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CEGUI
火炬之光使用了哪些技术
输入库:OIS3.游戏界面:
CEGUI
4.粒子插件:ParticleUniverse5. 音频引擎:FMOD
leonzhouwei
·
2012-07-01 16:00
cegui
note
[1.
CEGUI
::EventArgs&args] [MouseLeft&Right] usingnamespaceCEGUI; constMouseEventArgs&evt=static_cast(
小熊猫大暴走
·
2012-06-26 11:00
手把手教你如何配置和编译ogre 1.7.0 +
cegui
0.7.1
转载至:http://www.cnblogs.com/oiramario/archive/2010/03/03/1677461.htmlogre1.7.0的下载、配置和编译指南----------------------------------------------- 1. ogre1.7.0的下载地址:https://sourceforge.net/projects/ogre/files/og
setflvet
·
2012-06-22 16:00
结合使用Ogre 1.7.1 +
CEGUI
0.7.1
这篇文章是对于Ogre3D中文网——基础教程六的补充,阅读前假定你已经对于Ogre和
CEGUI
有一定了解,并且阅读了《基础教程六》如果你还不了解他们,你应该知道:Ogre是一个3D图形渲染引擎;
CEGUI
setflvet
·
2012-06-22 12:00
cegui
pathani -路径动画
define_PATH_ANI_H_ 3: 4: 5:/* 6:初始发牌动画实现 7:*/ 8: 9: 10:#include 11:#include 12:usingnamespacestd; 13:#include"
CEGUI
.h
小熊猫大暴走
·
2012-06-21 11:00
Ubuntu 10.10 下安装 Ogre 1.7.3、
Cegui
0.7.6 及相关库中文指南
Ubuntu10.10 下安装Ogre1.7.3、
Cegui
0.7.6 及相关库中文指南 0、问题与解决:如果读者在UBUNTU下面使用的是NVIDIA提供的闭源二进制驱动模块,而且成功安装好NVIDIA
leonzhouwei
·
2012-06-12 10:00
ubuntu
osx
application
终端
编译器
Graphviz
游戏UI库
游戏UI库
CEGUI
是老牌的开源界面库了,最新版本是0.7.1,完全免费,也是Ogre官方推荐使用的界面库,Ogre1.6及以前的版本,都是内置支持的。
快乐的天空
·
2012-06-03 16:00
编译zlib_1.2.5.1成功
CEGUI
库以及很多其他的开源库都需要这个压缩的工具。于是自己尝试编译了一下。过程很简单。不过还是记录一下。
Witch_Soya
·
2012-05-28 08:00
cegui
timer
//fromceguisample'Minesweeper_timer.h'/***********************************************************************filename:Minesweeper_Timer.hcreated:08/08/2006author:OlivierDelannoypurpose:Interfacetotim
小熊猫大暴走
·
2012-05-26 13:00
CEGUI
0.7 实践
CEGUI
0.7实践背景:项目需求要用到
CEGUI
,于是匆忙上手,后来发现很多东西不理解导致开发不顺畅,尤其是
CEGUI
中的各种文件格式的理解。
万星星@豌豆荚 欢迎加入我们
·
2012-05-16 17:00
VS2010 + WIN7x64:Ogre1.7.x 与
CEGUI
0.7.x的环境搭建及具体事例操作
一、环境搭建1、 软件准备:所需软件有OGRE:OgreSDK_vc10_v1-7-4
CEGUI
:
CEGUI
-0.7.5.zip
swazer_z
·
2012-05-14 23:00
exception
Microsoft
include
resources
dependencies
2010
Ogre1.7.2 +
CEGUI
0.7.5配置
http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/6650509
swazer_z
·
2012-05-12 17:00
天龙八部源码描述
/2011/08/19/2145653.html天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+
cegui
huangzeyy
·
2012-04-23 17:00
AS3.0游戏开发(一)
我以前一直用OGRE,
CEGUI
等引擎制作3D游戏的,由于网页游戏的兴起,我也来学习2D网页游戏的开发。开发一款2D游戏,我认为有三种主流途径。
下水道的程序员
·
2012-04-21 10:15
as3.0
flash
游戏开发
socket
Ogre1.7.x中使用
CEGUI
的变化
新版本的Ogre(1.7.1)在使用
CEGUI
的时候发生了一些变化。这样的变化让很多新手(包括我)在阅读非官方中文wiki上的教程时总会遇到代码不能编译通过,很是沮丧。
swazer_z
·
2012-04-20 09:00
CEGUI
::SchemeManager::getSingleton().loadScheme()换成了create()
向下兼容太无语了,浪费大家的宝贵时间其他Scheme and SchemeManager changes在官网得到:http://www.
