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CoreAnimation
iOS FPS指示器
CADisplayLink简介CADisplayLink是
CoreAnimation
提供的另一个类似于NSTimer的类,它总是在屏幕完成一次更新之前启动,它的接口设计的和NSTimer很类似,所以它实际上就是一个内置实现的替代
crazy丶LT
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2020-06-29 15:47
真正强大的核心动画(Core Animation)
CoreAnimation
简路径介
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能
iOS开发疯狂者
·
2020-06-29 14:49
iOS-UI
iOS开发
iOS核心动画之
CoreAnimation
CoreAnimation
简介
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
沈正方
·
2020-06-29 04:37
iOS学习笔记10-UIView动画
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画
CoreAnimation
,这次继续学习动画,上次使用的
CoreAnimation
很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?
执着丶执念
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2020-06-28 16:55
CALayer的隐式动画
默认会产生隐式动画的layer属性:文档连接
CoreAnimation
使用action对象来执行我们修改属性产生的隐式动画。那么什么是action对象?
桃花流水鳜鱼肥
·
2020-06-28 10:41
iOS - Swift iOS 开发体系
1、iOS开发技术体系iOS开发技术体系图:层级主要框架CocoaTouchUIKit等MediaCoreGraphics、OpenGlES、
CoreAnimation
等CoreServicesCoreData
weixin_33897722
·
2020-06-28 07:50
调试工具Instruments----Time Profiler
CoreAnimation
-用来调试各种
CoreAnimation
性能问题。OpenGLES驱动-用来调试GPU性能问题。
caixia_
·
2020-06-28 07:10
十分钟了解核心动画(Swift版)
核心动画(
CoreAnimation
)CAAnimation继承结构核心动画注意:上图中的黑色虚线代表”继承”某个类,红色虚线代表“遵守”某个协议四大类1.CABasicAnimation:基础动画2.
鹿丸眼中的云
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2020-06-28 05:06
iOS性能检测之Instrunments - 几种常用工具简单介绍
2、今天主要介绍一下我常用的3种:
CoreAnimation
、Leaks、TimeProfiler打开方式:双击图标,会进入到各自界面,然后我们就可以进行下面的工作。此外,
小呢子1004
·
2020-06-28 02:14
POP - 充满物理效应的动画引擎
之前误以为POP是基于
CoreAnimation
二次封装的动画效果,实际上POP可以对任何物体的任何属性进行动画!
StarkShen
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2020-06-27 07:14
iOS
CoreAnimation
专题——实战篇(一)惊艳的进度条效果实现
圆形渐变进度条CAGradientLayerCAGradientLayer的关键属性构造CAGradientLayer回到主题思路第一个坑第二个坑添加动画高光渐变进度条动起来动什么为locations添加动画循环滚动且不违和进度条动画总结终于到实战篇了,中间拖的有点久,主要是事情太多了,且这一篇有大量的抽象内容需要用文字来描述,真真是不好写啊,不过好歹是写完了,噢噢噢噢~本篇的代码我进行了封装并放
DHUsesAll
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2020-06-27 06:57
iOS动画
cocoa与cocoa Touch区别之分
CocoaTouch框架cocoa与cocoaTouch区别之分1.
