E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
C#数据结构与算法
基于Python3的
数据结构与算法
- 02 冒泡排序和选择排序
一、列表排序排序:将一组”无序“的记录序列调整为”有序“的记录序列。列表排序:将无序的列表变为有序列表输入:列表输出:有序列表升序与降序内置排序函数:sort()常见排序算法:排序LowB三人组:冒泡排序选择排序插入排序排序NB三人组:快速排序堆排序归并排序其他排序:希尔排序计数排序基数排序1.冒泡排序定义:列表每两个相邻的数,如果前面比后面大,则交换这两个数。(目的:得到一个升序列)一趟排序完成
一道秘制的小菜
·
2024-02-20 11:50
算法
排序算法
数据结构
python
人工智能
minio 并发数_
c#
(asp.net)线程配置总结
本文为大家介绍有关
c#
(asp.net)线程配置的相关知识,有需要的朋友可以参考下。同一时刻只能发起的工作线程数量。
Directeur宋铮
·
2024-02-20 11:20
minio
并发数
c#
自己造轮子之——EventBus事件总线的使用-自己实现事件总线(一)
背景:之前公司由于开发人员少,相对业务并没有那么复杂,并没有涉及到事件总线EventBus,而到了新公司,看到类似发送邮件,发送短信的业务,调用非常方便,吸引了兴趣去一探究竟,当然看起来很高深,但一旦搞懂原理后,它就没那么高深,这里写下来学习过程,一方面方便以后复习,另一个方面也希望能帮到别人强烈建议大家亲自多写几遍,关于反射,泛型,接口,抽象类,抽象方法,虚方法,有一个深刻的认识强烈建议大家亲自
漫游者码农
·
2024-02-20 10:23
c#
C#
如何实现一个事件总线
在给定的代码片段中,我们可以看到一个使用
C#
实现的EventBus。它定义了一些接口和类来实现事件的发布和订阅。首先,我们有两个基本的约束接口:IEvent和IAsyncEventHandler。
Archy_Wang_1
·
2024-02-20 09:44
.NET
Core
c#
.netcore
.net
C#
HObject和bitmap图像互转
一:HObject转bitmap(灰度图)publicvoidHObject2Bitmap8(HObjectimage,outBitmapres){HTuplehpoint,type,width,height;constintAlpha=255;HOperatorSet.GetImagePointer1(image,outhpoint,outtype,outwidth,outheight);res
zzyzxb
·
2024-02-20 08:03
图像处理
c#
解决
C#
Random生成随机数重复的问题
在
C#
中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成5个随机数:for(inti=0;i<5;i++){Randomrandom
A_nanda
·
2024-02-20 07:19
c#
开发语言
unity 使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(unity开发)插件:.NetInstallTool,
c#
,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,Unity,UnityCodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
自动化上位机开发C#100例:如何用面向对象的方式封装雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡(
C#
代码)
自动化上位机开发C#100例:雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡
C#
封装类文章目录LTDMC.dll下载LTDMC.csLTDMC.dllC#调用封装下载ICard.cs运动控制卡接口Card.cs运动控制卡抽象类
WayHonor-机器视觉
·
2024-02-20 07:05
小白上位机开发100例
自动化
c#
上位机
运动控制
C#
CAD-Xdata数据添加与修改
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、XData(扩展数据)特定代码值XData(扩展数据)特定代码值XData通过一系列DXF组码(DxfCode)存储不同类型的数据,包括但不限于ASCII字符串、已注册应用程序名称、控制字符串、图层信息、二进制数据块、坐标值、方向向量、实数、距离、比例和整数等。ExtendedDataAsciiString=1000:表示一个ASCII
李建军
·
2024-02-20 07:04
CAD二次开发
算法
c#
链表
在
C#
中,链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
C#
中的链表通常使用泛型类型来存储数据,以便可以存储任意类型的数据。
彭小彭~
·
2024-02-20 07:28
数据结构
c#
链表
c#
二维码生成库ThoughtWorks使用指南
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>二维码生成解析指导By:hollow在二维码生成解决方案中我们选择ThoughtWorks的QRCode库。在项目中引入ThoughtWorks.QRCode.dll此dll在文件夹中可以获得。引入相关命名空间:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Dat
weixin_34378922
·
2024-02-20 07:40
python
算法学习笔记 4-3 深搜(DFS)与广搜(BFS):初识问题状态空间 与 LeetCode真题(Java)
喜欢该类型文章可以给博主点个关注,博主会持续输出此类型的文章,知识点很全面,再加上LeetCode的真题练习,每一个LeetCode题解我都写了详细注释,比较适合新手入门
数据结构与算法
,后续也会更新进阶的文章
小成同学_
·
2024-02-20 06:16
数据结构与算法
算法
leetcode
dfs
bfs
java
数据结构学习笔记 2-1 二叉树(Binary Tree)与 LeetCode真题(Java)
喜欢该类型文章可以给博主点个关注,博主会持续输出此类型的文章,知识点很全面,再加上LeetCode的真题练习,每一个LeetCode题解我都写了详细注释,比较适合新手入门
数据结构与算法
,后续也会更新进阶的文章
小成同学_
·
2024-02-20 06:16
数据结构与算法
数据结构
二叉树
leetcode
java
dfs
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
·
2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
·
2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
·
2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
·
2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
·
2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
·
2024-02-20 04:37
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
·
2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
·
