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3D游戏菜鸟之路
qt通过OpenGL实现
3d游戏
开发框架
开发环境:win8编程语言c++IDE:QtCreatoropengl版本:opengles3.0(可编程渲染管线,着色器语言)OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。结
biao2488890051
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2020-06-24 00:51
opengl
OpenGL核心技术之切线空间
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2020-06-23 23:53
3D引擎
图形学编程
3d渲染
OpenGL
切线空间
网路游戏之物理模拟
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
·
2020-06-23 23:53
3D引擎
OpenGL核心技术之GPU编程
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-06-23 23:52
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列二十一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-06-23 23:52
图形学编程
算法与游戏
Cocos2d-x
3.x
图形学渲染
3D游戏
引擎系列三
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-06-23 23:52
图形学编程
算法与游戏
3D引擎
3D游戏引擎
OpenGL核心技术之数据缓存
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-06-23 23:52
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
Unity~ 简单的
3D游戏
对象动画制作
1.在场景中创建一个
3D游戏
对象Cube,和一个空物体,Cude作为空物体的子物体(这里空物体后面解释)将空物体的Y轴向上加0.5f,ResetCube的Tranform;如图:2.给空物体添加Animator
叁柒Get21呢
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2020-06-23 22:59
Unity
原作开发人员谈《暗黑2》重制版:用现代游戏引擎还原原作不可能
开发者表示,不可能真正对暗黑2进行动作捕捉,它甚至不是一个真正的
3D游戏
,因此要真
itwriter
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2020-06-23 19:00
5个最佳的
3D游戏
开发工具
5个最佳的
3D游戏
开发工具作者:chszs,转载需注明。作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszs几年前,创建一个游戏需要大量的技能和大量的编程知识。它不是一个简单的过程。
iteye_12483
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2020-06-23 18:19
开始3D编程前需注意的十件事
3D编程语言提供了一种更加容易的编写3D应用程序的方法,因为你使用的是一种专门为
3D游戏
设计的脚本语言来编写DirectX界面。
iteye_10993
·
2020-06-23 18:05
Android 3D jpct-ae游戏引擎碰撞检测(类似台球碰撞)
作为一款开源的
3D游戏
引擎,jpct-ae还是不错的,文档很齐全,只是相关的教程很少很少,接触这个引擎有一个多星期了,学的挺郁闷,有些3ds模型加载不进去,又找不到相关的资料,模型贴图也是一塌糊涂,导致下面的台球桌看起来一点都不像
itde1
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2020-06-23 18:13
JPCT-AE游戏引擎学习
Unity
3D游戏
开发--基础游戏 Roll a ball 学习笔记
Unity3D-Rollaball学习笔记思路脚本首先是小球运动脚本。摄像机脚本方块旋转其他思考思路这个项目主要是新手熟悉基础的脚本编写。键盘控制小球,小球碰到方块时方块消失。脚本总共有三个,用于实现由键盘输入控制小球走向及处理碰撞事件;摄像机视野跟随小球运动;方块的旋转。首先建立基础的gameObject——底层plane,墙cube,小球sphere和碰撞的方块quad。文件Materia用于
i22333
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2020-06-23 17:38
自学笔记
Unity3D自学
Unity C# 脚本教程
编写脚本是创造unity
3d游戏
引擎游戏中最重要的过程之一。如果从底层开始学习C#,您就可以在unity创建完美的游戏。C#代码给你很多对unity的控制,你可以使用它在游戏中获得任何想要的。
轻轻的风wind
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2020-06-23 15:02
木马下载器连环出击盗号 “完美时空”帐下《完美世界》《武林外传》《完美世界II》《诛仙》无一幸免(1108)
黑客木马猖獗狂盗众热门网游帐号黑客猖獗诛仙武林外传完美世界一个都不能少诛仙武林外传完美世界齐刷刷黑客灵魂附体诛仙武林外传完美世界在这一刻黑客附体作为国内领先的网络游戏开发商和运营商,完美时空公司凭借其使用专利的Angelica
3D
胡争辉
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2020-06-23 15:46
AntiVirus
网络游戏
游戏
杀毒软件
网游
网络
引擎
场景中的巨量几何体替代方案
人群:在
3D游戏
中,有时需要显示大量的人物或NPC动画。如果这些动画都使用模型,相信你的机器难以承受巨量的人物动画所需的计算量。今天介绍一种方法。这是在RenderWare引擎的例子中看到的。
火云洞红孩儿
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2020-06-23 15:56
3D引擎研究
