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CoreAnimation
iOS 09、iOS核心动画之-CABasicAnimation
1、iOS核心动画:
CoreAnimation
,是一组强大的苹果API,作用的苹果产品上,乔老大之前在开发者大会展示,使用简单,效果多彩炫丽,而且后台运行,不堵塞主线程你说是有多方便!!!
echo海猫
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2020-05-27 09:50
iOS动画-CALayer隐式动画原理与特性
CoreAnimation
的一个非常显著的特性是就是实现动画,而且它支持隐式动画和显式动画两种形式,本篇我们主要从隐式动画说起;本篇主要内容:1.何为隐式动画2.隐式动画原理-事务与图层行为3.隐式动画的关闭与显示
梧雨北辰
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2020-05-04 17:46
iOS开发中更好的设置圆角图片的方法
开发初期在设置圆角图片的时候总是会使用两句代码:self.imageView.layer.cornerRadius=5.0f;self.imageView.layer.masksToBounds=YES;可听说这两句代码会有问题,问题:会强制
CoreAnimation
梁森的简书
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2020-04-14 08:08
层动画Layer Animations
前几篇主要是了解视图动画ViewAnimations,现在可以了解一下核心动画
CoreAnimation
的api了。你将了解动画层而不是视图,以及如何使用特殊的层。
小橘子成长记
·
2020-04-14 05:38
iOS
CoreAnimation
动画教程
本文着重介绍
CoreAnimation
层的基本动画实现方案。在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:
UILabelkell
·
2020-04-14 04:39
CoreGraphic框架解析 (十四)—— Arcs 和 Paths (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-04-13 17:50
Instruments
DirtySize:脏数据的大小SwappedSize:交换大小
CoreAnimation
的使用:简介:是针对试图的优化。设置背景颜色为不透明,为了减少GPU的性能:1)UI
开心一刻_
·
2020-04-13 14:16
iOS OS X Animation(动画)总结(一)
前言:本篇文章是iOSAnimation的阅读总结,其中去除了比较多的琐碎的解释,更多的是在大概知道
CoreAnimation
的情况下,作为一个进一步理解和当作工具书的一篇资料。
BBH_Life
·
2020-04-13 13:50
设置圆角&避免离屏渲染的几种方法
少量的离屏渲染不会影响用户体验,在
CoreAnimation
调试中,以我的iPhone6为例子,当一个界面中离屏渲染的控件超过30个的时候,FPS降到30,这个时候在滑动tableView的时候就会感觉稍微有点卡顿
Little_Mango
·
2020-04-13 06:44
CoreGraphic框架解析 (十)—— 一个简单小游戏 (二)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-04-13 06:26
再来看看动画
动画一般有:UIKit动画和
CoreAnimation
(核心)动画下面主要是核心动画的内容:http://www.cnblogs.com/wujy/p/5203995.html动画高级分析:http:/
聆听者JYZ
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2020-04-13 04:46
UIImageView的性能优化
其实可以从以下三个方面对其进行性能优化:1、圆角常规写法:self.view.layer.cornerRadius=5;self.view.layer.masksToBounds=YES;上面的方式会强制
CoreAnimation
金约21依代
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2020-04-12 19:35
iOS-25-iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques图层的树状结构
我们都有图层--史莱克
CoreAnimation
其实是一个令人误解的命名。
小东门儿
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2020-04-12 10:55
Core Animation
一.简介
CoreAnimation
:核心动画。可以用在iOS和MacOSX平台。
蔚尼
·
2020-04-11 23:13
CoreAnimation
理解
隐式动画的理解:1,layer层的动画都伴随着一个隐式动画(默认0.25秒的动画,例子:通过layer层更改一个layer的背景色,可以发现不是立即变化的。)通过CATransaciton(事务)处理隐式动画的执行(+setDisableActions:)。2,UIView层改变背景色并不会有这样的隐式动画,而是立即去改变的。我们知道了隐式动画的实现原理,而且每个UIView对它的关联图层而言相当
Taoai_M
·
2020-04-11 19:19
9.