2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
·
2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
·
2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
C#
基础语法知识
复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
Js_x
·
2024-02-20 00:54
语法
c#
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
C#
的脚本系统,使得开发者
洪信智能
·
2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
基于Python3的
数据结构与算法
- 01 复杂度和列表查找
一、时间复杂度定义:用来评估算法运行效率的一个式子。例如:此处的O(1)详单与一个时间单位接下来我们看下面两个式子:如果按照上面的定义,那么打印三次相当O(3),下面的循环相当于O(n2+1)但是实际不是这样的因为这里的时间单位并不是一个精确的时间单位,而是一个大概估计值;在计算机中,打印一次和打印三次的时间差不多;此处的时间复杂度对笔者自己而言有点类似于高数中的无穷小概念。当算法中出现循环规模使
一道秘制的小菜
·
2024-02-19 23:35
python
开发语言
算法
人工智能
计算机视觉
C#
Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
·
2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
【
数据结构与算法
】OJ题--来源力扣
作者:旧梦拾遗186专栏:数据结构成长日记每日励志如果有一天,你的努力配得上你的梦想,那么你的梦想也绝对不会辜负你的努力。前言:小编带大家刷力扣。目录移除元素题目描述:题解:删除有序数组中的重复项题目:题解:合并两个有序数组题目:题解:移除元素移除元素https://leetcode.cn/problems/remove-element/题目描述:给你一个数组nums和一个值val,你需要原地移除
旧梦拾遗186
·
2024-02-19 22:41
数据结构成长日记
leetcode
算法
职场和发展
数据结构
c语言
Lua和
C#
交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
2019-5-2晨间日记
学习·信息·阅读1.坚持学习
c#
,11.02之前完成第一阶段。2.坚持阅读魏老师【最强大脑】5.11完成第一段练习。健康·饮食·锻炼人际·家人·朋友工
楚木林森
·
2024-02-19 20:38
协同程序原理
协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是
C#
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实
C#
吧,看需求选择WPF或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP
weixin_39963465
·
2024-02-19 20:57
主流开发语言和开发环境
主流的开发语言有Java,C++,
C#
,PHP,Python等。
lmj15151856373
·
2024-02-19 20:53
C#
GTS四轴运动控制器实例(固高科技步进电机不带编码器)
注:由于电机不带编码器,无法做home和当前位置信息读取!功能:三个轴的点位运动:前进+后退,并分别显示每个轴的移动脉冲数(可以换算为距离)!开发环境:VS2017硬件设备:固高科技三维移动平台在上一版上添加了如下功能:记录每次运行的距离,即使关闭软件,也能记录当前距离原点的距离(原点首次得在机台选定)运行超出机台的最大距离后停止运动.源码:usingSystem;usingSystem.Wind
zls365365
·
2024-02-19 20:51
c#
开发语言
c#
winfrom动态生成控件
今天这个主题主要也是群里小伙伴提到的一个问题,就是如何动态的生成控件,他是想自动生成一级二级菜单这样,我这里主要是动态生成的picturebox,希望能给他起到借鉴的作用,然后举一反三完成自己的项目!以下代码是从好几年前的一个项目中抠出来的,然后做了一些小的改动,以动态生成控件展示图片为核心!接下来介绍下项目:控件:richTextBox1,richTextBox2代表生产的图片框的行数和列数,可
zls365365
·
2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实现的肺炎全国疫情实时信息图
运行结果:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingNSoup;usingNSoup.Nodes;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Windows.Forms;namespacePneumonia{public
zls365365
·
2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实例:武汉智能安检闸机数据接收和解析
项目介绍:本实例主要是接收安检闸机的数据解析并显示到界面上,只做功能实现,不做界面美化硬件:闸机一个、网线一根、电脑主机开发环境:vs2017系统:win10涵盖知识点:tcp通讯、文件写入、多线程,委托、类型转换等软件操作流程:点击开始监听按钮,8999要是未被占用则开启监听,然后人刷身份证通过安检闸机就可以接收到数据数据格式截图:安检闸机图片:知识点介绍:1.socket.Listen(10)
zls365365
·
2024-02-19 19:42
c#
网络
开发语言
js
数据结构与算法
----集合
集合的概念集合是由一组无序的,不能重复的元素构成集合可以理解为一个特殊的数组:特殊之处在于里面的元素没有顺序,也不能重复没有顺序意味着不能通过下标进行访问,不能重复意味着相同的对象在集合中只会存在一份集合里面不需要封装一个内部类,用于保存其他东西,不需要,集合里面放的就是一个个元素,和链表优先级队列不太一样set集合类中的常见方法//封装集合类functionSet(){//属性this.item
婷宝_知萌
·
2024-02-19 19:29
数据结构与算法
javascript
开发语言
ecmascript
unity
C#
中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)
C#
中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity中,
C#
的事件与委托区别和经典实例
Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,
C#
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
Rust
数据结构与算法
:3栈:用栈实现符号匹配
1、符号匹配如:(5+6)×(7+8)/(4+3)、{{([][])}}、(a+b)(c*d)func()等各类语句的符号匹配。这里我们关注的不是数字而是括号,因为括号更改了操作优先级,限定了语言的语义,这是非常重要的。如果括号不完整,那么整个表达式就是错的。括号都必须以成对匹配的形式出现。括号匹配意味着每个开始符号都有相应的结束符号,并且括号必须正确嵌套,这样计算机才能正确处理。真正具有挑战的是
碳学长
·
2024-02-19 17:51
数据结构与算法Rust版
rust
算法
开发语言
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他