- 【着色器实现扣绿幕效果_Shader效果】
暴走约伯
着色器unity经验分享游戏引擎开发语言
Shader"Custom/MakeTransparent"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_KeyColor("KeyColor",Color)=
- Web3D编辑器-使用THREE.JS+Vuejs打造大屏可视化快速搭建工具/W3D/BI/WEB3D/可视化平台/编辑平台/大数据可视化工具 -功能持续开发中
菜鸡饶
可视化THREEvuevue大数据可视化智慧城市3D可视化javascript
WEB-3D编辑器(持续开发中)目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图,特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动,前端组件及联动,work,websoket,接入后台;支持2D+3D可视化组件拖入,构建大数据可视化平台,与后台数据进行联动。支持讨论qq:674656681QQ群:10828
- Unity中Shader的Standard材质解析(一)
楠溪泽岸
Unityunity材质游戏引擎
文章目录前言一、在Unity中,按一下步骤准备1、在资源管理面板创建一个StandardSurfaceShader2、因为StandardSurfaceShader有很多缺点,所以我们把他转化为顶点片元着色器3、整理只保留主平行光的Shader效果4、精简后的最终代码前言在Unity中,实现PBR材质的Shader一、在Unity中,按一下步骤准备1、在资源管理面板创建一个StandardSurf
- 【着色器实现Shine局部或整体扫光效果_Shader效果第三篇】
暴走约伯
着色器
效果图如下属性栏如下带ShineMask效果,可以实现Tex的部分Shine。完整代码如下Shader"XKB/Shine"{Properties{_MainTex("MainTexture",2D)="white"{}
- Web3D编辑器-使用THREE.JS+Vuejs打造大屏可视化快速搭建工具/BI/WEB3D/可视化平台/编辑平台/大数据可视化工具
菜鸡饶
javascript可视化THREEjavascriptvue.jsthree.js
WEB-3D编辑器目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图,特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动,前端组件及联动,work,websoket,接入后台;支持2D+3D可视化组件拖入,构建大数据可视化平台,与后台数据进行联动。支持讨论qq:674656681QQ群:1082834010DE
- webgl速记之如何根据用户硬件进行性能模式OR质量模式的切换的设计思路
DBBH
图形学1024程序员节webgl图形渲染
我遇到一个问题,我写了一份shader在不同的用户的机器上,会爆显存崩溃,我合成了几张巨大的纹理,一次上传,如果我分几个批次,就不会发生这个事情,然后性能就会相对下降那么要处理这种事情,该怎么办,想了想,干脆就根据硬件级别来切换shader效果varcanvas=document.createElement('canvas');vargl=canvas.getContext('webgl');va
- Unity中Shader不同灯光类型的支持与区分
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、在开始之前做一些准备1、在上一篇文章的场景基础上,增加一个Unity默认的球体作为对照组2、创建一个点光源,用来看点光源的影响对Unity默认的Shader效果和我们实现的Shader效果之间的不同二、点光源的适配把上一篇文章中ForwardBase的Pass复制粘贴到与该Pass平行的程序块,然后再对其做之后点光源的灯光适配(因为点光源和聚光灯效果,是在ForwordAdd中实现
- unity学习第1天
西奥之樱桃
unity学习游戏引擎
本身也具有一些unity知识,包括Eidtor界面使用、Shader效果实现、性能分析,但对C#、游戏逻辑不太清楚,这次想从开发者角度理解游戏,提高C#编程,从简单的unity游戏理解游戏逻辑,更好的为工作服务。unity2019.4.40f1c1,使用Unity官网FPSMicrogame(如下图)。原本想从游戏源码启动流程开始学习,但Unity核心代码没有开源,就还是先理解游戏逻辑。游戏分成5
- Unity中Shader的变体shader_feature
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、变体的类型1、multi_compile——无论如何都会被编译的变体2、shader_feature——通过材质的使用情况来决定是否编译的变体二、使用shader_feature来控制shader效果的变化1、首先在属性面板暴露一个开关属性,用于配合shader_feature来控制shader的变体2、在CG代码中,申明shader_feature3、使用预编译指令#if和定义好
