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CGContextRef
Quartz2D简单绘制之饼状图
View Code // 画扇形 // 红色部分
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGFloat
·
2015-11-07 13:43
quartz
Quartz2D简单绘制之实心圆&实心矩形
View Code // 实心圆 实心矩形
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor
·
2015-11-07 13:42
quartz
Quartz2D简单绘制之矩形&椭圆
View Code // 画矩形和圆形(椭圆也是圆哦)
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor
·
2015-11-07 13:42
quartz
Quartz2D简单绘制之直线&虚线
1、画直线和虚线 View Code // 画线
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 线边冒的三种类型
·
2015-11-07 13:41
quartz
Quartz2D简单绘制之贝塞尔曲线
View Code // 画贝塞尔曲线
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor
·
2015-11-07 10:12
quartz
Quartz2D简单绘制之不规则形状
View Code // 画不规则形状
CGContextRef
contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor
·
2015-11-07 10:11
quartz
Quartz2D简单绘制之圆角矩形
View Code
CGContextRef
context=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor(context
·
2015-11-07 10:10
quartz
用
CGContextRef
画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形
首先了解一下
CGContextRef
:AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布
04zhujunjie
·
2015-11-03 11:00
ios
直线
文字
三角形
矩形
椭圆
圆
弧线
扇形
圆角矩形
Paths中的几个重要元素
hi.baidu.com/aidfan/blog/item/a8c1e4ef6498ef2eadafd572.html Points void CGContextMoveToPoint (
CGContextRef
·
2015-11-02 11:41
Path
【iOS】Quartz2D截屏
如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(
CGContextRef
)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可  
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2015-11-01 13:15
quartz
【iOS】Quartz2D矩阵操作
代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5
CGContextRef
·
2015-11-01 13:11
quartz
【iOS】Quartz2D基本图形
画线段 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 // Drawing code 4 // 1.获得图形上下文 5
CGContextRef
·
2015-11-01 13:10
quartz
iOS开发——图形编程OC篇&(三)Quartz 2D绘图
绘图 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个
CGContextRef
类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)
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2015-11-01 08:52
quartz
iOS学习笔记之CoreGraphics框架
CGContext类,相当于Android里面的Canvas,使用UIGraphicsGetCurrentContext()获取当前CGContext的引用
CGContextRef
。我们在每
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2015-11-01 08:31
graphics
MACOS获得
CGContextRef
获得图片数据类型转换 NSImage、CIImage、CGImageRef
将NSImage转换为CIImage #import <QuartzCore/CIFilter.h> // convert NSImage to bitmap NSImage * myImage = [self currentImage]; NSData * tiffData
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2015-10-31 14:43
context
Quartz 2D绘图
获取上下文
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 2.
·
2015-10-31 13:07
quartz
关于PDF的读取与绘制
见A function that draw a PDF page的代码部分: void MyDisplayPDFPage (
CGContextRef
myContext,
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2015-10-31 11:36
pdf
把图片切成圆角的代码
t1757.html static void addRoundedRectToPath(
CGContextRef
context, CGRect rect, float ovalWidth, 
·
2015-10-31 10:36
代码
UIImageView和UIImage,
CGContextRef
的一些知识点
1. UIImageView不支持内部图片平铺(tile) 2.资源中的图片要用小写的,模拟器中可能不区分大小写,但在真机中区分. [UIImage imageNamed:@""]; 在设备中区分大小写 3.UIView没有背景图属性,有背景色属性.设置背景图可以用addSubView(backgroundImage);,推荐的是设置背景色。
·
2015-10-31 10:50
imageview
Arcs绘制弧度有关的理解
绘制弧度的相关问题、用法的理解 两种方法创建弧度 第一种 void CGContextAddArc (
CGContextRef
c,  
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2015-10-31 10:16
arc
ios绘图时的坐标处理
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions等一系列函数,有时候直接画图就行,比如UIImage的drawRect等,有时候需要进行稍微复杂的操作,比如颜色混合,mask等,需要对
CGContextRef
·
2015-10-31 10:23
ios
CGContextRef
相关的操作
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 画一个正方形图形 没有边框 CGContextSetRGBFillColor
·
2015-10-31 10:59
context
在 iPhone 应用里画扇形的代码
aid=2318 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code
CGContextRef
context =UIGraphicsGetCurrentContext
·
2015-10-31 09:26
iPhone
ios 在UIView上画图,线条
1.画线条(实线,虚线) - (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext
·
2015-10-31 09:39
UIView
quartz2D简单使用
quartz2D绘图 1:上下文:context,这个翻译不好理解,其实翻译环境更好一点,就是给了你一个画板,你看不到而已 在:
CGContextRef
ctx = UIGraphicsGetCurrentContext
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2015-10-30 14:47
quartz
iphone上如何绘制饼图(使用CGContextAddArc)
CGContextAddArc(
CGContextRef
c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius
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2015-10-30 13:33
context
淡入淡出效果的实现
//淡入淡出效果- (void) appear{
CGContextRef
contextf = UIGraphicsGetCurrentContext
·
2015-10-30 10:15
实现
iPhone开发笔记[1/50]:初学iPhone上用Quartz 2D画图
using Quartz 2D这篇文章,用了30分钟在iPhone上画出了一条直线,核心代码全在drawRect这个方法中: - ( void )drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef
·
2015-10-30 10:36
iPhone开发
[置顶] IOS用
CGContextRef
画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下
CGContextRef
: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.
