx
简介
作者简介1973年,RicardoQuesada出生于阿根廷。在Ricardo12岁时,他母亲为他购买了第一台电脑,一台Commodore64。刚开始,与其他孩子一样,Ricardo将自己的精力放在电子游戏上,但在几个月后,他购买了编程方面的书籍,开始学习用BASIC语言编写一些简单的游戏。两年后,Ricardo开始学习汇编语言。在Commodore64上,Ricardo制作了很多游戏并贡献了一个
gzRiven丶
·
2020-07-09 16:56
Cocos2dx
cocos2dx
Cocos
2dx
3.17.2Android播放视频,后台 黑屏,无法记忆播放bug修改
转自:https://www.cnblogs.com/zhangfeitao/p/6245409.html问题描述:Android播放视频的时候,后台回前台,导致黑屏视频无法播放。解决之后:后台回来正常记忆播放。下目前是解决问题的代码。/**Copyright(C)2006TheAndroidOpenSourceProject*Copyright(c)2014-2016ChukongTechnol
auccy
·
2020-07-09 13:50
Cocos2dx
cocos编写农场偷菜小游戏的总结
于是先从比较简单的cocos了解,由于本人对Lua脚本比较熟悉,而且手头有一些从其他游戏里扒出来的资源和Lua脚本,想着可以复用,所以打算从cocos
2dx
-lua开始着手。
asmcvc
·
2020-07-09 13:43
cocos
cocos2d lua debug.traceback
tableindexisnilstacktraceback:[string"scenes/game/home/MapView.lua"]:infunction'onEnter'[string"framework/cocos
2dx
andy1515
·
2020-07-09 13:21
cocos2d-lua
cocos
2dx
3.10创建android包中的坑
framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-mac-with-xcode/zh.md访问cocos
2dx
ahaitongxue
·
2020-07-09 13:56
cocos2d
cocos
2dx
小游戏源码(消灭星星)
才开始了解cocos
2dx
,为了练手,开发了一下消灭星星这款游戏,游戏资源在网上下载的,游戏也是参考自android平台消灭星星这款游戏。
--小智--
·
2020-07-09 12:37
cocos2dx
cocos
2dx
ver3.3 的Sprite3DTest 例子中可以学到什么
虽然说cocos
2dx
对3d的支持较unity3d来讲只是一点点皮毛的功夫,但是从上手容易度来讲要好很多,更适合我这样的没玩过3d的菜鸟。
听着rap写代码
·
2020-07-09 09:22
cocos2dx
cocos
2dx
实现果冻,刀光等效果
随着cocos
2dx
的广泛应用,大量的游戏会有一些特效效果,比如割绳子中的绳子软体效果,切水果的刀光,扑鱼达人3的开场动画,闪电链效果等等,像这些高级效果,其实在cocos
2dx
的示例程序有些类似的影子
米糊_
·
2020-07-09 06:31
编程
技术
Cocos
2dx
ndk编译工具安装和NDK_PROJECT_PATH=null问题解决
Cocos
2dx
ndk编译工具安装和NDK_PROJECT_PATH=null问题解决Cocos
2dx
安装首先搜索并下载cocos
2dx
安装包,下载地址是在这里:https://cocos2d-x.org
树上一猴
·
2020-07-09 04:08
cocos2dx
c# cad 批量将dwg转换为dxf
privatevoidbtn_dwg
2dx
f_Click(objectsender,EventArgse){Autodesk.AutoCAD.Interop.AcadApplicationacadApp
yonghuairuogu
·
2020-07-09 03:49
C#
cad
如何优雅进行 cocos
2dx
+ lua 开发
本人使用的是Cocos
2dx
3.4+Visualstudio2013一、IDE的选择visualstudio2013+Bebalua(visualstudio的插件),优势:BebaLua不仅有完善的代码提示功能
xzben
·
2020-07-09 02:55
Cocos2dx
泛函极值问题与变分法
对于给定的曲线fi(x)f_{i}(x)fi(x),那么两点之间连线的长度可以表示为J(fi(x))=∫AB1+fi′(x)
2dx
J(f_{i}(x))=\int\limits_{A}^B\sqrt{1
寻优探胜
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2020-07-08 22:27
微分几何
Quick cocos
2dx
- lua 小白入门 学习一个简单的翻牌动画
通过翻牌动画的学习:1、如何创建动画执行2、如何给动画加入回调事件3、如何创建多动作同时执行动画,还有顺序执行动画4.plist资源文件的调用方式5,节点触摸点击事件的创建开发工具:Quick-Cocos
2dx
-Community
MillionTeemo
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2020-07-08 19:48
cocos2dx-lua
学习之路
cocos
2dx