- FairyGUI-Unity 自定义UIShader
Aili_Xiao
UnityFairyGUIunityFairyGUIShader
FairyGUI中给组件更换Shader,最简单的方式就是找到组件中的Shader字段进行赋值。需要注意的是,对于自定的shader效果需要将目标图片进行单独发布,也就是一个目标图片占用一张图集。(应该会有更好的解决办法,但目前还是就先这样子)本篇文章中的Shader源码来自于对官方的“FairyGUI/Image”修改,修改部分的源码来自于网络。示例:加载Shader代码中加载自定义Shader
- Unity3D在移动平台下加载AssetBundle导致Shader效果不正确的问题
猫不在
编辑器unity
这个问题就很坑我转换平台为Android之后,打了服务器包,并且aa使用了Usingexistbundle模式结果shader显示全部不正常。最后查了一圈发现是这个原因这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的。在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应平台的资源了,又因为编缉器的MET
- Unity Shader - 遮罩效果
长生但酒狂
UnityShadershaderunityc#
已经有二十天没有更新博客了,这段时间也一直在学习WebGLshader,后续可能也会更新一些WebGL相关的博客。转入正题,我们来说说今天要实现的一个shader效果-遮罩。其实遮罩原理非常简单,把源像素和遮罩图形像素相乘就行了。大致效果如下:准备工作1.创建一个场景和一些物体(cube,sphere等)。2.创建一个新的C#脚本和一个Shader,命名为Mask。3.把Mask.cs拖拽到Cam
- Cocos Creator 实现按钮图标的流光特效(Shader)
长安长夜
cocoscreatorcocos开发opgl
CocosCreator实现按钮图标的流光特效(Shader)cocoscreator如何使用shader可以参考:[Creator中使用的Shader效果控件]代码流光效果脚本组件代码:/**************************************************************流光效果shader挂件*------------------------------
- 用Godot制作冲击波特效
开发游戏的老王
Godot笔记游戏特效笔记#Godot实践Godot冲击波特效Shader游戏特效
GodotEngine3.1.2在油管上看到讲述该特效的教程,我自己写的Shader效果图1.建模2.展UV3.特效贴图4.着色器代码shader_typespatial;render_modecull_back,unshaded;uniformfloatspeed=1.0;uniformsampler2Dtex:hint_albedo;voidvertex(){UV+=TIME*vec2(0,s
- Shader 001 - 函数造型能力
knxfe
0x00从函数出发Shader中的很多效果都是由函数计算得出的,如何更好地理解二者的关系呢。不妨先看看函数是什么?函数的定义可以简单地描述为:给定一个集合A,对于其中的元素施加法则f,则可以得到另一个集合B。将这样的A和B中的元素的对应关系,反映到二维直角坐标系中,就可以得到一条关于f的曲线。比如,正弦函数sin的曲线。那么,应当如何通过函数来得到想要的Shader效果?我们都知道Shader的中
- 用hlsl/glsl实现内发光效果
玛卡瑞那
算法shader研究hlslglsl
1近期由于工作需求,需要实现一些地球上行政区域的内发光效果,找了很多资料终于找到了一个比较好的算法,现在一步一步分享给大家2.首先在学习shader的时候,特别是hlsl和cg语言的,我们可以使用NVIDIAFXComposer2.5工具。在上面我们可以找到很多shader效果并可以进行调试来改造写出我们自己想要的shader效果第一步,先来采透明度由于物体外面的透明度都是0,而我们将物体设置成透
- UnityShader应用——水波效果
noEnoughChief
UnityShader
最近学了顶点片元Shader基本语法之后,决定拿一个Shader来分析一下,初学Shader,在此记录一下!这个Shader效果都是在frag里进行;sampler2D_MainTex;float_WaveStrength;float_WaveFactor;float_TimeScale;fixed4frag(v2fIN):COLOR{//计算出fixed2(0.5,0.5)到uv每个点的单位向量
- (一)unity shader在实际项目中出现的问题————unity的后处理插件景深效果在某些低档机(如三星)无效的解决方案
小橙子0
unityShader游戏开发unity