CoreAnimation
通过
CoreAnimation
,您就可以通过基于组合独立图层的简单编程模型来创建丰富的用户体验。
qwasd116
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2020-06-27 05:18
iOS开发-
CoreAnimation
CALayerCALayer是个与UIView很类似的概念,同样有layer,sublayer...,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView看做一种特殊的CALayer,只不过UIView可以响应事件而已。一般来说,layer可以有两种用途,二者不互相冲突:一是对view相关属性的设置,包括圆角、阴影、边框等参数,更详细的参数请点击这里;二是实现对vi
张xd
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2020-06-27 00:03
CoreAnimation
详解(一)有关Layer的动画
article/details/43112379我的IOSSDK详解专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html本文主要从
CoreAnimation
smallLabel
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2020-06-26 19:25
CoreGraphic框架解析 (十二)—— Shadows 和 Gloss (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,QuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-06-26 16:02
lottie-ios 的集成及使用
基于以上的问题,建议使用Lottie的场合为复杂的播放式形变动画,因为形变动画由程序员一点点的写路径确实不直观且效率低.但即便如此,Lottie也是我们在
CoreAnimation
之后一个很好的补充.以上健呗的
super_man_风清扬
·
2020-06-26 16:11
Lottie
关于Core Animation
层次
CoreAnimation
是不会修改CALayer的属性的,它维护了三个平行的layer层次结构:modeltree(模型层树)、presentationtree(表示层树)、renderingtree
herousopp
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2020-06-26 10:02
Core Animation简介(二)(转)
转自:http://www.15yan.com/story/gBdPD09UWFT/一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用来实现基于
CoreAnimation
的粒子发生器系统
赵周桥lucky
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2020-06-26 09:56
UI篇-Layer几个关键点补充
CALayer和UIView的关系CALayer是
CoreAnimation
的基础,UIKit相关内容实现的基础简单来说,View和Layer最大的区别就是View可以接受用户输入(例如触摸)而Layer
進无尽
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2020-06-26 09:37
GeekBand——iOS第六期第八周学习笔记
一、动画1.1
CoreAnimation
构成本周学的UIkit和Transition动画比较简单,就不在笔记中探讨了,这里主要是学习记录一下
CoreAnimation
的用法。
文和1
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2020-06-26 07:57
ios-
2.在使用
CoreAnimation
开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作3.当利用drawRect:方法绘图的本质就是绘制到了UIView的layer(属性)中4.anchorPoint
歌白梨
·
2020-06-25 20:01
CPU相关的操作
大多数工作在
CoreAnimation
的CPU都发生在动画开始之前。这意味着它不会影响到帧率,所以很好,但是他会延迟动画开始的时间,让你的界面看起来会比较迟钝。
Crazy2015
·
2020-06-25 17:00
第三方框架分享
1.动画
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法–
CoreAnimation
笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组。
_Comma
·
2020-06-25 17:39
iOS核心动画高级技巧--(一)图层树
CoreAnimation
其实是一个令人误解的命名。
努力奔跑的小男孩
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2020-06-25 14:49
核心动画CA
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。Animation是直接作用在CALayer上,并非UIView。
MeiMeng
·
2020-06-25 12:51
QuartzCore 之 CALayer.h了解
在
CoreAnimation
中,动画效果都是通过Layer层来实现的,通过CALayer,我们可以嵌套复杂的层级结构。
木又寸洞Mr_o
·
2020-06-25 12:11
改变Button的形状
CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100)btn.backgroundColor=UIColor.redColor()self.view.addSubview(btn)//
CoreAnimation
Dove_Q
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2020-06-25 06:16
CGContextRef用法
QuartsQuarts是主要的描绘接口,支持基于路径的描绘,抗锯齿渲染,渐变填充模式,图像,颜色,坐标空间变换以及PDF文档的创建,显示和分析.UIKit为Quarts的图像和颜色操作提供了Object-C的封装.
CoreAnimation
MichalWilson
·
2020-06-25 05:24
记 iOS 绘图、动画相关的几件事
CoreAnimation
绘图坐标系的问题
CoreAnimation
默认的坐标系原点是在屏幕左下方,x和y轴的正方
Tatinic
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2020-06-25 03:26
Instrument之Core Animation
CoreAnimation
工具用来检测
CoreAnimation
性能,它为我们提供了周期性的FPS(FramesPerSecond每秒传输的帧)ScreenShot2016-02-11at4.44.10PM.png
董二千
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2020-06-25 02:11
简单动画 (二) 之Core Animation
CoreAnimation
是iOS中一个比较重要的框架,许多炫酷动画和效果都可以用
CoreAnimation
来实现,下面我们先简单的认识了解下
CoreAnimation
.认识
CoreAnimation
在
进阶的蚊子
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2020-06-24 20:03
iOS中的不规则图形与
CoreAnimation
动画
