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CGContextRef
iOS 圆角箭头矩形 提示框
如微博分组提示框,地图坐标显示点等.iPad中有UIPopoverController类供开发使用,iPhone中就需要开发人员定制了.今天作者就聊下定制圆角箭头矩形提示框.微博分组.png坐标显示.png一了解
CGContextRef
Mr_Lucifer
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2019-12-07 02:26
APP 知乎日报 启动界面的实现分享
这里用到的是用
CGContextRef
画图。思路为自定义一个继承UIView的view,然后重写drawRect方法,在这个方法里画图。GraphicsContext是
Jabber_YQ
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2019-12-06 21:16
iOS
CGContextRef
画图
CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//设置上下文//画一条线CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorredColor].CGColor);//线条颜色CGContextSetLineWidth(context,5.0);//线条宽度CGContextMoveToPoint(c
浪漫紫薇星
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2019-12-06 15:06
Core Graphics初步使用
view:使用CoreGraphics之前需要指定一个用于绘图的图形上下文(
CGContextRef
),这个图形上下文会在每个绘图函数中都会被用到。
太懒不想起名字
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2019-12-06 12:50
在drawInContext调用UIKit中的一些绘图方法失败的原因
-(void)drawInContext:(
CGContextRef
)ctx需要自定义以上方法,这个方法告诉你当前的绘图上下文为ctx;使用coregraphics那套方法,绘制一直没有出过问题,就是类似于
Calvin_Shen
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2019-11-30 02:07
CGBitmapContext 文档译文
AtypeofCGContextRefthatyoucanusefordrawingbitstomemory.CGBitmapContext是
CGContextRef
的一个类型,你可以使用它来将位绘制进内存中
Mu_Soul
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2019-11-28 08:05
ios开发实现画板功能
最近看了一些网上的画板demo,这些demo的实现方式基本上是使用
CGContextRef
或者UIBezierPath实现,但是基本上都存在一个比较严重的bug,在使用擦除功能的时候基本上都是直接将画板的颜色改为背景的颜色
搬运工开发者
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2019-11-07 12:52
UIBezierPath 学习笔记
此类是CoreGraphics框架对
CGContextRef
的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。曲线定义:起始点、终止点(锚点)、控制点。
raydang
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2019-11-04 20:16
Quartz2D的简单使用
使用贝塞尔曲线绘制矩形或者圆形(设置矩形的圆角)的步骤:1获取上下文接受对象为
CGContextRef
获取上下文的方法UIGraphicsGetCurrentContext()2使用贝塞尔类绘制曲线3将贝塞尔曲线绘制在上下人上
JoshuaC
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2019-11-02 03:44
Quartz 2D 学习笔记
Quartz2DC语言API,二维绘图引擎,基于CoreGraphics框架,数据类型是以CG开头,方便自定义UI控件图形上下文GraphicsContext:
CGContextRef
类型作用:保存绘图信息
赵宾了
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2019-11-02 01:02
水波进度、加载动画、文字进度
水波.gif上面的效果主要用到了C�ALayer的一些子类,
CGConTextRef
,贝塞尔曲线和CADisplayLink等。。。Demo里封装好的,可以直接拿来用!
且行且珍惜_iOS
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2019-10-31 17:31
IOS 贝塞尔曲线(UIBezierPath)属性、方法整理
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(
CGContextRef
),所以一般UIBezierPath
·
2019-09-25 07:11
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
绘制基本图形一、简单说明图形上下文(GraphicsContext):是一个
CGContextRef
类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)
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2019-09-25 04:00
iOS 初识UIBezierPath(画一个小黄人)
之前通过
CGContextRef
画过一个简单的小黄人,最近又对贝塞尔曲线有点兴趣了,所以通过贝塞尔曲线搞了一些基础的画图.感兴趣的朋友可以共同研究一下(其中一部分是自己感觉比较直白的理解,要是有什么问题
小谢0217
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2019-07-19 10:13
使用贝塞尔曲线插值方法对绘图进行圆滑处理
在drawInRect方法使用
CGContextRef
的方法如CGContextAddLineToPoint等来实现。一般来说,可以每两个点连成一条直线,然后把轨迹绘制出来。
conowen
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2018-05-15 17:56
CGContextRef
详解 直线 箭头 三角 圆形 椭圆
voidCGContextScaleCTM(
CGContextRef
__nullablec,CGFloatsx,CGFloatsy)平移坐标系统:该方法相当于把原来位于(0,0)位置的坐标原点平移到(tx
ElliotYamin
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2018-04-13 09:22
Quartz2D----图形上下文
是一个
CGContextRef
类型的数据图形上下文的作用保存绘图信息丶绘图状态决定绘制的输出目标(即绘制的图到哪里)相同的一套绘图序列,指定了不同的GraphicsContents,就可以把相同的图像绘制到不同的目标上
M_PI_4
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2018-04-02 00:05
ios实现简单随便移动的AR功能
先上个最终的效果动态图,1、首先我们要自定义一个相机界面,可以用AVCaptureSession来自定义,不需要其他按钮,只有一个预览的界面;2、我们要画一个简单的雷达图,可以用
CGContextRef
wang_daren
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2018-02-09 11:50
CGContextRef
类画图形、文字、图片
