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CoreAnimation
CoreGraphic框架解析 (七)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (三)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-07-10 01:40
Core Animation
CoreAnimation
简介:1.
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
ChaosHeart
·
2020-07-09 23:51
CoreAnimation
初探(三) —— UIView与CAlayer动画原理
有了前两篇的概念基础,本篇从以下两点结合具体代码探索下
CoreAnimation
的一些原理。
正谦
·
2020-07-09 22:55
iOS 进阶知识(框架)
iOS技术runtimeOpenGL(CoreGraphics、QuartzCore、
Coreanimation
(JNW、pop)以及spring弹簧动画、音视频剪辑处理)xmpp即时通信流媒体(ffmpeg
nothingwxq
·
2020-07-09 21:28
iOS
CoreAnimation
学习笔记1—CAMediaTiming
CoreAnimation
:核心动画iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画,后台操作不阻塞主线程,作用在CALayer的基础框架。
DylanPP
·
2020-07-09 18:00
iOS动画原理--动画类型
我们仅仅改变了一个属性,然后
CoreAnimation
来决定如何并且何时去做动画。当你改变一个属性,
CoreAnimation
是如何判断动画类型和持续时间的呢?
人生看淡不服就干
·
2020-07-08 06:07
iOS中的那些动画
iOS中的动画分为以下几种一、
CoreAnimation
二、UIView动画三、Block动画四、UIImageView的帧动画五、UIActivityIndicatorViewCoreAnimation
xiaofu666
·
2020-07-08 05:42
UIView block动画实现原理
这一章中我们将进一步探究iOS动画,看看UIView是如何将
CoreAnimation
封装成block动画的。
hehc08
·
2020-07-07 16:43
iOS动画总结
前言做个知识汇总,日常动画的动画实现,看这篇应该足够了iOS图形分层uikit.png越顶层,动画的封装程度越高,动画api就越简洁,本文章主要讲动画在UIKit层和
CoreAnimation
层的实现UIKit
欣东
·
2020-07-07 13:48
iOS动画-核心动画(Core Animation)
iOS动画篇:核心动画iOS动画详解(学习动画看这一篇就够了)基本概念1.什么是核心动画
CoreAnimation
(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中
leiyutinghua
·
2020-07-07 13:55
iOS
转场动画(push)
从此,任何可以用
CoreAnimation
实现的动画,都可以出现在两个ViewController的切换之间。
lfp901020
·
2020-07-07 06:16
[译]《Motion Design for iOS》(十五)
从UIKit和
CoreAnimation
开始通常情况下,iOSapp中屏幕上的物体都是UIView对象。它们是矩形的并且有坐标和大小来定义它们在屏幕上的位置和尺寸。
Cloudox_
·
2020-07-07 04:36
表格视图的性能优化
1.查看是否需要优化真机运行程序,使用instructment中的
CoreAnimation
工具查看。左边一栏的数值范围为0~60,帧数越高越好,如果滑动的帧数普遍在50+以上,可以暂时不用优化。
Hayder
·
2020-07-07 03:19
UIBezierPath贝塞尔曲线实例——静态指南针
引言这里仅对UIBezierPath这一独立的类进行使用,不结合
CoreAnimation
中的类。虚线绘制在绘制完整实例前,先熟悉下setLineDash方法的使用。
Cassandra_Y
·
2020-07-06 17:48
关于CAShapeLayer和DrawRect的比较
DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗性能大CAShapeLayer:CAShapeLayer属于
CoreAnimation
框架,通过GPU来渲染图形,节省性能
iOS小乔
·
2020-07-06 06:00
1、如何高性能的给UIImageView加个圆角
•不好的解决方案◦使用下面的方式会强制
CoreAnimation
提前渲染屏幕的离屏绘制,而离屏绘制就会给性能带来负面影响,会有卡顿的现象出现self.view.layer.cornerRadius=5;
叶秋主
·
2020-07-06 02:36
iOS UIView动画
UIView动画简介UIView动画实质上是对
CoreAnimation
