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Cocos2d-x遮罩层
Cocos2d-x
3D模型渲染
Cocos2d-x3D模型渲染声明:本文使用的是cocos2d-x-3.17的代码文章中的提到的测试代码下载地址https://gitee.com/Kyle12/Cocos2dRenderStudy3D模型Cocos2d支持渲染*.fbx和*.obj两种3D模型,*.obj模型可以直接渲染,*.fbx模型需要先使用官方的转换程序fbx-conv.exe转换成*.c3t或者*.c3b类型才能渲染。*
KyleWlk
·
2020-08-17 04:17
Cocos2d-x
渲染
Cocos2d-x
cocos2d-x
减少编译时间/免除重复编译
cocos2d-x
游戏引擎在每新建一个工程时都会附带好多库文件要编译,导致开发效率降低,一个helloworld项目初次编译可能都要10来分钟。所以减少编译时间是非常有必要的。
X龙叔
·
2020-08-17 03:17
Android
Cocos2d-x
win7 64位+
cocos2d-x
3.10+vs2015 搭建lua开发环境
1.GLFWError#65542Happen,WGL:ThedriverdoesnotappeartosupportOpenGL如下图所示:目测是电脑驱动的问题,将电脑上所有驱动全都更新到最新版本。2.配置的总体思路:a.使用cocos2d的脚本命令生成工程。E:\software\install\cocos2dx3.10\tools\cocos2d-console\bin>pythoncoco
u014028392
·
2020-08-17 03:13
android
app
c/c++
Cocos2d-x
屏幕适配
Cocos2d-x
屏幕适配资源分辨率,设计分辨率,屏幕分辨率Resourceswidth以下简写为RW,Resourcesheight以下简写为RHDesignwidth以下简写为DW,Designheight
shenzi
·
2020-08-17 02:40
Cocos2d-x
Cocos Studio使用问题
\
Cocos2d-x
\cocos2d-x-3.10\tests\lua
燃尽重获新生
·
2020-08-17 01:35
Cocos
Lua
Cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个类马里奥的横版平台动作游戏 1 献给所有对动作游戏有爱的朋友
本文翻译自国外著名IOS源码教学商业网站raywenderlich的IOSGameStartKits三件套之一的PlatformerGame/平台动作游戏的前奏曲,另一个是Beat'EmupGame/横版格斗游戏,作者是国外著名游戏开发专家JakeGundersen,曾参与开发过SFC时代的洛克人X系列。原文网址:http://www.raywenderlich.com/15230/how-to-
天马流星2719
·
2020-08-17 01:44
cocos2d-x
cocos2d-x
IOS版本发布
cocos2d-x2.1.4xcode5.0.2建工程时会有一个proj.ios,打开里面的xxx.xcodeproj,编译下就行了。注意点:1、xcode左上角可以选择编译项目,及编译目标。编译项目调成自己的项目,不然默认可能是cocos2d。编译目标可以选择虚拟机或者真机。2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->o
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:35
学习笔记
cocos2d-x
zlib的使用
就
cocos2d-x
来讲,把zlib.h和zconf.h放到
cocos2d-x
根目录\cocos2dx\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:34
cocos2d-x
Cocos2d-x
修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:1director->setAnimationInterval(1.0/40);但是这种修
yang_cliff
·
2020-08-17 01:48
cocos2d-x
Android
cocos2d-x
开发(一)之NDK开发环境的搭建
1、下载安装AndroidNDK我使用的NDK版本为r8Google出的最新NDK为r8下载地址为http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html2、下载安装cygwin由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境,cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习unix/linux操作环
junjieking
·
2020-08-17 01:57
cocos2d-x
Cocos2d-x
3.17.1环境搭建和创建编译项目
参考:https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/80543082参考:https://blog.csdn.net/u011607490/article/details/81266629参考:https://blog.csdn.net/qq_32479953/article/details/80290308打包参考:https://blog.cs