CoreAnimation
CoreAnimation
是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨MacOSX和iOS平台的动画处理API,
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程
爱运动爱学习
·
2020-04-11 16:22
CoreGraphic框架解析 (八)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (四)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-04-11 05:14
iOS 开发中的动画
CoreAnimation
CoreAnimation
是在Layer层上操作添加动画,可以做出更复杂的动画。
彡廿
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2020-04-10 06:27
核心动画
四、动画实践下iOS核心动画高级技巧(颜色渐变)CAShapeLayer(自己的笔记)1、学动画先从POP开始-开篇2、学动画先从POP开始深入浅出(登录按钮pop动画)7、从
CoreAnimation
MaybeLove00
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2020-04-10 06:23
CoreGraphic框架解析 (十一)—— 一个简单小游戏 (三)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-04-10 03:15
iOS性能调优
在instruments-
coreAnimation
,点击DisplaySettings,也就是右边栏那个小齿轮,勾选Colorblendedlayers,即可查看视图绘制有没有不合理的地方,连接设备点击红色按钮开始录屏之后
NateLam
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2020-04-10 00:33
[译]《Motion Design for iOS》(二十五)
现在我们已经了解了
CoreAnimation
的基础并且使用了优秀的框架JNWSpringAnimation来模仿弹簧系统,是时候来开始写一些真实的示例代码了。
Cloudox_
·
2020-04-10 00:39
iOS动画(Core Animation)
CoreAnimation
(核心动画)简介它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果。
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。
NexTOne
·
2020-04-09 20:59
从零到一学习
CoreAnimation
(1.基本动画)
写在前面:如果您看到这里,应该是已经对CALayer有一定的了解,如果不是,请您看一下之前介绍CALayer的博客一.CALayer的基本使用二.CALayer创建三.CALayer的隐式动画一.什么是
CoreAnimation
1
王鑫20111
·
2020-04-09 18:24
IOS POP动画
参考链接一:基础知识参考链接二:很详细的讲解参考链接二:演示代码参考链接三:POPAnimation源码仓库pop与
coreanimation
不同之处,在于pop可以支持任何NSObeject对象,而
coreanimation
HYY
·
2020-04-09 13:31
CoreAnimation
学习总结
关于CALayer很不错的总结,看了之后应该可以对CALayer有个不错的理解了。另外关于CAPropertyAnimation以及子类的的动画,网上已经有很多博客了,多尝试一下,很多属性写一下试试。这里是我这个小菜鸟根据上面的那本书其它博客写得一个简单Demo,点击进入github,里面有多种动画。大家可以加QQ:1462036交流学习。如果有大牛,望多指教。如果能推荐一些好的资料或者博客,小的
Auther丶
·
2020-04-09 09:11
iOS两种渲染
Instruments-
CoreAnimation
-(ColorOffscreen-RenderedYellow)触发方式:手动触发:shouldRasterize(光栅化)光栅化是将一个layer预先渲染成
Smicro
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2020-04-09 07:51
iOS 核心动画 Core Animation浅谈
这就不得不去研究下核心动画
CoreAnimation
(包含在QuartzCore框架中)了。
半笑半醉間
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2020-04-09 02:32
CA类的关系
对CALayer来说动画就是在一段时间内,其AnimatableProperty发生了变化.从CALayer(CA=
CoreAnimation
)类名来看就可以看出iOS的Layer就是为动画而生的,便于实现良好的交互体验
侯垒
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2020-04-09 01:22
iOS动画——Layer Animations(二)
这是上一篇的地址:iOS动画——LayerAnimations(一)(感觉不错的话请关注我哦~)
CoreAnimation
相对于UIViewAnimation的优势在哪呢,其一就是你能够操作动画的过程,
StrongX
·
2020-04-08 21:27
iOS开发集锦之 2017.05.22(iOS动画系列)
主程的日常by:@程序员GIF**文章**1.iOS动画系列之三:
CoreAnimation
作者:非典型技术宅描述:1.使用步骤:创建核心动画对象;设置动画属性;添加到要作用的layer2.常用属性:duration
Ashen_
·
2020-04-08 11:46
iOS 常用动画第三方
动画
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法-
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组。
时苒君
·
2020-04-08 09:04
Core Animation
CoreAnimation
可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。
XLsn0w
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2020-04-08 04:27
Facebok的动画框架pop
该开源框架比苹果的
CoreAnimation
功能更强大,我强烈推荐该动画框架。
谷歌架构师
·
2020-04-07 15:52
iOS 动画系列---视图(UIView)动画---animate....
