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AssetBundle
[Unity插件] Unity
AssetBundle
可视化构建工具
今天要给大家推荐的是一款名叫AssetGraph的插件,可以帮助开发者方便地定制
AssetBundle
构建规则并进行可视化的管理。
hcq666
·
2023-03-26 15:35
unity中 StreamingAssetsPath 文件夹和 PersistentDataPath 文件夹 区别
ThepathtotheStreamingAssetsfolder(常用)streamingAssetsPath返回的是流数据的缓存目录,适合用来存储一些外部数据文件用于读取,一般是存放二进制文件(比如:
AssetBundle
yaoyilmm
·
2023-03-21 01:47
(七)更新AssetBundles
更新
AssetBundle
很简单,只需要下载新的
AssetBundle
并替换现有的
AssetBundle
。
对方正在脱发中
·
2023-03-14 21:38
Flutter 图片加载本地图片 AssetImage
一.AssetImage类AssetImage会根据上下文来决定,从
AssetBundle
中获取对应的图片。
AssetBundle
是一个flutter应用的资源集合。
望穿秋水小作坊
·
2023-03-14 17:40
AssetBundle
打包流程
下面为学习课程中SIKI学院提供的资料↓
AssetBundle
教程源文件+PPT(SIKI学院)1.创建打包代码创建Editor文件夹并将AB打包代码放在文件夹下此时Assets菜单栏下就会出现打包按钮
我一点也不瓜
·
2023-03-12 11:13
在Unity中使用
AssetBundle
我们想要在游戏中动态的加载我们的资源,可以使用
AssetBundle
的方式或者是Resources.Load的方式。
摸狗
·
2023-03-10 14:50
面试Unity知识
1.resources和streamingAssets文件夹的区别我在用了unity3d有一段时间后,在研究
AssetBundle
及播放音频的时候,总算是弄清了他们的区别。
偏城御
·
2023-02-19 07:18
2019-04-20
2、使用C#Light3、使用C#反射技术关于AssetBundleUnity提供了一个资源更新技术,就是通过
AssetBundle
,我们可以通过
AssetBundle
更新游戏UI,也可以把脚本或者其他代码当成资源打包成
点读笔_e6dc
·
2023-02-18 02:25
基于C#的Unity可热更游戏框架「Zero」
其中包括但不限于:资源管理可快速切换通过Resources接口加载资源的管理工具支持开发时通过AssetDataBase接口加载资源调试的管理工具支持通过
AssetBundle
加载资源的管理工具视图管理不用继承
Pieces_Jing
·
2023-02-17 02:23
2018-03-20-Unity在PC上显示android资源
PC上切换成Android格式加载资源出现的问题我们通常在PC上使用Unity时候,加载android格式的
assetbundle
时候会出现一大片粉色的样子。如同下面的样子。
xiaogeformax
·
2023-02-07 00:33
Unity中关于
AssetBundle
和Resources的教程笔记
教程地址:https://learn.unity.com/tutorial/assets-resources-and-assetbundles#5c7f8528edbc2a002053b5a9
AssetBundle
Francis_Rose
·
2023-02-04 12:58
Flutter入门|(三)基础控件
图片主要包含Image、Icon、RawImage、
AssetBundle
。以下以Image的讲解为例。
Typist夫少
·
2023-02-04 08:28
(五)unity加载
AssetBundle
中的Assets资源
Unity提供了三个不同的API从AssetBundles加载UnityEngine.Objects,这些API都绑定到
AssetBundle
对象上,并且这些API具有同步和异步变体:LoadAsset
对方正在脱发中
·
2023-02-04 06:09
安卓包在真机上安装时的“风险提示”问题
1)安卓包在真机上安装时的“风险提示”问题2)iOS下
AssetBundle
的加载疑问3)特效用粒子系统,模拟器里出现花屏问题4)IL2CPP编译的Protobuf,反射类运行时报空这是第321篇UWA
·
2023-02-01 18:48
在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
1)在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题2)获得
AssetBundle
内部依赖关系的方法3)Unity2019StreamingMipmap在某些情况下采样等级错误4)
·
2023-02-01 18:13
Unity3D占用内存太大解决办法
html最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
little_two_two
·
2023-01-31 14:52
Unity3D基础
unity3d
Unity3D占用内存太大的解决方法
占用内存太大的解决方法该文章来自用户转载点击阅读原文Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
coffeecato
·
2023-01-31 14:19
游戏开发
Unity3d
unity3d
unity3d内存管理
Unity3D内存释放
Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
,其实两者区别不大。
qq_657242618
·
2023-01-31 14:16
unity3d
Unity3D占用内存详细解答
Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
,其实两者区别不大。
秋天秋风秋雨
·
2023-01-31 14:14
unity
Unity 3D中的内存管理
/最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
lzkqcc
·
2023-01-31 14:44
笔记
unity3d
安卓包在真机上安装时的“风险提示”问题
1)安卓包在真机上安装时的“风险提示”问题2)iOS下
AssetBundle
的加载疑问3)特效用粒子系统,模拟器里出现花屏问题4)IL2CPP编译的Protobuf,反射类运行时报空这是第321篇UWA
·
2023-01-18 17:29
AssetBundle
Browser(AB 包) 介绍
文章目录简介下面介绍一下在U3D中加载AB包时的一些操作简介
AssetBundle
-browser是一款用于处理
AssetBundle
的工具首先在Window->PackageManager里找到
AssetBundle
一_叶子
·
2023-01-14 15:25
unity
AssetBundle
依赖打包有哪些注意点
1)
AssetBundle
依赖打包有哪些注意点2)子程序集如何引用Assembly-CSharp.dll3)Unity的线性空间下自定义贴图在PS中修改问题4)如何关闭视锥体剔除这是第318篇UWA技术知识分享的推送
·
2023-01-11 11:17
Unity 资源打包之
AssetBundle
在游戏项目开发制作过程中,开发者都需要考虑游戏中资源的的动态加载问题,为此unity提供了
AssetBundle
技术来满足开发者的需求。
以梦为马,不负韶华
·
2023-01-08 13:10
unity
Unity3d将资源打包成
AssetBundle
读取后材质球丢失的问题
由于打包时每种资源的材质球类型不同可能导致有些资源的材质球没有被默认一起打包进Bundle解决方法如下:Edit——>ProjectSetting——>Graphics在AlwaysIncludedShaders中是Unity默认打包的材质球类型,将你所用到的材质球类型也添加进去,重新打包。就可以读取到了补充:有的自定义Shader材质,在加入了Graphics中还是会在编辑器中显示粉色,但是查看
白筱风
·
2023-01-08 13:39
Unity3d
小Tips
材质球丢失
AssetBundle
Unity3d
build unity 丢失_Unity3D 中材质球(Material)预制体打包成AB(
AssetBundle
)出现材质丢失问题的解决方案...
关于Unity3D中打AB(
AssetBundle
)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如下
weixin_39806679
·
2023-01-08 13:00
build
unity
丢失
unity 3D 在安卓环境下使用
assetbundle
打包Image中shader丢失问题
有时候我们已经把所需要的shader添加至editor-projectsetting-graphics-alwaysincludedshaders,用
assetbundle
打包之后还是会丢失。
亮白白
·
2023-01-08 13:26
其它
unity3d
shader
assetbundle
Unity3D在移动平台下加载
AssetBundle
导致Shader效果不正确的问题
这个问题就很坑我转换平台为Android之后,打了服务器包,并且aa使用了Usingexistbundle模式结果shader显示全部不正常。最后查了一圈发现是这个原因这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的。在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应平台的资源了,又因为编缉器的MET
猫不在
·
2023-01-08 13:18
编辑器
unity
Unity
AssetBundle
打包 四种加载方式 服务器加载
学习目标:学习
AssetBundle
学习内容:
AssetBundle
学习学习目标:学习内容:学习时间:学习产出:1、
AssetBundle
的定义和作用2.什么是
AssetBundle
3.使用效果4.编辑器代码
荷兰猪小灰灰
·
2023-01-08 12:43
#
Unity热更新
c#
unity
assetbundle
Unity3d发布WebGL打包
AssetBundle
的材质球丢失问题
Unity3d发布WebGL打包
AssetBundle
的材质球丢失问题出现材质球丢失的问题,网上的解决方案都是:Edit——>ProjectSetting——>Graphics在AlwaysIncludedShaders
韩小睡
·
2023-01-08 12:11
Unity3d
unity
webgl
unity3d
关于
AssetBundle
,Shader丢失的问题
从Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到
Assetbundle
资源中,但是我测试发现不行
fanglrui
·
2023-01-08 12:10
unity
unity3d
Unity3D的
AssetBundle
打包的建议
在Unity3D游戏开发中,要做到游戏资源的热更新,只有唯一途径,就是使用
AssetBundle
来打包资源,使用过
AssetBundle
的应该都知道,体验不是很好!