-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Drawingcode//获取上下文(画笔)CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//设置线条宽度CGContextSetLineWidth(context,5);//设置线条的颜色CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UICol
恋家的人走不丢
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2017-12-06 17:03
Quartz2D
1.Quartz2D是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和MacOS2.图形上下文(GraphicsContext):是
CGContextRef
类型的数据。
永恒守护__刘鹏辉
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2017-12-03 07:08
Quartz 2D 总结
一、GraphicsContextGraphicsContext是一个数据类型(
CGContextRef
),用于封装Quartz绘制图像到输出设备的信息。
Hollylord
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2017-11-27 03:46
iOS开发-贝塞尔曲线(UIBezierPath)和
CGContextRef
代码画图相关
此文章单方面对贝塞尔曲线画图核心动画图层相关方面做下整理,方便查看!概念简介(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线,本来有一阶二阶三阶......,但是iOS系统为我们简化了这些,通过简单的接口就可以画出平时常见的线段下面我们来讲一讲UIBezierPath,UIBezierPath是对CoreGraphics框架的一个封装,通过简单的调用借口可以画出常见的直线、矩形、椭圆、圆、圆弧、常
Super超人
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2017-08-10 10:46
绘制简单图形---
CGContextRef
篇
一、CGContextRefGraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框,
CGContextRef
小白进城
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2017-07-20 09:41
iOS使用QuartZ 画图
主要是通过
CGContextRef
来实现,下面来说下实现思路图片上方的进度圈(1)从圆心到圆上画线,每5度转化成弧度画线。
fisland
·
2017-06-10 16:25
CGContextRef
详解
**///为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态/*保存
CGContextRef
当前的绘图状
Poison_19ce
·
2017-06-08 10:44
CGContextRef
与CGMutablePathRef画图用法
Asallknow,
CGContextRef
与CGMutablePathRef都是画图工具,其中CGMutablePathRef可与CAShapeLayer或
CGContextRef
配合使用.
CGContextRef
Smile凌烟阁
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2017-05-04 12:37
IOS随笔札记
快速上手IOS UIBezierPath(贝塞尔曲线)
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(
CGContextRef
),所以一般UIBezierPath
洛洛爱吃肉
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2017-03-17 16:47
使用CALayer绘制类似于仪表盘效果
使用
CGContextRef
上下文对象绘制文字。CAShapeLayer的anchorPoint锚点属性。结合UIView的动画效果。
丨n水瓶座菜虫灬
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2017-01-06 16:28
从0开始自定义一个支付密码输入框(1)
2.使用
CGContextRef
直接绘制出边框与黑点。2.需要用到的姿势经过考虑,决定选用第二种方案,所需技能:1.绘制:
CGContextRef
和UIB
忠橙_g
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2017-01-05 18:26
iOS 开发 Quartz 2D+ UIBezierPath绘图大全详解
UIKItUIBezierPathCoreGraphicsOpenGLESQuartz2D的区别和联系CoreGraphics框架什么是Quartz2D绘图引擎Quartz2D能完成的工作Quartz2D绘图有以下两种方式drawRect:方法的使用图形上下文
CGContextRef
上进求知,认真思辨
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2016-12-05 00:19
Quartz2D绘图
iOS开发
ios
quartz
iOS实现圆角箭头矩形的提示框
先来看看我们见过的一些圆角箭头矩形的提示框效果图一、了解
CGContextRef
首先需要对
CGContextRef
了解,作者有机会再进行下详细讲解,这篇中简单介绍下,方便后文阅读理解.先了解
CGContextRef
Mr_Lucifer
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2016-11-24 09:13
把颜色转成图片
CGRectMake(0,0,view.frame.size.width,view.frame.size.height)UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)letcontext:
CGContextRef
飘在空中的小饼神
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2016-11-18 16:33
swift
objective_c
【原】iOS学习之Quartz2D(1)
Quartz2D能完成的工作:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件图形上下文1、图形上下文(GraphicsContext):是一个
CGContextRef
墨隐于非
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2016-11-02 16:00
IOS用
CGContextRef
画各种图形
//覆盖drawRect方法,你可以在此自定义绘画和动画-(void)drawRect:(CGRect)rect{//AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.//一个不透明类型的Quartz2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContex
卓行天下
·
2016-10-26 17:22
drawing
动画
绘画
iOS相关核心笔记共享
iOS 用
CGContextRef
画各种图形
//覆盖drawRect方法,你可以在此自定义绘画和动画-(void)drawRect:(CGRect)rect{//AnopaquetypethatrepresentsaQuartz2Ddrawingenvironment.//一个不透明类型的Quartz2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContex
ShanJiJi
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2016-10-24 10:32
Quartz2D
,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D的API是纯C语⾔言的Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架Quartz2D的数据类型和函数基本都以CG作为前缀,例如下面2个类型:1.