游戏开发具备的知识
1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:
3D游戏
编程、
3D游戏
编程大师技巧、Direct
3D游戏
编程入门教程第
hkx1n
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2020-06-23 14:15
游戏开发
Unity
3D游戏
开发-模仿项目一 第一人称角色射击(有源代码)
第一人称射击类游戏,FPS(First-personShooter),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。代码下载(仅供学习,下载的是一个txt,里面有百度云地址):点击打开链接英文名:FPS(First-personShooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再
heyuchang666
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2020-06-23 14:27
android高级开发
Unity3D
Unity开发学习之路
相关资料0
[相关Blog文章][转贴]游戏引擎演化史2005-05-06magus_yang可移植、可扩展多人
3D游戏
引擎的设计与构架2005-02-03zhudelunalpha由开发卡片游戏想到的2006-05
gogoda
·
2020-06-23 10:50
引擎
引擎
游戏
microsoft
borland
web应用开发
工具
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉
3D游戏
开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式
彩阳
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2020-06-23 09:19
Assimp
OpenGL探索
OpenGL中的光照
其中最火热的应用是在
3D游戏
方
Z_Jiang
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2020-06-23 09:18
计算机图形学
【UE4源代码分析】-000 获取代码和编译
1、UE4介绍UE4(UnrealEngine4,虚幻,虚幻4)是EpicGames推出的一款开源的
3D游戏
引擎。
word工程师
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2020-06-23 08:19
UE4
Unity Daikon Forge GUI插件视频教程分享
这个视频是为unity
3d游戏
开发者量身定做的gui系列视频,相信大家都对ngui2dtookkit这些gui插件应该很熟悉,DaikonForgeGUI这个插件也是用来开发GUI界面的一款非常优秀的插件
小太阳会发光诺
·
2020-06-23 07:06
Unity之Navigation导航系统
Navigation系统的使用原理NavMesh(导航网格)是
3D游戏
世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路
A_Le
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2020-06-23 06:16
Unity
产业界计算机图形学江湖联编
1.2.1SurfaceFlinger1.2.2WM1.2.3gralloc1.2.4HWUI1.2.5ion2.3D图形学2.13D数学原理2.2实时渲染实现2.2.1OpenglES2.2.2Vulkan2.2.3D3D2.3
3D
eloudy
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2020-06-23 06:05
并行计算
Linux
kernel
CPU
arch
Cocos2d-x高级开发教程阅读笔记
更深层地讲,纹理是
3D游戏
中绘制到物体表面上的图案。虽然Cocos2d-x是平面游戏引擎,但它仍然使用了3D绘图库OpenGL。
杭州大擎科技有限公司
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2020-06-23 05:20
其他方面书籍笔记
Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity
3D游戏
资源
感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases在这里可以看到Disunity3.0是19天以前更新的,新版本真的是太好用了,我不得不赞一下嘿嘿。不过记得要在MAC上装好
dl_hum
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2020-06-23 05:38
Unity
3D
unity
关于游戏编程的一点感想
关于游戏编程的一点感想阅读《DIRECTX.9.0.
3D游戏
开发编程基础》这本书已经有蛮长一段时间了。对于最初的对于游戏编程只能用API做些简单的动画到现在也能用DirectX写一些代码了。
chenwu_843402773
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2020-06-22 22:39
Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity
3D游戏
资源(六十六)
http://www.xuanyusong.com/archives/2584感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases在这里可以看到Disunity3.0是19天
chenluwolf
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2020-06-22 22:31
如何用Egret3D进行游戏制作?看完这篇文章你就知道了
在以往的
3D游戏
制作中,需要大量的模型资源与配置,开发者通常需要面对诸多挑战,比如,如何妥善运用
3D游戏
引擎进行游戏制作?如何将3D部分与2D进行集成?
ccccce
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2020-06-22 20:42
egret
C++游戏引擎开发
1.