acuriousguy
·
2023-01-08 12:37
UnityEditor加载
AssetBundle
模型变为粉色
而游戏发布后则通常资产导出为
AssetBundle
以给游戏使用。
PangNanGua
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2023-01-08 12:34
游戏开发
unity
assetbundle
材质丢失
shader丢失
编辑器
Unity3D打包
Assetbundle
丢失Shader问题
详情见:https://www.pianshen.com/article/5391338163/1、Unity3D在打包
Assetbundle
时,可能会遇到Shader丢失的问题,解决方法:打开Edit
WenHuiJun_
·
2023-01-08 12:28
unity3D
unity
Unity中AB包详解(超详细,特性,打包,加载,管理器)
Unity中的
AssetBundle
详解
AssetBundle
的概念
AssetBundle
又称AB包,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包。
窗外听轩雨
·
2022-12-29 08:38
Lua热更新
unity
assetbundle
c#
关于切换场景加载耗时的优化问题
1)关于切换场景加载耗时的优化问题2)SpriteAtlas打包
AssetBundle
后运行时内存大小和什么有关系3)手机上使用MRT的限制和兼容性4)如何控制粒子系统组件数量的上限这是第317篇UWA
·
2022-12-20 14:06
loadingab
AssetBundle
依赖打包有哪些注意点
1)
AssetBundle
依赖打包有哪些注意点2)子程序集如何引用Assembly-CSharp.dll3)Unity的线性空间下自定义贴图在PS中修改问题4)如何关闭视锥体剔除这是第318篇UWA技术知识分享的推送
·
2022-12-20 14:01
UNITY 2019.4 编译 mono 底层,从
AssetBundle
加载 Assembly-CSharp.dll 热更
目标:在没有热更框架的项目,实现代码热更最终成果和源码已放在战棋专题的下载链接中项目即将上线,立项时没有考虑热更怎么办?热更救急指南正文培训班的开发者制作了一款游戏,现在已经进入内测的阶段。项目立项时最优先考虑的是开发效率,要尽快最出内容由于项目开发人员的综合水平,团队所处城市,可调配资源等因素。游戏开发初期没使用热更框架6个月后游戏发布了,进入了内测阶段随着用户数量快速增长,需求也不断在增加高频
编程之力
·
2022-12-19 22:11
Unity3d游戏开发干货
unity
UnityBuild之BuildAssetBundleOptions.DryRunBuild
UnityDoc启用此选项后,BuildPipeline.BuildAssetBundles仍会返回一个AssetBundleManifest对象,其中包含有效的
AssetBundle
依赖项和哈希值。
a_codecat
·
2022-12-19 22:08
unity
unity
游戏引擎
Unity异步加载AB包
效果关键讲解主要就是在协程里使用
AssetBundle
.LoadFromFileAsync()异步加载AB包,AssetBundleCreateRequestabcr=AssetBun
iiiiiiimp
·
2022-12-16 10:44
Unity
C#
游戏
unity
游戏引擎
c#
Unity应用在手机息屏或切入后台时与正常运行之间的区别
1)Unity应用在手机息屏或切入后台时与正常运行之前的区别2)PSD转Prefab方案的流程3)HUDUI的资源加载问题4)2021.3Android从
AssetBundle
中加载视频播放失败问题这是第
·
2022-12-15 17:27
androiduiab视频
关于切换场景加载耗时的优化问题
1)关于切换场景加载耗时的优化问题2)SpriteAtlas打包
AssetBundle
后运行时内存大小和什么有关系3)手机上使用MRT的限制和兼容性4)如何控制粒子系统组件数量的上限这是第317篇UWA
·
2022-12-15 17:24
loadingab
unity包体相关的加密解密操作
1.资源直接解包当使用unity自带的加密算法进行
assetBundle
加密时,可使用AssetStudio直接进行解密。
籽麟网络
·
2022-11-29 03:29
unity
游戏引擎
利用
AssetBundle
加解密游戏所需要的资源
首先需要的是一个编辑器扩展,运用到在编辑器里边创建一个PictureAssetBundle打包,然后将PictureBundle打包在TempStreamingAsset下,然后将TempStreamingAsset下的
Assetbundle
charlsdm
·
2022-11-29 03:21
Unity
unity
Scene…… couldn‘t be loaded because it has not been added to the build settings or the
AssetBundle
...
Scene‘CarDemo(KeyboardInput)’couldn’tbeloadedbecauseithasnotbeenaddedtothebuildsettingsortheAssetBundlehasnotbeenloaded.解决方案来到这里的你一定遇到了和我一样的问题:导致这种问题的原因可能不一样,所以我的解决方案仅供借鉴:打开File->BuildSettings,在窗口上方加入
昼行plus
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2022-11-25 20:22
unity3D
Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(二)
增加了
AssetBundle
+ILRuntime热更新技术流程。本篇文章介绍如何对更新进行代码检测以及使用更新资源服务器进行资源热更新。
yxlalm
·
2022-10-22 16:58
#
Unity
3D模型展示框架篇
unity
热更新
原力计划
Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(Addressable Asset System | 简称AA)
增加了
AssetBundle
+ILRuntime热更新技术流程。前面文章中对项目功能完成项目框架整合,完成模型展示的基本功能,后续的篇幅主要进行资源热更和代码热更的实现。
yxlalm
·
2022-10-22 16:57
#
Unity
3D模型展示框架篇
unity
游戏引擎
热更新
Addressables
原力计划
【转】unity 热更新思路和实现
我在前面写了一篇“unity打包
AssetBundle
”的文章,里面生成了一个资源版本文件,不多解释了,上图。至于怎么生成这个文件的,
weixin_33701617
·
2022-10-22 16:57
游戏
移动开发
json
Unity应用在手机息屏或切入后台时与正常运行之间的区别
1)Unity应用在手机息屏或切入后台时与正常运行之前的区别2)PSD转Prefab方案的流程3)HUDUI的资源加载问题4)2021.3Android从
AssetBundle
中加载视频播放失败问题这是第
·
2022-10-14 11:04
androiduiab视频
unity导出webgl支持手机_Unity3D打包WebGL项目
AssetBundle
首先一个问题是要改变游戏加载的方式,原本只是打成一个包即可,下载后安装到手机里,项目里也有打包Asse
weixin_39672396
·
2022-10-13 03:37
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