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BGP状态机
OpenAI教GPT-3学会上网,「全知全能」的AI模型上线了
来源:机器学习研究组订阅它被命名为We
bGP
T,OpenAI认为浏览网页的方式提高了AI解答问题的准确性。如果AI学会上网,那么它就拥有了无限获取知识的方式,之后会发生什么就不太好预测了。
人工智能学家
·
2023-04-03 01:56
人工智能
机器学习
大数据
深度学习
编程语言
(有限)
状态机
基础
状态机
是最基本的设计模式。而我们常常说的
状态机
指有限
状态机
,缩写是FSM(FiniteStateMachine)。
趣Python
·
2023-04-03 00:48
国产FPGA Ethercat从站实时低成本运动控制系统方案
如何通过FPGA实现Ethercatslave,基于FPGA
状态机
设计实现EtherCAT从站基本通信链路并作验证。
深圳信迈科技DSP+ARM+FPGA
·
2023-04-02 23:42
ETHERCAT运动控制器
fpga
ethercat从站
【AUTOSAR CanDrive 1.学习CanDrive的功能和结构】
CanDrive是通信协议栈中的最底层,之前的文章已经讲了在autosar架构中的Com服务层系列文章Com通信系列介绍我们废话不多说,直接进入今天的主题目录1.CANDrive的概念了解1.1CanDrive驱动
状态机
.桃花依旧笑春风
·
2023-04-02 23:40
#
智能驾驶(入门)
Autosar
通信栈(Communicate
Stack)
学习
汽车
autosar
mcu
c语言
《亿级流量网站核心架构技术》读书笔记
只适用于对实时性不敏感的数据客户端缓存:比如提前将静态文件进行缓存CDN缓存:将内容吐送到离用户最近的CDN节点高可用原则:降级,限流,切流量,可回滚业务设计原则:防重设计,比如结算页防止重复提交;幂等设计,流程可定义,状态与
状态机
负载均
狮子QH
·
2023-04-02 22:16
软件测试基础理论:什么是安全测试?
方法模式匹配方法:将程序看作字符串
状态机
模型:将程序看作
状态机
黑盒模型:将程序看作
庄周幻梦
·
2023-04-02 19:48
华为数通HCIE实验考试TS全记录
3.
BGP
选路。4.MUXVLAN。5.MPLSVPN。6.Sham-link。7.VRRP。8.VRRP6。9.OSPFv3。10.Telnet。11.MSDP(组播发现协议)。12.NAT。
晶晶娃在战斗
·
2023-04-02 14:42
华为R&S配置
路由器
网络
华为
HCIE
状态机
使用小结
于是想到了
状态机
模式,减少条件判断,让业务逻辑更清晰。回头增加或者减少状态,自己也能快速建立全局视图。理想很丰满,现实很骨感。
FA-117
·
2023-04-02 13:46
笔记
【FPGA】FPGA基于spi的flash读写
flash手册找关键1.描述2.flash接口信号3.SPI模式选择4.高字节MSB5.指令6.写使能时序7.读ID时序8.读寄存器时序(我没用到)9.读数据时序10.页编程11.扇区擦除12.重要的时间三、
状态机
设计
EPCCcc
·
2023-04-02 13:16
FPGA
fpga开发
spi
flash
字节跳动|后端|提前批|一面+二面+三面+HR 面
TCP三次握手过程,有什么状态,
状态机
如何变化?TCP握手的目的有哪些?什么是TIME_WAIT状态,为什么需要TIME_WAIT状态?时间是多久,为什么?TCP和UDP的区别?TCP拥塞控制?
搬砖养女人
·
2023-04-02 10:27
架构
java
面试
kubernetes网络组件-Calico
这里写目录标题calico架构图calico网络插件配置文件说明calico的IPIP模式和
BGP
模式对比分析calico架构图Calico网络模型主要工作组件:Felix:运行在每一台Host的agent
风车带走过往
·
2023-04-02 07:39
CKA学习笔记
kubernetes
网络
docker
ufs2.2 协议扫盲(七)
7.1.10、PowerModeStateMachine(电源
状态机
):不同功率模式之间的关系如下图,图中共有上篇文章提到的4种基本电源状态以及3种过渡状态,SSU指的是STARTSTOPUNIT命令,
心无杂念可否?