庭博
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2020-08-17 01:49
cocos2d-x手机游戏编程
Cocos2d-x
中图字原理之深入分析
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d-X
学习园地:249941957加群写:
Cocos2d-x
iteye_3753
·
2020-08-17 00:56
Cocos2d-x
3.2 与 Cocos studio 之间不得不说的神坑
很久没写博客了,最近项目需要用到
Cocos2d-x
来做客户端的开发。由于本人之前没有做过
Cocos2d-x
,所以以下内容可能比较片面,有什么不对之处,还请高手赐教。
iteye_21157
·
2020-08-17 00:53
Cocos2dx
CocosStudio
cocos2d-x
仿 消灭星星(满天星) 源码+解析
今天要写一篇关于
cocos2d-x
的实战教程,仿消灭星星(满天星)。.....如果你不知道什么是消灭星星..百度!这是大一刚学
cocos2d-x
时候写的一个例子,今天整理文件的时候发现的。
Colin丶
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2020-08-17 00:22
iphone应用开发学习笔记
小小菜之
Cocos2d-x
游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(3)
——蛇头的移动蛇和它的食物已经出现在它的“地盘”之中,但是它无法移动,只能眼睁睁的看着食物却无可奈何。所以我们现在的任务呢就是帮助蛇吃到食物,也就是让蛇动起来首先,我们在GameScene中定义一个移动的方法,在这之前,需要先定义一个枚举来控制蛇的方向enumDIR{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};在初始化蛇头时让它的方向朝上head->dir=UP;之后我们实现蛇头移动的方法voidGa
小白中的大白
·
2020-08-17 00:15
cocos2d-x
cocos2d-x教程
RPG游戏制作-01-搭建游戏框架,初进游戏世界
本游戏基于SDL_Engine进行开发(个人模仿
cocos2d-x
开发,可以认为是简化版的
cocos2d-x
)。目前先构建框架。
小牛_牛sky
·
2020-08-17 00:59
SDL_Engine
cocos2dx-3.8.1在Windows--vs2013上的项目创建
①从官网上下载Python27并且安装,默认安装时c盘,路径是:c:\python27②配置Python的环境变量,如下图中所示2、用命令提示符创建cocos项目①首先进入存放
cocos2d-x
引擎的磁盘目录
achieve_you
·
2020-08-17 00:07
cocos2d-x环境的配置
【
cocos2d-x
报错异常集】error LNK2019: 无法解析的外部符号
报错信息:errorLNK2019:无法解析的外部符号报错的可能原因:可能原因,没有写构造函数和析构函数引用的另一个类中的没有这个类中所使用的函数(暂时还没遇到其他的原因,有问题的请私信或者留言)解决方案:看报错信息是哪个.obj文件报的错误找到那个类,如这里找到的是TollgateScene.cpp(.obj是编译出来的文件)中提示说找不到public:staticclassTollgateMa
小力爱吃鱼
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2020-08-17 00:30
cocos2d-x异常集
Canvas实现刮刮乐(附解析)
其实有很多地方都会用到这种刮刮乐的效果有两个想法1.设置两个canvas的不同的z-index来设置其前后形成
遮罩层
的效果后面的一个canvas实现绘图功能前面一个canvas实现清除刮奖涂层的功能当然也可以用一个
严芷云
·
2020-08-16 23:15
Html5
[2048源码分析-1]游戏架构
写在前面:接下来我会逐一介绍一些小游戏的开发,这些小游戏不是我写的,是我找来学习的,都是基于
cocos2d-x
开发的,有兴趣的朋友可以了解一下.摘要:这一篇主要讲述2048这款游戏的游戏架构,以及开始场景和结束场景的一些介绍
MrRoyLee
·
2020-08-16 23:57
Cocos2d
Cocos2dx-3.10没有控制台输出解决办法
最近使用
cocos2d-x
新建了一个lua项目,编译之后运行没有控制台的输出,解决办法是在项目中找到CodeIDESupport.h文件#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT0
抑郁症丶患者
·
2020-08-16 23:01
cocos2d-x的开发日常
cocos2d-x
3.10 开发环境搭建及VS安装各种坑
1.相关网站链接http://blog.csdn.net/zelong08/article/details/516364042.win10安装.mis程序出现theerrorcodeis2053相关链接http://www.cnblogs.com/wozixiaoyao/p/6034095.html3.CMD的打开方式:同时按下win+R,在打开的运行对话框中输入:cmd后,回车打开。4.