的封装,提供简洁的动画接口。
th先生
·
2020-07-05 20:50
iOS
CoreAnimation
教程 第一篇
圆角在一些App中随处可见,图层的圆角属性cornerRadius,只是影响了当前层的背景色或者border,圆角属性cornerRadius不影响子图层,圆角属性cornerRadius不影响当前层的背景图片设置圆角的一些方法11.0可以直接有方法设置,之前的可以用贝塞尔曲线生成一个CAShaperLayer给蒙版当然如果当前View或者图层有边框,如果剪裁会把边框剪裁掉一部分。所以直接设置生成
人魔七七
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2020-07-05 18:14
CoreGraphic框架解析 (二十) —— Curves and Layers(一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-07-05 13:20
iOS动画小结
CoreAnimation
核心动画:CAAnimation类是一个抽象类,因此我们不会直接创建CAAnimation类的对象,而是使用其子类对象。
erge1998
·
2020-07-04 21:58
Objective-C
IOS
iOS动画
UIView和CALayer关系
它本身完全是由
CoreAnimation
来实现的(M
M_慕宸
·
2020-07-04 19:41
iOS 动画 UIView Animation(二)
接上篇https://www.jianshu.com/p/e0ef206a4772要用
CoreAnimation
框架来创建一个简单的动画需要3步:1.创建一个新的CAAnimation子类的引用2.定义动画的属性
BadGirl_TONG
·
2020-07-04 08:46
iOS动画--核心动画
核心动画,即
CoreAnimation
,是Apple封装的一组非常好用且强大的动画API。
cloud_333
·
2020-07-04 07:31
iOS核心动画(
CoreAnimation
)最实用解析
CoreAnimation
是iOS中的核心动画框架,是iOS开发中专门用来处理动画的API,在开发中使用
CoreAnimation
可以做出很多很炫酷的动画。
沐泽sunshine
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2020-07-04 06:02
Core Animation
iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。
CoreAnimation
是iOS和OSX平台上负责图形渲染与动画的基础框架。
黄花菜先生
·
2020-07-04 06:48
CALayer
因此对一个view进行
coreanimation
动画,本质上是对该view的.layer进行动画操纵。
Mustard_iOS
·
2020-07-02 17:48
UIView Animation的一些用法
Animations可以动画显示的视图属性1.UIKit和
CoreAnimation
都支持动画效果。
nerohoop
·
2020-07-02 13:23
iOS
总结
最全动画教程实例-实现简单的树形动画效果
Core-Animation-Demo01
CoreAnimation
核心动画基础教程学习实例之树形动画的简单实现demo中用到的核心动画有:弹性动画CASpringAnimation支持路径的关键帧动画
AsTryE
·
2020-07-02 06:01
IOS起航
iOS中OpenGL是如何将帧缓冲(frameBuffer)渲染到屏幕上的? OpenGL iOS端渲染流程
iOS如何使用
CoreAnimation
层绘制OpenGLES内容?既通过CAEAGLLay
jeffasd
·
2020-07-02 05:28
OpenGL
二、CAShapLayer马步
CAShapLayer属于
CoreAnimation
框架,通过GPU渲染图形不消耗内存和cpu。CASh
iLees
·
2020-07-02 02:08
OpenGL ES for iOS学习笔记(一)
图层:在
CoreAnimation
中,同一时刻可以存在任意数量的图层,一幅图对应的帧缓存由多个图层混合而成。GLKit是iOS基于openGL实现的一个框架
goldfish3
·
2020-07-02 01:30
openGL
CALayer 的基本概念和基本使用
一、基本介绍1.概念CALayer的CA是
CoreAnimation
(核心动画)。
explore_zhang
·
2020-07-01 23:29
UI
iOS 图像渲染原理
图形渲染技术栈下图所示为iOSApp的图形渲染技术栈,App使用CoreGraphics、
CoreAnimation
、CoreImage等框架来绘制可视化内容,这些软件框架
diaoju3333
·
2020-07-01 22:46
iOS 动画实现
另一种是
CoreAnimation
动画,用于自定义,复杂的动画,可定义性强,装B必备技能。
曲终人散Li
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2020-07-01 20:07
iOS动画总结
1.