·
2023-04-02 07:34
UFS
linux
c语言
架构
驱动开发
C
基于
BGP
+OSPF+路由策略实现合理穿过运营商,实现跨域内网用户之间的通信
实现域内网络联通,宣告环回,为E
BGP
、I
BGP
建邻做准备3:不同域之间建立E
BGP
对等体关系、AS域内建立I
BGP
对等体关系4:在AS1、AS4上宣告内网网段,实现控制层面可达,因为本次实验为全互联的
darkfive
·
2023-04-02 06:31
网络
云计算
安全
8.Hadoop的HA(高可用)模式集群搭建
本案例软件包:链接:https://pan.baidu.com/s/1ighxbTNAWqo
bGp
sX0qkD8w提取码:lkjh(若链接失效在下面评论,我会及时更新)搭建环境:hadoop-3.1.3
学习BigData
·
2023-04-02 05:56
关于Hadoop的学习笔记
hadoop
hdfs
大数据
EPICS ‘makeBaseApp’ IOC
EPICSIOC1)数据库记录远程访问访问安全2)Sequencer用于
状态机
的C代码3)设备支持包含已有设备支持
yuyuyuliang00
·
2023-04-02 03:50
EPICS教程
EPICS
SEDA架构
基于事件的并发模型特点:单线程处理事件每个并发流实现为一个有限
状态机
应用直接控制并发负载增加的时候,吞吐量饱和响应时间线性增长二、SEDA架构特点:(1)服务通过queue分解成stage:每个s
lxlzhn
·
2023-04-02 01:51
SEDA
多线程
2018-09-05 【渲染】大佬的后坐力系统视频记录
video/av272050431.后期效果处理image.png颜色空间线性抗锯齿创建空物体作为后期特效处理的东西添加特效:环境光遮蔽,调色,屏幕反射image.pngimage.png2.制作帧动画,动画
状态机
制作简单的帧动画可以实现拿枪收枪枪晃动效果
持刀的要迟到了
·
2023-04-02 00:34
CASPaxos: Replicated State Machines without logs
该寄存器充当复制
状态机
,它通过应用用户提供的任意函数(命令)提供一个更改其值的接口。与复制命令日志的Multi-Paxos和Raft不同,CASPaxos
weixin_33695450
·
2023-04-01 23:33
数据库
python
c/c++
Unity基于
状态机
的逻辑控制
Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种逻辑控制方式,其中基于
状态机
的逻辑控制是其中的一种。本文将详细介绍Unity基于
状态机
的逻辑控制,并给出相关的代码实现。对啦!
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:01
unity
游戏引擎
Unity基于
状态机
的架构与设计
我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,
状态机
等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:28
游戏开发
unity3D
unity
unity
游戏引擎
计算机网络
七层模型目的各层的作用应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层数据流通过程TCP三次握手与四次挥手TCP慢启动握手之前三次握手握手后四次挥手IPv4地址子网掩码IPv6IP地址分类:IPv4与IPv6的区别:边界网关协议
BGP
HTTP
Kw_Chng
·
2023-04-01 23:53
网络
http
网络协议
计算机网络
拥塞控制算法——BBR
拥塞控制算法——BBR目录BBR产生的背景TCP算法存在的问题BBR算法的特点及核心BBR算法基本原理BBR结构图即时带宽的计算BDPBBR
状态机
BBR算法的优缺点抗丢包能力强低延迟/抢占能力强平稳发送收敛速度慢
Lumos`
·
2023-04-01 19:38
流媒体协议
流媒体学习之路(BBR算法应用)——BBR算法简介
流媒体学习之路(BBR算法应用)——BBR算法简介文章目录流媒体学习之路(BBR算法应用)——BBR算法简介一、弱网优化简介1.1补包1.2前向纠错1.3自适应二、BBR算法2.1算法组成2.2
状态机
2.3BBR
dog head
·
2023-04-01 19:29
BBR算法
弱网优化
算法
webrtc
网络传输
BBR 对 buffer 的侵占
BBR声称anti-bufferbloat且内置
状态机
有主动drain,所以题目中使用了“侵占”,也可以用“吞占”。
dog250
·
2023-04-01 19:36
bbr
tcp
QFrameWork学习(五) 简易有限
状态机
与类关系
文章地址:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Unity-you-xi-kuang-jia-da-jian-si-jian-yi-you-xian.html一、有限
状态机
先看一下代码
_Shelcon
·
