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CGContextRef
iOS 12奇葩问题之
CGContextRef
和UIBezierPath冲突
A.m-(CAShapeLayer*)createIndicatorWithColor:(UIColor*)colorandPosition:(CGPoint)point{CAShapeLayer*layer=[CAShapeLayernew];UIBezierPath*bezierPath=[UIBezierPathbezierPath];[bezierPathmoveToPoint:CGPoi
DeCori
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2024-01-12 12:30
贝塞尔曲线(UIBezierPath)属性、方法汇总
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(
CGContextRef
),所以一般UIBezierPath
蛮大人_3b6c
·
2024-01-03 19:08
CoreGraphics相关
重要概念
CGContextRef
这个是绘图中最重要的概念,相当于我们画图的画布通过CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()获取我们想要在画布上面画东西
无敌大闸蟹
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2023-10-28 21:25
【iOS】图片吸某一位置的颜色
-(
CGContextRef
)createARGBBitmapContextWithImage:(UIImage*)image{//Getimagewidth,heightsize_tpixelsWide
FineFan
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2023-10-27 10:20
iOS 利用drawRect方法使用
CGContextRef
绘制带箭头的气泡view
很简单的一份代码,相信各位吴彦祖以及梁朝伟都会只是会有点浪费时间,废话不多说,上代码。-(void)drawRect:(CGRect)rect{//DrawingcodeCGSizearrowSize=CGSizeMake(10,10);CGFloatcornerRadius=4;//圆角角度CGFloatselfWidth=rect.size.width;CGFloatselfHeight=re
eden_lx
·
2023-10-24 11:13
关于异步绘制ui的理解
1.不写[view.layersetneedisplay]的情况下,为什么只有重写drawRect方法才会调用drawLayer:(CALayer*)layerinContext:(
CGContextRef
资料库
·
2023-10-22 03:20
使用UIBezierPath画个圆动画
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(
CGContextRef
),所以一般UIBezierPath
若幹年後
·
2023-09-17 09:27
CGContextRef
日常使用
日常更新
CGContextRef
的使用:1、获取某个View的截图UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext
大熊孩子
·
2023-09-16 06:26
创建图形上下文的方法
1.通过CGContext的方法创建/***通过图片获得和图片大小一样的画布**@paraminImage**@return返回画布对象*/-(
CGContextRef
)createARGBBitmapContextFromImage
Pierce_蛋
·
2023-08-10 19:05
iOS 三种线的绘制方式 :
CGContextRef
CGPath UIBezierPath
都是平时常用的东西不整理一下的话总感觉有点乱这三种东西:CGContextRefCGPathUIBezierPath本质上都是一样的都是使用Quartz来绘画只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上在具体实现上也会有一些细小的差别1-UIBezierPath方式首先使用UIBezierPath类型绘制UIBezierPath包装了Quartz的相关API自己存在于UIKit中因此不是基于C的API
王技术
·
2023-06-19 23:01
使用
CGContextRef
绘制彩票走势图
前一篇博客有提到最近在搞彩票走势图,期间遇到了很多问题,也踩了不少坑,抽出时间来整理下思路,总结下自己在画图过程中遇到的问题,为以后做到未雨绸缪,话不多说,我们直接进入正题,首先,我们严格遵循MVC架构,直接在view里面绘图,创建view视图,重写view的初始化方法;.h中申明方法-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)framedataArray:(NSAr
风外杏林香
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2023-04-17 08:55
ios k线画法分析
XMLineChartView采用继承的方法,写了个基类,,重写-(void)drawRect:(CGRect)rect方法,setNeedsDisplay调用drawRect方法;(void)drawline:(
CGContextRef
爱运动爱学习
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2023-04-15 04:09
iOS用
CGContextRef
画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下
CGContextRef
:AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布
祥子_HelloWorld
·
2023-04-02 16:44
iOS中关于截图的注意点(renderInContext && drawViewHierarchyInRect)