3D游戏
引擎的简短历史在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OSX?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?
byxdaz
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2020-06-22 19:53
游戏空间
Three.js 中的相机视角
第一人称视角游戏(英语:first-persongame)是从
3D游戏
创建时出现的游戏类型。与之前的所有2D游戏不同,第一人称游戏是屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野。
再度梦想
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2020-06-22 18:50
Unity
3D游戏
开发初探
一、平台简介是由Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至W
七大黍
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2020-06-22 18:46
Unity
3d游戏
开发之漫游场景的制作
场景漫游的制作。1.首先在3d软件中准备好模型,我找了个maya制作的房子。注意:我这里用的是真实世界的比例,旁边测量工具测量的是1000cm,10米高.2.导出fbx格式文件。注意:勾选光滑组输出,设置单位为厘米,Y轴朝上。3.新建一个unity项目:勾选你将来要用到的引擎自带的几个资源包例如:CharacterController.unityPackage(这个里面有一个第一人称控制,一个第三
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity新闻
Unity技术文章
Unity
3D游戏
开发之多线程及使用多线程
Unity3D中的多线程。线程是一个相当复杂的话题,但如果掌握了它,就可以从容的使用多个硬件处理器或处理很难划分管理数据块。如在场景中用A*算法进行大量的数据计算,变形网格中操作大量的顶点,持续的要运行上传数据到服务器,二维码识别等图像处理,如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine。线程是在程序中与其他线程同时运行的进行。在多处理器的计算机
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity3D教学
Unity3D教程
UDK教学
Unity技术文章
unity
3D游戏
开发之边锋(杭州)聘:游戏策划/设计/U3D/测评/文案等
杭州边锋网络技术有限公司简介杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,2004年整合入盛大网络旗下。2013年浙报传媒斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。一直以来,边锋致力于打造以互动休闲娱乐内容为核心的多终端垂直型交互社区,秉承“乐趣、亲切、进取、创新”的原则,倾力为所有国人打造集休闲、娱乐、社交于一体的互动娱乐平台。边锋以在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端为四大主营业
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity新闻
UI界面防止鼠标射线点击穿透
鼠标点击发射射线,做
3D游戏
常用,但是点击UI时也会点击到场景中的物体,触发其他绑定事件,因此,需要点击UI时场景不触发射线检测EventSystem.current.IsPointerOverGameObject
沉麟
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2020-06-22 16:23
unity3d保存文件到本地and加载本地文件
Unity
3D游戏
本地存储Unity
3D游戏
本地存储玩家积分。Unity提供了一个类似配置文件的类,可以非常好的实现信息数据的存储,那就是PlayerPrefs。
XavierChiang
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2020-06-22 15:37
技术·Unity3D
C#
学习日记
Fomo3D类游戏凉凉 公平合约Fomo3D 2.0强势崛起
随后,另一款类Fomo
3D游戏
LastWinner部署上线。在其团队的大力推广下,LastWinner迅速火爆起来,甚至一度造成以太坊拥堵和Gas费用暴涨。
比特币期权博士
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2020-06-22 15:45
OpenGL基础
2.OpenGL应用领域:视频、图像、图片处理;2D/
3D游戏
引擎开发;科学可视化;医学软件的开发;CAD(计算机辅助技术);虚拟实境(ARVR);人工智能等等3.OpenGLES:(OpenGLforEmbeddedSystems
读书是要记笔记的
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2020-06-22 15:22
3D游戏
从入门到精通-19