本专栏主要解决一些移动平台上unityshader效果异常的问题。很多情况下我们发现unity中的shader在PC平台效果正常,但是在移动平台上效果不对,或者部分机型效果不对的问题,尤其是低档老年机,作为一款上线游戏难免要支持高中低档大部分机型,但是部分机型(如华为)在渲染方面难免会出现很多奇怪的问题。最近在做一个小游戏,用到了景深后处理效果,然后发现在一个三星的低端机景深没有效果,在其他机器上
- Shader效果展示【九】
迟谋
Shader
增厚【20200704】https://blog.csdn.net/yzy1987523/article/details/107126313翡钻【20200705】https://blog.csdn.net/yzy1987523/article/details/107133978笔刷【20200706】https://blog.csdn.net/yzy1987523/article/details
- Unity3DShaderForge基础使用
xiaoshuang_
游戏开发
ShaderForge的官方首页:http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn在这里可以查看各种炫酷的Shader效果。一、安装插件安装成功之后在Window点击打开ShaderForge窗口这是打开之后的界面。NewShader:新建一个Shader文件LoadShader:导入一个Shader文件PolyCountthread:打开了一个网
- unity 空气扰动,热空气 shader效果
木之子楠
ShaderUnity3D
正常效果:高速低扰动效果:低速高扰动效果:代码:Shader"Learning/rekongqi"{Properties{_NoiseTex("NoiseTextrue",2D)="white"{}_Strength("Strength",range(0,1))=0.5_Speed("Speed",range(-2,2))=0.5}SubShader{Tags{"Queue"="AlphaTest
- Unity Shader学习6 —— Unity创建一个Shader
河乐不为
UnityShader
Unity引擎是一个非常强大的支持跨平台开发的游戏引擎,基于Mono这个开源.Net的框架设计而成,在Unity中定义了ShaderLab来组织Shader的内容,针对不同平台进行编译。了解了Shader和Cg的一些基础知识之后,接下来我们要做的就是:学会如何在Unity中使用Cg编写Shader并实现一些简单的Shader效果。UnityShader:说到底,Shader其实只是一段规定好输入(
- LearnGL - 15 - Skybox - 天空盒
linjf520
OpenGL图形理论
文章目录先看效果思路实践准备一个Cube再准备好CubeMap(立方体贴图)天空盒子的Shader效果1在应用层设置传入的视图变化矩阵前,删除移动的量在GLSLshader层移动视图变化矩阵的移动量效果3添加其他几何体看看深度问题效果4效果5天空盒边界接缝处瑕疵问题边界缝隙解决优化天空盒的渲染队列ReferencesLearnGL-学习笔记目录前些篇:LearnGL-11.1-实现简单的Goura
- Unity ShaderLab: 2D/3D Wave Flag Shader(飘动旗帜)的实现
MrYuen
UnityShader
个人实现的第一个在实际项目中使用的shader。2DWaveFlagShader效果图:Shader"Custom/WaveFlag2D"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Texture",2D)="white"{}_WaveX("Wavex",Range(0,1))=0.1_WaveZ("Wavez",Range(0
- C for Graphic:CommandBuffer血量图
羊羊2035
入门图形学之CforGraphic
最近618买了个机械师蓝牙游戏鼠标,日常使用几天感觉还行,就把CF安装了,每天玩两把试试身手。CF每次结束游戏会弹出直播,直播是以主持人上帝视角(可切换人称视角)进行的,其中有个shader效果很经典,基本上流行的大中型的FPS游戏都有使用:就是角色血量透视展示。看到标注的红圈没?一个被遮挡的角色,只有一半血,显示效果就是一个高斯模糊外描边和根据血量的身躯填充色。这种shader效果因为其常用性,
- Unity3d 室内设计Shader效果
anchen4878
使用Unity3d做了一个室内设计的应用,但是专业人士说效果不行,这个我看了其他人的一些Unity3d室内设计的应用,效果很赞。发现我这个的效果确实很有差距。在这个场景里面我用了Unity3d自带的Shader:1.大部分都是Self-Illumin/VertexLit。使用灯光来照片的话,那样子还没这个自发光的效果好看。2.透明部分用的Transparent-Diffuse,这个场景里面的玻璃护
- 【Aladdin-Unity3D-Shader编程】之八-2D图常用的Shader效果
丁小未
UnityShader