cegui
.org.uk/docs/current/porting6to7
swazer_z
·
2012-04-18 17:00
Scheme
System
Class
action
reference
webview与android java交互
游戏制作ui时,我使用过
cegui
,感觉还行,太专业化。在symbian年代,我尝试过用html来布局ui,最终还是失败了。
木瓜瓜
·
2012-04-06 16:00
ct : error PRJ0019: 某个工具从以下位置返回了错误代码: "正在执行生成后事件..
调试一个ogre的
cegui
代码,居然报这样的错1>------已启动全部重新生成:项目:PracticalApp,配置:DebugWin32------1>正在删除项目“PracticalApp”(配置
chenyujing1234
·
2012-03-24 12:00
windows
Microsoft
File
工具
include
compiler
【Ogre学习归纳】周边工具集
界面库:这里我们使用ogre自带的
cegui
,ogre已经经
cegui
很好的整合进了ogre,我们只需要学习完前边的教程,就可以入门了,这里要介绍个
cegui
的界面编辑器,celayout,这个在
cegui
成长的岁月我是风
·
2012-03-15 19:00
UIKit Cocos2d
cocos2d
cegui
wxWidgets ------------------------ container control xml+layout + parse --
xserver
·
2012-03-15 00:00
cocos2d
使用
CEGUI
更多精彩内容,请见:http://www.16boke.comcegui 1
cegui
渲染入门至少需要3步,才可以使
cegui
运行起来1 创建
CEGUI
::Renderer对象2 创建
CEGUI
::System
one_in_one
·
2012-02-21 16:00
我的游戏开发第一步:搞定
CEGUI
遇到问题的解决方法
更多精彩内容,请见:http://www.16boke.combyzxy,Java/C++编程交流群:1684240951.svn璁よ瘉澶辫触,璁よ愈澶辫触以UTF-8编码是认锺失败,可能是认证失败。(1)svn上如果出现此错误,有两种解决方式,一个是把Author这个配置文件写好,另一个是把svnserve.conf文件中的#authz-db=authz这个去掉,这个注释掉的意思是不再去读取AU
one_in_one
·
2012-02-21 11:00
游戏
Module
table
lua
Parsing
手把手教你如何配置和编译ogre 1.7.0 +
cegui
0.7.1
ogre1.7.0的下载、配置和编译指南----------------------------------------------- 1. ogre1.7.0的下载地址:https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.7/ogre-v1-7-0.zip/download2. ogre1.7.0依赖库的下载地址(不定期更新,请关注该贴):htt
lichaoyin
·
2012-02-13 17:00
Build
include
library
tools
dependencies
Direct3D
ubuntu 10.04 整合
CEGUI
-0.7.5与ogre_src_v1-7-3
见之前文章http://blog.csdn.net/pathfinder163/article/details/70783683、makeceguidengpei@dengpei-pc:~/ogre/
cegui
pathfinder163
·
2012-01-30 18:00
ubuntu
application
makefile
archive
Codec
tiff
ubuntu 10.04 安装 CELayoutEditor-0.7.1
一、下载 CELayoutEditor下载 CELayoutEditorhttp://www.
cegui
.org.uk/wiki/index.php/Main_Page查看readmeLinux/MacBuildInstructions
pathfinder163
·
2012-01-30 16:00
ubuntu
Build
Path
library
dependencies
gtk
cegui
cegui
1、文字:http://www.