中调用TinyXml读取xml配置文件 || cocos2d-x 中跨平台tinyxml读取xml文件方式
TiXmlDocument*doc=newTiXmlDocument;#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)//Android平台tinyxml读取文件方式(android平台需要从压缩文件中读取资源),xmlName为xml文件名称路径unsignedchar*pBuffer=NULL;unsignedlongbufferSize=0;pBuff
weixin_34403693
·
2020-07-08 18:58
基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理
弄c++来搞cocos
2dx
的可以看看。教程是参考iphone的教程来写的,坑点也有不少,最主要的坑点还是在版本。所以还是弄个cocos
2dx
3.2比较好。前两
weixin_33994444
·
2020-07-08 16:38
cocos
2dx
[3.4](25)——瓦片地图TiledMap
【唠叨】还记得我们小时候玩的小霸王里面的游戏吗?大部分都是基于Tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、魂斗罗、吞食天地等。而在手游中,基于瓦片地图的游戏也很常见。如:《保卫萝卜》。瓦片地图有专门的地图编辑器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧。此图来自:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8135831【参考】http:/
weixin_33936401
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2020-07-08 16:48
cocos
2dx
lua 图片去色shader
functionFreeCardTool:setNodeGray(node)localvertShaderByteArray="\n".."attributevec4a_position;\n".."attributevec2a_texCoord;\n".."attributevec4a_color;\n".."#ifdefGL_ES\n".."varyinglowpvec4v_fragmentC
weixin_30716725
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2020-07-08 14:30
cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01-前言
前言上次用象棋演示了cocos
2dx
的基本用法,但是对cocos
2dx
并没有作深入的讨论,这次以超级马里奥的源代码为线索,我们一起来学习超级马里奥的实现,并以一些篇幅来详细讲述遇到的具体问题和具体的类,
weixin_30642305
·
2020-07-08 14:25
继luaJavaBridge详解 关于cocos
2dx
开发的补充
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226在luaJavaBridge详解中介绍了luaj的使用机制,为了更好的开发cocos
2dx
已经为游戏开发人员封装了luajavaBridge
亮亮同学
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2020-07-08 11:01
cocos
2dx
3.6 弹出对话框的实现
头文件:////PopAlertDialog.h//macstudycocos
2dx
////CreatedbyWangWeion15/6/8.
小猫戏蝴蝶
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2020-07-08 11:11
Cocos2d知识点收集
cocos/cocos studio/cocos creator/cocos
2dx
的关系辨析
引子Cocos相关名词较多,笔者在刚接触时感到比较疑惑,故在了解之后整理成本文。本文涉及到cocos,Cocos2d-x,Cocos2d-js,CocosCreator,CocosStudio.目前(2019-8-14)官网产品页只写了两类:Cocos2d-xhttp://www.cocos2d-x.org/products#cocos2d-xCocosCreatorhttp://www.coco
CoderHustlion
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2020-07-08 10:24
游戏开发
cocos
2dx
之Lua学习资料汇总
cocos
2dx
官方教程http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?
小李00
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2020-07-08 10:42
cocos2dx
3.x(lua)
Cocos
2dx
世界、屏幕、openGL、本地等坐标系
本文参考小塔的博客:点击跳转刚开始学Cocos
2dx
的时候会感觉各种坐标系很容易混淆,现在做一下概述,直接上代码:boolCoordinateScene::init(){if(!