前言Shader效果常用于3D模型,但2D图也有不少常用的效果,例如:圆角头像,图片灰态,边缘着色等等,下面我就依次做一个介绍。图片灰态效果核心思路在片元着色器里面对每个图元进行采样,将图元的颜色x,y,z分别乘上灰度系数然后赋值给片源颜色,就将彩色变成了灰色了。代码//-----------------------------------------------【Shader说明】-------
- unity各种特效shader效果资源以及位置
那个妹子留步
总栏目
录制自己的视频或者写博客实时更新学习unity资源商店的Demo多在资源商店逛逛很重要shader必须学,shader的基础是3D图形学unityTextMeshPro中文字体制作https://blog.csdn.net/qq_37057633/article/details/81120583?utm_source=blogxgwz1unity镜子效果资源资源商店搜索MagicMirroruni
- Unity Shader效果 Icon图片圆角处理
Vitens
ShaderUnityshaderUnity圆角处理Icon
之前写过一篇,方形头像和圆形头像的过度效果,Unity随记(三)方形头像与圆形头像的切换过度效果.当时采用的就是从中心点(0.5,0.5)为圆心,通过控制半径的长度和方形头像进行剪切的操作。但是如果需要对icon进行圆角处理,则需要换个方式了,不然会显得比较生硬,对比图如下:这里采用的是四个角都用一个小圆来进行对边角的裁剪处理(真正的圆角处理不知道是不是这样,不过现在这样的效果看起来已经满足需求了
- shader圆环效果
我是蝉蜕
Shader
记录一下自学的shader效果先看效果代码版Shader"Custom/Ring1"{Properties{_MainColor("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_Speed("Speed",Range(0,1))=0.5_Concentration("Concentration",Range(0,5))=3}SubShader{Tags{"RenderType"="Tra
- 数据采集高并发的架构应用
3golden
.net
问题的出发点:
最近公司为了发展需要,要扩大对用户的信息采集,每个用户的采集量估计约2W。如果用户量增加的话,将会大量照成采集量成3W倍的增长,但是又要满足日常业务需要,特别是指令要及时得到响应的频率次数远大于预期。
&n
- 不停止 MySQL 服务增加从库的两种方式
brotherlamp
linuxlinux视频linux资料linux教程linux自学
现在生产环境MySQL数据库是一主一从,由于业务量访问不断增大,故再增加一台从库。前提是不能影响线上业务使用,也就是说不能重启MySQL服务,为了避免出现其他情况,选择在网站访问量低峰期时间段操作。
一般在线增加从库有两种方式,一种是通过mysqldump备份主库,恢复到从库,mysqldump是逻辑备份,数据量大时,备份速度会很慢,锁表的时间也会很长。另一种是通过xtrabacku
- Quartz——SimpleTrigger触发器
eksliang
SimpleTriggerTriggerUtilsquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208166 一.概述
SimpleTrigger触发器,当且仅需触发一次或者以固定时间间隔周期触发执行;
二.SimpleTrigger的构造函数
SimpleTrigger(String name, String group):通过该构造函数指定Trigger所属组和名称;
Simpl
- Informatica应用(1)
18289753290
sqlworkflowlookup组件Informatica
1.如果要在workflow中调用shell脚本有一个command组件,在里面设置shell的路径;调度wf可以右键出现schedule,现在用的是HP的tidal调度wf的执行。
2.designer里面的router类似于SSIS中的broadcast(多播组件);Reset_Workflow_Var:参数重置 (比如说我这个参数初始是1在workflow跑得过程中变成了3我要在结束时还要
- python 获取图片验证码中文字
酷的飞上天空
python
根据现成的开源项目 http://code.google.com/p/pytesser/改写
在window上用easy_install安装不上 看了下源码发现代码很少 于是就想自己改写一下
添加支持网络图片的直接解析
#coding:utf-8
#import sys
#reload(sys)
#sys.s
- AJAX
永夜-极光
Ajax
1.AJAX功能:动态更新页面,减少流量消耗,减轻服务器负担
2.代码结构:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function loadXMLDoc()
{
.... AJAX script goes here ...