cegui
.org.uk/wiki/index.php/Formatting_Tags_in_
CEGUI
无尽的夜空,唯有月光撒满窗前
·
2012-01-12 10:00
CEGUI
对回调函数的封装
#include usingnamespacestd; //回调函数虚基类 classSlotFunctorBase { public: virtual~SlotFunctorBase(){}; virtualbooloperator()(boolflag)=0; }; //普通函数的封装类 classFreeFunctionSlot:publicSlotFunctorBase { public
huangzeyy
·
2012-01-09 14:00
function
object
Class
include
functor
CEGUI
中文显示四步曲
最近使用
CEGUI
做界面碰到无法显示中文问题,百度,谷歌了一下,搜到不少方法,着实让我兴奋了一下(不用自己想了:-)),但真正去做的时候发现很是有问题,大部分的方法都不能正确的解决,基本是都“短斤缺两
小熊猫大暴走
·
2011-12-30 10:00
OGRE+Physx赛车游戏开发
网上查不到什么中文资料,于是转载这篇,希望对自己和他人有所帮助.游戏主要用到了几个引擎,物理引擎(PhysicsXSDK2.3.2,即NovedeX的新版本),图形渲染引擎(OGRE1.2.0,包括人机界面的
CEGUI
weiqubo
·
2011-12-23 09:00
设计模式-观察者模式(observer)
很经典的是
CEGUI
中的事件通知模式模式中的角色1抽象主题:它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
hgy413
·
2011-12-13 10:00
设计模式
ogre particle editor在ogre1.7.x下不能编译
除了从OGRESVN拉下ogre相关的东西,这个editor需要
CEGUI
的支持。
TinyHum
·
2011-12-09 21:00
SVN
CEGUI
的String与C++的std::string互相转换
原文链接:http://www.cnblogs.com/emyueguang/archive/2011/12/06/2277513.html问题源于设置一个窗口的userString,即,winmgr:getWindow("winName"):setUserString("AnotherName","根窗口");然后使用getUserString("AnotherName")来获取这个值的时候,显
aibulie0537
·
2011-12-06 09:00
CEGUI
::PropertySet赏析
CEGUI
::PropertySet赏析
CEGUI
::PropertySet是
CEGUI
中一个设计非常优秀的重要组件。
huangyimin
·
2011-11-24 14:00
数据库
String
layout
Ogre1.7.2 +
CEGUI
0.7.5配置
http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/6650509鉴于现在很多朋友开始学习研究Ogre或者
CEGUI
,不过很多朋友对如何配置这两个环境有很多问题
Bresponse
·
2011-11-05 10:00
CEGUI
编译
版本:0.7.5目标平台:Windows,VisualStudio2008Sp1
CEGUI
跟OGRE是很多公司采用的解决方案,前者用来做HUD/UI的开发,后者用来做3D的渲染。
TinyHum
·
2011-11-02 21:00
windows
Build
工具
平台
dependencies
《疾风》开发手记:NxOgre最新版本的搭建2011-10-20
这段时间相对较闲,对《疾风》的开发也提上议程了...这是一款局域网内多人竞技的3D赛车游戏,准备使用OGRE作为图形渲染库,PHYSX作为物理库,
CEGUI
作为界面库,网络部分和主框架自己实现这是用业余时间来写的游戏
夜阑卧听风吹雨
·
2011-10-20 22:00
《疾风》开发手记:NxOgre最新版本的搭建2011-10-20
这段时间相对较闲,对《疾风》的开发也提上议程了...这是一款局域网内多人竞技的3D赛车游戏,准备使用OGRE作为图形渲染库,PHYSX作为物理库,
CEGUI
作为界面库,网络部分和主框架自己实现这是用业余时间来写的游戏
wyb10a10
·
2011-10-20 22:00
局域网
游戏开发
赛车游戏
天龙代码分析
客户端总体的描述如下:UI系统CEGUIUI基础系统
CEGUI
渲染器ExpatXML解析器
CEGUI
依赖,估计编写者不喜欢用FreeType2跨平台、开源的字体渲染器用于绘制中文脚本luaPlus3D显示引擎
lly20000
·
2011-10-14 12:00
游戏
UI
object
脚本
database
代码分析
(转)网上流传的天龙源码框架分析之一 --- 客户端简单介绍