????0409
·
2020-08-16 23:00
cocos开发
cocos2d-x
与 cocosStudio 在win10配置vs2017中使用
既然是搞c++的,我就想了解一下游戏是怎么做出来的ok想搞游戏开发,所以玩了一下游戏引擎最后决定玩
cocos2d-x
,因为我想用c++编码,unity3D是c#cocosCreate是js面向的网页游戏
wildPointer_
·
2020-08-16 23:15
cocos2d-x
jq实现有透明遮罩的轻量级弹窗
大致思路是:1、先写一个弹窗的div,让其相对于浏览器来一个绝对定位(position:fixed),定在窗口可视区的中间,然后隐藏;2、写一个
遮罩层
的div,给其宽高都是100%,让其相对body的绝对定位
张大大_V
·
2020-08-16 22:39
html5
前端
遮罩层
html代码/images/loading.gif)no-repeatscroll5px10px;border:2pxsolid#95B8E7;color:#696969;font-family:\'MicrosoftYaHei\';">正在提交,请等待...js代码showLoading();functionshowLoading(){var_PageHeight=$(document).hei
weixin_30823227
·
2020-08-16 21:23
原生JS实现放大镜效果
具体效果图如下所示,鼠标放上去左边会有
遮罩层
,右边会显示大图片的局部图,并且鼠标移动时,右边的图片也会局部移动,因为右边的图片不是大图,所以放大会失真,显得很模糊,但是没关系,效果出来就好了~~现在我们就来讲解一下如何实现
yayyyayaya
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2020-08-16 20:48
JS
web
js实现京东购物放大镜和选项卡效果
首先,我们看一下页面的布局:1.小图片显示区,上面有一个方形
遮罩层
2.缩略图横向列表3.大图显示区域然后,我们写出开发步骤:1.编写3个区域的html布局,使他们位于同一个容器内2.显示区域2的图片列表
king-w
·
2020-08-16 20:28
cocos2d-x
3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建
安装工具1.配置JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html本人的系统是Win764位版,但安装的是JDK7,WindowsX86版。假设安装目录在:C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.7.0_21;当然也可以是其他地方设置环境变量:JAVA_HOME=C:\Pr
linzhengqun
·
2020-08-16 19:56
cocos2d-x
Makefile Android.mk 引发的思索(转)
MakefileAndroid.mk引发的思索转至:https://www.cnblogs.com/quansir/p/4269951.html在我们编写Android平台
cocos2d-x
游戏的时候,
iisktz
·
2020-08-16 17:50
Javascript原生插件开发
varMaskShare=function(){};MaskShare.prototype={};window.MaskShare=MaskShare;}(window,document));举例:点击某个元素,弹出一个
遮罩层
@朱较瘦
·
2020-08-16 17:52
Javascript
cocos2d-x
在LuaStudio中的基本函数自动补全
该配置文件适用于LuaStudio中编写cocos2dx2.0.4的开发者其中配置包括了cocos2dx2.0.4在lua中所有函数,类,类的成员变量和方法以及相关枚举定义使用方法:1.打开本目录下LuaKeywords.config,将里面内容复制到LuaStudio的自定义函数配置中2.拷贝cocos2dx.luac到LuaStudio的安装目录下(该目录下可以看到LuaStudio.exe)
sandyznb
·
2020-08-16 17:26
cocos2d-x
学习笔记
cocos2d-x
跨平台Socket网络模块
相信很多人都找,但网上给出的答案又觉得看不懂。其实就是使用bsdsocket.但这个只能在linux下面使用,而在window是无法使用的。所以我们要封装一下。#ifndef__CSocket__#define__CSocket__#ifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32#include#elifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM
sandyznb
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2020-08-16 17:55
【转】C++11中的std::function
www.jellythink.com/archives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::functiononKeyPressed;std::functiononKeyReleased;这两行代码是从
Cocos2d-x
ailiao7104
·
2020-08-16 12:43
基于jquery框架写的页面提示
遮罩层
(不重复搬砖)!!!