截图关于截图有两个方法:-(void)renderInContext:(
CGContextRef
)ctx:作用于CALayer层的方法。将view的layer渲染到当前的绘制的上下文中。
ZZYZLY
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2023-03-24 07:35
iOS 使用CoreGraphics框架内存暴涨问题
API,使用C结构和C函数模拟了一套面向对象的编程机制,并没有Objective-C对象和方法,而CoreGraphics中最重要的“对象”是图形上下文(graphicscontext),图形上下文是
CGContextRef
lynsea
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2023-03-10 05:15
CGContextRef
**/为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态保存
CGContextRef
当前的绘图状态,方便以后恢复该状态*/voidCGContextSaveGState
大熊孩子
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2023-02-02 08:46
iOS开发
CGContextRef
画图使用总结
本文实例为大家汇总了iOS开发
CGContextRef
画图使用,供大家参考,具体内容如下1.创建画布CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();2.设置属性
·
2022-05-01 22:30
CGContext 和 CIContext
说白了就是2D绘图渲染功能)框架.我们平时用的其实都是他的引用类型CGContextReftypedefstructCGContext*
CGContextRef
;同时也发现,CGContext是一个结构体
夜间寻路人
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2022-02-21 04:30
iOS全景图片之OpenGL学习笔记
EAGLContext*context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];EAGLContext与UIKit中
CGContextRef
colacola
·
2022-02-14 10:25
iOS 绘图相关资料
CGContextRef
用法http://blog.csdn.net/wmqi10/article/details/8730352iOS重绘机制drawRecthttp://blog.csdn.net/
77___
·
2022-02-05 01:17
Quartz2D学习记录
数据类型和函数基本都以CG作为前缀,如
CGContextRef
,CGPathRef,CGContextStrokePath(ctx)...Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。
阿洋12138
·
2021-06-22 18:32
CGContextRef
画三角形,拒绝毛边
UIImage*img=[UIImageimageNamed:@"icon_service_sharp_blue"];//这个要说下,不知道你们用的时候,是否有毛边??我的是有,所以不用这个,感兴趣的朋友可以验证我说的//UIGraphicsBeginImageContext(img.size);//****应该用这个方式开启图片上下文,因为不同手机需要开启不同比例的图片上下文,1x2x3x的**
FMG
·
2021-06-13 13:11
iOS
CGContextRef
/UIBezierPath(绘图)
绘图的底层实现方法注意:在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型)在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试)@implementationDrawView//注意,在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型)//在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试)//下面这个方法中的rect参数会传入当前view的frame-(void)drawRect:(
Zonpai
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2021-06-11 06:35
ios 资源释放
如众所周知的NSTimer、NSNotification、
CGContextRef
和CGImageRef等等。
wesk痕
·
2021-06-08 18:14
IOS 绘制 之渐变
分为线性渐变和径向渐变一创建颜色空间二创建渐变三设置裁剪区域四绘制渐变五释放对象线性渐变#pragmamark线性渐变-(void)drawGradient:(
CGContextRef
)context{
大玲_
·
2021-05-12 02:16
CGPathRef 详解
p=2396
CGContextRef
详解-wangbo1981814的专栏-博客频道-CSDN.NET
iPhone
·
2021-05-11 21:41
绘图追叙
四种获取图形上下文的方式drawRect:(void)drawInContext:(
CGContextRef
)ctx(void)drawLayer:(CALayer*)layerinContext:(
CGContextRef
风___________
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2021-05-08 22:44
Quartz2D简介
Quartz2D是一个二维绘图引擎Quartz2D能完成的工作绘制图形绘制文字绘制/生成图片能读取/生成PDF截图/裁剪图片自定义UI控件图形上下文图形上下文是
CGContextRef
类型的数据图形上下文的作用保存绘制信息
Mr丶炎
·
2021-05-07 06:23
iOS实现圆角箭头视图
下面就来介绍一下利用
CGContextRef
怎样绘制吧。先来看看效果图吧!