2023-04-01 18:40
#
框架QFramework
中型园区网络构建(总部与分支之间的通信)-华为ENSP
拓扑图一、实验目的1.总部和分部之间使用MPLS/
BGP
虚拟专用网络和OSPF通信二、注意事项1.PE-1上去往CE-5的NAT地址的静态路由的目的地址掩码可以不做限制有去往CE-5的路由就可以了2.配置
鱼煜
·
2023-04-01 17:20
园区网构建
OSPF
MPLS/BGP
路由交换
数通
DHCP
华为数通笔记-组播数据转发原理
,设备通过RPF(ReversePathForwarding,反向路径转发)检查可以确定设备上唯一的组播流量入接口,并形成组播路由表项RPF检查过程如下:RPF路由选举规则RPF路由可以从单播路由、M
BGP
renkie人可毅
·
2023-04-01 15:52
路由交换
网络
网络协议
华为
【H3C】VRRP2 及Vrrp3基本原理 华为同用
文章目录VRRP2基本概念报文格式主备选举规则(优先级)0和255双Master原因VRRP认证VRRP
状态机
抢占模式VRRP主备切换状态项目场景VRRP3H3C参考致谢VRRP2基本概念VRRP路由器
奋斗Zalvin
·
2023-04-01 15:25
相关笔记——数通
华为
网络
VRRP
华三
新华三
EVPN VXLAN 运行机制
EVPN技术采用类似于
BGP
/MPLSIPVPN的机制,在
BGP
协议的基础上定义了一种新的网络层可达信息NLRI(NetworkLayerReachabilityInformation)即EVPNNLRI
阿豪的笔记
·
2023-04-01 13:50
网络
服务器
网络协议
ENSPLAB笔记:配置VXLAN(分布式网关,
BGP
EVPN方式)(Part2)
(继续上一篇的5、结果验证)5.3、同网段,不同Leaf服务器Ping测试执行操作:172.16.1.10Ping172.16.1.20,并在Leaf1连Spine1端口抓包。在Serv1上执行Ping172.16.1.20PC>ping172.16.1.20Ping172.16.1.20:32databytes,PressCtrl_CtobreakFrom172.16.1.10:Destinat
googleccsdn
·
2023-04-01 12:57
ENSP
网络
网络
BGP
timer协商实验
1.实验目的默认情况下,
BGP
的keepalive报文周期为60秒,保持周期(holdtimer)为180秒。
沙地云杉
·
2023-04-01 12:46
BGP相关
BGP
timer
CE双上联情况下的路由控制(一)
问题的由来假设某运营商计算机网络,采用的是i
BGP
+IS-IS+OSPF模式。①使用IS-IS协议,承载内部互联地址、设备互联地址,尽量减少路由条目数,使得网络可以更加快速地动态收敛。
沙地云杉
·
2023-04-01 12:15
网络
网络协议
安全
实验 -
BGP
EVPN配置VXLAN集中式网关
网络拓扑:第一步:基础配置CE设备ospf路由,三层互通。sysimsysCE1intg1/0/0undoportsipad12.1.1.124unshqintlo0ipad10.10.10.1032qospfarea0net12.1.1.00.0.0.255net10.10.10.100.0.0.0qqsysimsysCE2intg1/0/0undoportsipad12.1.1.224unsh
afanx
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2023-04-01 12:44
网络
VXLAN配置示例
数据规划
BGP
EVPN相关数据VPN实例相关数据操作步骤1.VTEP1、VTEP2和VTEP3配置路由协议,实现VTEP1、VTEP2和VTEP3之间Loopback接口的
阿豪的笔记
·
2023-04-01 12:22
网络
服务器
运维
dp模型——
状态机
模型C++详解
状态机
定义
状态机
顾名思义跟状态有关系,但到底有什么关系呢。在实际解决的时候,通常把状态想成节点,状态的转换想成有向边的有向图,我们来举个例子。
不怕困难的博客
·
2023-04-01 11:15
算法
C++
dp
C++
状态机模型
状态机
AcWing1049.大盗阿福题解
前言如果想看
状态机
的详解,点机这里:dp模型——
状态机
模型C++详解1049.大盗阿福阿福是一名经验丰富的大盗。趁着月黑风高,阿福打算今晚洗劫一条街上的店铺。
不怕困难的博客
·
2023-04-01 11:15
算法
AcWing算法提高课题解
C++
状态机
acwing1049大盗阿福
题解
c++
树形DP模型与题目详解acm
二叉苹果树----c++版##战略游戏----c++版##皇宫看守----c++版#写在前面##没有上司的舞会https://www.acwing.com/problem/content/287/这里用了
状态机
你哥同学
·
2023-04-01 11:40
算法模板
算法
dfs
树上dp
acwing
c++
计算机组成原理课设mips,BUAA_CO: 2017级北航计算机学院计算机组成原理课程设计(MIPS CPU)...