由于最近会接触到K线图,走势图这部分,所以我提前巩固了下关于不规则图形和一些动画的知识。不规则图形,有很多种实现方式,我采用的是UIBezierPath+CAShapeLayer实现的。一.在view的drawrect里实现不规则图形1.png二.UIBezierPath+CAShapeLayer实现的不规则图形2052B31A-6C40-4BDA-BF98-CEE668A68DA8.png三.C
Jesse1949
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2020-06-24 18:29
CALayer的简介
在使用
CoreAnimation
开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作。
迷了jiang
·
2020-06-24 15:54
利用
CoreAnimation
实现一个时间的进度条
但是对于录制视频这样的需求的话,如果是按照每秒来设置进度的话,显得有点麻烦,于是我就想直接用
CoreAnimation
来按时间做动画,只要设置最大时间,其他
mimabuduia
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2020-06-24 14:54
贝塞尔曲线与CAShapeLayer简单使用
CAShapeLayer属于
CoreAnimation
框架,将
HelloAda
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2020-06-24 09:31
CoreAnimation
学习笔记(一)
这是关于系统学习
CoreAnimation
的学习笔记,记录常用和重要的知识点,gitbook地址:https://www.gitbook.com/book/zsisme/ios-/details一、寄宿图
LX2014
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2020-06-24 07:52
关于CAEmitterLayer和CAEmitterCell结合使用
2、CAEmitterLayer主要用于实现基于
CoreAnimation
的粒子发生器系统。3、在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以
刺骨寒
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2020-06-24 02:33
IOS 复杂动画设计 (一)
文章目录IOS动画开发设计1.动画设计原理1.1IOS常用动画类库1.1.1iOS核心动画
CoreAnimation
1.1.2iOSCALayer1.1.2iOSUIView动画1.1.2.1iOSUIView
极客雨露
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2020-06-24 01:40
IOS动画
iOS UIView 动画
UIView动画简介#UIView动画实质上是对
CoreAnimation
的封装,提供简洁的动画接口。
boundlessocean
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2020-06-23 19:21
Core Animation
一:
CoreAnimation
简介
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
lyking
·
2020-06-23 13:31
IOS 学习之绘图( Core Graphics 教学)
IOS绘图总结CoreGraphicsIOS中绘图的三种方式在UIKit控件中,的drawInReat方法中通过CoreGraphics框架来绘制图形使用
CoreAnimation
层,并通过委托向
CoreAnimation
GeorgeCharles
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2020-06-23 05:28
iOS动画---1
/**iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架。
CoreAnimation
是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。
彬至睢阳
·
2020-06-22 18:14
CoreAnimation
核心动画
最近总结一下
CoreAnimation
的基本知识。。。
yuandiLiao
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2020-06-22 16:33
iOS
CoreAnimation
(核心动画)学习
CoreAnimation
架构图.png从图中可以看出,最底层是图形硬件(GPU);上层是OpenGL和CoreGraphics,提供一些接口来访问GPU;再上层的
CoreAnimation
在此基础上封装了一套动画的
Zonpai
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2020-06-22 03:09
CALayer的分析
iOS开发
CoreAnimation
解读之三——几种常用Layer的使用解析一、CAEmitterLayerCAEmitterLayer是
CoreAnimation
框架中的粒子发射层,在以前的一片博客中有详细的介绍和范例
F麦子
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2020-06-22 00:17
Quartz 2D &
CoreAnimation
1.画弧线坐标系://添加一条弧线,会从endAngle对应的点画到startAngle,1-顺时针画,0-逆时针画CGContextAddArc(ctx,x,y,raidus,startAngle,endAngle,1);//UIBezierPath会从startAngle的点画向endAngle的点UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithArc
毅个天亮
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2020-06-21 16:06
核心动画
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
Yeso
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2020-06-21 13:20
页面卡顿的优化--圆角
于是我掏出了Instrument里的
CoreAnimation
看看FPS,发现滑动的时候FPS特别低Orz!产生卡顿的原因首先,查阅资料看下为什么会产生卡顿的原因。
__夏至未至
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2020-06-21 13:17
iOS 优化界面流畅度的探讨
以上两种状态的描述都是基于主观感觉,对于开发者来说确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢.FramesperSecond(每秒帧数)这个指标可以通过Instruments工具中的
CoreAnimation
weixin_33691598
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2020-06-21 10:14
iOS-
CoreAnimation
核心动画(API&&属性篇)
——CJJ这一篇讲解的是
CoreAnimation
这个类中的属性和方法,了解了每一个属性和方法之后,使用起来就很轻松了。
JimmyCJJ
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2020-06-06 14:54
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