- 创业OR读研
随便小屋
创业
现在研一,有种想创业的想法,不知道该不该去实施。因为对于的我情况这两者是矛盾的,可能就是鱼与熊掌不能兼得。
研一的生活刚刚过去两个月,我们学校主要的是
- 需求做得好与坏直接关系着程序员生活质量
aijuans
IT 生活
这个故事还得从去年换工作的事情说起,由于自己不太喜欢第一家公司的环境我选择了换一份工作。去年九月份我入职现在的这家公司,专门从事金融业内软件的开发。十一月份我们整个项目组前往北京做现场开发,从此苦逼的日子开始了。
系统背景:五月份就有同事前往甲方了解需求一直到6月份,后续几个月也完
- 如何定义和区分高级软件开发工程师
aoyouzi
在软件开发领域,高级开发工程师通常是指那些编写代码超过 3 年的人。这些人可能会被放到领导的位置,但经常会产生非常糟糕的结果。Matt Briggs 是一名高级开发工程师兼 Scrum 管理员。他认为,单纯使用年限来划分开发人员存在问题,两个同样具有 10 年开发经验的开发人员可能大不相同。近日,他发表了一篇博文,根据开发者所能发挥的作用划分软件开发工程师的成长阶段。
初
- Servlet的请求与响应
百合不是茶
servletget提交java处理post提交
Servlet是tomcat中的一个重要组成,也是负责客户端和服务端的中介
1,Http的请求方式(get ,post);
客户端的请求一般都会都是Servlet来接受的,在接收之前怎么来确定是那种方式提交的,以及如何反馈,Servlet中有相应的方法, http的get方式 servlet就是都doGet(
- web.xml配置详解之listener
bijian1013
javaweb.xmllistener
一.定义
<listener>
<listen-class>com.myapp.MyListener</listen-class>
</listener>
二.作用 该元素用来注册一个监听器类。可以收到事件什么时候发生以及用什么作为响
- Web页面性能优化(yahoo技术)
Bill_chen
JavaScriptAjaxWebcssYahoo
1.尽可能的减少HTTP请求数 content
2.使用CDN server
3.添加Expires头(或者 Cache-control) server
4.Gzip 组件 server
5.把CSS样式放在页面的上方。 css
6.将脚本放在底部(包括内联的) javascript
7.避免在CSS中使用Expressions css
8.将javascript和css独立成外部文
- 【MongoDB学习笔记八】MongoDB游标、分页查询、查询结果排序
bit1129
mongodb
游标
游标,简单的说就是一个查询结果的指针。游标作为数据库的一个对象,使用它是包括
声明
打开
循环抓去一定数目的文档直到结果集中的所有文档已经抓取完
关闭游标
游标的基本用法,类似于JDBC的ResultSet(hasNext判断是否抓去完,next移动游标到下一条文档),在获取一个文档集时,可以提供一个类似JDBC的FetchSize
- ORA-12514 TNS 监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务 的解决方法
白糖_
ORA-12514
今天通过Oracle SQL*Plus连接远端服务器的时候提示“监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务”,遂在网上找到了解决方案:
①打开Oracle服务器安装目录\NETWORK\ADMIN\listener.ora文件,你会看到如下信息:
# listener.ora Network Configuration File: D:\database\Oracle\net
- Eclipse 问题 A resource exists with a different case
bozch
eclipse
在使用Eclipse进行开发的时候,出现了如下的问题:
Description Resource Path Location TypeThe project was not built due to "A resource exists with a different case: '/SeenTaoImp_zhV2/bin/seentao'.&
- 编程之美-小飞的电梯调度算法
bylijinnan
编程之美
public class AptElevator {
/**
* 编程之美 小飞 电梯调度算法
* 在繁忙的时间,每次电梯从一层往上走时,我们只允许电梯停在其中的某一层。
* 所有乘客都从一楼上电梯,到达某层楼后,电梯听下来,所有乘客再从这里爬楼梯到自己的目的层。
* 在一楼时,每个乘客选择自己的目的层,电梯则自动计算出应停的楼层。
* 问:电梯停在哪
- SQL注入相关概念
chenbowen00
sqlWeb安全
SQL Injection:就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。
具体来说,它是利用现有应用程序,将(恶意)的SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,它可以通过在Web表单中输入(恶意)SQL语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行SQL语句。
首先让我们了解什么时候可能发生SQ
- [光与电]光子信号战防御原理
comsci
原理
无论是在战场上,还是在后方,敌人都有可能用光子信号对人体进行控制和攻击,那么采取什么样的防御方法,最简单,最有效呢?