/***成功提示提示框盒子(底层依赖jq框架动画效果)*@parammsg提示信息*@paramintime淡入时间毫秒*@paramoutime淡出时间毫秒*/functionsuccess_show_box(msg,intime,outime){$("#success_show_box").parent().remove();vardiv=document.createElement("div
秋天大老虎
·
2020-08-16 11:47
jquery
vue 弹出层弹出后禁止底层body滚动
vue弹出层弹出后禁止底层body滚动新建utils/modalHelper.js文件//解决
遮罩层
滚动穿透问题,分别在
遮罩层
弹出后和关闭前调用let_scrollTopclassModalHelper
weixin_44204546
·
2020-08-16 03:35
工作日志
Cocos2d-x
Eclipse下程序运行产生错误Effect initCheck() returned -1
错误大致显示如下信息:04-1407:39:18.325:E/AudioEffect(20584):set():AudioFlingercouldnotcreateeffect,status:-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(20584):EffectinitCheck()returned-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(2058
weixin_34072637
·
2020-08-16 02:48
jquery放大镜非常漂亮噢
//QQ:496928838微凉$(function(){$("#demo").enlarge({//鼠标
遮罩层
样式shadecolor:"#FFD24D",shadeborder:"#FF8000",
weixin_30781631
·
2020-08-16 02:37
CocoCreator
Cocos2D-X
在2.2.0之后使用的python框架创建项目,需要安装python,还要设置一大堆全局变量,最麻烦的是每次创建项目都要在控制台输入一大堆参数,感觉相当麻烦。
arms869375
·
2020-08-16 02:18
使用Spine软件制作骨骼动画供
Cocos2d-x
使用
最近在思考下一个
Cocos2d-x
游戏做什么期间找到了一款很有意思的软件,这款软件名称叫做Spine,是专门用来制作骨骼动画的软件,该软件通过用人物身体的每一部分作为基本原件组装成一个人物的模型然后把人物的每部分制作成骨骼进而通过控制骨骼来实现人物的各种动作
tutuANE
·
2020-08-16 01:58
Cocos2d-x
Spine
Cocos2d-x
制作跳棋第三步:棋子动作实现及AI算法思想
上周跟大家分享了
Cocos2d-x
跳棋制作如何建立工程和界面编写,今天来跟大家分享一下如何实现棋子相关动作及AI思想。在跳棋中棋子有两种动作:移动、跳跃。
tutuANE
·
2020-08-16 01:58
C++
Cocos2d-x
cocos2d-x
自带11种粒子特效
//粒子特效//爆炸效果CCParticleSystem*particleSystem=CCParticleExplosion::create();particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png"));addChild(particleSystem);//火焰效果CCParti
song_hui_xiang
·
2020-08-16 01:53
cocos2d-x
利用CCLabelTTF制作文字描边与阴影效果的实现方法
方法一:
cocos2d-x
已经为我们封装好了,方法就在类CCLabelTTF里面。
song_hui_xiang
·
2020-08-16 01:21
Cocos2d-x
cocos2d-x
自制工具07:打印
cocos2d-x
的节点树
http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1350243都说
cocos2d-x
是基于节点树渲染的2D引擎(还有一种是用指令方式进行绘制的引擎,在功能机时代很常见)。
fgwntg
·
2020-08-15 22:30
cocos2d
vue
遮罩层
阻止默认滚动事件
针对vue项目中的操作:vue
遮罩层
阻止默认滚动事件在写移动端页面的时候,弹出
遮罩层
后,我们仍然可以滚动页面。
zhooson
·
2020-08-15 22:06
vue
移动端vue项目解决
遮罩层
滚动穿透问题
当弹框明显小于页面的时候,确保不需要滑动查看内容时,可在最外层的遮盖层添加:@touchmove.prevent2、弹框的内容明显长过屏幕,需要弹框内容滑动,主页页面不滑动(1)在html文件添加如下代码//解决
遮罩层
滚动穿透问题
三分美七分呆
·
2020-08-15 21:49
vue
uniapp自定义弹窗组件|仿微信android/ios弹窗效果
uniapp仿微信弹窗|msg信息框|alert对话框|loading提示框uniPop内置多种动画效果、可供选择类型ios/android、可以自定义弹窗样式/自定义多按钮及事件/弹窗显示位置、自动关闭秒数、
遮罩层
透明度及点击遮罩是否关闭如上图
xiaoyan_2018
·
2020-08-15 20:16
uni-app实例
小程序点击
遮罩层
隐藏点击内容不隐藏
遮罩层
会出现当想点击遮罩的暗处时隐藏,可是点击内容也会隐藏,只要在最外层添加标识就可以区分
遮罩层
和弹出的内容了.
菜柔柔
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2020-08-15 20:34
前端
小程序
React Native技术篇—创建第二个视图层,自定义Toast弹窗,Loading加载动画,popup弹窗等等
在ReactNative项目视图层上面在创建一个视图层,主要作用代替原生Modal组件实现一些弹窗、
遮罩层
等组件,并且可以js调用。下面有使用实例。
长腿欧巴~
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2020-08-15 20:03
CSS动画实现菜单栏从左边滑出
盗用一下图片吧:实际效果图如下:1,有一个nav的侧边栏,有一个
遮罩层
,随着侧边栏打开,然后点击
遮罩层
关闭侧边栏关键代码:1.给slideNav(侧边栏设置如下属性)1.slideNav{2position
weixin_33991418
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2020-08-15 20:29
Overlay
遮罩层
img{padding:5px;}#outer{width:100%;height:100%;}.overlay{background-color:#000;opacity:.7;filter:alpha(opacity=70);position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;z-index:10;}.overlayimg{position:a
weixin_30902675
·
2020-08-15 19:42
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