daxuewei
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2020-07-08 10:09
Cocos2dx
Cocos
2dx
Lua开发环境搭建
本文记录在Windows下搭建cocos
2dx
lua开发环境,还有调试设置。
乌班图ysm
·
2020-07-08 09:50
#
1.1
cocos2d-x
cocos
2dx
lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
乌班图ysm
·
2020-07-08 09:19
#
1.1
cocos2d-x
lua数据存储与文件解析
1、简单介绍:cocos
2dx
-lua中对文件的操作都用cc.FileUtils这个类进行操作,它是单一实例。
xiaosong15311
·
2020-07-08 09:50
Cocos2d-x V3.2+Cocos Studio1.6 实现一个简单的uibutton点击功能
好久没写博客了这几天在学习cocosstudio,这个软件能够非常方便的设计游戏的一些界面,并导入到cocos
2dx
中,今天就用按钮来做个例子首先我们打开CocosStudio1.6,选择UIEditor
卡卡马桶
·
2020-07-08 09:32
cocos2d-x
cocostudio和cocos
2dx
版本对应
原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182077可以在cocos2d.cpp中查看2d-x的版本信息。版本对应列表:Studio2.xCocosStudio版本对应Cocos2d-x版本JS版本备注v2.1.5v2.1.2betav2.1(事件:更名Cocos)v3.4finalv3.3rc0+Cocos新增JSON格式导出,Cocos2
u010536615
·
2020-07-08 08:05
技术
Cocos2dx
2.cocos2d-x坐标体系(UI坐标系,GL坐标系,本地坐标,世界坐标,节点坐标)
这也就是cocos
2dx
中用到的坐标系。屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向。
to.to
·
2020-07-08 07:13
#
cocos2dx
cocos
2dx
_lua lua的简单入门回顾
lua我用来做脚本的语言简单优雅有错,请给与指导,谢谢1.chunk运行语句块一般指一个文件或交互模式下的一条语句2.全局变量给一个新的标识符赋值便创建了一个全局变量3.保留字:4.注释:单行--多行--[[--]]5.类型::nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table,type检测类型print(type(10.4*3))--
tame
·
2020-07-08 07:28
cocos2d-x_Android应用启动调用过程简析
调用org.cocos
2dx
.cpp.AppActivityAppActivity是位于proj.android/src下,是开发者类(即开发者自定义的类),继承自org.cocos
2dx
.lib.Cocos
2dx
Activity
stackzhang
·
2020-07-08 06:19
cocos2d-x
cocos2d-x
Android
cocos2dx
c++
c
AndroidStudio一点技巧
所以一般.a是自己做的(如我本人),在就是Cocos
2dx
那个指定平台的了,毕竟Cocos
2dx
太大,做.so不划算,还是做成.a要什么就链接进去什么(个人猜测)。
starcat2002
·
2020-07-08 06:07
Cocos2dx
Cocos
2dx
lua 启动流程
cocos
2dx
版本3.x,工具VS2013+babelua插件1.lua工具,babeluababelua下载地址:http://babelua.codeplex.com/,下载后点击安装就可以了看到上图的
一枚小码农
·
2020-07-08 05:53
cocos
2dx
-ios接入admob广告
cocos版本:quick-cocos
2dx
.3.3同等于cocos
2dx
3.3版本xcode版本:7.2admob版本:GoogleMobileAdsSdkiOS-7.6.0接入报错:首先是引用@importGoogleMobileAds
satanzw
·
2020-07-08 04:58
ios
cocos2dx
admob
Android EditText限制文字长度(中文算2字符,英文算1字符)
其实项目原本使用cocos
2dx
中的CCEditBox,使用editBox:setMaxLength(10),想要限制输入长度,但是这里实际使用的是如下图:这里LengthFilter不会区分中英文,一律当做
satanzw
·
2020-07-08 04:58
EditText
Android
[cocos
2dx
lua]cocos
2dx
lua入门
最基本的层[plain]viewplaincopyfunctioncreateInGameLayer()localinGameLayer=cc.Layer:create()returninGameLayerend最基本的场景[plain]viewplaincopylocalsceneGame=cc.Scene:create()sceneGame:addChild(createInGameLayer
丁小未
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2020-07-08 04:02
lua
cocos2dx-lua
CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk
r10版自用r10e),不需要配置环境变量打开cocoscreator,点击左上角的【CocosCreator/偏好设置】,选择【原生开发环境】出现下图,【勾选】内置的javaScript和cocos-
2dx
yofor
·
2020-07-08 00:51
CocosCreator
cocos
2dx
学习之路----第七篇(坐标系统中本地坐标与世界坐标的转换详解)
在上一篇中我们知道了标准的屏幕坐标系、本地坐标与世界坐标的区别,还了解了关于cocos
2dx
的坐标系问题。其实关于OpenGL的坐标,如果我们做2d编程,是可以暂时忽略Z轴坐标的。
00小乐子00
·
2020-07-07 21:40
cocos2dx学习之路
cocos2dx学习之路
Google play内购 Iab
GooglePlay内购In-App-Billing在Android项目或者Cocos
2dx
/Unity项目中的集成.最近在做一个游戏的海外版,需要加内购,碰到一些坑,这里记录下来,希望能对大家有个帮助
PassionY
·
2020-07-07 19:23
Unity
Cocos
2dx
制作抖动弹出对话框效果
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos
2dx
.net/?