我们这里有几个山寨的办法,可能有些作用,大家如果有兴趣可以去实验一下
根据光
- oracle 11g新特性:Pending Statistics
daizj
oracledbms_stats
oracle 11g新特性:Pending Statistics 转
从11g开始,表与索引的统计信息收集完毕后,可以选择收集的统信息立即发布,也可以选择使新收集的统计信息处于pending状态,待确定处于pending状态的统计信息是安全的,再使处于pending状态的统计信息发布,这样就会避免一些因为收集统计信息立即发布而导致SQL执行计划走错的灾难。
在 11g 之前的版本中,D
- 快速理解RequireJs
dengkane
jqueryrequirejs
RequireJs已经流行很久了,我们在项目中也打算使用它。它提供了以下功能:
声明不同js文件之间的依赖
可以按需、并行、延时载入js库
可以让我们的代码以模块化的方式组织
初看起来并不复杂。 在html中引入requirejs
在HTML中,添加这样的 <script> 标签:
<script src="/path/to
- C语言学习四流程控制if条件选择、for循环和强制类型转换
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j;
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i > j)
printf("i大于j\n");
else
printf("i小于j\n");
retu
- dictionary的使用要注意
dcj3sjt126com
IO
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
user.user_id , @"id",
user.username , @"username",
- Android 中的资源访问(Resource)
finally_m
xmlandroidStringdrawablecolor
简单的说,Android中的资源是指非代码部分。例如,在我们的Android程序中要使用一些图片来设置界面,要使用一些音频文件来设置铃声,要使用一些动画来显示特效,要使用一些字符串来显示提示信息。那么,这些图片、音频、动画和字符串等叫做Android中的资源文件。
在Eclipse创建的工程中,我们可以看到res和assets两个文件夹,是用来保存资源文件的,在assets中保存的一般是原生
- Spring使用Cache、整合Ehcache
234390216
springcacheehcache@Cacheable
Spring使用Cache
从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持。其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持。Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的
- 当druid遇上oracle blob(clob)
jackyrong
oracle
http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/44887371
众所周知,Oracle有很多坑, 所以才有了去IOE。
在使用Druid做数据库连接池后,其实偶尔也会碰到小坑,这就是使用开源项目所必须去填平的。【如果使用不开源的产品,那就不是坑,而是陷阱了,你都不知道怎么去填坑】
用Druid连接池,通过JDBC往Oracle数据库的
- easyui datagrid pagination获得分页页码、总页数等信息
ldzyz007
var grid = $('#datagrid');
var options = grid.datagrid('getPager').data("pagination").options;
var curr = options.pageNumber;
var total = options.total;
var max =
- 浅析awk里的数组
nigelzeng
二维数组array数组awk
awk绝对是文本处理中的神器,它本身也是一门编程语言,还有许多功能本人没有使用到。这篇文章就单单针对awk里的数组来进行讨论,如何利用数组来帮助完成文本分析。
有这么一组数据:
abcd,91#31#2012-12-31 11:24:00
case_a,136#19#2012-12-31 11:24:00
case_a,136#23#2012-12-31 1
- 搭建 CentOS 6 服务器(6) - TigerVNC
rensanning
centos
安装GNOME桌面环境
# yum groupinstall "X Window System" "Desktop"
安装TigerVNC
# yum -y install tigervnc-server tigervnc
启动VNC服务
# /etc/init.d/vncserver restart
# vncser
- Spring 数据库连接整理
tomcat_oracle
springbeanjdbc
1、数据库连接jdbc.properties配置详解 jdbc.url=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/xdb jdbc.username=sa jdbc.password= jdbc.driver=不同的数据库厂商驱动,此处不一一列举 接下来,详细配置代码如下:
Spring连接池  
- Dom4J解析使用xpath java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenException异常
xp9802
用Dom4J解析xml,以前没注意,今天使用dom4j包解析xml时在xpath使用处报错
异常栈:java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenException异常
导入包 jaxen-1.1-beta-6.jar 解决;
&nb