CGContextRef
2
PurpleWind
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2016-09-18 20:29
iOS - Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer
Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,如
CGContextRef
、CGPathRef。
零点知晨
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2016-09-02 12:55
iOS 角度与弧度的转换
voidCGContextAddArc(
CGContextRef
__nullablec,CGFloatx,CGFloaty,CGFloatradius,CGFloatstartAngle,CGFloatendAngle
drift_Axe
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2016-06-28 18:59
iOS开发
iOS 角度与弧度的转换
voidCGContextAddArc(
CGContextRef
__nullablec,CGFloatx,CGFloaty,CGFloatradius,CGFloatstartAngle,CGFloatendAngle
drift_Axe
·
2016-06-28 18:59
iOS开发
IOS开发 图形绘制,绘制线条,矩形,和垂直和居中绘制文字
绘制线//绘制直线+(void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1Y:(CGFloat)y1toX:(CGFloat)x2toY:(CGFloat)y2context:(
CGContextRef
张云飞Vir
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2016-06-23 14:14
IOS开发 图形绘制,绘制线条,矩形,和垂直和居中绘制文字
绘制线//绘制直线 +(void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1Y:(CGFloat)y1toX:(CGFloat)x2toY:(CGFloat)y2context:(
CGContextRef
张云飞VIR
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2016-06-18 01:00
iOS
CGContextRef
的使用
今天有空尝试了iOS画图,还蛮好玩的,我就画了几个。创建一个类继承View// //CustomView.m //CollectionCuttingLine // //CreatedbyGongHui_YJon16/5/30. //Copyright©2016年YangJian.Allrightsreserved. // #import"CustomView.h" #definekScreenW
yj229201093
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2016-05-30 16:00
绘图
画图
媒体层:Core Graphics(绘图)
.简介:基于C的API,用于绘图,当使用UIKit来创建按钮、图像或者其他UIView的子类时,UIKit会使用CoreGraphics来将这些元素绘制在屏幕上可创建直线、路径、渐变、文字、图像等内容
CGContextRef
vbirdbest
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2016-05-30 10:00
XMG UIBezierPath与
CGContextRef
1.贝泽尔路径只有当stroke的时候才会添加到上下文当中如果想要在stroke之前就添加到上下文中的话//把路径添加到上下文 //.CGPath可以UIkit的路径转换成CoreGraphics路径 CGContextAddPath(ctx,path.CGPath);如果用贝泽尔stroke的话只认贝泽尔的状态,是不去管上下文的状态2.现在存在的问题是如果我设置的是上下文的状态的话。那么以后
u012131827
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2016-05-08 18:00
iOS App开发中用
CGContextRef
绘制基本图形的基本示例
GraphicsContext是图形上下文,也可以理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.
CGContextRef
功能强大,我们借助它可以画各种图形
李刚
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2016-05-07 09:17
CGContextRef
详解
.**/ //为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态/* 保存
CGContextRef
当前
u014286994
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2016-05-06 17:00
基本图形绘制Quartz2d的的使用
QuartZ2d是二维绘图引擎,包含在coreGraphics框架中,是纯C语言的;图形上下文:
CGContextRef
数据类型,包含以下信息:绘图路径,绘图状态,绘图输出目标;注意:绘图的顺序对最终显示结果有影响
u011146511
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2016-04-28 21:00
iOS开发之绘图(Core Graphics)
在准备画板的时候一定要重写drawRect方法常用的方法:
CGContextRef
上下文路径1UIBezierPath贝塞尔路径2通过点绘制一条路径CGMutablePathRef3注意必须设置一个起始点
安静SRR
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2016-04-22 15:04
iOS开发-Quartz 2D简介(一)
Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D的API是纯C语言的来自于CoreGraphics框架数据类型和函数都是以CG为前缀
CGContextRef
\CGPathRef
ZZ_iOSDeveloper
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2016-04-08 14:59
iOS-自定义控件
iOS-Quartz
2D
iOS-知识总结
iOS自定义控件
Quartz
2D
图形绘制
图形上下文
setNeedsDisplay
iOS开发之基本图形绘制
一、画直线第一种方式:- (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code //获取图形上下文
CGContextRef
ctx
神户牛肉
·
2016-04-03 15:00
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