qinning199
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2020-07-07 19:12
cocos2dx教程
cocos2d-x 3.2 仿微信的大战飞机
cocos
2dx
的基础已经学有一段时间了,为了巩固和练手,选择了做仿照微信的打飞机。
球球_2014
·
2020-07-07 19:25
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x RenderTexture渲染纹理源码分析
的渲染机制改动比较大,改变了之前在每帧遍历所有的Node树节点时通过draw()方法中的直接渲染,而是通过生成渲染指令并将渲染指令发送到渲染队列,在每一帧结束时进行延迟渲染,这样就把游戏循环和渲染分离开来,
2dx
cc4Java
·
2020-07-07 18:36
Cocos2d-x引擎
二维正态分布及其最大值、最小值、和项、差项的期望
概率论基本知识∫−∞+∞e−x
2dx
=π(1)\int_{-\infty}^{+\infty}{e^{-x^2}dx}=\sqrt{\pi}\tag{1}∫−∞+∞e−x
2dx
=π(1)f(x,y)=12π
marxoffice
·
2020-07-07 16:36
数学
Lua + win 10 + vs2017+cocos
2dx
3.17的lua项目学习demo的感悟(一)
前面有说到搭建lua环境并创建好了cocos的lua项目,这篇主要说说我对lua项目自带的demo和替换自己的项目的学习方法和碰到的问题!这个项目是看慕课网徐波老师的贪吃蛇做的练习项目!里面碰到各种坑创建玩项目,配置好lua脚本后,我内心是崩溃的,对于我这个刚接触游戏用c++写了几个小游戏的小白来说。看到mvc时的无从下手,知识的浅薄是多么的要人命啊!看看!根据以往的经验首先确定main.lua文
猫爷001
·
2020-07-07 16:30
cocos2dx
找iOS原生APP开发
源代码需求:需iOS原生开发,不能有以下框架或第三方库Cocos
2dx
/Cocos2d、Jpush、Unity、React-native内容需求:1、功能可参考其他彩票APP。
Amber55
·
2020-07-07 15:03
quik 导入gaf,cocos
2dx
android 和ios 导入gaf
quik1、拷贝,将Cocos
2dx
GAFPlayer拷贝至cocos/external文件夹下2、打开sln工程,添加现有项目,将Libray\GAFPlayer工程和lua_bindings\proj.win32
loushanghua
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2020-07-07 14:44
cocos
2dx
获取精灵范围以及相关的一些应用
最近在玩部落冲突,看到其中有一种比较好的讲解角色技能的展现方式,就是在角色的那个图标某个角角上,例如右上角,有一个感叹号的图标,点击就可以弹出相关的信息介绍弹窗,这种展现方式比较节省空间,也直接,于是考虑了一下实现方式,由此引申出本文要讨论的一些问题。其实实现这样的呈现方式最主要的问题就是在于怎样找到图标的右上角,很直接的一个想法就是,首先我们可以获得图标的位置,然后计算出这个感叹号的位置,我们可
lixi__liu
·
2020-07-07 14:48
cocos2dx
Cocos
2dx
场景自动切换
这样场景的自动切换在cocos
2dx
中如何实现呢,首先先来说说场景切换的问题。cocos
2dx
中有一个大总管Director,由它来管理场景的切换。
lixi__liu
·
2020-07-07 14:47
cocos2dx
cocos
2dx
-3.x 精灵设置颜色以及动作速度调整
在游戏开发,有些常用操作,本文介绍两种较为简单,易用的操作1.给精灵设置颜色给sprite设置颜色可以使用setColor函数,例如将一个sprite设置为红色:sprite->setColor(Color3B::RED);如果在设置后需要恢复原来的颜色,可以进行如下设置:sprite->setColor(Color3B(255,255,255));2.动作速度调整游戏开发中,经常会遇见需要调整s
lixi__liu
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2020-07-07 14:47
cocos2dx
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