缩放矩阵模型比较大时,就需要把它缩小,这样就需要使用到缩放矩阵。缩放矩阵如下所示:其中的S就是缩放系数,如果要放大,就需要设置S大于0。如果要缩小,就要设置S小于1大于0。D3D里已经准备好一个设置这样缩放矩阵的函数,它就是D3DXMATRIX*D3DXMatrixScaling(D3DXMATRIX*pOut,FLOATsx,FLOATsy,FLOATsz);函数的第一个参数就是返回缩放矩阵,第
anjichan4261
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2020-06-22 14:58
打卡-----html1
前面是因为兴趣学的c#,想做unity
3D游戏
,现在学css是为了工作,C#只能抽空学啦我先是在知乎听了一场live讲座,然后去B站上学习相关课程,接下来是课堂笔记还有一部分的自己操作中的小笔记啦看视频学感觉略慢
柴小胖
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2020-06-22 13:30
前端自学打卡
unity开发小贴士之一 对象消失的三种方式
Unity
3D游戏
对象消失三种方法的区别:1、gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.active=false中,则你在场景中用find找不到该物体。
abn53239
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2020-06-22 12:27
Unity
3D游戏
开发——塔防小游戏
游戏效果图:本文参照siki学院的塔防游戏教程写的。http://www.sikiedu.com,搜索塔防游戏登入即可观看。游戏流程:1.首先创建cube调整其大小(以便计算),然后将其设成预设体(以便之后统一操作),利用ctrl+D复制弄出地形,在Hierarchy视图上创建一个map文件夹保存其文件。然后在地形内删除cube,创出自己想要的敌人行走路径。2.在每个转折处设置一个Gameobje
Forever冯
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2020-06-22 11:18
塔防
ASP.NET Core
菜鸟之路
:从Startup.cs说起
##1.前言本文主要是以VisualStudio2017默认的WebApi模板作为基架,基于Asp.NetCore1.0,本文面向的是初学者,如果你有ASP.NETCore相关实践经验,欢迎在评论区补充。与早期版本的ASP.NET对比,最显著的变化之一就是配置应用程序的方式,Global.asax、FilterConfig.cs和RouteConfig.cs统统消失了,取而代之的是Program.
风神修罗使
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2020-06-22 08:08
ASP.NET
Core
使用Unity3D做一个伪
3D游戏
吧!(1)
本篇小型实例是为像本渣渣一样刚刚入门U3D的童鞋们制作的,当然理论上包括了设计一部完整游戏的主要内容,而不是单纯的讲某些函数怎么使用——也就是说,大部分API里面使用频率高的内容并不会详细解释,并且对于游戏不会进行比较高效的优化那么开始吧!在某个遥远的二维世界里,有一个正方形——我们姑且叫它“方块君”,方块君的宿敌是五边形君,因为——啊~~~五边~~~你比四边多一边~~~什么鬼,emmmmm,你只
Sougetzhere
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2020-06-22 05:07
游戏开发——实例
逆向教程->U
3D游戏
逆向分析(伊甸逆向分析)
原软件下载地址:http://ng.d.cn/yidian/最近接触伊甸的时候发现挺好玩的,然后罪恶心就犯了。游戏介绍:伊甸是一款U3D引擎开发的游戏。工具:APKIDE、.NetReflector分析:下载,用APKIDE反编译APK进入路径打开文件:\ApkIDE\Work\com.yidian.rekoo.dangle\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSh
Sarkozy2014
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2020-06-22 04:18
U3D游戏分析
SteamVR插件详解二:UI及手柄
而在VR中几乎所有程序都是3D的(左右眼需要看到的不一样画面),所以开发VR程序和开发
3D游戏
很像,也可以使用Unity,Unreal等引擎。而VR开发的
风流倜傥不嫉妒的Elsa
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2020-06-22 04:28
Plugin
streamVR
unity3d
htc
插件
ui
GPU高级调试与优化
但它发展迅猛,凭借强大的并行计算能力和高效率的固定硬件单元,在人工智能、虚拟和增强现实(VR/AR)、
3D游戏
、视频编解码等领域大显身手。而且这种趋势还在延续,基于GPU的应用和创新势头正猛。
格友
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2020-06-22 03:10
Cesium入门10 - 3D Tiles
10-3DTilesCesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/我们团队有时把Cesium描述成一个真实世界数据的
3D
Cesium中文网
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