·
2015-10-28 09:12
context
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)
代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5
CGContextRef
·
2015-10-28 07:01
quartz
第三十四篇:Quartz2D绘图
Quartz2D在iOS开发中的价值•自定义view(自定义UI控件)2.图形上下文1)图形上下文(GraphicsContext):是一个
CGContextRef
类型的数据2)图形上下文的作用Ø保存绘图信息
u010372095
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2015-10-27 19:00
ios
quartz
Objective-C
UIView
图形
CGContextAddArcToPoint和CGContextAddArc
比较难的是CGContextAddArcToPoint 代码如下: [plain] view plain copy
CGContextRef
·
2015-10-27 12:39
context
使用
CGContextRef
进行简单内容绘制
摘要 :
CGContextRef
功能强大,我们借助它可以画各种图形。这里所举例子只是简单内容绘制,冰山一角,对此感兴趣的朋友可以举一反三,实现各种酷炫效果。
·
2015-10-27 11:17
context
IOS用
CGContextRef
画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下
CGContextRef
:AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布
xiaobo0134
·
2015-10-26 15:00
CGContextRef
用法
这里有2个地图的API可能会对大家理解其中的一些函数有帮助http://open.mapbar.com/ios/api/interface_m_b_overlay_path_view.htmlhttp://code.mapabc.com/APIForiOS/html/interface_m_t_overlay_view.htmlquartz是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充
Allen_iOS
·
2015-10-24 16:25
Quartz2D(绘图引擎)
绘制纹理
define V_PATTERN_SIZE 18 #define H_PSIZE 16 #define V_PSIZE 18 void MyDrawColoredPattern (void *info,
CGContextRef
·
2015-10-23 09:25
CGContext绘图
0
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint
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2015-10-23 08:30
context
通过UIColor转换为UIImage
CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef
·
2015-10-23 08:40
uiimage
基于CoreText的基础排版引擎之不带图片的排版引擎
drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; //步骤一:得到当前绘制画布上下文,用于后续将内容绘制在画布上
CGContextRef
·
2015-10-23 08:51
text
Quartz2D之如何将iOS默认上下文坐标系改变为Quartz通常坐标系
因此我们在使用Qaurtz处理图形的时候往往需要将坐标系转为与Quartz相一致的状态: void translateCoordSystem(
CGContextRef
context, CGRect
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2015-10-21 11:51
quartz
Quartz2D之渐变使用初步
// Drawing code // 创建Quartz上下文
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
·
2015-10-21 11:40
quartz
CGContextRef
相关的操作
CGContextRef
context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 画一个正方形图形 没有边框 CGContextSetRGBFillColor
·
2015-10-21 11:12
context
Quartz2D
// --- 关键方法 // 获取上下文
CGContextRef
ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 创建可变路径(c) CGMutablePathRef
TaciturnKnightYQ
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2015-10-14 23:00
Quartz2D
quartz2D绘制简单的几何图形
第一部分 quartz2D绘图基础简介:
CGContextRef
一 quartz2D经常用来绘图,它的核心API是
CGContextRef
二
CGContextRef
妖精的尾巴ing
·
2015-10-14 16:00
-drawRect学习总结
先贴上一段代码:CustomView.m- (void)drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef
context=UIGraphicsGetCurrentContext
zlayne
·
2015-10-14 15:20
drawRect
CGContextRef
iOS
CGContextRef
画图小结
CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorredColor].CGColor);//线条颜色 CGContextSetLineWidth(context,5.0);//线条宽度 CGContextMov
漫步彩云间
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2015-10-10 11:00
IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef
context = UIGr
u010742414
·
2015-10-09 11:00
CGContextRef
详解
CGContextRef
详解GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.Quartz
ospost90s
·
2015-09-21 23:00
CGContextRef
详解
CGContextRef
详解GraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.Quartz
ospost90s
·
2015-09-21 23:00
IOS--Quartz2D绘图
设置绘制的属性:线条的颜色、线条的宽度、裁减区域 context 5.绘制 (6.释放路径)如果路径通过creat创建的就需要释放绘制线条 //1.获取绘制的对象(上下文)(画布、纸)
CGContextRef
风云baby
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2015-09-17 20:00
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