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2021-04-18 23:23
Quartz2D使用详解
Quartz2D能做些什么:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等;绘制文字;绘制\生成图片(图像);读取\生成PDF;截图\裁剪图片;自定义UI控件;图形上下文图形上下文(GraphicsContext):是一个
CGContextRef
Arackboss
·
2021-03-11 12:49
swift 将图片保存到本地_Swift实现截屏并保存相册
(){//截屏letscreenRect=UIScreen.mainScreen().boundsUIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size)letctx:
CGContextRef
weixin_39845613
·
2020-12-22 14:58
swift
将图片保存到本地
iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用
iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)详解(CAShapeLayer)iOS-UIBezierPath动画之果冻动画iOS-
CGContextRef
香橙柚子
·
2020-12-10 11:34
iOS-
CGContextRef
开启上下文绘图
CGContextRef
相当于一个画布,可以绘制任意图形。
香橙柚子
·
2020-12-08 00:39
iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)详解(CAShapeLayer)
iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用iOS-贝塞尔曲线(UIBezierPath)详解(CAShapeLayer)iOS-UIBezierPath动画之果冻动画iOS-
CGContextRef
香橙柚子
·
2020-12-07 17:12
iOS之贝塞尔路径UIBezierPath
1.UIBezierPath类的介绍UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的
CGContextRef
charlotte2018
·
2020-10-10 17:59
UIGraphicsGetCurrentContext 和CGBitmapContextCreate 使用CGContextAddArc的奇怪处
看了别人使用
CGContextRef
来绘制各种图形.参考网页是:[link](http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/9919713).后来在纠结他的
宋工
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2020-09-13 21:26
ios-学习
ios绘图
CGContextSaveGState和UIGraphicsPushContext
也可以起到保存上下文的功能,不过有
CGContextRef
产生。
lanmoyingsheng
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2020-08-22 02:13
绘制图形(上)
(1)iOS图像处理:(2)Quartz2D核心概念上下文:主要用于描述图形写入哪里,该过程由
CGContextRef
类定义,通常可以写入UIView或者内存位
石小月
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2020-08-21 05:35
iOS
CoreGrapics总结(1)
(绘图方法有UIkit框架下的和CoreGraphics)1上下文在iOS总的到上下文的有3个地方drawRect:2.drawLayer:(CALayer*)layerinContent:(
CGContextref
无铭铭
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2020-08-20 09:41
绘图的一些常用API及基本用法总结
//获取上下文,也就是配置信息
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();//配置画笔颜色 CGContextSetStrokeColorWithColor
chuzi4988
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2020-08-20 08:38
CoreGraphics框架
Quartz2D是二维绘图引擎,支持iOS,macOS在iOS中,体现为CoreGraphics框架2.作用绘制图形绘制文字绘制/生成图片读取/生成pdf截图/裁剪图片自定义UI控件(手势解锁,统计图)
CGContextRef
宙斯YY
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2020-08-20 07:20
Quartz2D 基本概念
Quartz2D:是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和MacOS*图形上下文(GraphicsContext):是
CGContextRef
类型的数据.作用:1.保存绘图信息,绘图状态2.决定绘制的输出目标
by小杰
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2020-08-19 20:34
线程安全的CGContext绘图
结合自己的踩坑经历,分享下Quartz(CoreGraphics)框架里的绘图上下文,
CGContextRef
。
YURI_JOU
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2020-08-15 19:58
iOS
CGContextRef
使用
先上代码,再进行解释-(UIImage)addText:(UIImage)imgtext:(NSString*)text1{CGSizesize=CGSizeMake(img.size.width,img.size.height);//画布大小UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,NO,0.0);[imgdrawAtPoint:CGPointMak
杨永福
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2020-08-15 19:07
iOS
一个组合的Loading动画(源码+GIF)
实际效果如下图:相关技术点:
CGContextRef
、CABasicAnimation、CADisplayLink、CAAnimationJCombineLoadingAnimation是一个组合的动画效果
3行代码
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2020-08-04 14:33
iOS基础
IOS用
CGContextRef
画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下
CGContextRef
:AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布
任海丽
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2020-08-03 04:24
iphone
Quartz2D
Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统功能:绘制图形(线条、三角形、矩形、圆、弧等)绘制文字绘制\生成图片读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件1.图形上下文相当于现实中的画板,是一个
CGContextRef
木子小静
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2020-07-31 21:45
iOS 编程:用 Core Graphics 画各种图形
CoreGraphics中最重要的“对象”是图形上下文(graphicscontext),图形上下文是
CGContextRef
的“对象”,负责存储绘画状态(例如画笔颜色和线条粗细)和绘制内容所处的内存空间
独木舟的木
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2020-07-31 20:10
iOS 画笔轨迹优化
iOS画笔轨迹优化一、常规画法-(void)draw_draw:(CGPoint*)pointscontext:(
CGContextRef
)contextcount:(NSInteger)count{CGContextFillPath
iChenfy
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2020-07-31 12:16
iOS绘图
iOS ----Core Graphics(1):画线
demo地址:https://github.com/allenchann/CWLGraphicsdrawRect(UIImageView不会调用该方法)画线
CGContextRef
(上下文对象)Paste_Image.png
阿丶伦
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2020-07-29 17:25
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