CoreAnimation
(核心动画)初认识:中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
Kevin059
·
2020-07-01 19:02
iOS之
CoreAnimation
(基础动画)笔记
在使用
CoreAnimation
开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作。
秦始皇的秦
·
2020-07-01 18:22
iOS出门必备之
CoreAnimation
(核心动画)
CoreAnimation
前段时间接触到了一个牛逼的动画框架POP,本来想来装装逼,突然发现,苹果大大的
CoreAnimation
我还不会用呢!
CodeTitan
·
2020-07-01 13:52
animation动画详解
ios渲染
方便ios和macos代码共享,两者点击操作不同,分别通过UIView、NSView来响应点击操作3>
CoreAnimation
:layertrees1)图层树:modellayertree,简称la
seven_lsky
·
2020-07-01 12:35
iOS 常用动画第三方
动画
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法-
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组。
Amydom
·
2020-07-01 00:39
iOS
开发
iOS性能优化
避免设置颜色透明度alpha1秒默认刷60帧,每一帧显示一张图片两帧刷新之间运算没有做完,就会卡一定要用真机测试,模拟器的内存不真实;越烂的手机越能测试性能Profile—
coreAnimation
只能在真机上用离屏渲染图层在被显示之前在一个屏幕外的上下文中渲染
geekAppke
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2020-06-30 21:57
UIView与CALayer的区别,很详细
研究
CoreAnimation
已经有段时间了,关于
CoreAnimation
,网上没什么好的介绍。
zypsg
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2020-06-30 20:41
Iphone&Mac
uiview
layer
animation
ssh
class
iphone
iOS动画篇:核心动画
github.com/ZeMingXianSheng/CABasicAnimationDemoTest.git转载链接http://www.jianshu.com/p/d05d19f70bac基本概念1、什么是核心动画
CoreAnimation
kakukeme
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2020-06-30 17:33
iOS性能优化
CoreAnimation
用于查看页面刷新FPS,理想值为60,正常值45-60,低于45需查找原因。TimeProfi
程序员不务正业
·
2020-06-30 14:01
Core Animation - 核心动画
CoreAnimation
自身并不是一个绘图系统。它只是一个负责在硬件上合成和操纵应用内容的基础构件。
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。
lym不解释
·
2020-06-30 14:26
CALayer与UIView之间的关系
CoreAnimation
在iOS系统中的关系图如下:image.pngCoreAnimation是相对上层的封装,介于UIKit与CoreGraphics、OpenGL/OpenGLES之间。
hehc08
·
2020-06-30 11:44
CoreGraphic框架解析 (五)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-06-30 07:25
CAAnimation 核心动画
概念
CoreAnimation
可以用在MacOSX和iOS平台.
CoreAnimation
的动画执行过程是在后台操作的.不会阻塞主线程.要注意的是,
CoreAnimation
是直接作用在CALayer上的
就算我心狂野
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2020-06-30 05:29
iOS 动画篇 - CAAnimation初识
CAAnimation无法直接使用,想要为
CoreAnimation
的图层或SceneKit对象设置动画,应该使用其子类CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup
小白进城
·
2020-06-29 23:26
coreAnimation
的基本使用
.h文件中定义一个枚举,有三个值,代表不同的动画效果#importtypedefNS_ENUM(NSUInteger,YSCAnimatinType){YSCAnimatinTypeBasic,YSCAnimatinTypeKeyFrame,YSCAnimatinTypeKeyFramePath};@interfaceYSCLayerAnimationViewController:UIViewCo
qilinit
·
2020-06-29 19:22
iOS开发-iOS动画开发
CoreAnimation
核心动画开发-
CoreAnimation
核心动画综合实践
本期内容:
CoreAnimation
核心动画简介CALayer(图层)简介以及使用CAMediaTiming协议分析以及使用CAMediaTimingFunction效果分析
CoreAnimation
动画效果
伪随机的张三
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2020-06-29 17:01
iOS技术点开发
iOS开发基础
iOS项目开发
张三的iOS开发技术归档
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