BUAACO北航计算机学院计算机组成原理课程设计P0项目名称:部件及
状态机
设计(Logisim)课下测试(PW):搭建CRC校验码计算电路,ALU,正则表达式匹配课上测试(PT):Logisim完成部件及
好好讲话就好好
·
2023-04-01 10:47
计算机组成原理课设mips
Unity Avatar Cover System - 如何实现一个Avatar角色的智能掩体系统
文章目录简介变量说明实现动画准备动画
状态机
State状态NoneStandToCoverIsCoveringCoverToStand高度适配高度检测脚部IK简介本文介绍如何在Unity中实现一个Avatar
CoderZ1010
·
2023-04-01 06:10
Unity
Metaverse
Unity
IK
Cover
掩体
动画
【深入浅出 Yarn 架构与实现】6-1 NodeManager 功能概述
后续将对NM的功能职责、
状态机
、容器生命周期和资源隔离等方面进行讲解。本篇将从整体上对NM进行介绍。一、NodeManager基本职能在Hadoop集群中,每个计算节点都需要有一个管
大数据王小皮
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2023-04-01 04:55
深入浅出Yarn架构与实现
架构
hadoop
大数据
【hcip】mpls实验
目录1.拓扑图2.要求3.主要配置4.测试1.拓扑图2.要求实现全网可达3.主要配置isp区域已配置ospf,
bgp
然后配置mpls(r2)r2]mplslsr-id2.2.2.2[r2]mplsInfo
君の名280
·
2023-04-01 01:10
网络
关于C#中
状态机
的实现
最近在做一些怪物AI,发现之前写的
状态机
维护性不是很优秀,自己稍微改动了一下所谓有限
状态机
就是决定我们游戏对象的当前状态和状态间的切换,
状态机
最终只能指向一个结果,由这个结果指向这个状态的行为,也就是执行的函数之前的
状态机
将所有的状态逻辑写到了状态类中
Over_The_Clouds
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2023-03-31 23:57
python常用表达式
每个正则表达式都存在一个接受由正则表达式定义的语言的有限
状态机
(FSM)。您可以在我们的网站上找到用Pytho
IT娜娜
·
2023-03-31 23:06
python
正则表达式
后端
COLA中的cola-statemachine
状态机
理解与使用例
cola-statemachine
状态机
理解与使用例一、cola-statemachine介绍二、COLA
状态机
的核心概念三、使用
状态机
1.环境配置2.cola
状态机
的三种transition方式3、接口方法说明
肇小天
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2023-03-31 21:02
java
开发语言
后端
github
BGP
协议
文章目录
BGP
BGP
概述
BGP
基本概念自治系统AS(AutonomousSystem)E
BGP
和I
BGP
(External
BGP
/Internal
BGP
)
BGP
报文交互中的角色
BGP
工作原理
BGP
报文
状态机
_李少侠_
·
2023-03-31 20:46
计算机网络
网络
网络协议
运维
CAN通信程序代码阅读总结
文章目录1.eCAN模块GPIO初始化2.初始化eCanb模块:InitEcanb3.主程序4.中断服务子程序1.eCAN模块GPIO初始化voidInitECan
bGp
io(void){EALLOW;
花生酱拌面
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2023-03-31 20:18
DSP学习
dsp开发
嵌入式
单片机
CAN
中断
3.18
BGP
监测和调试
3.18
BGP
监测和调试#VRP系统(华为VRP(VersatileRoutingPlatform)即通用路由平台)提供了一系列查询命令,可以全面的了解网络的运行情况,监测
BGP
协议的工作状态。
maskim_71e2
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2023-03-31 19:49
k8s实战-探针&资源清单
Kubernetes中内建了很多controller(控制器),这些相当于一个
状态机
,用来控制Pod的具体状态和行为Pod的分类自主式Pod:Pod退出了,此类型的Pod不会被创建控制器管理的Pod:在控制器的生命周期里
JK妹 ^_^
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2023-03-31 17:29
云原生
kubernetes
docker
容器
cocos creator主程入门教程—— 有限
状态机
和行为树
本篇介绍有限
状态机
和行为树。有限
状态机
用于有限的状态下的AI,由于同时只能处于一个状态,多个状态需要多个有限
状态机
,一般用于简单的AI行为。行为树是基于固定行为,通过遍历树来决定采用哪种行为。
贼老天
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2023-03-31 17:00
状态机
设计模式_「三分钟学软件架构」架构风格vs.架构模式vs.设计模式
这篇文章是软件架构编年史的一部分,一系列关于软件架构的文章。在书中,我写下了我在软件架构上学到的东西,我对它的看法,以及我如何使用这些知识。如果您阅读本系列的前几篇文章,那么本文的内容可能更有意义。在上一篇文章中,我写到了编程语言是如何发展的,以及它告诉我们的:它们总是朝着提供更多模块化和封装的方向发展。在下面的文章中,我将介绍架构风格和架构模式的演变,所以今天我将介绍什么是架构风格,什么是架构模
weixin_39727743
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2023-03-31 15:57
状态机设计模式
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