编辑器和客户端会共用一个渲染模块,那就是WXCore;我先说客户端部分吧,如下图 先简单介绍下模块的基本功能CEGUIBase是
CEGUI
的核心模块
lly20000
·
2011-10-13 18:00
CEGUI
与DX(Direct3D)渲染的冲突问题
今天在工程里直接调用D3D的API画了一个旋转的三角体(可以理解为金字塔),但是一调用
CEGUI
的渲染之后,金字塔就无法渲染出来,只要不调用
CEGUI
::System的renderGUI(),就可以渲染出来
zhangbinjn
·
2011-10-11 14:00
OSG3.0 +
cegui
0.7.5 结合(支持中文显示)
cegui
0.7.5必须添加代码setDefaultFont。设置默认字体。用0.6的就没用就可以显示中文...浪费半天时间惨啊。也可以改变scheme文件 。。
chu358177
·
2011-09-17 20:00
控制
CEGUI
的全局AutoRenderingSurface
CEGUI
1.7为了提高UI渲染的效率,对每个类型为FrameWindow的窗口默认使用了AutoRenderingSurface属性,就是把当前的FrameWindow和它的所有子窗口渲染到一张纹理上
butwang
·
2011-09-09 16:00
UI
layout
CEGUI
- Font , FontButtfer
2011-07-1919:1612人阅读评论(0)收藏举报viewplain viewplainFont的光栅化字符函数 virtual void rasterise(utf32 start_codepoint, utf32 end_codepoint) const; viewplainFont类里保存字符编码和字符图片的map如下 viewplain//! Definition
blizmax6
·
2011-08-31 18:00
GUI - Font , FreeImage+FreeType生成字体的例子
这个是
CEGUI
底层生成字体的基本原理,也是研究
CEGUI
字体优化的起始使用Ogre1.7的depends的函数库,编译时要加FREEIMAGE_LIB预编译指令 viewplain// FontTest.cpp
blizmax6
·
2011-08-31 18:00
Ogre1.7.2 +
CEGUI
0.7.5配置
http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/6650509鉴于现在很多朋友开始学习研究Ogre或者
CEGUI
,不过很多朋友对如何配置这两个环境有很多问题
zhanghua1816
·
2011-08-01 15:00
OGRE
CEGUI
0.75版本
cegui
初始化和更改窗口大小的问题
更改窗口大小voidGUISystem::changeSize(floatwidth,floatheight) { //更新
CEGUI
窗口大小,同步鼠标显示范围,来解决
CEGUI
鼠标范围与系统鼠标范围一致
huangzeyy
·
2011-07-22 20:00
FreeImage+FreeType生成字体的例子
这个是
CEGUI
底层生成字体的基本原理,也是研究
CEGUI
字体优化的起始使用Ogre1.7的depends的函数库,编译时要加FREEIMAGE_LIB预编译指令 //FontTest.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication
butwang
·
2011-07-21 19:00
优化
String
cmd
library
iostream
实现
CEGUI
中文汉字输入法光标跟随(C/C++源码)
日原创链接:http://blog.csdn.net/liigo/article/details/6621104转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigo最新0.7.5版本的
CEGUI
liigo
·
2011-07-20 22:00
String
function
null
Class
输入法
float
CEGUI
的字体缓冲
Font的光栅化字符函数 virtualvoidrasterise(utf32start_codepoint,utf32end_codepoint)const;Font类里保存字符编码和字符图片的map如下//!DefinitionofCodepointMaptype. typedefstd::mapCodepointMap; //!Containsmappingsfromcodepoint
butwang
·
2011-07-19 19:00
image
object
luaplus学习(一) 转
最初知道Lua是通过
CEGUI
,后来因为一些原因不打算使用
CEGUI
了,只好单独使用Lua。在网上看到LuaPlus,貌似比较简单。在此记录学习过程。
前进的路上
·
2011-07-18 10:00
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