不具幽默感,不知其内心所想,总是要消耗我们多余的智商去cai.程序猿的学习时间是宝贵的,所以废话不多说,直接进入今天的主题:视图动画.大话动画很长一段时间,在我们的开发中更多使用的Layer层的动画,基于
coreAnimation
宇亭
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2020-04-07 14:45
iOS
CoreAnimation
keyPath
keyPath可以使用的keytransform.rotation.x围绕x轴翻转transform.rotation.y围绕y轴翻转transform.rotation.z围绕z轴翻转transform.rotation默认围绕z轴transform.scale.xx方向缩放transform.scale.yy方向缩放transform.scale.zz方向缩放transform.scale所有
iOS_陈楠
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2020-04-07 10:54
4.2 iOS核心动画Core Animation
1.2核心动画
CoreAnimation
(一)概述
CoreAnimation
中文翻译就是核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
刘2傻
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2020-04-07 07:33
iOS性能优化 - 工具Instruments之
CoreAnimation
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称FramesPerSecond,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程度高
Simba_LX
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2020-04-07 04:29
tab点击,图片放大缩小动画
用
CoreAnimation
的帧动画就可以实现。不过貌似系统并没有开出开关于tabbar上的imageView这个属性。其实我们找到在tab上的imageView,这一切问题就好解决了。
灯红酒绿映不出的落寞
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2020-04-06 23:14
Core Animation1 简介
本文目录一、
CoreAnimation
简介二、
CoreAnimation
的使用步骤三、CAAnimation四、CAPropertyAnimation回到顶部一、
CoreAnimation
简介*
CoreAnimation
随风飘荡的小逗逼
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2020-04-06 00:47
CALayer
UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部有一layer;UIView本质不具备显示的功能;CALayer是
CoreAnimation
操作的对象,这也是Layer为什么是CA打头的原因;CALayer
张无忌_
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2020-04-05 23:16
iOS动画-碎片动画
按照原本自己的规划,本篇博客应该是
CoreAnimation
核心的开篇。但这段时间回头看了看自己之前的动画文章,发现用来讲解动画的例子确实不那么的赏心悦目,说人话就是之前的动画略丑。
sindri的小巢
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2020-04-05 15:18
CoreGraphic框架解析(一)—— 基本概览
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-05 09:19
核心动画 Core Animation(一、Layer基础)
核心动画(
CoreAnimation
)是iOS和OSX上图形渲染和动画的基础设施,用于为应用程序的视图和其他视觉元素设置动画。核心动画本身不是绘图系统。
寻形觅影
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2020-04-05 09:51
iOS核心动画高级技巧一(图层树与寄宿图)
目录图层树图层与视图图层的能力视图图层寄宿图Contents属性CustomDrawing一图层树
CoreAnimation
是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层
路飞_Luck
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2020-04-05 07:22
Instruments使用
coreanimation
.png1.
CoreAnimation
使用图层混合ColorBlendedLayersUIView的opaque属性默认值就是true,也就是说只要不是人为设置成透明,都不会出现图层混合对于
陆号
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2020-04-05 06:21
iOS动画(Core Animation)总结
一、简介iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。
CoreAnimation
是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。
景铭巴巴
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2020-04-05 04:00
(转载)iOS: 如何正确的绘制1像素的线
一、PointVsPixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,
CoreAnimation
等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。
LonlyCat
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2020-04-05 03:05
iOS[QuartzCore框架](CAEmitterLayer)(3)
CAEmitterLayer(粒子发生器)的使用====================================一、CAEmitterLayer粒子发生器1、CAEmitterLayer用于实现基于
CoreAnimation
鲸鱼Alice1992
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2020-04-05 02:32
老司机带你走进Core Animation 之图层的透视、渐变及复制
老司机带你走进
CoreAnimation
之图层的透视、渐变及复制系列文章:老司机带你走进
CoreAnimation
之CAAnimation老司机带你走进
CoreAnimation
之CADisplayLink
老司机Wicky
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2020-04-04 22:48
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